[X3TC]Etoile Noire ?
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Chopinou
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[X3TC]Etoile Noire ?
Bonjour,
Existe-t-il un mod permettant l'ajout d'une station "Etoile Noire" (Star Wars). Je ne pense pas, après mes recherches.
Si non, je veux bien m'essayer a la tache monumentale de le faire. Ca me plairait en fait. Simplement je n'ai pas trouvé d'explication assez claire sur la création et l'importation d'objets 3d dans le jeu.
J'ai essayer de m'intéresser aux vaisseaux pour commencer mais mes efforts on été vains car je n'ai même pas réussi a importer un seul vaisseau dans un programme de création 3d.
J'attends vos liens ou vos conseils avec impatience !
Existe-t-il un mod permettant l'ajout d'une station "Etoile Noire" (Star Wars). Je ne pense pas, après mes recherches.
Si non, je veux bien m'essayer a la tache monumentale de le faire. Ca me plairait en fait. Simplement je n'ai pas trouvé d'explication assez claire sur la création et l'importation d'objets 3d dans le jeu.
J'ai essayer de m'intéresser aux vaisseaux pour commencer mais mes efforts on été vains car je n'ai même pas réussi a importer un seul vaisseau dans un programme de création 3d.
J'attends vos liens ou vos conseils avec impatience !
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Chopinou
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PSCO1
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Tu peux peut etre te baser sur ce tuto que javais fais avec Drenak
Que ce soit avec les vaisseaux, les planetes ou tout autre objet, cest le meme principe
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=260294
Que ce soit avec les vaisseaux, les planetes ou tout autre objet, cest le meme principe
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=260294
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Drenak
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Chopinou
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Chopinou
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Chopinou
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Dragosh
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Alors... Je préviens je vais peut-être dire des conneries...
Tu crées les différentes parties du vaisseau (model, scene, etc), tu utilises X2 editor pour faire un mod ou tu mettra le tship le plus récent du jeu... Tu ouvres le tship avec X2Editor, dans la colonne de droite ta les vaisseaux, clic droit et nouveau... Il me semble en tt cas...
Tu crées les différentes parties du vaisseau (model, scene, etc), tu utilises X2 editor pour faire un mod ou tu mettra le tship le plus récent du jeu... Tu ouvres le tship avec X2Editor, dans la colonne de droite ta les vaisseaux, clic droit et nouveau... Il me semble en tt cas...
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PSCO1
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http://cycrow.thexuniverse.us/Ship%20Cr ... index.html
Il n'est pas compatible TC, je ne peux que te conseiller de laisser tomber ce programme
En revanche, tu pourrais tjrs te baser sur les travaux de Cadius ou Killerog enfin si c'est ce que tu veux faire + ou moins
@Dragosh:
en gros cest ça
Il n'est pas compatible TC, je ne peux que te conseiller de laisser tomber ce programme
En revanche, tu pourrais tjrs te baser sur les travaux de Cadius ou Killerog enfin si c'est ce que tu veux faire + ou moins
@Dragosh:
en gros cest ça
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Chopinou
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Chopinou
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Une station etoile noire, ou bien meme un vaisseau etoile noire si c'est plus simple.
Pour l'instant je cherche a comprendre comment importer des objets dans le jeu sans modifier les autres. Je tâtonne.
Une fois que j'aurai vu le principe, alors je m'intéresserai à la création même dans les limites de ce que l'importation me permets.
Je préfère ne pas me lancer dans quelque chose qui ne pourra aboutir, par impossibilité de compatibilité ou autre.
J'ai déja réussi a importer un vaisseau buggé dans le jeu. Il s'est ajouté au chantier naval, cependant, impossible de l'acheter; un message d'erreur m'informe gentiment que c'est impossible de l'acheter.
Je me réjouis que le jeu ne plante pas lorsque qu'on lui ajoute des éléments buggés =).
Pour l'instant je cherche a comprendre comment importer des objets dans le jeu sans modifier les autres. Je tâtonne.
Une fois que j'aurai vu le principe, alors je m'intéresserai à la création même dans les limites de ce que l'importation me permets.
Je préfère ne pas me lancer dans quelque chose qui ne pourra aboutir, par impossibilité de compatibilité ou autre.
