[FIXED] [4.21] Spiel friert ein, Highways unsichtbar
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merlin3776
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[FIXED] [4.21] Spiel friert ein, Highways unsichtbar
Mit dem letzten Update sind bei mir leider einige Probleme entstanden:
- Highways sind immer mal wieder unsichtbar (wann und wie das passiert könnte ich noch nicht erkennen, nach Andocken an einer Station funktioniert es dann wieder)
- Das Spiel friert ständig ein. Oft wenn ein Menü geöffnet wird bspw. die Karte aber auch regelmäßig mitten im Spiel ist für ca 20 Sek. Die Sanduhr zu sehen
Ich verwende die Oculus Runtime 1.8 sowie den neuesten NVIDIA- Treiber 385.41. Habe auch den Grafiktreibe nochmals sauber deinstallieren (mit DDU), Hat aber leider nix gebracht.
Edit: Ich meinte natürlich die Oculus Runtime 1.18
- Highways sind immer mal wieder unsichtbar (wann und wie das passiert könnte ich noch nicht erkennen, nach Andocken an einer Station funktioniert es dann wieder)
- Das Spiel friert ständig ein. Oft wenn ein Menü geöffnet wird bspw. die Karte aber auch regelmäßig mitten im Spiel ist für ca 20 Sek. Die Sanduhr zu sehen
Ich verwende die Oculus Runtime 1.8 sowie den neuesten NVIDIA- Treiber 385.41. Habe auch den Grafiktreibe nochmals sauber deinstallieren (mit DDU), Hat aber leider nix gebracht.
Edit: Ich meinte natürlich die Oculus Runtime 1.18
Last edited by merlin3776 on Thu, 14. Sep 17, 17:37, edited 1 time in total.
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Mavo Pi
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Re: [4.21] Spiel friert ein, Highways unsichtbar
Ich hab das gleiche Problem. Die Highways kannst du auch sichtbar machen indem du ein neues Spiel startest und dann von dort aus den Spielstand lädst (zumindest funktioniert das bei mir). Ich habe eine Fury X mit AMD Treiber 17.9.1merlin3776 wrote:Mit dem letzten Update sind bei mir leider einige Probleme entstanden:
- Highways sind immer mal wieder unsichtbar (wann und wie das passiert könnte ich noch nicht erkennen, nach Andocken an einer Station funktioniert es dann wieder)
- Das Spiel friert ständig ein. Oft wenn ein Menü geöffnet wird bspw. die Karte aber auch regelmäßig mitten im Spiel ist für ca 20 Sek. Die Sanduhr zu sehen
Ich verwende die Oculus Runtime 1.8 sowie den neuesten NVIDIA- Treiber 385.41. Habe auch den Grafiktreibe nochmals sauber deinstallieren (mit DDU), Hat aber leider nix gebracht.
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derbasti
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Gleiches Problem hier.
Im englischen Forum gibts da auch schon ein Thema zu. Sieht so aus, als trete das Problem nur bei der Oculus und auch nur in Verbindung mit den Touch-Controllern auf.
http://forum.egosoft.de/viewtopic.php?t=396575
Im englischen Forum gibts da auch schon ein Thema zu. Sieht so aus, als trete das Problem nur bei der Oculus und auch nur in Verbindung mit den Touch-Controllern auf.
http://forum.egosoft.de/viewtopic.php?t=396575
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merlin3776
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VNSpaceRanger
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merlin3776
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X2-Illuminatus
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Wie von rboerdijk im englischen Forum bestätigt, ist das Problem bekannt und es wird an einer Lösung gearbeitet. Wann ein Update veröffentlicht wird, ist aber noch unklar.
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merlin3776
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X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)

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- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38

4.21 Hotfix 1 wurde soeben veröffentlicht. Laut Changelog sollte das gelegentliche Einfrieren des Spiels damit auch behoben sein.
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arragon0815
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- Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17

Oh, sehr schön und pünktlich zu meinem samstäglichen SpielX2-Illuminatus wrote:4.21 Hotfix 1 wurde soeben veröffentlicht. Laut Changelog sollte das gelegentliche Einfrieren des Spiels damit auch behoben sein.
..da werde ich auch mal schauen ob ich jetzt Bilder machen kann..(schreib ich dann in anderes Thema)
CPU: Vorhanden
GPU: Was von AMD
MOBO: Sind lauter blinkende Lichter drauf
Kühlung: Kühlt
Gehäuse: Ist drum
GPU: Was von AMD
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merlin3776
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merlin3776
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