X4: Foundations - Info

Discussions générales sur le jeux X4.

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Bernd
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X4: Foundations - Info

Post by Bernd » Fri, 25. Aug 17, 22:12

La liberté de piloter personnellement tous les vaisseaux :

X4 vous permettra de piloter tous les vaisseaux personnellement. Des petits vaisseaux de reconnaissance jusqu'aux plus gros transporteurs, en passant par toute une gamme de vaisseaux de différentes classes, ils seront tous pilotables en vue externe ou en cockpit. De plus, certains drones et des véhicules utilitaires pourront être contrôlés à distance par le joueur.

L'un des plus gros point dans le développement de X4 a été d'obtenir une expérience immersive et continue tandis qu'on change de vaisseau. Vous pouvez quitter un vaisseau, descendre une échelle, parcourir la baie d'amarrage d'une grande station jusqu'à un autre vaisseau que vous auriez laissé là pour remplacer le pilote qui travaille pour vous juste en cliquant sur son fauteuil.

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Post by Bernd » Fri, 25. Aug 17, 22:12

Des stations modulaires et des améliorations de vaisseaux :

La construction de stations et d'usines spatiales a toujours été un élément de base des jeux X. Après avoir accumulé assez d'argent en combattant ou en commerçant, la plupart des joueurs veulent établir leur propre économie et influencer l'univers sur une plus grande échelle. Dans X4, il est maintenant possible d'être complètement libre et créatif. Les stations peuvent être construites en utilisant différents modules, que ce soient des modules de production, des sections habitables, des baies d'amarrage ou tout autre chose. Le nouveau système de carte vous permet de faire glisser les modules pour les connecter de manière à obtenir vos propres créations.

Les vaisseaux disposent également de plusieurs améliorations. Les moteurs, les armes et tout l'équipement peut être ajouté via un éditeur graphique avant d'être réellement visibles dans le vaisseau.

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Post by Bernd » Fri, 25. Aug 17, 22:14

L'univers X le plus dynamique à ce jour :

X4 sera le premier jeu X permettant aux races et aux factions de construire leur empire et de s'étendre en toute liberté. Elles auront à disposition les mêmes mécanismes et la même flexibilité que le joueur dans la conception et la construction modulaire des stations spatiales. Les races étendent leur empire selon l'offre et la demande, ce qui donne un univers très dynamique ou chaque action du joueur peut influencer l'univers dans son intégralité.

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Post by Bernd » Fri, 25. Aug 17, 22:14

Gérez votre empire avec une carte puissante :

Une fois que vous avez plusieurs vaisseaux et que de nombreux PNJ travaillant pour vous en tant que pilotes, équipages ou gestionnaires, la carte sera votre moyen préféré pour tout gérer. Des ordres peuvent être donnés aux vaisseau en quelques clics ou avec des glissé-déposés pour établir leurs routes ou leurs commandes.

Planifiez vos routes commerciales, coordonnez l'attaque de toute votre flotte, gérez la hiérarchie ou envoyez des vaisseaux en missions d'exploration. Et tout ça, graphiquement.

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Post by Bernd » Fri, 25. Aug 17, 22:18

L'économie la plus détaillée :

L'un des aspects le plus demandé dans les jeux X a toujours été l'économie simulée réaliste. Des marchandises produites par des centaines de stations et transportées par des milliers de vaisseaux sont vraiment commercées par des PNJs et les prix se développent selon cette économie simulée. C'est le socle de notre univers vivant. Maintenant, avec X4, nous avons franchi un pas supplémentaire. Pour la première fois dans un jeu X, toute l'économie des PNJ vient des ressources. Les vaisseaux, les armes, les améliorations, les munitions et même les stations. Tout. Absolument tout part de l'économie simulée.

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Post by Bernd » Fri, 25. Aug 17, 22:18

Recherche et téléportation :

La continuité du jeu dans le changement de vaisseau et les PNJ contrôlant votre empire pour n'est que le début. Une fois que vous avec une grande flotte, vous serez très intéressé par la recherche d'une technologie de votre QG : la téléportation. Lorsque vous l'aurez maîtrisée, vous pourrez passer d'un vaisseau à l'autre beaucoup plus rapidement et vous pourrez constater en personne les situations critiques dans lesquelles se trouvent vos PNJ.

Chaque ordre que vous aurez donné à un vaisseau se transformera en objectif de mission quand vous prendrez le contrôle du vaisseau. Au moment de votre départ, le pilote reprend la tête des opérations et poursuit les ordres.

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Post by Bernd » Fri, 25. Aug 17, 22:18

Commencer le jeu :

Dans X4, vous pouvez commencer votre voyage en partant de l'un des différents démarrages, chacun avec un personnage unique. Ce personnage possèdera son propre rôle, ses relations, ses vaisseaux et ses technologies propres pour commencer. Et quoi que vous choisissiez, vous serez toujours libre de suivre la voie que vous voulez. Concentrez vous sur l'exploration, gagnez de l'argent en tant que contrebandier, pillez, commandez de grandes flottes de combat ou devenez le plus grand entrepreneur. C'est à vous de choisir.

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