[X3 - Mod] XTM - XTended Mod - "Revelations" - V.0.7x FR

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

Post Reply
User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4223
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

[X3 - Mod] XTM - XTended Mod - "Revelations" - V.0.7x FR

Post by Phlt »

  • Xtended-Mod Public Beta 0.7.5 FR est disponible en téléchargement !

Version 0.7.5 FR:

La Confrérie des échanges / Xchange Guild vous propose de télécharger les fichiers "t" du Mod XTM v.0.7.5 intégralement traduits en Français. C'est un travail d'équipe, mais crédits particuliers à j0z² qui a assuré la quasi-totalité de la traduction nouvelle.

Pour installer les fichiers en FR, décompressez l'archive dans le dossier "t" de votre Répertoire X3 Reunion.

:arrow: Topic de XTM7.5_French_Finale


Téléchargements pour la version 0.7.3:

VOUS DEVEZ TELECHARGER ET INSTALLER - A LA FOIS LE MOD ET LES SCRIPTS ! Les Scripts et les fichiers en Français sont dans le Patch .7.3.
Vous devez posséder au minimum la version 1.86 de Xscript Installer - Xscript Installer Aujourdh'ui, nous en sommes à la v.2.12

(dans le cas de téléchargements de patch, svp téléchargez SEULEMENT le patch et PAS le Mod. Si vous utilisiez un patch précédent, vous devez désinstaller le patch, mais pas le Mod)

:arrow: Lien vers le site de téléchargement PRINCIPAL de Xtended (VO) pour le CORE MOD

:arrow: Lien vers le site de téléchargement de Xtended POUR LE PATCH FR (VF)

:arrow: Lien vers le Forum de Xtended (VO)

:arrow: Lien vers la FAQ de Xtended (VO)

Attention, le Mod est proposé tel quel avec son propre pack de scripts. La compatibilité avec d'autres scripts extérieurs à Xtended n'est pas garantie.

:arrow: Manuel d'utilisation en Français - Cliquez droit, puis enregistrez sous...

:arrow: Xtended 0.7 Ship Stats - Statistiques des vaisseaux en Anglais.

  • Installation :
Vous devez avoir la version X3 Reunion 2.02 installée sur votre disque dur.
Extrayez tout le contenu du Mod principal dans un répertoire temporaire – Renommez les fichiers .cat et .dat en un nombre plus élevé que ceux que vous avez à la racine de votre répertoire X3 Reunion. Ex : si votre dernier cat/dat est 10, renommez les cat/dat de Xtended en 11. Assurez-vous que le nombre est un point plus élevé et copiez à la racine de votre répertoire X3 Reunion.
Extrayez le répertoire nommé « soundtrack » et écrasez les fichiers si besoin.
Enfin, installez le patch qui contient les scripts et les fichiers langue à l’aide de l’installateur de Cicrow.
C’est fini, Xtended en Fr devrait être fonctionnel
  • Débugage
Merci de bien vouloir noter que compte tenu de l'opacité de fonctionnement de l'équipe de développement de XTM, la Confrérie ne prend pas en charge le débugage éventuel du Mod. Pour des dysfonctionnements avérés, les questions doivent être adressées :.

- Soit en Anglais - XTM v.7 Tech-Support English

- Soit en Français - Thread multilingue

  • Retour d'infos
En complément à ce thread, la Confrérie des échanges a mis en place 3 topics pour que vous puissiez donner votre feedback si besoin. Il y a un topic pour les vaisseaux, un pour les intrigues du jeu ('plot') et un pour les secteurs et les races. Les joueurs peuvent y échanger leurs expériences par rubrique s'ils le souhaitent.

:arrow: Lien pour les retour d'infos par rubrique en Français


[ external image ]

  • Que contient Xtended
Caractéristiques :

le Mod comprend 90 nouveaux secteurs dont :
- Le système solaire Terrien
- De nouveaux secteurs Xénons, Kha'aks, Pirates et Yakis
- Des nouveaux secteurs Goneurs ainsi qu'une nouvelle race inconnue
- un nombre incroyable de nouvelles choses à découvrir, toutes uniques et utiles ou nécessaires au joueur.

