Problem Raumspritbrennerei / illegale Fabrken bei TC
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Wuschl99
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Problem Raumspritbrennerei / illegale Fabrken bei TC
Hallo,
ich habe mir soeben eine Raumspritbrennerei L in Herrons Nebel aufgestellt.
Mein Problem: Nach 20 Minuten stand eine rot gefärbte Argon Colossus vor meiner Haustüre und hat mir die Fabrik geplättet. Und das, obwohl ich hohes Ansehen bei den Argonen habe.
Woran liegt das?
Darf man Raumspritbrennereien nur in Piratensektoren betreiben?
Vielen Dank für die Hilfe, lg
Wuschl
Threadtitel editiert, bogatzky
ich habe mir soeben eine Raumspritbrennerei L in Herrons Nebel aufgestellt.
Mein Problem: Nach 20 Minuten stand eine rot gefärbte Argon Colossus vor meiner Haustüre und hat mir die Fabrik geplättet. Und das, obwohl ich hohes Ansehen bei den Argonen habe.
Woran liegt das?
Darf man Raumspritbrennereien nur in Piratensektoren betreiben?
Vielen Dank für die Hilfe, lg
Wuschl
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agamemnon83
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Phiolin
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Urschleim
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Deleted User
verstehe ich nicht
Die Argonen benutzen den Raumsprit um Marineinfanteristen zum ausbilden, durfen aber keine Raumsprit-Brennereien aufgebaut werden
.
Im Piraten Sektoren die aufzubauen glaub ich nicht das es was bringt, weil bei mir sind zu viele Argonische Militär vertreten und machen alles platt was feindlich ist
Die Argonen benutzen den Raumsprit um Marineinfanteristen zum ausbilden, durfen aber keine Raumsprit-Brennereien aufgebaut werden
Im Piraten Sektoren die aufzubauen glaub ich nicht das es was bringt, weil bei mir sind zu viele Argonische Militär vertreten und machen alles platt was feindlich ist
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Rootie
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- Joined: Fri, 30. Dec 05, 15:24

also ich hab nen raumspritkomplex in hathikvas glaube, im nordosten der karte
mit piraten hab ich trotz frachtern gar keine probleme, die kommen bei der sektorbenutzung einfach nich so weit...zumal da ständig militärpatroullien durchfahren!
aber probleme mit denen hatte ich noch keine, und das bei 2 weizenfarmen L + 4 spritbrennereien M......
konnte man bei 2 farmen L nich sonst 5 brennereien M anbauen? bei mir is bei 4 brennereien schon das lager fast leer.....und handel von zwischenprodukten steht auf "kein"....
mit piraten hab ich trotz frachtern gar keine probleme, die kommen bei der sektorbenutzung einfach nich so weit...zumal da ständig militärpatroullien durchfahren!
aber probleme mit denen hatte ich noch keine, und das bei 2 weizenfarmen L + 4 spritbrennereien M......
konnte man bei 2 farmen L nich sonst 5 brennereien M anbauen? bei mir is bei 4 brennereien schon das lager fast leer.....und handel von zwischenprodukten steht auf "kein"....
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Thanatos VI
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Wuschl99
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Zargoth
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Thorsteen
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- Joined: Wed, 24. Aug 05, 04:19

Sektorwachen zerstören Komplexe
Hallo!
Ich habe ein Problem mit einer Fabrik, die Sektorwachen zerstören die Fabrik nach einiger Zeit.
Es handelt sich um eine Raumspritfabrik in Argon Prime (anderer Argonensektor wurde auch schon probiert).
Gibt es für das Problem eine Lösung?
Torsten
Ich habe ein Problem mit einer Fabrik, die Sektorwachen zerstören die Fabrik nach einiger Zeit.
Es handelt sich um eine Raumspritfabrik in Argon Prime (anderer Argonensektor wurde auch schon probiert).
Gibt es für das Problem eine Lösung?
Torsten
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Samuel Creshal
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bogatzky
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Le Baron
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Versuch doch selbst mal deine Drogenfabriken in Herrons Nebel aufzustellenWuschl99 wrote:ich kann darin auch keinen sinn sehen. Kaufen darf man die Brennereien, aber nicht aufstellen? Was soll das denn?
Und wieso darf der NPC gleich 2 brennereien in Herrons Nebel betreiben, ohne dass die zerbombt werden?
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Thorsteen
- Posts: 100
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 04:19

