[MOD] XTended 0.75 - Technische Unterstützung

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Oli
Posts: 8
Joined: Wed, 2. Mar 05, 15:12
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[Gameplay] Im BBS fehlt ein Readtext 7214-951

Post by Oli »

Hallo erstmal,

Diese Readtext 7214-951 fehlt und das hat irgendwas mit dem XTM zu tun
aber ich hab nichts gefunden was darauf hinweißt diesen fehler zu lösen.
Ich glaube das muß die Textfile im BBS für die Sohnen Mission sein,
weil ich bis jetzt nur die erste machen konnte!


Danke schonmal im vorraus für die Hilfe!

Mfg Oli
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Ogerboss
Posts: 1465
Joined: Sat, 5. Aug 06, 22:05
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Post by Ogerboss »

@Oli
Ogerboss wrote:
alexpotter wrote:hi alle ich wollt nur wissen wann, wie und wo bekommt man die neue Schiffe. Und wie kommt man zur Erde bzw. Terrain Sektoren
Okay, gehen wir das nochmal durch... :roll:

1. Nutze die Suchfunktion, sonst [ external image ]

2. Poste Fragen zu einem Mod in den entsprechenden Thread statt einen neuen aufzumachen, sonst [ external image ]

3. Lies dir die FAQ im XTM-Forum durch, sonst [ external image ]

4. Mach keine Doppelposts oder Doppelthreads, sonst [ external image ]

So, Ende der Belehrung. :mrgreen:

[...]

*an den XTM-Thread getackert* :roll:
Ich würde mal sagen, dass diese Regeln auch für dich gelten... :roll: oder möchtest du mir jetzt eine Sondergenehmigung vorlegen? :roll:

*an den anderen XTM-Thread getackert* :s Jetzt sind meine Tackerklammern schonwieder alle...
[ external image ]
***modified*** und stolz drauf
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benje
Posts: 22
Joined: Tue, 20. Dec 05, 16:34
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Post by benje »

doch hab ich mit mod gestartet und auch schon drei mal neu installiert
SAGT NEIN ZU RECHTSCHREIBFEHLERN!!!! ICH SAG NICH NEIN.....
Flad
Posts: 35
Joined: Tue, 10. Jan 06, 17:17
x3tc

Post by Flad »

@Oli:
Irgentwelche anderen Scripts/Mods am laufen?

@benje:
Vielleicht findest du hier Hilfe.
meldirk
Posts: 36
Joined: Tue, 31. Jan 06, 18:53
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[Schiffe] möglichkeit xsp schiffe in den xtended mod 0.7 zu installieren?

Post by meldirk »

Nochmal hallo,

@ogerboss

Sorry, hab den thread wohl voll übersehen *schmutzvonderbrillewisch*, und danke nochmal für den Tip, hatte es aber ja damit schon versucht, ich wahrscheinlich nicht gesagt bei fragestellung. Egal auch, geht jetzt, alles ist gut :)

@pfanny66



auch Dir ein riesen Dank für deine hilfe, hat alles geklappt (nach dem 99,5. Versuch), Schiffe laufen, Mod läuft, und ich lauf auch- vor freude die Wände hoch. :D
Oli
Posts: 8
Joined: Wed, 2. Mar 05, 15:12
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Post by Oli »

@Flad

Ich hab den FCC, Gonersecrets, Stationstrader und Teladielotterrie.
Aber das Problem hatte ich von anfang an!

Außerdem kann ich eben die Nachricht die im BBS kommen soll nicht lesen!
Also die sagt immer Readtext fehler so und so.
Flad
Posts: 35
Joined: Tue, 10. Jan 06, 17:17
x3tc

Post by Flad »

Mhh, wenn du das deutsche Language Pack nicht drauf hast, instaliert das ma. Ansonsten nochma das Language Pack neuladen + installieren.

Wenns dann immer noch nicht klappt, stell ma deinen Script Instaler auf das um und dann nochma:

[ external image ]
Oli
Posts: 8
Joined: Wed, 2. Mar 05, 15:12
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Post by Oli »

Doch das hab ich!

Edit: Das mit dem Plugin Installer hab ich (bzw. du hast einen neueren)
Chaber
Posts: 6693
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Chaber »

dann nim mden neueren installer, der vorherige hatte nen bug :D
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Charlie1000
Posts: 392
Joined: Sun, 31. Oct 04, 18:38
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Post by Charlie1000 »

Hi Chaber,
Problem hat sich erledigt, habe X3 Komplett +Xtendet komplett neu installiert. Auch der Leviathan ist nun "komplett".
Wer weiß wo der Wurm drin war. :D

Gruß Charlie
Bin ich so wie ich war oder werde ich sein wie ich bin ?
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wyvern11
Posts: 1703
Joined: Sat, 15. Jul 06, 20:59
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SPRUNGTOR quasi unpassierbar? bug?