95 nouveaux vaisseaux:
- Des M0 Argons, Terriens, Paranids et Otas
- Une gamme complète de frégates de classe M7
- Une gamme complète de corvettes militaires de classe MM6
- Un vaisseau de classe M8 pour chacune des 5 races majeures avec chacune leur particularité unique:
- Le Griffon Argon: capable de produire et de lancer des drones de combat MkII
- L'Espadon Boron: une puissante frégate équipée d'un puissant rayonnement ionique capable d'affaiblir les boucliers ennemis
- Le Douanier Otas, frégate aux boucliers détrompeurs de scans
- L'Otas HCF: peut capturer des vaisseaux ennemis et réparer les coques
- L' Agamemnon Paranid: équipé du meilleur de la technologie pour lancer les missiles
- Le Panthère Split: Une frégate de soutien capable de produire ses propres chasseurs
- Le Sterne Teladi: Une frégate de blocus poseuse de mines
- L'Ollerus Terrien: vaisseau de déploiement de portail de saut
- 7 vaisseaux de X2 revenus à la vie, remodelés et remis aux normes par des concessionnaires spécialisés répartis dans l’univers
- Une gamme complète de vaisseaux Terriens actifs et à vendre, du M0 au M5 en passant par les TS
- Vaisseaux Militaires de Transport, VMT – des TS bien armés.
- De nouveaux vaisseaux pirates: le Galion, des frégates et deux chasseurs d’un modèle unique .
- Otas (la corporation spécialisée dans les hautes technologies) dispose d’une gamme de vaisseaux allant du M0 au M3 avec chacun leur particularité propre.
- Une nouvelle race et 9 vaisseaux qui lui sont propre
- Une flotte de nouveaux vaisseaux Goneurs et Yakis à trouver et à utiliser.
- De nouveaux vaisseaux civils de classe T0. Ces énormes vaisseaux avaient été fabriqués avant que l'on ne découvre la technologie de compression des marchandises en soute. Aujourd'hui, la plupart sont reconvertis en base de stockage et de production mobile
- Une gamme complète de chasseurs M3+ pour toutes les races, y compris les Yakis !
- L'Aran Goneur, le vaisseau le plus puissant que le joueur puisse obtenir, capable de construire des vaisseaux, rétro-concevoir des vaisseaux, transporter une flotte à distance et même convertir des vaisseaux hostiles et impies
- De nombreux vaisseaux et des formes de vies revisités, comme le X-craft Boron, des vaisseaux Xénons revus, et même, qui sait, vous pourrez peut être rencontrer un dragon de l'espace !

Améliorations des effets "Xtensive"
- Ondes de choc et explosions des vaisseaux de ligne améliorées
- Projection de débris ajoutée dans la plupart des explosions
- De nouveaux effets de moteurs pour les Pirates et les Yakis
- De nouveaux effets sonores pour les armes et les missiles
- De nouvelles musiques pour certains secteurs
- Des trainées de missiles plus réalistes
- De nouveaux types de soleils
- De nouveaux types de planètes
- Des nébuleuses améliorées et beaucoup plus encore

2 nouvelles armes, 3 nouveaux missiles et plus de 8 types de boucliers
- Le nouveau lanceur de missiles lourds Paranid, utilisé pour les bombardements à longue distance
- Le canon à rayons Sohnen: une arme d'une très haute technologie développée par une race survivante hautement évoluée
- Des boucliers militaires 5MJ, 25MJ, 125MJ, 500MJ, 5GJ ainsi que des boucliers particuliers aux Sohnen et aux Pirates
- Tous les armements des Terriens peuvent être achetés dans leurs docks d'équipements (si votre réputation est suffisante !)

Plus de 45 nouvelles commandes et particularités comprenant :
- Certains vaisseaux ont des ateliers de construction à bord
- La frégate à drones Argon « Griffon » peut fabriquer ses propres drones
- Les docks d’équipement du joueur disposent de leur propre capacité d’upgrader les vaisseaux
- Station de stockage additionnel pouvant être connectée aux complexes du joueur pour accroître les capacités de stockage
- Outils de guerre électronique disponibles sur les vaisseaux Otas
- Saut de point à point disponible sur quelques vaisseaux de haute technologie
- De nombreuses autres possibilités comme la capacité de réparation aux Docks et sur les Porteurs, réglage possible de retraite rapide tactique pour les vaisseaux capitaux en cas de risque imminent de destruction, déploiement de drones de reconnaissance parmi d’autres…

Nouvelles stations :
- L’immense et ancienne sphère Dyson passe sous le contrôle d’une force inconnue
- Le magnifique QG de Otas Corp. construit autour de plusieurs anciens complexes miniers
- Nouvelles usines pour construire le lanceur de missiles lourds avec ses munitions, ainsi que le canon à impulsion de choc, les drones de reconnaissance et les nouveaux boucliers
- De nombreuses usines d’armements plus vastes normalement compatibles avec les usines XL d’Ashley
- Un nouveau type original de Chantier Naval pour chacune des races y compris les Terriens