Hallo!
@ Samuel Creshal
Bei den Paraniden das selbe Spiel, nach einigen Stunden kommt ein Zerstörer angeflogen und macht die Fabrik platt.
Die KI hat ihre Fabriken stehen und keiner kümmert sich drum, habe langsam keine Lust mehr da noch stundenlang zu testen.
Stehe zar noch am Anfang vom Spiel aber das fliegt jetzt in den Keller zu den anderen Mistspielen. Tja ist wohl nur noch:
Fight. Fight, Fight, Fight übrig geblieben. Schade aber nicht zu ändern. Einzig um die 40 Euro etwa schade. Hatte mir mehr
erhofft um ehrlich zu sein.
@ Le Baron
Spielerfabriken werden gekillt. KI-Fabriken stehen ganz ruhig rum.
Torsten
@ Samuel Creshal
Bei den Paraniden das selbe Spiel, nach einigen Stunden kommt ein Zerstörer angeflogen und macht die Fabrik platt.
Die KI hat ihre Fabriken stehen und keiner kümmert sich drum, habe langsam keine Lust mehr da noch stundenlang zu testen.
Stehe zar noch am Anfang vom Spiel aber das fliegt jetzt in den Keller zu den anderen Mistspielen. Tja ist wohl nur noch:
Fight. Fight, Fight, Fight übrig geblieben. Schade aber nicht zu ändern. Einzig um die 40 Euro etwa schade. Hatte mir mehr
erhofft um ehrlich zu sein.
@ Le Baron
Spielerfabriken werden gekillt. KI-Fabriken stehen ganz ruhig rum.
Torsten
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Fragile
- Posts: 487
- Joined: Thu, 26. Aug 04, 13:34

Nunja...da muss ich ganz klar sagen...wer das Spiel wegwirft, weil er keine Drogenfabriken in Völkersektoren bauen kann...denkt vielleicht ein WENIG eindimensional
Schau doch einfach mal den Bedarf der Völker an und baue entsprechende Fabriken...oder 1 MJ Schild Fabriken...da hast Du auch so gut wie keine Arbeit mit und die KI holt die Sachen von alleine
Schau doch einfach mal den Bedarf der Völker an und baue entsprechende Fabriken...oder 1 MJ Schild Fabriken...da hast Du auch so gut wie keine Arbeit mit und die KI holt die Sachen von alleine
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Brayn
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- Joined: Tue, 25. Sep 07, 20:09

Mit einen Blick ins Handbuch kann man den Grund mindestens erahnen, warum die NPC_Fabriken nicht als Zielscheiben herhalten müssen.
Seite 90, Raumsprit :"....Nur wenige Stationen verfügen über eine Lizenz für Produktion und Handel..."
Sprich die besitzen solche und der "Eigenbrodler" muss in die freien, grauen Sektoren unterkommen.

Seite 90, Raumsprit :"....Nur wenige Stationen verfügen über eine Lizenz für Produktion und Handel..."
Sprich die besitzen solche und der "Eigenbrodler" muss in die freien, grauen Sektoren unterkommen.
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Thorsteen
- Posts: 100
- Joined: Wed, 24. Aug 05, 04:19

Hallo!
@Fragile
Und was ist dann nach 100 Spielstunden die nächste böse Überraschung?
Es gibt noch weit mehr Sachen die mir immer mehr aufstoßen, zb. das man die Sektoren durch nicht-aufdecken für seine Schiffe "sperren" kann.
Das juckt die Schiffe nicht, sie kennen alle Sprungtore und nutzen sie auch. Aber egal, TC hatte seine Chance bei mir gehabt. Und bei mir versagt.
Torsten
@Fragile
Und was ist dann nach 100 Spielstunden die nächste böse Überraschung?
Es gibt noch weit mehr Sachen die mir immer mehr aufstoßen, zb. das man die Sektoren durch nicht-aufdecken für seine Schiffe "sperren" kann.
Das juckt die Schiffe nicht, sie kennen alle Sprungtore und nutzen sie auch. Aber egal, TC hatte seine Chance bei mir gehabt. Und bei mir versagt.
Torsten
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Ketraar
- EGOSOFT

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- Joined: Fri, 21. May 04, 17:15

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Jungspundt
- Posts: 57
- Joined: Wed, 22. Feb 06, 21:26

Bevor man man das gut Stück in den Keller vebannt, sollte man sich mal darüber informeiren, wie es in TC mit dem Beschiss von Seiten des Spiels (KI) ausschaut.
Als Spieler kann man ja auch nur Stationen erkennen die in Reichweite eines Scanners liegen. Nun ist halt nur die Frage, baut man weit weg des Zentrums...Bleibt man da "versteckt" und kann seine Geschäfte treiben?
Oder die KI im Spiel weiß sowieso wo man ist? Unabhängig davon,ob die KI Schiffe die nötige Scannreichweite haben?!?
Als Spieler kann man ja auch nur Stationen erkennen die in Reichweite eines Scanners liegen. Nun ist halt nur die Frage, baut man weit weg des Zentrums...Bleibt man da "versteckt" und kann seine Geschäfte treiben?
Oder die KI im Spiel weiß sowieso wo man ist? Unabhängig davon,ob die KI Schiffe die nötige Scannreichweite haben?!?
Alle Macht den Nadeldruckern!!!
Gibt es was schöneres als das "zarte Flüstern", wenn er auf das Farbband hämmert?
Gibt es was schöneres als das "zarte Flüstern", wenn er auf das Farbband hämmert?

