[X3TC] Capturable ou pas ?

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Goro Tal
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[X3TC] Capturable ou pas ?

Post by Goro Tal »

Bonjour,
Comment peut on voir si un vaisseau peut être capturé ou pas ?

Éditeur de script ou autre ?

Merci d'avance.
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Glastirian
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Post by Glastirian »

capturer dans quel sans ? quand le pilote s'éjecte ou quand c'est via les marine ?

pour le pilote c'est des classe M5 au M3 , les autres classe n'abandonne pas leur vaisseaux.

pour les marines c'est du M6 au M2
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Goro Tal
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Post by Goro Tal »

Désolé de cette imprécision, je voulais dire quand le pilote s'éjecte :)

en exemple, le TP toucan est capturable en général, mais qu'en est il de celui que je viens de croiser. En gros, ou peut on voir le 'flag' dans les caractéristique des vaisseaux croisés.

je me pose, en particulier, des questions sur les vaisseaux qui nous donnent des missions
exemple, les Yakis ont en général un moral élevé qui rendent leur capture difficile. Par contre ceux croisé dans l'univers X avec leur mission de combat proposé ont un moral nettement plus abordable :)
donc....

Par contre ils ne semblent pas capturable, d'ou ma question.
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peroxyde
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Post by peroxyde »

Geek l'a déjà bien détaillé dans un autre post les conditions pour que le pilote s'éjecte (je ne me souviens plus de toutes les variables)sachant qu'il y a toujours une proportion d'aléatoire.

Cela dit je sais que le moral du pilote joue et ça tu peux l'obtenir par script.
tu as d'autre commandes qui peuvent jouer un rôle mais je ne m'avancerais pas à dire que c'est certain.

Donc tu peux effectivement te faire un mini script qui te permettra de savoir si t'as plus de chance ou non qu'un pilote s'éjecte, mais ça ne te donnera pas une certitude;

Les commandes:
<ReturnVar> = $variable get pilot moral
<ReturnVar> = $variable get pilot agression
<ReturnVar> = $variable get pilot fightskill
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Goro Tal
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Post by Goro Tal »

Bonjour,
Désolé de cette réponse tardive et merci de vos réponses.

Pour voir le moral il suffit d'activer l'éditeur de script, et de demander les informations additionnelles.

je cherche plus précisément à voir le flag capturable ou pas comme, par exemple, pour un vaisseau d"un plot (donc non capturable mais avec un moral etc...)

bref, je continue mes recherches de mon coté :)
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peroxyde
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Post by peroxyde »

Goro Tal wrote:Pour voir le moral il suffit d'activer l'éditeur de script, et de demander les informations additionnelles.
Le pire c'est que j'ai découvert ça en début d'aprem :lol:
Du coup avant chaque attaque je regarde pour voir si ça change qqch.

Le fightskill par contre est étrange il n'arrête pas de changer...

Si tu trouves, n'hésite pas à partager, ça m'intéresse!
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Zaadum
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Post by Zaadum »

Bonjour à tous !

Une p'tite question :
Goro Tal wrote:Pour voir le moral il suffit d'activer l'éditeur de script, et de demander les informations additionnelles.
C'est fonction passe le jeu en *modified* ?

Car sinon c'est très intéressant effectivement ! :twisted:
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bugsman
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Post by bugsman »

Oui, cela passera le jeu en *modified*, vu qu'il s'agit d'un script non signé, et que les infos ne sont disponibles que si l'ES est activé.

Personnellement, c'est une perte de temps, vu que la gestion de l'éjection du pilote est codée en dur et non par scripts. :roll:
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Zaadum
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Post by Zaadum »

Oupss :oops: désolé, j'avais pas vu qu'il y avait un script. J'ai cru qu'il fallait juste activer l'éditeur et effectuer une commande.

Désolé, je ne dois pas être bien réveillé ce matin ! :oops:
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Glastirian
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Post by Glastirian »

bugsman wrote:Oui, cela passera le jeu en *modified*, vu qu'il s'agit d'un script non signé, et que les infos ne sont disponibles que si l'ES est activé.

Personnellement, c'est une perte de temps, vu que la gestion de l'éjection du pilote est codée en dur et non par scripts. :roll:

Je me rappel que sur X3 XTM quand on fesait détaille d'un vaisseaux ... sa metter une serie d eligne bizzard avec les stats du pilote , moral , nombre dheure de vol nombre de tuer , etc etc ... ou peut etre X3 XFP je c'est plus :?

Sur TC c'est plus possible ?

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