Plus de 20 Missions :
- Comprenant une nouvelle intrigue propre à Xtended impliquant une nouvelle et terrifiante race. Seul le joueur pourra éviter une guerre destructrice.
- De nombreux vaisseaux à découvrir, lesquels mèneront le joueur à accomplir des missions et des quêtes aux quatre coins de l'univers
- De nombreuses missions BBS, dont l'une permettra au joueur d'obtenir le Léviathan Argon
- De dangereuses missions dans l'espace inconnu ennemi

De nombreuses autres particularités comprenant :
- De nouveaux produits à trouver et à utiliser
- Une IA améliorée pour tous les vaisseaux, créant plus de diversité et d'intérêt dans l'univers
- Nouvelles baies et pylônes d'amarrages qui autorisent les M5 seulement, les M6 seulement, les TS et les TP, ainsi que de nouvelles options
- Plusieurs AL plugins à activer :
* Ondes de choc provoquées par l’explosion des vaisseaux de ligne
* Des compagnies indépendantes opérant dans l’univers
* Nouvelles importantes stations ou chantiers navals répartis dans l’univers à des emplacements fixes, ou aléatoires
- De nombreuses stations à découvrir et avec lesquelles commercer

Bon jeu avec Xtended :mrgreen:
Last edited by Phlt on Wed, 13. May 09, 09:12, edited 7 times in total.
PrizzZ
Posts: 2351
Joined: Sun, 28. Mar 04, 15:56
x3tc

Post by PrizzZ »

  • (je ferme le précédent post, ce post devient le post en cours pour Xtended)
Darigaaz
Posts: 34
Joined: Sun, 12. Sep 04, 19:48
x3tc

Post by Darigaaz »

Salut
je jouais a la version 0.71 et il y a quoi de nouveau ?
Et c'est pour savoir aussi car j'ai chercher partout mais j'ai pas trouvé de reponse très convaincante sur les nouveau vaisseau. Les vaisseau eclipse, kea, otas, goneurs sont-il constructible et comment ? et les vaisseaux yaki et shonen capturable ?
User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4223
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

Post by Phlt »

Darigaaz wrote:Salut
je jouais a la version 0.71 et il y a quoi de nouveau ?
1 - Elle est maintenant (normalement) intégralement en Français
2 - Elle corrige des bugs identifiés dans les versions précédentes, mais Al Main dans son post d'annonce chez XTM ne donne pas de descriptif...
User avatar
Guinou
Posts: 28
Joined: Tue, 14. Feb 06, 17:59
x3

Post by Guinou »

Wow... Merci à vous d'avoir passé autant d'énergie dans la trad/test de ce mag-ni-fique mod !!! Bravo
Laelin
Posts: 27
Joined: Fri, 24. Aug 07, 18:10

Post by Laelin »

Bonjour à tous.

Puis-je installer :

X3
Patch officiel 2.02
Bonus Pack
XTM 7.3

ou me conseillez-vous de m'abstenir du Bonus Pack pour éviter des soucis ?


Merci.
User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4223
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

Post by Phlt »

Tout ce qui est officiel Egosoft est compatible avec les Mods :)
Laelin
Posts: 27
Joined: Fri, 24. Aug 07, 18:10

Post by Laelin »

Merci pour ta réponse ! :wink:
Darigaaz
Posts: 34
Joined: Sun, 12. Sep 04, 19:48
x3tc

Post by Darigaaz »

pour savoir, les vaisseaux goneur et otas sont-ils jouable ou pas ? Si oui, on peu les construire ou ?

Pour les scripts:
-CapitolShipCrews
-RacersGuild
-MercenariesGuild
-BBSExtras
fonctionnent, enfin pour le moment il y a rien eu de bizarre.
Darigaaz
Posts: 34
Joined: Sun, 12. Sep 04, 19:48
x3tc

Post by Darigaaz »

Pour savoir, à quel moment on a access au secteur terrien parce que je ne trouve pas le portail.
Groomy04
Posts: 8
Joined: Sun, 19. Feb 06, 17:09
x3

Post by Groomy04 »

Simple remarque, je viens d'installer la 7.3 et il y a 7 départs customs contre seulement 5 décris dans le manuel.
Je me demandais si quelqu'un avait plus d'infos sur ces départs supplémentaires...
User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4223
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

Post by Phlt »

Encore une petite surprise dont Al_main a le secret :wink:

Non, pas d'infos, le mieux est de les essayer pour voir où ça te mène.
User avatar
Dr Julian Bashir
Posts: 6426
Joined: Tue, 20. Apr 04, 17:09
x3tc

