Question sur les rangs de combat
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
-
- Posts: 577
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 23:03
Question sur les rangs de combat
Alors voila, je me demandais comment est calculée la progression du rang de combat?
En toute logique, detruire un M2 rapporte plus de points que detruire un M5 - est-ce bien le cas?
D'autre part, est-ce que le vaisseau du joueur a un impact sur le nombre de points? Genre si je detruis un M3 depuis mon M2, gagnerais-je moins de points que si je le faisais depuis un M4?
Et pour finir, je me demande si changer de vaisseau ne rapporte pas plus de points. Exemple : je vole le plus souvent en springblossom, et c'est avec que je fais les missions d'assassinat. Ca me rapporte bien entendu de moins en moins de points au fur et a mesure que je monte en grade. Cependant, lorsque je me bats depuis un autre vaisseau contre le meme type d'ennemis (carraques pirates le plus souvent, ou Q xenons), j'ai l'impression (je dis bien l'impression) que ca fait monter mon % de rang de combat plus rapidement. J'ai cru observer cela la premiere depuis des M7 que je n'utilise que tres peu, ou lorsque je decide de passer en M3 pour plus de fun. Est-il possible que la frequence d'utilisation du vaisseau en combat ait un effet negatif sur les points recus (plus la frequence est haute, plus le joueur est habitué a ce vaisseau, et moins le jeu lui confere de points pour ses victoires)?
En toute logique, detruire un M2 rapporte plus de points que detruire un M5 - est-ce bien le cas?
D'autre part, est-ce que le vaisseau du joueur a un impact sur le nombre de points? Genre si je detruis un M3 depuis mon M2, gagnerais-je moins de points que si je le faisais depuis un M4?
Et pour finir, je me demande si changer de vaisseau ne rapporte pas plus de points. Exemple : je vole le plus souvent en springblossom, et c'est avec que je fais les missions d'assassinat. Ca me rapporte bien entendu de moins en moins de points au fur et a mesure que je monte en grade. Cependant, lorsque je me bats depuis un autre vaisseau contre le meme type d'ennemis (carraques pirates le plus souvent, ou Q xenons), j'ai l'impression (je dis bien l'impression) que ca fait monter mon % de rang de combat plus rapidement. J'ai cru observer cela la premiere depuis des M7 que je n'utilise que tres peu, ou lorsque je decide de passer en M3 pour plus de fun. Est-il possible que la frequence d'utilisation du vaisseau en combat ait un effet negatif sur les points recus (plus la frequence est haute, plus le joueur est habitué a ce vaisseau, et moins le jeu lui confere de points pour ses victoires)?

-
- Moderator (Français)
- Posts: 10902
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
Pour autant que je le sache, le rang de combat augmente seulement en fontion de la classe du vaisseau détruit par le joueur (personnellement : ses possessions ne comptent pas). Un gros vaisseau rapporte plus de points qu'un petit.
Le vaisseau piloté n'a pas d'influence.
Toutefois, les rangs ne sont pas linéaires, donc il est de plus en plus difficile de progresser. C'est particulièrement marqué dans TC, où la première moitié passe extrêmement vite, mais le nombre de points pour atteindre XTREME est le meme que dans les jeux précédents.
Le vaisseau piloté n'a pas d'influence.
Toutefois, les rangs ne sont pas linéaires, donc il est de plus en plus difficile de progresser. C'est particulièrement marqué dans TC, où la première moitié passe extrêmement vite, mais le nombre de points pour atteindre XTREME est le meme que dans les jeux précédents.
Right on commander !
-
- Posts: 577
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 23:03
-
- Moderator (Français)
- Posts: 10902
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
-
- Posts: 577
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 23:03
-
- Posts: 922
- Joined: Thu, 18. Jan 07, 09:01
Oui, mais vu que ce doit être une loi gaussienne, statistiquement tout le monde aura la même progression en moyenne sur un grand nombre de combats.Le Boron Chétif wrote:Ah ok... Alors quelqu'un de tres chanceux va monter plus vite qu'un malchanceux! Je suis pas super fan du principe, mais bon...
Il y a des chiffres sur les valeurs à atteindre pour chaque niveau (cf FAQ egosoft)
Combat Ranks
0 Harmless (0)
1 Nuisance (2)
2 Greenhorn (5)
3 Novice (10)
4 Rookie (20)
5 Trainee (50)
6 Competent (70)
7 Graduate (90)
8 Skilled (130)
9 Fighter (150)
10 Veteran (250)
11 Marksman (450)
12 Sharpshooter (700)
13 Eagle Eye (900)
14 Professional (1 000)
15 Instructor (1 400)
16 Specialist (2 000)
17 Fighter Chief (2 500)
18 Master Chief (6 000)
19 Militant (9 000)
20 Warrior (16 000)
21 Assassin (25 000)
22 Vindicator (44 000)
23 Warlord (60 000)
24 Crusader (85 000)
25 Battlemaster (140 000)
26 Conqueror (280 000)
27 Overlord (420 000)
28 Legend (500 000)
29 Hero (700 000)
30 X-TREME (1 000 000)
ainsi que sur les récompenses pour chaque vaisseau détruit (bien sûr à multiplier par une valeur aléatoire donc ces chiffres sont soit un max soit une moyenne) :
M5:10 TP:15 TL:250
M4:15 TS:25 M1:250
M3:25 M6:250 M2:250
Edit : autre astuce si ta partie est déjà en "modified" : il existe un script sympa "display rank" qui n'est pas un cheat et qui te permet d'obtenir la valeur chiffrée de tous les rangs (combat, commerce, factions, ...)
C'est bien pratique et moins démoralisant que de voir la valeur en % qui ne bouge pas pendant des semaines.

