Darkwarrior presents: --X2 Evolution-- Modifikation
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fugs
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- Joined: Sat, 31. Jan 04, 12:39

ich würd ma gern wissen woher ich strahlenwaffen bekomme die man in den screens sehen kann.
reicht es die dat und cat dateien un den x2 ordner zu entpacken um alle obercoolen features dieser modikiation zu bekommen, oder muß ich die txt files die auch noch in dem achiv sind selber einbauen?
(sorry wenn diese frage hier schon behandelt wurde ich bin eben lesefaul und das wetter is schön)
reicht es die dat und cat dateien un den x2 ordner zu entpacken um alle obercoolen features dieser modikiation zu bekommen, oder muß ich die txt files die auch noch in dem achiv sind selber einbauen?
(sorry wenn diese frage hier schon behandelt wurde ich bin eben lesefaul und das wetter is schön)
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SFN-Darkwarrior
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q111
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SFN-Darkwarrior
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DerGraf
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- Joined: Sun, 22. Feb 04, 11:13

Ich finde die Galaxien eigentlich gar net sooo schlecht.
Ich lass sie auf jeden fall drin.
und denkt dran leute:
ww.x2-trekprojekt.de
Visit us
Ich lass sie auf jeden fall drin.
und denkt dran leute:
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Es gab mal eine Frau namens Schlicht,
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
und kehrte zurück in der vergangenen Nacht.
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
und kehrte zurück in der vergangenen Nacht.
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bluemonk
- Posts: 2
- Joined: Fri, 30. Apr 04, 14:11

Habe ein kleines problem....
Ich habe mir das spiel gerade erst gekauft, und bin gerade dabei dein neo-tex mod zu installieren, aber in deinem .zip file ist nur eine dat und keine .cat datei enthalten....
soll ich einfach eine andere cat datei im verzeichnis umbenennen??
soll ich einfach eine andere cat datei im verzeichnis umbenennen??
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SFN-Darkwarrior
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- Joined: Sat, 14. Feb 04, 20:18

Das letzte Packen der Dateien habe ich net mehr selbst übernommen, kann ich nichts zu sagen, schau mal bitte ein paar Seiten vorher in den Thread und frage den, der es gepackt hat.
Wundert mich aber eigentlich, da MUSS ne Cat mit dabei sein *wunder*
Aber einfach umbenennen darfste net, das dürfte schief gehen.
Wundert mich aber eigentlich, da MUSS ne Cat mit dabei sein *wunder*
Aber einfach umbenennen darfste net, das dürfte schief gehen.
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Khabarakh
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- Joined: Tue, 17. Feb 04, 20:06

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SFN-Darkwarrior
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- Joined: Sat, 14. Feb 04, 20:18

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bluemonk
- Posts: 2
- Joined: Fri, 30. Apr 04, 14:11

Alles Klar...
Hab schon ein zip gefunden in dem beide sind....
Ich freu mich schon wie ein kleines Kind auf Weihnachten den Mod auszuprobieren....
danke!
Lg !!!
Ich freu mich schon wie ein kleines Kind auf Weihnachten den Mod auszuprobieren....
danke!
Lg !!!
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Khabarakh
- Posts: 1756
- Joined: Tue, 17. Feb 04, 20:06

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XeHonk
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- Joined: Sun, 7. Mar 04, 23:03

winrar ist nicht umsonst
aber es gibt ne 40tage trial version ^^
selbst wenn.. es gibt genug kostenlose programme, die auch alle möglichen formate öffnen können..
http://www.izsoft.dir.bg/izarc.htm
^-- sehr nettes programm ^^ und freeware
aber es gibt ne 40tage trial version ^^
selbst wenn.. es gibt genug kostenlose programme, die auch alle möglichen formate öffnen können..
http://www.izsoft.dir.bg/izarc.htm
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SFN-Darkwarrior
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DerGraf
- Posts: 328
- Joined: Sun, 22. Feb 04, 11:13

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Guest
mein problem: ich finde ausser den cat/dat dateien keine andere datei wie tships oda so! und wo is der textur ordner?Ja kann man.
Einfach die Files entpacken und in den Textur Ordnern alle Galaxien rauslöschen, fertig! Mehr muss man nicht tun.
Zu etwas anderem, diese erste Mod Erfahrung mit X2 hat mir hier sehr viel Spaß gemacht und ich habe mich ebenso darüber gefreut, als euer Feedback kam. Natürlich hoffe ich weiterhin darauf, dass euch das zocken mit dieser Mod Spaß macht.
Aber ich stelle hiermit allen Support sowie Weiterentwicklungen dieser "Fun" Mod ein, da ich jetzt, wie sicher einige wissen, im Team mit anderen an einer StarTrek Full Conversion Mod für X2 arbeite.
Also denn, viel Spaß noch mitm Mod
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SFN-Darkwarrior
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- Joined: Sat, 14. Feb 04, 20:18

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Guest
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fugs
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