X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Discussions générales sur le jeux X4.

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NalinElfleg
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg »

sokoul wrote: Sat, 8. Apr 23, 22:06 Salut
Mission de terraformation Par delà les frontières.
1ers mots
Inforturne d'Atiya e. 1 ou 3 ??

D'ailleurs ca serrais fun d'uniformiser le de ou d' sur la map c'est de

Merci
Il y a la même chose en anglais (Atiya's Misfortune e.). On regarde si c'est normal ou pas du coup, mais je crois me souvenir que oui. En gros, l'idée c'est que le secteur s'appelle Infortune de Atiya et que, comme dans la réalité, les planètes sont nommées avec le nom du secteur suivi d'une lettre. Là, ce serait donc la cinquième planète du secteur.
Ceci étant, j'ai mis "de" au lieu de "d'". :)
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sokoul
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by sokoul »

Salut
Semble y avoir un problème dans les dates de Quintus flaccus manque des - dans le tas ou pire, ou le monsieur a fait une boucle temporelle.
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Emerson d'Anite
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite »

Caractères parasites dans cette citation :

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek »

J'ai vu mais je ne sais pas comment corriger ça... c'est invisible sur l'outil de traduction :doh:
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Emerson d'Anite
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite »

Geek wrote: Sun, 30. Apr 23, 17:54 J'ai vu mais je ne sais pas comment corriger ça... c'est invisible dur l'outil de traduction :doh:
Lorsque cela m'arrive, je positionne le curseur au début du mot suivant, puis backspace jusqu'a effacer la dernière lettre su mot précédent.
Puis je réécris les caractères manquants.

Sinon, avec un éditeur hexadécimal directement sur le fichier... (j'utilise HxD)

Bon Courage ! :P
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NalinElfleg
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg »

En effet, il "suffit" de supprimer l'espace et de le retaper. Malheureusement, l'outil que nous utilisons ne permet pas de voir le fichier en hexa ou même avec des caractères spéciaux. Donc il faut le voir en jeu pour constater les erreurs.
Pour l'explication, il s'agit d'espaces ajoutés automatiquement, par un notre outil automatique, avant la ponctuation quand c'est nécessaire. Des outils comme Word ou équivalent font exactement la même chose. Ces espaces sont différents de l'espace "barre d'espace" mais ne sont pas toujours bien pris en compte, car ce n'est pas un standard international. Il faut donc les enlever et en mettre des "normaux".
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite »

NalinElfleg wrote: Mon, 1. May 23, 12:46 En effet, il "suffit" de supprimer l'espace et de le retaper.
(...)
:lol:
Je sais, une vrai galère, surtout si on ne peut pas voir immédiatement le résultat. :gruebel:
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Fhamtaom »

Salut,

Petites coquilles dans l'objet du premier message reçu pour l'histoire Projet Génésis (Terraformation) :

Projte Geneisis : terraformation de Terranova dans les système segarien

A remplacer par je pense par :

Projet Génésis : Terraformation de Terranova dans le système Segaris

Merci.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek »

Corrigé, merci.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by hargn »

Bonjour à tous,
X4: Timelines vient de sortir avec la version 7.00.

Nous (je parle au nom de l'équipe de traduction) avons fourni pas mal d'efforts cette année pour traduire le nouveau DLC et les nouvelles fonctionnalités de la 7.00, notamment les nouveaux tutoriels.

Il n'est cependant pas impossible que certaines fautes ou coquilles se soient glissées dans le jeu, malgré toutes nos précautions. Alors n'hésitez pas à nous les remonter.
Votre feedback est aussi également important pour que nous puissions continuer à améliorer la qualité de la traduction.

Bons vols, pilotes !
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by La marmotte de l'espace »

Merci à vous :)

Vous utilisez un outil particulier pour le faire où ça se passe via le forum ?
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Phlt »

La marmotte de l'espace wrote: Sat, 22. Jun 24, 10:52 Merci à vous :)

Vous utilisez un outil particulier pour le faire où ça se passe via le forum ?
Ca se passe via le Forum :)
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek »

Je dirais même plus : ça se passe ici :roll:
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite »

Pour bien terminer l'année, je vous présente deux captures d'écran de la 7.5b3.
Je ne sais pas si vous avez déjà eu à y œuvrer, mais il reste de traductions à faire.
Les liens expireront dans 1 mois.
Bon réveillon !

Voici la première :
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Voici la seconde:
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Jacques Prévert
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg »

C'est en cours. :)
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Lukin86
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Lukin86 »

Dans le secteur de 18 milliard ,une station spatial que j'ai rencontré se nomme woodworm sturb .Je sais pas si c'est un oublie ou normal ,car la voix dit aussi woodworm sturb. 1ere fois que je vois sa . Donc je prefere le signalé
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek »

C'est normal.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Lukin86 »

Geek wrote: Wed, 12. Feb 25, 18:50C'est normal.
Merci c'est ce que je pensais mais j'étais pas sur ,pour sa que j'ai quand meme indiqué.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Lukin86 »

Pas vraiment une faute mais pour meilleurs comprehension. Dans l'encyclopédie on a apres le nombre M ,mais on sait pas si c'est milliard ou million. Pour certaine planete comme la terre ou coeurs du royaume on peut se doutais que ce soit milliard mais pour d'autre endroit on peut se posé la question. Faudrait peut être revoir sa en tout cas pour une meilleurs compréhension.
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite »

Vu dans la version 7.50 Beta RC3
Image
La description de la Vouivre est une Wyverne
Je vous mets même l'emplacement dans le fichier 0001-l033.xml

Code: Select all

  <page id="20101" title="Ships" descr="Names and descriptions of ships" voice="yes">
(...)
    <t id="41901">Vouivre</t>
    <t id="41902">(Wyvern \(Mineral\) Vanguard){20101,41901} {20111,3101} {20111,1101}</t>
    <t id="41903">(Wyvern \(Mineral\) Sentinel){20101,41901} {20111,3101} {20111,1201}</t>
    <t id="41904">(Wyvern \(Gas\) Vanguard){20101,41901} {20111,3201} {20111,1101}</t>
    <t id="41905">(Wyvern \(Gas\) Sentinel){20101,41901} {20111,3201} {20111,1201}</t>
    <t id="41906">(Wyvern \(Mineral\)){20101,41901} {20111,3101}</t>
    <t id="41907">(Wyvern \(Gas\)){20101,41901} {20111,3201}</t>
    <t id="41911">La Wyverne Split est un grand vaisseau de récolte de ressources, doté de la puissance de feu nécessaire pour les environnements plus hostiles.</t>
    <t id="41912">{20101,41916}\n\nLa vitesse supplémentaire du modèle Avant-garde facilite le transport et le commerce des ressources récoltées.</t>
    <t id="41913">{20101,41916}\n\nLa variante Sentinelle est un choix utile, dans le cas où les mineurs seraient gênés dans leur travail.</t>
    <t id="41914">{20101,41917}\n\nLa vitesse supplémentaire du modèle Avant-Garde facilite le transport et le commerce des ressources récoltées.</t>
    <t id="41915">{20101,41917}\n\nLa variante Sentinelle est un choix utile, dans le cas où les mineurs rencontrent seraient gênés dans leur travail.</t>
    <t id="41916">{20101,41911} Ce modèle est conçu pour le minage d'astéroïdes.</t>
    <t id="41917">{20101,41911} Ce modèle est conçu pour la récolte de gaz.</t>
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Jacques Prévert

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