-
- Moderator (Français)
- Posts: 10902
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
Ca c'est les chiffres pour X3R. Je ne sais pas si c'est les memes pour TC, d'autant plus qu'il y a de nouvelles classes de vaisseaux.kilrathy wrote:M5:10 TP:15 TL:250
M4:15 TS:25 M1:250
M3:25 M6:250 M2:250
Mes tests semblent indiquer qu'il s'agit d'une moyenne avec des écarts importants (parfois plus de 300 pour un M7, parfois moins de 100).
Right on commander !
-
- Posts: 922
- Joined: Thu, 18. Jan 07, 09:01
-
- Posts: 577
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 23:03
C'est super utile, merci les gars. Pour faire simple, ca fait 4000 Q a buter pour parvenir a X-Trem donc autant faire une croix dessus tout de suite.
Par contre, auriez-vous le meme type de bareme pour les rangs de commerce? Je suis surpris de me voir deja au rang de tycoon, et meme si ca ne grimpe plus tres vite j'aimerais savoir combien me separe du max.
Par contre, auriez-vous le meme type de bareme pour les rangs de commerce? Je suis surpris de me voir deja au rang de tycoon, et meme si ca ne grimpe plus tres vite j'aimerais savoir combien me separe du max.

-
- Posts: 1208
- Joined: Thu, 28. Sep 06, 08:31
Tu trouve le combat difficile ?
De la faq de TC en englais dans le texte :
0 Opportunist (0)
1 Journeyman (2)
2 Profiteer (5)
3 Hawker (10)
4 Petty Vendor (20)
5 Vendor (30)
6 Apprentice Trader (40)
7 Trader (80)
8 Dealer (100)
9 Master Dealer (150)
10 Entrepreneur (200)
11 Petty Retailer (400)
12 Retailer (800)
13 Merchant (1 200)
14 Wholesaler (2 000)
15 Petty Financier (3 000)
16 Financier (6 000)
17 Broker (11 000)
18 Master Broker (18 000)
19 Economist (30 000)
20 Master Economist (50 000)
21 Manufacturer (70 000)
22 Industrialist (90 000)
23 Master Industrialist (150 000)
24 Capitalist (300 000)
25 Mogul (500 000)
26 Magnate (1 000 000)
27 Super-Magnate (1 500 000)
28 Tycoon (2 000 000)
29 Pan-Galactic Tycoon (5 000 000)
30 X-TREME (10 000 000)
A savoir que toute transaction faite par les possessions du joueur comptent. (donc pour monter faut prévoir des Mk3, des usines etc.) Pas comme pour le combat où y a que ce que tu dezingue perso qui compte.

De la faq de TC en englais dans le texte :
0 Opportunist (0)
1 Journeyman (2)
2 Profiteer (5)
3 Hawker (10)
4 Petty Vendor (20)
5 Vendor (30)
6 Apprentice Trader (40)
7 Trader (80)
8 Dealer (100)
9 Master Dealer (150)
10 Entrepreneur (200)
11 Petty Retailer (400)
12 Retailer (800)
13 Merchant (1 200)
14 Wholesaler (2 000)
15 Petty Financier (3 000)
16 Financier (6 000)
17 Broker (11 000)
18 Master Broker (18 000)
19 Economist (30 000)
20 Master Economist (50 000)
21 Manufacturer (70 000)
22 Industrialist (90 000)
23 Master Industrialist (150 000)
24 Capitalist (300 000)
25 Mogul (500 000)
26 Magnate (1 000 000)
27 Super-Magnate (1 500 000)
28 Tycoon (2 000 000)
29 Pan-Galactic Tycoon (5 000 000)
30 X-TREME (10 000 000)
A savoir que toute transaction faite par les possessions du joueur comptent. (donc pour monter faut prévoir des Mk3, des usines etc.) Pas comme pour le combat où y a que ce que tu dezingue perso qui compte.
-
- Moderator (Français)
- Posts: 10902
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
Tu trouveras tous les rangs dans la FAQ.
Rangs de commerce (EN)
EDIT : grillé
Par contre, le calcul des points est très différent. Tous les profits faits par tes vaisseaux et stations sont pris en compte. Et par profit, il faut entendre la différence avec le prix moyen (au dessus pour la vente, en dessous pour l'achat). Chaque point de commerce "vaut" 800 profits.
Rangs de commerce (EN)
EDIT : grillé
Par contre, le calcul des points est très différent. Tous les profits faits par tes vaisseaux et stations sont pris en compte. Et par profit, il faut entendre la différence avec le prix moyen (au dessus pour la vente, en dessous pour l'achat). Chaque point de commerce "vaut" 800 profits.
Right on commander !
-
- Moderator (Français)
- Posts: 4639
- Joined: Fri, 17. Sep 04, 10:38
Est-ce que ces écarts ne peuvent pas être dus à l'équipement du vaisseau descendu ? Parce que ça fait une différence de se battre contre un M2 équipé de quelques CAP ou contre un M2 full CPP/GOCD.Geek wrote: Mes tests semblent indiquer qu'il s'agit d'une moyenne avec des écarts importants (parfois plus de 300 pour un M7, parfois moins de 100).
-
- Posts: 577
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 23:03
Ben voyons! J'ecumais les secteurs Xenons en Perseus que tu tetais encorebof111 wrote:Tu trouve le combat difficile ?![]()

