mais bon, comme dit thoto, ce module n'est pas encore utilisé dans le jeu et ne le sera peut-être jamais, donc pas vraiment la peine de se fatiguer pour l'instant
Correctionfr1.23 et 1.23tag[maj IMPORTANTE 26/04/2004]
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jilin
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Gundor
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Thoto
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gilles_k
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jilin
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hmmm...

et en parlant de relecture :
même page id :
remplacer par :<page id="35" title="Menu strings misc" descr="Strings for various menus">
<t id="860">Contenance actuelle de la soute</t>
<page id="35" title="Menu strings misc" descr="Strings for various menus">
<t id="860">Capacité actuelle de la soute</t>
et en parlant de relecture :
même page id :
<t id="1102801">Actions sur l'objet courant:\n<Return>\tMenu de l'objet\n<t>\tCibler l'objet\n<u>\tInformations sur l'objet\n<d>\tMenu commercial\n<c>\tCommunication\n<m>\tRenommer l'objet\n<,>\tCarte de l'univers\n<.>\tCarte du secteur\n<g>\tChoix du secteur\n\nAutres actions:\n<s>\tVotre vaisseau actuel\n<p>\tVos données personelles</t>
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gilles_k
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jilin
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Thoto
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karnacier
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juste un truc il serait possible de mettre des balises (jaune a l occurence) pour tout ce qui est texte de missions ou si d autre couleur sont implementer se trouver un code pour definir tout sa
jaune : les trucs qui doivent etre souligner ou mis en gras
rouge : je sais pas pour les noms de secteur ?
plus lisible donc un peu plus sympa pour les utilisateurs
(faut vraimment que je m y mette sur ce truc )
les modos vous pourriez pas nous faire un post sur le maniment des outils dispo ? au moins pourra etre plusieurs a vous donnez un coup de patte
Edit : showroom = chantier naval pour les teladis il y a pas un oubli de traduction ?
jaune : les trucs qui doivent etre souligner ou mis en gras
rouge : je sais pas pour les noms de secteur ?
plus lisible donc un peu plus sympa pour les utilisateurs
(faut vraimment que je m y mette sur ce truc )
les modos vous pourriez pas nous faire un post sur le maniment des outils dispo ? au moins pourra etre plusieurs a vous donnez un coup de patte
Edit : showroom = chantier naval pour les teladis il y a pas un oubli de traduction ?
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jilin
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les modos vous pourriez pas nous faire un post sur le maniment des outils dispo ? au moins pourra etre plusieurs a vous donnez un coup de patte
personnellement, j'utilise :
- x2tool pour decompresser les dat ou x2patch09b ( je sais plus, je l'ai fait qu'une fois )
- X2patch09b pour decompresser/compresser les pck
- X2build pour compresser en dat
les modifications apportées sont faites sur une copie du fichier 330001.xml edité au notepad
pour les trouver x2build et x2tool sont dans le modderkit1.3 ( dispo pour les utilisateurs enregistré section d/l du site d'egosoft ) et leur manipulation est expliquée dans X2modding.pdf qui se trouve dans la même archive
et x2patch09b ( appli windows avec des boutons tout fait qui se passe de description ) tu peux le trouver là : http://www.the-commander.com/x2scripts.htm sous le doux nom de StoneD's Tool-X2/XT PatcherV09b
sinon, pour x2build, tu te met sous DOS ( invite de commande )
tu te mets dans le repertoires qui va bien et qui le contient à grand coup de commande dos
et aprés tu tapes çà : x2build "nom que tu veux lui donner" "chemin du rep à compresser" mais avant çà, faut compresser le(s) fichiers en .pck avec x2patch09b
EDIT: j'oubliais, faut respecter l'arborescence, c'est à dire que le fichier 330001.xml qui deviendra 330001.pck doit se trouver dans le repertoire t
avant la compression en dat
juste un truc il serait possible de mettre des balises (jaune a l occurence) pour tout ce qui est texte de missions ou si d autre couleur sont implementer se trouver un code pour definir tout sa
jaune : les trucs qui doivent etre souligner ou mis en gras
rouge : je sais pas pour les noms de secteur ?
plus lisible donc un peu plus sympa pour les utilisateurs
Code: Select all
[b] [/b]pourquoi pas "salle d'exposition"showroom = chantier naval pour les teladis il y a pas un oubli de traduction ?
