titan armory bug ?
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
titan armory bug ?
Salut j'ai pris le mod titan armory qui apparemment ajoute quelques nouveau vso mais j'ai comme probleme ce nom "Textdnotfound" qui apparaît a la place du nom qui devrait apparaître pour c vso...savez-vous pourquoi et sinon comment y remédier?
Merci
Merci
- Général Grievous
- Posts: 4019
- Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
Hoho..
Sans être un spécialiste de Rebirth, ce genre de texte sous X3 signifiait que les textes qui composent tes nouveaux vaisseaux sont en Anglais, alors que tu joues en français.
Sous X3, les fichiers en français portaient les code "33", alors que les fichiers en anglais portaient le code "44".
Je suppose que c'est pareil dans X Rebirth.
Sans être un spécialiste de Rebirth, ce genre de texte sous X3 signifiait que les textes qui composent tes nouveaux vaisseaux sont en Anglais, alors que tu joues en français.
Sous X3, les fichiers en français portaient les code "33", alors que les fichiers en anglais portaient le code "44".
Je suppose que c'est pareil dans X Rebirth.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
- Général Grievous
- Posts: 4019
- Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
Alors dans les X précédents, tu as 2 dossiers importants:
Le dossier "t"
Le dossier "scripts"
Quand tu ouvres le contenu de ton mod, tu dois avoir des fichiers dans "t" et dans "scripts".
Dans le dossier "t", tu dois avoir des fichiers qui se nomment "44XXX" un truc comme ça.
Il faut que tu le renommes en "33xxx". Ensuite, tu les ouvres avec le bloc note, et tu changes les "44" en "33".
Ça c'est pour les anciens X. Aujourd'hui je ne sais pas comment ça fonctionne.
Attends voir si quelqu'un d'autre connait une manip...
Et puis si tu utilises le workshop, je vois encore moins comment il faut faire lol.
Le dossier "t"
Le dossier "scripts"
Quand tu ouvres le contenu de ton mod, tu dois avoir des fichiers dans "t" et dans "scripts".
Dans le dossier "t", tu dois avoir des fichiers qui se nomment "44XXX" un truc comme ça.
Il faut que tu le renommes en "33xxx". Ensuite, tu les ouvres avec le bloc note, et tu changes les "44" en "33".
Ça c'est pour les anciens X. Aujourd'hui je ne sais pas comment ça fonctionne.
Attends voir si quelqu'un d'autre connait une manip...
Et puis si tu utilises le workshop, je vois encore moins comment il faut faire lol.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
- Emerson d'Anite
- Posts: 1266
- Joined: Tue, 7. Mar 06, 20:24
Dans ton mod, il y a un répertoire nommé t.
dans ce répertoire il y a un fichier 0001.xml.
Ce fichier copie-le en 0001-L033.xml.
That's all folks !
PS. au cas où voici le contenu de 0001.xml
J'ai récupéré ce fichier ici : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 54#4493754 avec une traduction en russe.
Bon vol, pilote !
dans ce répertoire il y a un fichier 0001.xml.
Ce fichier copie-le en 0001-L033.xml.
That's all folks !
PS. au cas où voici le contenu de 0001.xml
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!--
Base (English) text file for titans_armoury mod.
Author: Goliathmk2
Last Change:
Version: V0.0.1
Date: 05-02-2015
X Rebirth version: 3.00+
-->
<language>
<page id="95500" voice="no">
<t id="1">Light Lancer (description is placeholder)</t>
<t id="2">A powerful mid level destroyer. (description may change)</t>
<t id="3">Heavy Lancer</t>
<t id="4">The ultimate ship produced so far. (description may change)</t>
<t id="5">Heavy Cutlass</t>
<t id="6">A powerful light destroyer. (description is placeholder)</t>
<t id="7">Light Cutlass</t>
<t id="8">A very fast light destroyer. (description is placeholder)</t>
<t id="9">Hornets Nest</t>
<t id="10">If drones worked the way I want them this would have been the most powerful ship in the game, probably.</t>
<!--- -->
<t id="100">PD/MA Turret</t>
<t id="101">High rate of fire turret</t>
</page>
</language>
Bon vol, pilote !
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. »
Jacques Prévert
Jacques Prévert
Merci a vous pour vos reponses mais en fait le mod qui etait le coupable est "world war x" qui est un tres bon mod d'ailleur.
en fait il suffisait d'extracter le fichier 000l044.xl et de le renommer en 000l033.xxl et de le glisser dans un sous dossier du mod qu l'on nomme"t"
Donc tout est ok mainstenant
en fait il suffisait d'extracter le fichier 000l044.xl et de le renommer en 000l033.xxl et de le glisser dans un sous dossier du mod qu l'on nomme"t"
Donc tout est ok mainstenant
-
- Posts: 28
- Joined: Wed, 15. Aug 12, 15:20
Salut j'avais aussi essayer d'installer le mod world war x il y a quelques temps et je me suis retrouver dans le même cas que toi, (avec des vaisseaux textnotfound)
J'avais cherché un peu mais vu que j'y connait rien j'avais laisser tombé.
Dans mon dossier du mod j'ai pas de répertoire nommé t (est-ce que je doit le rajouter ?). Et ou a tu trouver le fichier 000l044.xl ?
Je precise que j'ai cherché dans C/Program Files/Steam/Steamapps/Common/X Rebirth/Extensions
Merci d'avance
J'avais cherché un peu mais vu que j'y connait rien j'avais laisser tombé.
Dans mon dossier du mod j'ai pas de répertoire nommé t (est-ce que je doit le rajouter ?). Et ou a tu trouver le fichier 000l044.xl ?
Je precise que j'ai cherché dans C/Program Files/Steam/Steamapps/Common/X Rebirth/Extensions
Merci d'avance