Stationswerkzeuge

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »


Stationswerkzeuge
(Version 3.2.02 - 6. März 2008)


-> Stationswerkzeuge (Version 3.2.02)

Voraussetzung: X³ Reunion ab Version 2.5 !!


06.03.2008 (Version 3.2.02)
  • Die Produktion kann komplett auch in Fabrikkomplexen angehalten oder fortgeführt werden.
Donmato
Posts: 470
Joined: Tue, 2. Aug 05, 14:01
xr

Post by Donmato »

:cry: ich hab mein HQ abbauen lassen
und wieder neu aufbauen
nur jetzt sind alle baupläne weg
es is nur noch der buster da :cry:
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »

Das ist richtig. Beim Abbau gehen die Blaupausen verloren.

aber ... http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=196824

Gruß
Lucike
Image
Donmato
Posts: 470
Joined: Tue, 2. Aug 05, 14:01
xr

Post by Donmato »

schade

sowas wichtiges sollte vielleicht im ersten post stehen :(
Old Man II
Posts: 1913
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Old Man II »

Hallo,

sach mal, wenn ich mich richtig erinenre dann gab es von dir mal so allgemeine Tools. Sowas wie Heimatbasis löschen und ähnliches. Hast du das noch irgendwo?

CU Tom
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »

Das sind die Schiffswerkzeuge. Die sind auch in der Kollektion verfügbar.

Gruß
Lucike
Image
visual_fx
Posts: 1
Joined: Fri, 18. Nov 05, 00:52
x3

Post by visual_fx »

Hallo,
kann man auch die Ressourcen zum Endprodukt machen?
Ich habe es in einem (XTended) Komplexlagerhauskomplex getestet.
Aber die Ressourcen kann mach nicht auswählen, gehört das so oder mache ich was falsch?
Danke schon mal im voraus für jegliche Hilfe.
Chaber
Posts: 6693
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Chaber »

suche nach skript: Complex Manager
da wird dir geholfen
User avatar
Andreas K
Winner X2 Sektorquest
Winner X2 Sektorquest
Posts: 1618
Joined: Fri, 6. Feb 04, 18:19
x4

Post by Andreas K »

Hallo Lucike

ich hab mal eine kurze Frage, im X3TC S&M Forum habe ich nichts dazu gefunden.

Wirst du für X3TC auch ein Version der Stationswerkzeuge herausbringen? Gerade nach der HUB-Mission würde sie gute Dienste leisten.

mfg
Andreas
Ghostrider[FVP]
Posts: 3271
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Ghostrider[FVP] »

Hallo Leute,

Du Lucike und auch alle anderen ;-) sag mal wie lange dauert denn so ein Stationsabbau, weil ich hab das Kommando mal gegeben und das wir dann auch Kommentiert mit "Kommando akzeptiert" und nen kurzen "beep" aber dann passiert nix und wenn ich den TL mit "c" anfunke kann man ja sonst immer sein aktuelles Kommando sehen "Docke an bla bla usw" aber dann steht da - KEIN - ...

Mach ich was falsch ?
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Image
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods
DWS
Posts: 421
Joined: Sat, 19. Feb 05, 21:11
x3tc

Post by DWS »

Also, bei den vielen Voraussetzungen vor einem Stationsabbau muss ich einfach mal nachhaken: Sind wirklich alle erfüllt? Z.B. leeres Konto, leere Lager, kein Schiff mehr angedockt, TL mit ausreichender Kapazität in 10 km Umkreis...
Dafür wird ein Transporter der Klasse TL benötigt und das Kommando "Station abbauen" findet man ebenfalls im Spezialmenü. Vor dem Abbau ist darauf zu achten, dass sich der Transporter der Klasse TL im selben Sektor wie die Station befindet. Die Distanz zur Station darf nicht größer als 10 km betragen. Der Transporter muss selbstverständlich über ausreichend Laderaum verfügen. Auf der Station darf kein Schiff gedockt sein und die Warenlager müssen geleert sein. Auch das Stationskonto darf keinen Bestand aufweisen. Minen sind vom Abbau ausgeschlossen.

Kosten: Für den Abbau werden etwa 5% vom Neuwert der abzubauenden Station für die Ausgabe von Abbauroboter benötigt. Das Geld muss sich auf dem Spielerkonto befinden.
Auch wenn Raumfliegen im Liegen hinter Raumfliegen im Raum fliegen, fliegen Fliegen Fliegen nach.
Ghostrider[FVP]
Posts: 3271
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Ghostrider[FVP] »

Jub .. das war alles erfüllt - naja fast alles.. die KI-Personentransporter d.h. kleine M5 oder TPs haben ständig an die Station angedockt, und dann ging das ja net :(

Dachte wenn ich Handel mit anderen Völkern auf kein stelle docken die auch nicht mehr an aber die waren wie die Motten ums Licht.. als gäbe es was Umsonst *gg*... nun hats funktioniert - THANKS
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Image
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”