Möchte ich als jemand der da durchaus von meiner Seite aus tiefer drinhängt meinen Senf nochmal dazu abgeben da ich finde und das ist nicht persönlich gemeint der gute Archer das durchaus zu einseitig betrachtet hat.
Also *schnauf*
1. Das mit keine Kompromisse ist wahr aber von Archer völlig falsch ausgelegt worden. CIG möchte keinerlei Kompromisse in Sachen Technik usw. machen daher ist die Hoffnung auf SQ42 für Konsole spätestens Anfang 2017 gestorben weil man sich in Sachen zukünftiges Modding usw weder mit Sony noch Microsoft einig wurde. Keiner von beiden wollte es in dem Maße erlauben in dem CIG es haben wollte. Dazu wären Konsolen der Marke PS5/6 XBOX Eisenkuh oder wie das ding dann heißt auch erst fähig das abzuspielen...eine PS4 würde explodieren ne Xbox One X würde...es vielleiht auf niedrig schaffen.
2. Star Citizen ist gewaltig ja....alleine in den größten Krater auf Delamar würde die Welt von Witcher 3 ungefähr 3 mal passen. Das so etwas nicht im Durchschnitt fertig ist wie ein CoD etc (3Jahre) sollte klar sein. Zumal ist Star Citizen eigentlich das was Freelancer immer werden sollte. Und NEIN Chris Roberts wollte nicht zu viel usw. Microsoft hat von anfang an jegliche Ideen seinerseits geblockt im Endeffekt hat er gekündigt da bekam MC muffensausen und hat ihn als Berater behalten. Irgendwo in einem äußerst alten Video zu SC erzählt er auch das einige der Sachen die für Freelancer gekappt wurden seitens MC in SC stecken. Darum wird SC auch ohne Publisher entwickelt damit ihm das nicht wieder passiert.
Und nein was ich gelesen habe das CR alleine daran arbeitet ist humbug 400+ Leute momentan verteilt auf 3 große und ein kleines Studio ( LA Frankfurt und England 2x) Und nein SC stirbt nicht mit einem CR...er hat einen alten Kollegen und Freund als Co Boss der aber lieber im Hintergrund bleibt. Außerdem darf und sollte man nicht vergessen das CR schon vor der SC Sache Millionenschwer war...
Da sich hier einige über das Splitting von SQ42 und SC aufgeregt haben kann ich nur sagen klar kann man meckern aber die Gründe sind at last für mich verständlich....während der Entwicklung (ab 2013 richtig davor nur bissle Trailer für Kickstarter basteln) hat sich der SP part SQ42 bis auf die Grundlegende Technik immer mehr von SC wegentwickelt. CIG hat irgendwann gemerkt das es durchaus viel interesse rein am SP gibt und sich dann halt dafür entschieden die Packages zu splitten...für die ersten 2-3 Wochen sogar vergünstigt. nun gibt es SC und SQ42 getrennt oder im Bundle mit einem Starter Schiff
SQ42 ist laut Citizencon Dieses jahr übrigens Feature complete es fehlt nur noch OCS und andere Technik. DIe Roadmap to Release für SQ42 ist für Dezember angekündigt.
Über die Berufe kann ich nur sagen Mining wird definitiv nicht so dröge bleiben...später musst du aufpassen nicht Gasvorkommen zu treffen oder sogar die stabilität des Asteroiden etc anzukokeln

Und ja all das ist nicht drin...im Moment haben wir für die meisten Dinge Iteration 1 am laufen das heißt die erste Phase.
So mehr fällt mir aus dem kopf erstmal dazu nicht mehr ein werde das hier aber sicherlich stück für stück fortsetzen

Bitte nicht streiten wen hier die Fetzen fliegen lass ich sofort dichtmachen das Thema ist überall schon Toxisch genug einfach weil man den Erfolg nicht gönnt oder teils zu wenig einblick hat um was zu sagen aber einfach aus geltungssucht auch was sagen muss. Neben aller berechtiger zweifel und kritik natürlich.
an Archer kann ich nur sagen mal ein wenig zu reflektieren...ich bin ein großer großer SC fan ich bin sogar besitzer einer 600i aber es gibt durchaus dinge die noch nicht wirklich immer 100% rund funktionieren und es auch eine weile nicht werden..Chris roberts selbst sagt sie haben die schwierigkeit von Open Development unterschätzt weil man quasi an 2 dingen gleichzeitig arbeitet einmal das was nicht gezeigt wird ( und laut CIG meist ungefähr 2 Wochen dem gezeigten voraus ist) und das was sie zeigen +den Alpha Builds usw.
habt ihr eigentlich teils mal die Posts gesheen wo sie die späteren Server Standorte besucht haben? Riesige Kühlsysteme ^^ Kein Wunder bei später 100 Systemen die alle RIESIG werden. ( das System Stanton komplett im Quantum Jump zu durchqueren soll später mal 20 Minuten dauern.) übrigens absolut absicht das Jumps so lange dauern können....dafür kannst du dich aber im Schiff bewegen usw.
So also...ich bin der neue

https://www.youtube.com/watch?v=gbCSQDhPOlk <3