Zbiór skrypów, które nie dodają "modified".

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Sorkvild
Posts: 3445
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Zbiór skrypów, które nie dodają "modified".

Post by Sorkvild »

Jak w temacie. Wiele osob gra na tzw. wersji czystej (bez dodatkow) z roznych powodow np. korzystanie z uplinka czy kolekcjonowanie osiagniec Steam, badz tez zwyczajnie nie chca korzystac z dodatkow.
Mimo to powstalo kilka modyfikacji, glownie kosmetycznych (np. pomiana interfejsu), ktorych dodanie nie powoduje pojawienia sie tagu modified.

W miare czasu bede dodawal tu sprawdzone skrypty i dodatki. Jesli znasz jakies to dopisz - a ja dodam do pierwszego postu.


Czesc linkow pochodzi z biblioteki na forum globalnym. Mimo to dodalem tez inne skrypty jakie udalo mnie sie znalezc.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=278257





No 'modified' scripts:
Image

Oficjalna paczka bonusowa. Wszystkie skrypty w niej nie dodaja tagu modified, aczkolwiek niektorzy uzytkownicy podaja ze w przypadku skorzystania z opcji zmiany nazw w opcjach skryptu "Przedstawiciel handlowy" [CAG], modified moze zostac dodane. Oczywiscie chodzi o najnowsza wersje paczki. Osoby testujace moga pokusic sie o zweryfikowanie tej tezy.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=276039

Low-poly asteroids. Asteroidy o niskiej ilosci polygonow.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=176980

Holy Asteroids Mod. Dodaje asteroidy znane z X2, ktore posiadaja krete tunele i sa puste w srodku (konfliktuje z powyższym skryptem).
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=277481

Advanced COmplex Hub. Dodaje wiecej dokow dla statkow w twoim kompleksie.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=244904

more performant complex tubes. Rury kompleksu o niskiej ilosci polygonow (poprawia wydajnosc)
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=243287

tcm tubeless complex. usuwa rury kompleksu. (konfliktuje z powyzszym skryptem - wybieramy tylko ten lub powyzszy!)
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=167224

YS Hud mod. Podmiana interfejsu GUI.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=221230

Removes warning beeps. Usuwa sygnaly ostrzegawcze np. zbliżającej sie rakiety.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=262893

Efekty i podmiany bram skokowych
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=296383
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=296380
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=300325

Menu Background disabler - wylaczenie sceny
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=259421

No Adsigns. Lepsza wydajnosc ten ekranow reklam przy stacjach.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3258109

Pirate Base Pack v1.0. Podmienia wyglad baz piratow (az 6 do wyboru!)
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=304688

Resize Aldrin big rock. Zmniejsza rozmiar asteroidy Aldrin. Lepsza wydajnosc.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=248405
Last edited by Sorkvild on Wed, 27. Jul 11, 23:31, edited 1 time in total.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
User avatar
BlueBerry SheWolf
Posts: 65
Joined: Tue, 19. Jan 10, 14:07
x3tc

Post by BlueBerry SheWolf »

Świetna robota Sorkvild. Brawoooo.
Last edited by BlueBerry SheWolf on Wed, 27. Jul 11, 14:55, edited 1 time in total.
User avatar
Sorkvild
Posts: 3445
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild »

Jagoda, testowales moze ten skrypt co zmienia asteroide w Aldrin ? Dodaje modified ?
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
User avatar
BlueBerry SheWolf
Posts: 65
Joined: Tue, 19. Jan 10, 14:07
x3tc

Post by BlueBerry SheWolf »

Tak testowałam. Nie stwierdziłam oznaczenia modified, aczkolwiek w sektorze Aldrin jeszcze tam nie byłam. Więc nie wiem, czy faktycznie zmniejsza główną asteroidę.
User avatar
Sorkvild
Posts: 3445
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild »

To jak zajrzysz do Aldrina, to daj znac. Wowczas dopiszemy kolejny skrypt,
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

A to do Reunion czy do czego? Bo po temacie nie można wywnioskować...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
BlueBerry SheWolf
Posts: 65
Joined: Tue, 19. Jan 10, 14:07
x3tc

Post by BlueBerry SheWolf »

LeWaR wrote:A to do Reunion czy do czego? Bo po temacie nie można wywnioskować...
A w Reunionie masz sektor Aldrin ? Think men, think. ;)

Osobiście uważam, że skrypt działa i na pewno zmniejszy ten kamyczek w Aldrin :D
Ostatnio próbowałam modyfikować pliki nagród korporacji Otas. generalnie nagrody za misje jakie wykonujemy dla korporacji to jakiś żart. W każdym razie chciałam pozyskać Astraeus Hauler, ale otrzymałam status modified*
Tak więc osobiście uważam, że można dodać skrypt do listy.

Edit:
Można by było dodać notkę o Repair Laser ? Są skrypty, które dodają do gry ten laser, a osoby grające bez nich również mogły by cieszyć się z Repair Laser bez narażania na status modified*

Pozdrawiam.
User avatar
Sorkvild
Posts: 3445
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild »

Ok skrypt dziala. Dodamy go. Poki co przestudiuje temat lasera. thx.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

BlueBerry SheWolf wrote:
LeWaR wrote:A to do Reunion czy do czego? Bo po temacie nie można wywnioskować...
A w Reunionie masz sektor Aldrin ? Think men, think. ;)
A czy wynika to z tytułu tematu? Nie, tylko z któregoś tam posta w temacie. Natomiast odpowiednie oznaczanie tematów wynika z Regulaminu forum: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 68#1841668

A temat zacny.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
piotr11
Posts: 142
Joined: Wed, 5. May 04, 09:08
x4

Post by piotr11 »

A czy gaax remove rock dodaje modified?
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

piotr11 wrote:A czy gaax remove rock dodaje modified?
Oczywiście. Ten skrypt wymaga do uruchomienia otwarcia w grze Edytora Skryptów, co jest równoznaczne ze zmianą statusu na *modified*.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Return to “Polskie / Polish X-Forum”