Le navi di X4

Discussioni generali su X4.

Moderator: Moderatori per il Forum Italiano

User avatar
Lucateo
Moderator (Italiano)
Moderator (Italiano)
Posts: 2814
Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
x4

Le navi di X4

Post by Lucateo »

Vi segnalo questo simpatico topic in cui un'anima pia della sezione internazionale ha raccolto le immagini delle navi comparse per ora nelle varie anticipazioni sul gioco, mi sembra molto interessante!

Click!
Image
User avatar
ADAM79
Posts: 1953
Joined: Fri, 30. Sep 05, 20:27
x4

Re: Le navi di X4

Post by ADAM79 »

Lucateo wrote:Vi segnalo questo simpatico topic in cui un'anima pia della sezione internazionale ha raccolto le immagini delle navi comparse per ora nelle varie anticipazioni sul gioco, mi sembra molto interessante!

Click!
Ammazza che lavorone! Cosa non fa fare l'hype! XD
vagappc
Posts: 1138
Joined: Wed, 23. Mar 05, 18:44
x4

Post by vagappc »

Tanta roba,
vedo che la egosoft ha accettato il mio consiglio sul copilota. Anche se mi accontento dovrebbe dargli un look più a tema.

https://imgur.com/gallery/1Vrvsjj
---
Image - VagaPPC
User avatar
Lucateo
Moderator (Italiano)
Moderator (Italiano)
Posts: 2814
Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
x4

Post by Lucateo »

Un aspetto curioso: in questo post Lino ha detto che
linolafett wrote:
DaMuncha wrote: Will you be reusing many of the ships from XR?
Mostly no as adding cockpits, the ability to dock on a flat surface and interchangeable upgrades excluded most designs from being reused.

Traducendo: a causa della necessità di aggiungere i cokcpit, l'abilità di attraccare su una superficie piana e i potenziamenti interscambiabili hanno dovuto ridisegnare praticamente tutte le navi, potendo sfruttare molto poco/ niente i modelli di Rebirth.

Che lavorone :o
Image
User avatar
AmuroRei
Posts: 1822
Joined: Mon, 1. May 06, 17:12
x4

Post by AmuroRei »

Sbaglio o sono tutte navi da TC "NOMI" rimodellate, non che mi dispiaccia
ma è un ritorno al passato!! :P

Qui dobbiamo evolvrci!! :x3:
Image
DannyDSC
Posts: 7070
Joined: Sun, 5. Dec 04, 20:32
x4

Post by DannyDSC »

Lucateo wrote:

Traducendo: a causa della necessità di aggiungere i cokcpit, l'abilità di attraccare su una superficie piana e i potenziamenti interscambiabili hanno dovuto ridisegnare praticamente tutte le navi, potendo sfruttare molto poco/ niente i modelli di Rebirth.

Che lavorone :o
Può non essere un male. Speriamo non si traduca in una forte riduzione di navi disponibili nella versione finale.
The Indie Seeker - The Twitter Channel for your indiegames!

Ex Egosoft Translator/Currently writer for www.ilvideogioco.com

@IlVideogiococom is the ONLY italian website that offers full coverage to ALL #indiegames! Are you an #indiedev?
Feel free to follow and contact us on Twitter/Facebook/Instagram!
User avatar
Juggernaut93
Posts: 2897
Joined: Sun, 17. Jul 11, 21:03
x4

Post by Juggernaut93 »

Comunque uno dei dev ha detto che ci sono errori nelle associazioni nave-immagine del topic linkato :)

Return to “X4: Foundations”