J'ai déja réussi a importer un vaisseau buggé dans le jeu. Il s'est ajouté au chantier naval, cependant, impossible de l'acheter; un message d'erreur m'informe gentiment que c'est impossible de l'acheter.
Je me réjouis que le jeu ne plante pas lorsque qu'on lui ajoute des éléments buggés =).
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PSCO1
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Ok ca se comprend...
mais juste par curiosité, tu as fais avec ShipCreator ou avec un script pour pouvoir ajouter ton vaisseau en vente ds une station ?
Mais si ta modif fonctionne alors et que ton vaisseau apparait ds le chantier naval, ta notoriété doit etre trop basse pour l'acheter alors (les lignes apparaissent en rouge) si cest le cas tu aurais réussi !
On peut avoir des images ?
mais juste par curiosité, tu as fais avec ShipCreator ou avec un script pour pouvoir ajouter ton vaisseau en vente ds une station ?
Mais si ta modif fonctionne alors et que ton vaisseau apparait ds le chantier naval, ta notoriété doit etre trop basse pour l'acheter alors (les lignes apparaissent en rouge) si cest le cas tu aurais réussi !
On peut avoir des images ?
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Chopinou
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- Joined: Fri, 21. May 10, 12:37
Ce que j'ai fait, c'est que j'ai décompressé un fichier *.xsp déja existant avec Ship creator (v2.00). J'ai modifié le Tships.txt avec le même programme, puis avec X3 Editor TC( v0.0.24). J'ai utilisé 3dsmax9 pour le modèle 3d. Que j'ai importer en *.bod grâce au plugin DBOX2.
J'avais essayer de référencer mon modèle 3d dans le Tships.txt mais je l'ai fait un peu au hasard, ne connaissant pas vraiment le fonctionnement de tout ça.
Bref, je me suis retrouvé avec un Tship.txt modifié et un *.bod personnalisé que j'ai essayé de compresser, avec Ship creator, en format *.xsp. Résultat un super fichier xsp.
En le testant mon vaisseau apparait dans le chantier naval que j'avais indiqué (Argon), avec le nom que j'avais indiqué. Cependant, les statistiques n'étaient pas toutes respectées dans la description.
Ma notoriété est maximale avec les Argon et le vaisseau apparaissait en blanc. En achetant un message du style : "impossible d'équiper" s'est affiché. Le vaisseau n'est pas apparu dans ma liste.
J'ai abandonné là.
Je vais essayer de retrouver mon *.xsp pour les images mais je l'ai peut-être supprimé.
J'avais essayer de référencer mon modèle 3d dans le Tships.txt mais je l'ai fait un peu au hasard, ne connaissant pas vraiment le fonctionnement de tout ça.
Bref, je me suis retrouvé avec un Tship.txt modifié et un *.bod personnalisé que j'ai essayé de compresser, avec Ship creator, en format *.xsp. Résultat un super fichier xsp.
En le testant mon vaisseau apparait dans le chantier naval que j'avais indiqué (Argon), avec le nom que j'avais indiqué. Cependant, les statistiques n'étaient pas toutes respectées dans la description.
Ma notoriété est maximale avec les Argon et le vaisseau apparaissait en blanc. En achetant un message du style : "impossible d'équiper" s'est affiché. Le vaisseau n'est pas apparu dans ma liste.
J'ai abandonné là.
Je vais essayer de retrouver mon *.xsp pour les images mais je l'ai peut-être supprimé.
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Chopinou
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Dragosh
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Deja, tu as le fichier scene qui determine l''emplacement des armes, tourelles et hangars... Il y en as effectivement dáutres, mais je me rappelle pas lesquels
En fait tout depend du point auquel ton vaisseau est personnalise par rapport a ce aui est deja present dans le jeu... Si tu veux faire l'etoile noire, je pense qu'il va y en avoir un paquet
ps : sorry pour les fautes, je suis sur un qwerty la.... et corrigez moi si je me trompe
En fait tout depend du point auquel ton vaisseau est personnalise par rapport a ce aui est deja present dans le jeu... Si tu veux faire l'etoile noire, je pense qu'il va y en avoir un paquet
ps : sorry pour les fautes, je suis sur un qwerty la.... et corrigez moi si je me trompe
