Hallo zusammen,
ich habe gerade einen Bug gefunden meine ich, daher wollte ich das einfach mal hier rein posten. (Sry falls das in der Form das falsche Forum ist)
Ich bin in meinem neuen Savegame gerade dabei den UFSA zu benutzen und das Game crashed. Im Crash Dmp erscheint folgendes:
Story call stack dump:
[000000]->[15d2e1]#311[311].GetCurrentObjectIDInSector()
[15d2ea]->[15d2c4]#311[311].GetCurrentObjectInSector()
[15d2dc]->[15cbf9]#-970480(309)[309].GetObjectInSector()
Das Problem war hier, dass ich gerade eine Mission angenommen hatte und das "Leitsystem" (gelbe Pfeile) war aktiviert. Sobald ich es deaktiviert hatte konnte ich auch ohne Game Absturz in den UFSA-Sektor springen.
Eventuell könnte man das mit dem nächsten Patch fixen.
Beste Grüße,
Andras89
UFSA Crash bei Leitsystem - modifiziertes Spiel
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Re: UFSA Crash bei Leitsystem
Welches Spiel? Welche Spielversion? Sind Scripts und/oder Mods installiert? Lässt sich der Fehler reproduzieren? Wenn ja, wie? (Gerne auch mit Bereitstellung eines unmodifizierten Spielstandes.)
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Re: UFSA Crash bei Leitsystem
X3TC Version 3.4 Ich habe nur den XPlugin Manager installiert. Der Fehler lässt sich reproduzieren sobald man das Leitsystem für eine Mission aktiviert, dann kommt der Absturz sobald man versucht in den UFSA-Sektor zu springen. Meine Vermutung ist, dass das Leitsystem immer versucht auf ein Gate zu gehen um anzuzeigen welches Gate man als nächstes nutzen sollte. Da aber im UFSA-Sektor kein Gate ist geht alles den Bach runter sprich CTD. Ich kann es im Unmodifizierten Spielstand eventuell noch einmal testen. Aber ich habe tatsächlich keine größeren MODS am Laufen ich habe nur XSP-Schiffe mittels Plugin Manager hinzugefügt. Wie gesagt sobald ich das Leitsystem deaktiviere ist der Sprung in den UFSA-SEKTOR sofort möglich. Aber aktiviert crashed das Game. Ich versuche das noch ein paar mal zu reproduzieren auch mit den Vanilla Savegames.
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Re: UFSA Crash bei Leitsystem
Ich habs gerade ausprobiert. Es funktioniert bei mir einwandfrei: Sprung in und aus dem UFSA-Sektor klappt problemlos, trotz aktiviertem Leitsystem. Im UFSA-Sektor werden keine Leitsystem-Pfeile angezeigt.
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Re: UFSA Crash bei Leitsystem
Okay es scheint wieder an meinen Scripten zu liegen, die ich benutze. Ich weiß aber nicht welches das sein könnte. Sorry das Thema kann geschlossen werden es liegt nicht am vanilla Game. Weiß auch nicht warum ich nicht auf die Idee komme, dass ich mein eigenes Game khapput gescripted habe. 