Post by Dr Julian Bashir »

J'aimerais savoir pourquoi j'ai pas les démarrage supplémnetaires après avoir installer xtentend :? Je n'ai que ceux qui sont par défaut par x3 et encore ceux de xfp que j'ai pourtant désinstaller :?:
Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
User avatar
Guinou
Posts: 28
Joined: Tue, 14. Feb 06, 17:59
x3

Post by Guinou »

Hello :)
(d'abord félicitations pour ton 5000ème posts :D )
T'as été voir dans la section "custom game" ? c'est là qu'il ya des nouveaux démarrages j'crois...
SieurNewT
Posts: 662
Joined: Tue, 13. Apr 04, 18:45
x4

Post by SieurNewT »

Bravos a tous et a toutes pour cette traduction et ce superbe mod! :)

2 petites questions :

-> Ayant finit le scenario de base du jeux, je voudrais faire bala gi en ayant xtended, d'apres ce que j'ai lu on peut faire bala gi avec les scenario customisé de xtended ? et sans faire le scenario de base du jeux ?

-> Cokpits mod officiel ? j'ai lu dans la precedente version xtended des problemes avec le mod cockpit callback, qu'en est t'il avec la 7.3 ?
New Config : Intel 8400 & 4Ghz , 4GB DRR2 on Asus P5Q Pro, ATI 4850 and Win XP 32 bits SP3.

Old config AMD 64 3400 1Mo, MSI k8n neo plat, 7800 GS+ Bliss, 2 GB RAM 3200
User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4223
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

Post by Phlt »

SieurNewT wrote: -> Ayant finit le scenario de base du jeux, je voudrais faire bala gi en ayant xtended, d'apres ce que j'ai lu on peut faire bala gi avec les scenario customisé de xtended ? et sans faire le scenario de base du jeux ?
Non, la mission Bala Gi n'est pas dispo avec les "custom Starts" des Mods. Cependant, XTM a fait en sorte que "les vaisseaux Bala Gi" soient dispos dans le jeu, mais pas le QG aux dernières nouvelles.
SieurNewT wrote:-> Cokpits mod officiel ? j'ai lu dans la precedente version xtended des problemes avec le mod cockpit callback, qu'en est t'il avec la 7.3 ?
Voici les Mods cockpits compatibles:

:arrow: Galaxy's cockpit mod: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=104846

:arrow: Imps : http://www.egosoft.com/download/x3/bonu ... wnload=163

confirmés par Mokonzi chez XTM.
User avatar
Dr Julian Bashir
Posts: 6426
Joined: Tue, 20. Apr 04, 17:09
x3tc

Post by Dr Julian Bashir »

Guinou wrote:Hello :)
(d'abord félicitations pour ton 5000ème posts :D )
T'as été voir dans la section "custom game" ? c'est là qu'il ya des nouveaux démarrages j'crois...
Oui et justement j'ai toujours ceux de xfp, mais pas les nouveaux :gruebel: Je me demande si j'ai bien correctement désinstaller le mod xfp :!:
Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4223
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

Post by Phlt »

Dr Julian Bashir wrote:Oui et justement j'ai toujours ceux de xfp, mais pas les nouveaux :gruebel: Je me demande si j'ai bien correctement désinstaller le mod xfp :!:
Et voila ! Pour son 5'000° post passé, le Doc nous fait un SUPER HS :!: - XFP, c'est par là :arrow: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=178065

Merci Doc :lol:
User avatar
shikasta
Posts: 1534
Joined: Mon, 5. Apr 04, 20:28
x4

Post by shikasta »

Je ne crois pas qu'il soit HS, tu as simplement perdu l'habitude de lire le doc...Actuellement trop occupé pour xtend (genre prise de tête), dommage en plus je l'attendais comme le messie, plus tard j'espère bien, mais un grand merci...
Les cons ne sont pas ceux qui ne pensent pas comme vous, mais ceux qui veulent vous obliger à penser comme eux.
User avatar
conforoa
Posts: 8
Joined: Sat, 18. Feb 06, 13:29
x3

sous XTM, pas de descriptif démarrage partie

Post by conforoa »

après avoir tout installés, dans custom game, j'ai bien la liste : XTMsplit....,XTMpirate....,XTMyaki.... en anglais et sans le descriptif sur la droite (image du bonhomme et descriptif du début de partie !

est-ce grave doc. ?
Son préféré : Clubbed to Death ...
Image préférée : Black Hole
...
Post Reply

Return to “Script et Modding pour la Trilogie X”