X3: Terran Conflict 2.6 ist da!
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X3: Terran Conflict 2.6 ist da!
Es scheint tatsächlich schon eine Ewigkeit her zu sein, seit Patch 2.5 für X3: Terran Confllict veröffentlicht wurde, und für Hardcore-Spieler ist dies vielleicht sogar schon zu lang! Aber es besteht kein Grund zur Panik - das Warten hat hiermit ein Ende und wir können euch versichern, dass sich eure Geduld gelohnt hat. Das es am Ende so lange bis zur Veröffentlichung des neuen Patches gedauert hat liegt auch daran, das jedes Mal, wenn wir dachten, wir könnten 2.6 nun herausgeben, wir allerdings immer noch ein weiteres Feature fanden, dass wir unmöglich außen vor lassen konnten.
2.6 wird nun endlich die langerwartete „Eine Neue Heimat“-Mission beinhalten, welche verspricht für diejenigen besonders interessant zu sein, die THINK-Missionen mögen. Dieses Projekt wurde von Mitgliedern unserer eigenen Community entwickelt und durchlief eine Test- und Beurteilungsphase, bis es bereit war auf die Terran Conflict spielende Meute losgelassen zu werden.
Update 2.6 führt auch die Steam-Errungenschaften ein. Wir haben mit unseren Partnern von Valve und Steam zusammengearbeitet, um das Errungenschaften-System in X3: Terran Conflict integrieren zu können und wieder einmal war unsere DevNet Community dabei ein entscheidender Bestandteil bei dessen Entwicklung und Tests. Diejenigen unter euch, die nicht über Steam spielen, müssen sich dennoch keine Sorgen machen, ausgeschlossen zu sein. Wir sind sehr erfreut darüber, euch ankündigen zu können, dass es mit Update 2.6 allen mit einem gültigen Registrierungsschlüssel für ihre DVD-Version von X3: Terran Conflict ermöglicht wird, sich bei Steam zu registrieren und X3: Terran Conflict KOSTENLOS herunterzuladen!
Ein anderes Feature, das durch unsere Zusammenarbeit mit Steam möglich wurde, wird schon bald für Spieler der Steam-Version verfügbar sein. Auch wenn es in diesem Update noch nicht enthalten ist, sind wir glücklich darüber, ankündigen zu können, dass mit dem nächsten Update für Steam-Spieler ein Dead-is-Dead Spielstart verfügbar wird, der den Vorteil der Steam-Technologie nutzt. Haltet also die Augen offen!
Einher mit der Veröffentlichung des Updates 2.6 geht auch die des X3: Terran Conflict Bonus Pakets. Dieses allseits bekannte Erweiterungspaket, das sich schon in früheren X-Titeln großer Beliebtheit erfreut hat, wird wieder einige sehr beliebte Script-Plugins beinhalten, welche von Mitgliedern der Community entwickelt und ebenso rigorosen Tests unterzogen wurden sowie unserem robusten Script-Signierungsprozess. Zu den bekanntesten enthaltenen Scripts zählen auch wieder der Handelsvertreter und die Warenlogistiksoftware.
Das Update 2.6 bringt dabei nicht nur neue Feature mit sich. Wie immer wurde aufwändig daran gearbeitet Fehler zu finden, auf die wir aufmerksam gemacht wurden. So zum Beispiel Fehler bei Sektorhändlern, fehlende waren im Gonertempel, Waffeninformationsdisplays bei Schiffen die nur Raketen tragen können sowie einige Fehler bei Missionen. Wir haben ebenso einige Verbesserungen beim grafischen Rendering vorgenommen, was die Spielperformance erhöhen sollte.
Wie immer möchten wir hier unserer treuen Mannschaft an Communitymitgliedern danken sowie den Testern und freiwilligen Entwicklern, die ihren Teil zum Erfolg, den dieses Update hoffentlich darstellen wird, beigetragen haben.
Offizieller Trailer zu 2.6
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2.6 wird nun endlich die langerwartete „Eine Neue Heimat“-Mission beinhalten, welche verspricht für diejenigen besonders interessant zu sein, die THINK-Missionen mögen. Dieses Projekt wurde von Mitgliedern unserer eigenen Community entwickelt und durchlief eine Test- und Beurteilungsphase, bis es bereit war auf die Terran Conflict spielende Meute losgelassen zu werden.
Update 2.6 führt auch die Steam-Errungenschaften ein. Wir haben mit unseren Partnern von Valve und Steam zusammengearbeitet, um das Errungenschaften-System in X3: Terran Conflict integrieren zu können und wieder einmal war unsere DevNet Community dabei ein entscheidender Bestandteil bei dessen Entwicklung und Tests. Diejenigen unter euch, die nicht über Steam spielen, müssen sich dennoch keine Sorgen machen, ausgeschlossen zu sein. Wir sind sehr erfreut darüber, euch ankündigen zu können, dass es mit Update 2.6 allen mit einem gültigen Registrierungsschlüssel für ihre DVD-Version von X3: Terran Conflict ermöglicht wird, sich bei Steam zu registrieren und X3: Terran Conflict KOSTENLOS herunterzuladen!
Ein anderes Feature, das durch unsere Zusammenarbeit mit Steam möglich wurde, wird schon bald für Spieler der Steam-Version verfügbar sein. Auch wenn es in diesem Update noch nicht enthalten ist, sind wir glücklich darüber, ankündigen zu können, dass mit dem nächsten Update für Steam-Spieler ein Dead-is-Dead Spielstart verfügbar wird, der den Vorteil der Steam-Technologie nutzt. Haltet also die Augen offen!
Einher mit der Veröffentlichung des Updates 2.6 geht auch die des X3: Terran Conflict Bonus Pakets. Dieses allseits bekannte Erweiterungspaket, das sich schon in früheren X-Titeln großer Beliebtheit erfreut hat, wird wieder einige sehr beliebte Script-Plugins beinhalten, welche von Mitgliedern der Community entwickelt und ebenso rigorosen Tests unterzogen wurden sowie unserem robusten Script-Signierungsprozess. Zu den bekanntesten enthaltenen Scripts zählen auch wieder der Handelsvertreter und die Warenlogistiksoftware.
Das Update 2.6 bringt dabei nicht nur neue Feature mit sich. Wie immer wurde aufwändig daran gearbeitet Fehler zu finden, auf die wir aufmerksam gemacht wurden. So zum Beispiel Fehler bei Sektorhändlern, fehlende waren im Gonertempel, Waffeninformationsdisplays bei Schiffen die nur Raketen tragen können sowie einige Fehler bei Missionen. Wir haben ebenso einige Verbesserungen beim grafischen Rendering vorgenommen, was die Spielperformance erhöhen sollte.
Wie immer möchten wir hier unserer treuen Mannschaft an Communitymitgliedern danken sowie den Testern und freiwilligen Entwicklern, die ihren Teil zum Erfolg, den dieses Update hoffentlich darstellen wird, beigetragen haben.
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24% schon gesaugt 
Mitm Instalieren warte ich aba noch was, bei der Masse an skripten die ich drauf hab... will ich erst mal abwarten obs irgendwo "Probleme" geben könnte wegen inkompalitäten die auftreten könnten diesbezüglich