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Thoto
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jilin
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KAHR-SIDIUS
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petite question jilin, quand tu as recompiler en fichier correction.cat et correction.dat,
tu as tout de suite recompier avec x2build correction repertoire dorigine
ou tu as dabor utiliser loutil de compression fournit ds le modeur et ensuite l'encrypeter x2tool -crypt ............ avant ??
merçi de me repondre car celui que j'avait essayé de recompiler ne fonctionner pas ???
tu as tout de suite recompier avec x2build correction repertoire dorigine
ou tu as dabor utiliser loutil de compression fournit ds le modeur et ensuite l'encrypeter x2tool -crypt ............ avant ??
merçi de me repondre car celui que j'avait essayé de recompiler ne fonctionner pas ???
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jilin
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kayl667
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salut jilin !
Tout d'abord, merci pour tout ce que tu fais pour x2
Serait-il possible que tu changes 3 noms des rangs économiques :
Tout d'abord, merci pour tout ce que tu fais pour x2
Serait-il possible que tu changes 3 noms des rangs économiques :
- <t id="699019">Gros Bonnet </t>
<t id="699020">Gros Bonnet aguerri </t>
<t id="699021">Gros Bonnet professionnel </t>
- Investisseur
Investisseur aguerri
Investisseur professionnel
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bugsman
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Je ne sais pas si cela le fait aussi chez les autres, mais voici quelques petits trucs bizarres constaté depuis l'utilisation du correctif :
Certains dialogues lors d'un scan de controle de mes marchandises embarquées sur mon vaisseau sont bizarres. Chez les Paranids, le dialogue de reponse ne s'affiche pas en sous titre (alors qu'il est activé) et chez les Teladis, les sous titres me disent que je n'ai "PLUS" de marchandises illegales alors que je n'en ais pas
Certaines description de vaisseaux commencent puis s'arretent brusquement lorsque je commerce avec un chantier ou un ponton, que ce soit la partie sonore ou ecrite (deux mots maxi puis plus rien)
Sinon ben chapeau bas pour tout le boulot deja fait.
Sinon ben chapeau bas pour tout le boulot deja fait.
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jilin
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j'ai trouvé ce qui causait les plantages, en fait, ce ne sont pas les espaces, mais le soft x2patch0.9b qui décompresse mal les .pck et les compresse tout aussi mal 
je viens de refaire toutes les corrections en utilisant les prog fourni par egosoft et çà tourne nickel
le tout est dans la 1.1
1.1 :
- refonte du mod ( reprise des corrections précédentes )
- buse teladi devient chauve-souris teladi ( bat )
- falcon est traduit
- une balise [justify] est corrigée ( page id=1293 t id=1201, manque un ] )
- contenance de la soute devient capacité de la soute
http://jilin.free.fr/X2-the%20threat/co ... nfr1.1.zip
je viens de refaire toutes les corrections en utilisant les prog fourni par egosoft et çà tourne nickel
le tout est dans la 1.1
1.1 :
- refonte du mod ( reprise des corrections précédentes )
- buse teladi devient chauve-souris teladi ( bat )
- falcon est traduit
- une balise [justify] est corrigée ( page id=1293 t id=1201, manque un ] )
- contenance de la soute devient capacité de la soute
http://jilin.free.fr/X2-the%20threat/co ... nfr1.1.zip
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Grossbaff
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Je ne sais pas si cela peut être facilement corrigé, mais il y a pas mal de noms de variables qui traînent dans certains messages :
$totaltime$ pour les missions de voyages inoubliables en TP (celles qui contiennent du vert dans le message), au lieu d'afficher le temps mini que doit durer le voyage.
$credit$ (pas sûr que ce soit exactement ça) dans certaines missions de rendez-vous / paris avec les M5 (les missions qui rapportent de plus en plus jusqu'à ce que ça devienne impossible de les faire dans les temps
).
Il doit y avoir des caractères d'échappement devant ces variables ou je sais pas quoi...
$totaltime$ pour les missions de voyages inoubliables en TP (celles qui contiennent du vert dans le message), au lieu d'afficher le temps mini que doit durer le voyage.
$credit$ (pas sûr que ce soit exactement ça) dans certaines missions de rendez-vous / paris avec les M5 (les missions qui rapportent de plus en plus jusqu'à ce que ça devienne impossible de les faire dans les temps
Il doit y avoir des caractères d'échappement devant ces variables ou je sais pas quoi...
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bugsman
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