Sinon merci pour les infos sur les rangs de commerce, j'ignorais que la FAQ donnait egalement le nombre de points. Le X-Treme commerce parait bien plus rapide a obtenir que le X-Treme combat.

-
- Moderator (Français)
- Posts: 4639
- Joined: Fri, 17. Sep 04, 10:38
Comme l'a dit Geek, l'ensemble de tes vaisseaux/stations entre en compte pour le commerce. Donc forcément... Je me rappelle la montée en flêche quand j'ai pu investir dans une dizaine de commerçants universels supplémentaires.Le Boron Chétif wrote: Le X-Treme commerce parait bien plus rapide a obtenir que le X-Treme combat.

-
- Posts: 577
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 23:03
En effet! Avec 60 Mk3 des que j'ai pu me les payer, mon score n'a plus jamais arrété de grimper. Bon evidemment, au rang de tycoon ca devient moins flagrant, mais quand meme, le bout du tunnel me semble tres atteignable!NalinElfleg wrote:Comme l'a dit Geek, l'ensemble de tes vaisseaux/stations entre en compte pour le commerce. Donc forcément... Je me rappelle la montée en flêche quand j'ai pu investir dans une dizaine de commerçants universels supplémentaires.Le Boron Chétif wrote: Le X-Treme commerce parait bien plus rapide a obtenir que le X-Treme combat.

-
- Moderator (Français)
- Posts: 10902
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
J'ai fait des tests avec le SE en créant des vaisseaux identiques et vides.NalinElfleg wrote:Est-ce que ces écarts ne peuvent pas être dus à l'équipement du vaisseau descendu ? Parce que ça fait une différence de se battre contre un M2 équipé de quelques CAP ou contre un M2 full CPP/GOCD.
Ca varie au moins de 1 à 5.
Right on commander !
-
- Posts: 922
- Joined: Thu, 18. Jan 07, 09:01
Ahahaha MDR, obtenir le dernier rang demande autant d'effort que toute la progression du premier à l'avant dernier rang, c'est très trèèèès long.Le Boron Chétif wrote: Le X-Treme commerce parait bien plus rapide a obtenir que le X-Treme combat.
Pas nécessairement, regarde mon tableau de chasse de ma partie double XTREM içi, je n'ai que dégommé "que" 467 Q ...Le Boron Chétif wrote:Pour faire simple, ca fait 4000 Q a buter pour parvenir a X-Trem donc autant faire une croix dessus tout de suite.
[ external image ]
Voir aussi le détail de ma bio pour ceux que ça intéresse

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=303437
-
- Posts: 577
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 23:03
Pour le X-Treme de commerce, j'ai pas dit non plus que ca allait etre rapide. Ceci dit, plus tu montes, plus tu investis, et plus tu investis, plus tu gagnes vite des points. Mathematiquement, les 5 derniers millions de points seront acquis plus vite que les 5 premiers. Enfin bien sur tout est relatif, ca depend de comment est employé le temps de jeu.
Quant au rang de combat, en effet, "que" 467 Q...
Moi je parlais de 4000 Q dans l'absolu, c'est a dire sans rien d'autre. Ca fait que tu as l'equivalent de 3500 Q dans le reste de ton tableau de chasse, dont malheureusement je ne vois pas l'integralite sur les screenshots (mis a part 2 innocents rangers, c'est une honte!!!
)
Quant au rang de combat, en effet, "que" 467 Q...



-
- Moderator (Français)
- Posts: 10902
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
-
- Posts: 460
- Joined: Fri, 9. Sep 11, 16:55
Alors je ne souhaite pas faire de HS mais l'info est interressante.
Donc Geek si je comprends bien on peut saturer les marchés?
Ce qui m'amène à la question suivante. Si l'on pose des stations dans le cadre de mission PNJ cela élargit-il le marché global?
@Kilrathy: déjà lu
Donc Geek si je comprends bien on peut saturer les marchés?
Ce qui m'amène à la question suivante. Si l'on pose des stations dans le cadre de mission PNJ cela élargit-il le marché global?
@Kilrathy: déjà lu

Emmazael
Compagnie Galactique de Courtage
La violence est le dernier refuge de l'incompétence.
Compagnie Galactique de Courtage
La violence est le dernier refuge de l'incompétence.