E la vedremo crescere piano piano, un po' come avviene in X:Rebirth. Dopo di che, ci sarà l'inaugurazione in cui il presidente del sistema verrà invitato, più altre personalità. I giocatori potranno a questo punto organizzarsi per fare trasporto passeggeri, oppure essere ingaggiati per missioni da killer.
Un altro esempio che fa, riguarda un mondo che si trova in carestia in mezzo ad altri due sistemi più grossi. Da un lato potrebbero decidere di aiutare il pianeta con aiuti umanitari, oppure condannarlo a morte con embargo di prodotti. Noi potremo decidere come comportarsi, e nel conflitto, in base a come andranno le cose(dipenderà dalla maggioranza dei giocatori oltre che dalla skill ovviamente), cambierà la tua reputazione con quella fazione.
In pratica come detto, c'è il master Frontier che fa la storia, però sono i giocatori a stabilire l'output. E' fantastico, vedremo la realizzazione





