KlausM wrote:
Bugfixes:
- [...]
- Behoben: Fälle, in denen vom Spieler in Kriegsgebieten geenterte Schiffe später entfernt wurden
[...]
Ich weiß, ich bin ein wenig spät dran

Habe wegen dem vielleicht bald™ erscheinenden Patch 3.0 Albion Prelude wieder mal installiert und ein Savegame (von 2.0) mit genau diesem Problem geladen. Die Vidar, welche ich in diesem Spielstand gerade entere, wird auch unter V 2.5.3 genauso zerstört wie in V 2.0. Man braucht sie nur in einen anderen Sektor springen zu lassen und sie dann für ein paar SINZA-Sekunden nicht "beobachten". Im Logbuch steht dann wie früher: Ihr Schiff Ihr Vidar wurde zerstört in System <Sektorname>.
Liegt's am alten Spielsstand - oder funktioniert der Patch nicht zuverlässig?
Gruß
nasskalt
[Edit]
In einem anderen V. 2.0 Spielstand, in dem ich auch gerade eine Vidar geentert habe, lässt sich dieses Problem ebenfalls reproduzieren.