Post by wyvern11 »

neulich wollte ich sektor
Spoiler
Show
kernsektor 08
richtung süden verlassen.

nach der sprunganimation explodierte mein schiff (disco raider) unmittelbar am einsprungpunkt und war dabei in guter gesellschaft:

Spoiler
Show
mehrere xenon-flottenteile incl. M7 platzten parallel :lol:
Redest du noch - oder denkst du schon ?
borg[AUT]
Posts: 210
Joined: Tue, 18. Jul 06, 17:02
x3tc

Post by borg[AUT] »

Hallo wyvern11,

ich nehme an, du spielst mit Version 0.72. Wenn Ja, hast du deinen aktuellen Spielstand mit 0.71 begonnen und dann auf 0.72 aktualisiert? Laut der Diskussion hier, ist ein Neustart unter 0.72 nötig (Englisches XTM-Forum, Tech. Support, Seite 11).

borg
***modified*** und stolz drauf!
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wyvern11
Posts: 1703
Joined: Sat, 15. Jul 06, 20:59
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Post by wyvern11 »

danke für den tipp, borg, aber dann bleibe ich lieber draußen :wink:

oder gibt es irgendwann einen story-grund, warum man da hin muss?
Redest du noch - oder denkst du schon ?
Flad
Posts: 35
Joined: Tue, 10. Jan 06, 17:17
x3tc

Post by Flad »

Wenn du den Sektor schon kennst, passiert das nicht.
Unimake
Posts: 46
Joined: Wed, 14. Mar 07, 15:12

[Schiffe][Waffen] Nur die hälfte der Schiffe und Emp heißen Unbekanntes Objekt

Post by Unimake »

Ich habs endlich hin bekommen den Mod genau zu installieren :roll:
(PcGames sei Dank)

Alles is o.k. bis ich einfach so den SkriptEditor aktieviere und mir die Valhalla
skripten wollte. Die stand unter M1 und Rasse war "Other" (Weiß ob normal).
Und die beste bewaffung soll die Gamma Pik sein . Danach hab ich das Universum mir sichtbar gemacht und die Emp-Schmelzen stellen Unbekantes Objekt her das sich bei den Waffen wieder findet. Hab ich mir dann geskriptet und die Teile kann man nicht installieren.

Und was das mirt den Schiffen war :
Das ist mir besonders aufgefallen als ich in der Spalte M7, als da nur Hypeerion und Whal standt . So dann bin ich in die M5 Spalte und da waren auch nur hälfte der versprochenen Jäger. Und alle Sohnen sind unter Piraten eingeordnet und konnen denn einen Sohnenlaser nicht tragen
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Adlantis
Posts: 336
Joined: Sat, 16. Dec 06, 11:19
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Re: [Schiffe][Waffen] Nur die hälfte der Schiffe und Emp heißen Unbekanntes Objekt

Post by Adlantis »

Unimake wrote:Ich habs endlich hin bekommen den Mod genau zu installieren :roll:
(PcGames sei Dank)

Alles is o.k. bis ich einfach so den SkriptEditor aktieviere und mir die Valhalla
skripten wollte. Die stand unter M1 und Rasse war "Other" (Weiß ob normal).
Und die beste bewaffung soll die Gamma Pik sein . Danach hab ich das Universum mir sichtbar gemacht und die Emp-Schmelzen stellen Unbekantes Objekt her das sich bei den Waffen wieder findet. Hab ich mir dann geskriptet und die Teile kann man nicht installieren.

Und was das mirt den Schiffen war :
Das ist mir besonders aufgefallen als ich in der Spalte M7, als da nur Hypeerion und Whal standt . So dann bin ich in die M5 Spalte und da waren auch nur hälfte der versprochenen Jäger. Und alle Sohnen sind unter Piraten eingeordnet und konnen denn einen Sohnenlaser nicht tragen
zum 1. Punkt: Das mit dem Valhalla unter M1 und "Other" stimmt so.
Die EMP's kann man nur manuell über das Cockpit einbauen. Damit die EMP's nicht "Unbekanntes Objekt" heißen musst du die Terraner Daten kaufen.

zum 2. Punkt: Alle neuen M7 (bis auf den Whal) sind in der Kategorie M1 weil sie um einiges größer sind als das Egosoft M7.
und btw. Was für versprochene M5?
Weh mir Frevler, dass ich schoss
den Schicksalsvogel Albatros!
Dreimal wehe, dass ich traf!
Dafür trifft mich des Schicksals Straf’!
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Eledwehn
Posts: 96
Joined: Wed, 5. Apr 06, 17:16
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[interface][gameplay]

Post by Eledwehn »

Ich habe ein Problem beim starten eines neuen Spiels!

Ich starte ein Spiel mit Storry von Ego, hab aber sobald ich mit dem Schiff Fliegen könnte weder eine HUD, noch kann ich die Geschwindigkeit des Schiffes regeln, noch irgendein Menü offnen. Sobald ich jedoch Argon Prime verlassen hab, funktiuniert alles wieder.
das gleiche tritt beim laden des Spielstandes auf, den ich dann angelegt habe.

kann mir jemand sagen, was das für ein Problem ist???

danke im Vorraus

mfg

E.
gefundene Rechtschreibfehler dürft Ihr behalten!
Unimake
Posts: 46
Joined: Wed, 14. Mar 07, 15:12

Re: [Schiffe][Waffen] Nur die hälfte der Schiffe und Emp heißen Unbekanntes Objekt

Post by Unimake »

Mein Fehler :oops: :oops:
Hat noch Other in der Sortierung
Jony16
Posts: 114
Joined: Sun, 4. Sep 05, 09:14
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[TEXT] read text error array 7213

Post by Jony16 »

Ich spiele nun schon einige tage mit version 0.72 doch imemr wen ich einen spiel stand starte kommt eien meldung das die text datei array 7213 nicht gefunden werden konnte und ich die neuste version des mods runterladen soll und neu instalirn

hab ich auch gemacht .. half aber nichts ... jetzt wüste ich gerne wie ich dieses meldeung weg bekomme und was es den mit der datei auf sich hat .. also wofür die verantwortlich ist
Chaber
Posts: 6693
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Chaber »

7213 ist ne fehlende bzw unkomplette Datei für den mod, im xtm-forum gibs nen fix dafür, einfach mal nach 7213 suchen lassen, dann ist der tread mit dabei

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