Per gentile concessione dell'utente Skonvolt
Che poi la gestione a sotto-alberi delle informazioni e comandi avanzati per ogni nave fosse più completa e in qualche modo veloce nei giochi precedenti non ci piove, d'altra parte permettevano un sacco di operazioni e comandi diversi in più quindi era necessario dare la possibilità, ma che non ci sia modo in Rebirth di tenere sotto controllo i propri possedimenti è un'affermazione un po' tirata...non si hanno nella stessa schermata tutti gli scudi e tutti gli scafi di tutte le navi/stazioni contemporaneamente, ma in ogni caso quelle in emergenza lampeggiano di un bel colore giallo quindi è difficile non notarle. Quello che si perde in visione d'insieme di tutti i dettagli di tutto quanto in un colpo solo, si recupera con la gestione gerarchica delle proprietà (che gli sarebbe costato poco aggiungere anche in X3 in effetti), di modo che se voglio posso filtrare via tutte le navi assegnate sotto una stazione o un'altra nave e gestire solo i "comandanti", e all'occorrenza micro-gestire chi sta sotto. E' un sistema diverso per un gioco fondamentalmente diverso, ma non è un sistema peggiore...i danni veri poi li fa l'IA che provvede a mandare alle patate tutto quello che uno cerca di far funzionare
Gradirei comunque riportare la discussione sul tema originario, e non ridurla all'ennesima disamina postuma (e ormai postuma di un bel po') di cosa fa o non fa un X rispetto a un altro. Sono robe ormai dette, scritte e commentate ad nauseam...inutile guardarsi indietro, non stiamo andando da quella parte.
