Neue Missionen, Heimatsektor usw. hier

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Metuelisator
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Neue Missionen, Heimatsektor usw. hier

Post by Metuelisator » Tue, 9. Mar 04, 13:44

Moin,

so, nun ist mein Mod endlich fertig und ich hoffe das viele von euch ihn auch antesten.

Edit: Frechheit, ist der Patch doch tatsächlich schon da.
Hier die V1.3-kompatible Version, nun auch englischer Text verfügbar.
Fehler bei Sprachdateien gefixt, danke an charley für die Meldung.

Edit: Änderungen an V14:
Der Träger kann nun SWG`s einbauen, hat aber nurnoch 6 statt 7 Schilde.
2. Nachricht kommt wirklich nur wenn man auf der richtigen Station landet.
"modified"-Tag entfernt.
kleinere Verbesserungen.

http://metuelisator.bei.t-online.de/Heimat_V14.zip

Edit: Hier auch der Link zur neuen Version, an den Patch 1.4 von Thalon angepasst:

http://www.tzd-webdesign.de/software/heimat_v15b.rar

Alternativer Downloadlink (xdownloads.co.uk):

[ external image ]


Hier die readme: (aktuelle readme im DL)

Mod: Heimat
-----------

Eine Mission um einen Heimat-Sektor.


Was alles drin ist:

1. Ein bewegliches Lager, welches nett aussieht und auch eine Menge tragen kann.
2. Ein eigener (wenn auch kein neuer) Sektor mit guten Verbindungen.
3. Ein Flaggschiff, was den Namen auch verdient und das es nicht zu kaufen gibt.
4. Eine Schiffswerft, die seltene Stationen und Schiffe verkauft.
5. Der Split M6 Drache hat nun 2 Frontwaffen.
6. Die Boron M6 Hydra hat nun zwei Frontwaffen mit max. 2 Beta PIK.

Damit es nicht zu einfach ist, habe ich das alles in einen kleinen Missionsstrang
gepackt, lasst euch einfach überraschen.
Tip: vergesst nicht, das man neu gewonnene Schiffe auch schnellstens ausrüsten sollte.. ;)


Installation:
-------------

Bei normal installiertem X2 einfach die 04.cat und 04.dat in den X2-Ordner kopieren.

Solltet Ihr euer X2 zum modden entpackt und die cat/dat`s gelöscht/umbenannt haben,
meine cat/dat in 01.cat/dat umbenennen und dann in den X2-Ordner kopieren.

Start:
------

Startet ein Spiel (muss kein neues sein), öffnet den Scripteditor und startet das Script
"Heimat.xml". Sollte es nicht in der Scriptliste auftauchen, müsst Ihr es zuerst laden
("L" drücken, dann Heimat eingeben und RETURN).

------------------------------------------------------------------------------------------

Dank an alle Modder, die mir bei der Lösung der ganzen Probs geholfen haben.


Dateien:

/scripts/Heimat.xml
/t/490068.xml
/types/tships.txt

viel Spass

no (c) 2004 Metuelisator





Bei Sorgen/Ängsten/Nöten am besten ins Script/Modding Forum.
Und gebt ruhig mal Meldung, wie es euch gefällt.

so denn


Edit [20.08.2015]: Neuen Downloadlink hinzugefügt. X2-Illuminatus
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BadDragon
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Post by BadDragon » Tue, 9. Mar 04, 14:04

Zocke erstmal das normale X2, später versuche ich mal die Mods (wenn ich sie dann noch finde)

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Metuelisator
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Post by Metuelisator » Tue, 9. Mar 04, 14:12

bitte no :spam:
nur Lob oder Kritik.
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q111
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Post by q111 » Tue, 9. Mar 04, 14:31

Okay, aber dann bitte damit in's Scripts und Mod-Forum!!!

DJ-X
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Post by DJ-X » Tue, 9. Mar 04, 15:07

Hi, habs mir mal gesaugt und ausprobiert.
ECHT SUPER :D :D :D !
Nur finde ich, dass man vll. noch ein paar Xenon Ks vertragen könnte :roll:
Auch sollte vll. ein M6 an dem "Flaggschiff"
Spoiler
Show
Split Raptor mit coolen "extras"
andocken können.
Aber alles in allem recht spaßig...weiter so! :wink:

blueshadow
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Post by blueshadow » Tue, 9. Mar 04, 15:49

q111 wrote:Okay, aber dann bitte damit in's Scripts und Mod-Forum!!!
Bitte sehr, bitte gleich - wie der Herr wünschen... :D

ComMcNeil
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Post by ComMcNeil » Tue, 9. Mar 04, 16:09

ich hab ihn noch nicht getestet aber ich sag trotzdem mal gute arbeit, jetz schon nen kleiner mod is was feines :D

q111
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Post by q111 » Tue, 9. Mar 04, 17:27

Eine Frage: Hat das Teil einen Xenon J-Fix???