Mitm Instalieren warte ich aba noch was, bei der Masse an skripten die ich drauf hab... will ich erst mal abwarten obs irgendwo "Probleme" geben könnte wegen inkompalitäten die auftreten könnten diesbezüglich

Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen
-> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen

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2.6.
Friede,

Und irgendwie sehe ich nichts davon, dass man den Mahi-Ma-Fehler behoben hätte. Also, bis man den HUB-Plot begonnen hat, sollte man also weiterhin 2.1. spielen.
Naja, nach den Erfahrungen mit dem 2(11)5-Patch warte lieber noch einmal ein paar Wochen mit diesem Ding.
Ich würde meinen, dass man jeden Spielstart im DeadIsDead-Verfahren spielen kann... Und die Vorteile der Steam-Technologie wurde hier zuletzt ja schon hinreichend diskutiert. 
Sir Boro Pi
Ehm? Auch bei Firmenmissionen? Das fände ich so gut nämlich nicht...Changelog wrote:Keine Entfernung von Schiffen aus Kill-Missionen mehr
In den Audiotexten waren aber glaube ich mehr Fehler als in den schriftlichen. So Stichwort Haktiwah z.B.Textkorrekturen in diversen deutschen Texten

Und irgendwie sehe ich nichts davon, dass man den Mahi-Ma-Fehler behoben hätte. Also, bis man den HUB-Plot begonnen hat, sollte man also weiterhin 2.1. spielen.
Naja, nach den Erfahrungen mit dem 2(11)5-Patch warte lieber noch einmal ein paar Wochen mit diesem Ding.
Ankündigung wrote:...sind wir glücklich darüber, ankündigen zu können, dass mit dem nächsten Update für Steam-Spieler ein Dead-is-Dead Spielstart verfügbar wird, der den Vorteil der Steam-Technologie nutzt.


Sir Boro Pi
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Ich mag die neue Story-Mission. Sie hat irgendwie mehr Leben und ist auch ein wenig gemein ... gemein witzig. 
Gruß
Lucike

Das solltest du im Mod-Thema fragen.Cobra22 wrote:Kann ich eigentlich den ITS Cockpitmod weiter nutzen mit 2.6?
Gruß
Lucike
Last edited by Lucike on Tue, 27. Apr 10, 17:07, edited 1 time in total.

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Zwei verwirrende Punkte beim Update:
1. Die Update-Suche über das TC-Menü zeigt an, dass 2.5 die neueste Version ist!?
2. Bei dem Patch 1.0 --> 2.6 steht darunter:
EDIT: laut BurnIt! ist Punkt 1 gewollt.
1. Die Update-Suche über das TC-Menü zeigt an, dass 2.5 die neueste Version ist!?
2. Bei dem Patch 1.0 --> 2.6 steht darunter:
Dieses Update ist ausschließlich für Version 2.5!

EDIT: laut BurnIt! ist Punkt 1 gewollt.
Last edited by Sokoban on Tue, 27. Apr 10, 17:35, edited 1 time in total.
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Könnt ihr mehr erläutern, was DiD (Dead-is-Dead == Tot ist tot?) Spielstarts sind?
Der englische Thread ist mir irgendwie unschlüssig...
Greetz
PS: Es ist auch immernoch keine E-Mail raus. Ich bin mir sicher, dass es im laufe der Zeit passieren wird.
Auch die Update-Überprüfung sollte bald richtig gemacht werden.
Man will den Spielern schnellstmöglich das Update überreichen, womit der Rest einwenig langsamer rauskommt... (meine Vermutung)
Der englische Thread ist mir irgendwie unschlüssig...
Greetz
PS: Es ist auch immernoch keine E-Mail raus. Ich bin mir sicher, dass es im laufe der Zeit passieren wird.
Auch die Update-Überprüfung sollte bald richtig gemacht werden.
Man will den Spielern schnellstmöglich das Update überreichen, womit der Rest einwenig langsamer rauskommt... (meine Vermutung)