Ayant terminé ce scénario, je vous livre ici ma sauvegarde en 2 fichiers (vanilla) :
- L'une avant validation
- L'autre après validation avec un Hyperion Vanguard volant à 230 m/s, environ 4M en banque et quelques goodies.
Etant donné que cette partie s'est jouée principalement par l'appropriation de vaisseaux perdus, et la capture d'autres vaisseaux, le jeu est presque comme au départ du scénario (excepté les vaisseaux a réclamer), expérience mise à part bien sûr. A savoir qu'en 2.7.1, les rapports avec les autres races ne sont pas réinitialisés. Vous êtes donc toujours en mauvais termes avec les Paranids, et plutôt neutre avec tous les autres. Aucune usine n'a été construite durant cette partie. Vous trouverez donc un univers en l'état.
Spoiler
Show
Cette partie est idéale pour s'implanter dans le secteur des Yakis, où vous pourrez faire vos missions et construire beaucoup d'usines et de mines, ce qui vous mettra définitivement à l'abri de tout agresseur potentiel (sauf invasion massive). Ainsi, vous n'aurez aucun concurrent, et vous pourrez développer votre industrie sans être dérangé. Il est recommandé dans ce cas, de ne construire que vos propres usines solaires.
A vous de jouer ...
http://www.starfleet-commands.fr/X3TC_2 ... isoned.zip
Total : 20 Mo
A vous de jouer ...
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Total : 20 Mo