Ein iGame Planer? Fürs iPhone/den iPod?
Ich würde vlt. noch die Umliegenden (KI-)Stationen miteinbeziehen. Heißt:
Wenn der Planer einen Warenmangel feststellt, dann gibt er noch über nahe Stationen/Konplexe bescheid, die diese Ware produzieren können.
Außerdem würde ich eine Planung in der Art "Kann ich Fabriktyp XYZ zum Komplex ABC hinzufügen?"; und zwar so, dass das Script sagt "Ja", oder "Nein", eine klare Aussage macht, und man dann nicht die Werte vergleichen muss.
Und vielleicht die Kauforte und Astros, d.h. man gibt einen Sektor an, und das Script prüft dort, ob dort zm einen genügend Asteroiden vorhanden sind, und zum anderen erstellt es eine Liste, wo die nächste Schiffswerft ist / die nächsten Werften sind, an der/an denen man die Station(en) kaufen kann.
Das würde mir so spontan alles einfallen.
mfg
Striker