DerGraf
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Post by DerGraf » Tue, 9. Mar 04, 18:42

Wo issn dieser Sektor und das ganze? und wem gehört dieses Flagschiff? Einem selber??? Und wie kommt man an diese Mission??
Es gab mal eine Frau namens Schlicht,
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
und kehrte zurück in der vergangenen Nacht.

ComMcNeil
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Post by ComMcNeil » Tue, 9. Mar 04, 18:49

q111 wrote:Eine Frage: Hat das Teil einen Xenon J-Fix???

kan ich mir nicht vorstellen
1. würds sonst oben stehn 8)
und 2. denk ich das da ein patch her muss

michaDom
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Post by michaDom » Tue, 9. Mar 04, 19:05

dumme Frage... was ist, wenn man cat4 und dat4, sowie cat5 und dat5 durch andere belegt wurde?
:o

DerGraf
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Post by DerGraf » Tue, 9. Mar 04, 19:12

Meinst du meine Frage? mhh. Vielleicht die Sektoren 4/5? Aber wenn ja? welche sind das?
Es gab mal eine Frau namens Schlicht,
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
und kehrte zurück in der vergangenen Nacht.

Mr.Gee
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Post by Mr.Gee » Tue, 9. Mar 04, 19:52

@michaDom

Dann bennene Sie einfach in 06.cat und 06.dat um

Normalerweise sollte es da keine probleme geben.

Meines Wissens werden alle cat dateien selbständig eingelesen

Gruß
RGee

Mr.Gee
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Post by Mr.Gee » Tue, 9. Mar 04, 19:59

@Metuelisator

Danke für die Arbeit - große Klasse :!: :!:

Nicht nur als mod, sondern auch als Anschauungsmaterial :idea:

Weiter so :)

Gruß
RGee
Last edited by Mr.Gee on Tue, 9. Mar 04, 20:41, edited 1 time in total.

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Xenon zerstört aber keine abschliesende Nachricht erhalten

Post by stefanski » Tue, 9. Mar 04, 20:37

Hallo,
erst mal ein fettes Lob :D :D :D
der mod ist toll,
aber ich weiß nicht ob ich die Mission schon geschaft habe, :?:
denn ich habe keine Abschlussnachricht erhalten :!:
wenn es keine Abschlussnachricht gibt :idea:
wo ist dann der Sektor :?:



EDIT: 16.6.2006: also nein du hast wirklich nachgeschaut, wie peinlich :roll:, nun viel spaß beim stöbern
Last edited by stefanski on Fri, 16. Jun 06, 17:01, edited 1 time in total.

michaDom
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Post by michaDom » Tue, 9. Mar 04, 22:24

Oh danke...mach ich :D

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Post by michaDom » Wed, 10. Mar 04, 00:56

Wow, dickstes Lob für diese Erweiterung und Story. Der Unbekannte Sektor hat einfach an Bedeutung gewonnen.
:o

Es gibt noch andere U Sektoren, vielleicht mit neuen Leben durch eine konsequente Weiterführung.....

:D

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Metuelisator
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Post by Metuelisator » Wed, 10. Mar 04, 01:21

@Michadom: so denn Du schon eine 04cat/dat hast, meine in 05.cat/dat umbenennnen. Hast Du eine 05.cat/dat, meine in 06.cat/dat umbenennen usw also einfach immer eine höher als die vorhandenen.

@Blueshadow: is net Dein Ernst, oder? Nix verschieben in geschlossenes Forum! Gib mir lieber die Möglichkeit, in meinen eigenenTopics Posts zu löschen, durch den ganzen Spam wirds immer so schön unübersichtlich ;)

@Der Graf: net rumfragen, laden und spielen!

@stefanski: Es ist vorbei, wenn man zum zweiten Mal auf der Handelsstation landet und dort die Nachricht erhält.

@q111: nein, der kommt mit Patch 1.3.
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Hi, Neuling hat Frage

Post by charley_26 » Thu, 11. Mar 04, 13:34

Hallo, ich habe mir das Script gezogen.
Leider habe ich da zu wenig Ahnung.

Also, das HEIMAT script habe ich nach Anweiung kopiert.

Wie auch immer, die Boronen rufen mich in einen Sektor, aber in English ?

Gibts das auch in Deutsch ?

Wie gesagt, neuling und von Scripten keine Ahnung.
mfg.
charley
Last edited by charley_26 on Thu, 11. Mar 04, 15:19, edited 1 time in total.

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Anfänger Frage ???

Post by charley_26 » Thu, 11. Mar 04, 15:15

Wie bekomme ich die Textausgabe des scripts bei eingehenden Nachrichten in Deutsch ?
mfg.
charley

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