Bonjour, c'est une question que je me suis toujours poser, en qu'elle langage est-il programmer ?
C++ ?
C ?
Autre ?
Merci de me répondre.
[X3TC]En qu'elle language est programmer se jeu ?
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mmorpglefilm
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peroxyde
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Pour les script c'est du XML.
Mais la structure du fichier est particulière puisqu'il y a une partie "affichage" et pour la même ligne de code une partie "code" (si j'avais bien suivi mes cours à l'époque...)
Mais la structure du fichier est particulière puisqu'il y a une partie "affichage" et pour la même ligne de code une partie "code" (si j'avais bien suivi mes cours à l'époque...)
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
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Mmm, je ne dirais pas que le langage des scripts est XML, plutôt que le format XML encapsule le code proprement dit (MCSI).
Si j'écrit un fichier XML quelconque (meme respectant le "format" prévu par x2script.xsl), je ne pense pas que le moteur de script y comprendra quoi que ce soit.
Le MD lui prend en charge en charge les événements du jeu : missions bien sur mais aussi démarrages, initialisation de l'univers etc
Si j'écrit un fichier XML quelconque (meme respectant le "format" prévu par x2script.xsl), je ne pense pas que le moteur de script y comprendra quoi que ce soit.
Le MD lui prend en charge en charge les événements du jeu : missions bien sur mais aussi démarrages, initialisation de l'univers etc
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peroxyde
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En fait si c'est du XML.
C'est d'ailleurs l'essence même du XML: pouvoir définir ses propres balises.
Le MSCI ne fait que définir (et par là même restreindre) les balises utilisables et formater ainsi le code.
Donc si tu respectes les balises et la mise en forme de chaque ligne de code, tu peux scripter sans être dans l'éditeur. Mais c'est super galère.
J'ai déjà testé en faisant de simples modifications.
J'y pense, c'est ce que fait exscriptor en fait.
Je m'étais aventuré dans les fichiers une fois et j'étais tombé sur le XML qui justement définissait les lignes de code. J'aurais pu créer une nouvelle fonction affichage dans l'éditeur. Mais là où c'est restreint c'est que je ne sais pas comment dire ensuite à l'exe comment utiliser cette nouvelle commande. (plantage au démarage)
C'est d'ailleurs l'essence même du XML: pouvoir définir ses propres balises.
Le MSCI ne fait que définir (et par là même restreindre) les balises utilisables et formater ainsi le code.
Donc si tu respectes les balises et la mise en forme de chaque ligne de code, tu peux scripter sans être dans l'éditeur. Mais c'est super galère.
J'ai déjà testé en faisant de simples modifications.
J'y pense, c'est ce que fait exscriptor en fait.
Je m'étais aventuré dans les fichiers une fois et j'étais tombé sur le XML qui justement définissait les lignes de code. J'aurais pu créer une nouvelle fonction affichage dans l'éditeur. Mais là où c'est restreint c'est que je ne sais pas comment dire ensuite à l'exe comment utiliser cette nouvelle commande. (plantage au démarage)
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