[MOD] XTended 0.75 - Technische Unterstützung
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Oli
- Posts: 8
- Joined: Wed, 2. Mar 05, 15:12

[Gameplay] Im BBS fehlt ein Readtext 7214-951
Hallo erstmal,
Diese Readtext 7214-951 fehlt und das hat irgendwas mit dem XTM zu tun
aber ich hab nichts gefunden was darauf hinweißt diesen fehler zu lösen.
Ich glaube das muß die Textfile im BBS für die Sohnen Mission sein,
weil ich bis jetzt nur die erste machen konnte!
Danke schonmal im vorraus für die Hilfe!
Mfg Oli
Diese Readtext 7214-951 fehlt und das hat irgendwas mit dem XTM zu tun
aber ich hab nichts gefunden was darauf hinweißt diesen fehler zu lösen.
Ich glaube das muß die Textfile im BBS für die Sohnen Mission sein,
weil ich bis jetzt nur die erste machen konnte!
Danke schonmal im vorraus für die Hilfe!
Mfg Oli
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Ogerboss
- Posts: 1465
- Joined: Sat, 5. Aug 06, 22:05

@Oli
oder möchtest du mir jetzt eine Sondergenehmigung vorlegen? 
*an den anderen XTM-Thread getackert*
Jetzt sind meine Tackerklammern schonwieder alle...
Ich würde mal sagen, dass diese Regeln auch für dich gelten...Ogerboss wrote:Okay, gehen wir das nochmal durch...alexpotter wrote:hi alle ich wollt nur wissen wann, wie und wo bekommt man die neue Schiffe. Und wie kommt man zur Erde bzw. Terrain Sektoren![]()
1. Nutze die Suchfunktion, sonst [ external image ]
2. Poste Fragen zu einem Mod in den entsprechenden Thread statt einen neuen aufzumachen, sonst [ external image ]
3. Lies dir die FAQ im XTM-Forum durch, sonst [ external image ]
4. Mach keine Doppelposts oder Doppelthreads, sonst [ external image ]
So, Ende der Belehrung.
[...]
*an den XTM-Thread getackert*
*an den anderen XTM-Thread getackert*
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benje
- Posts: 22
- Joined: Tue, 20. Dec 05, 16:34

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meldirk
- Posts: 36
- Joined: Tue, 31. Jan 06, 18:53

[Schiffe] möglichkeit xsp schiffe in den xtended mod 0.7 zu installieren?
Nochmal hallo,
@ogerboss
Sorry, hab den thread wohl voll übersehen *schmutzvonderbrillewisch*, und danke nochmal für den Tip, hatte es aber ja damit schon versucht, ich wahrscheinlich nicht gesagt bei fragestellung. Egal auch, geht jetzt, alles ist gut
@pfanny66
auch Dir ein riesen Dank für deine hilfe, hat alles geklappt (nach dem 99,5. Versuch), Schiffe laufen, Mod läuft, und ich lauf auch- vor freude die Wände hoch.
@ogerboss
Sorry, hab den thread wohl voll übersehen *schmutzvonderbrillewisch*, und danke nochmal für den Tip, hatte es aber ja damit schon versucht, ich wahrscheinlich nicht gesagt bei fragestellung. Egal auch, geht jetzt, alles ist gut
@pfanny66
auch Dir ein riesen Dank für deine hilfe, hat alles geklappt (nach dem 99,5. Versuch), Schiffe laufen, Mod läuft, und ich lauf auch- vor freude die Wände hoch.
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Oli
- Posts: 8
- Joined: Wed, 2. Mar 05, 15:12

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Flad
- Posts: 35
- Joined: Tue, 10. Jan 06, 17:17

Mhh, wenn du das deutsche Language Pack nicht drauf hast, instaliert das ma. Ansonsten nochma das Language Pack neuladen + installieren.
Wenns dann immer noch nicht klappt, stell ma deinen Script Instaler auf das um und dann nochma:
[ external image ]
Wenns dann immer noch nicht klappt, stell ma deinen Script Instaler auf das um und dann nochma:
[ external image ]
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Oli
- Posts: 8
- Joined: Wed, 2. Mar 05, 15:12

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Chaber
- Posts: 6693
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31

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Charlie1000
- Posts: 392
- Joined: Sun, 31. Oct 04, 18:38

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wyvern11
- Posts: 1703
- Joined: Sat, 15. Jul 06, 20:59

SPRUNGTOR quasi unpassierbar? bug?
neulich wollte ich sektor
richtung süden verlassen.
nach der sprunganimation explodierte mein schiff (disco raider) unmittelbar am einsprungpunkt und war dabei in guter gesellschaft:
Spoiler
Show
kernsektor 08
nach der sprunganimation explodierte mein schiff (disco raider) unmittelbar am einsprungpunkt und war dabei in guter gesellschaft:
Spoiler
Show
mehrere xenon-flottenteile incl. M7 platzten parallel
Redest du noch - oder denkst du schon ?
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borg[AUT]
- Posts: 210
- Joined: Tue, 18. Jul 06, 17:02

Hallo wyvern11,
ich nehme an, du spielst mit Version 0.72. Wenn Ja, hast du deinen aktuellen Spielstand mit 0.71 begonnen und dann auf 0.72 aktualisiert? Laut der Diskussion hier, ist ein Neustart unter 0.72 nötig (Englisches XTM-Forum, Tech. Support, Seite 11).
borg
ich nehme an, du spielst mit Version 0.72. Wenn Ja, hast du deinen aktuellen Spielstand mit 0.71 begonnen und dann auf 0.72 aktualisiert? Laut der Diskussion hier, ist ein Neustart unter 0.72 nötig (Englisches XTM-Forum, Tech. Support, Seite 11).
borg
***modified*** und stolz drauf!
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wyvern11
- Posts: 1703
- Joined: Sat, 15. Jul 06, 20:59

-
Flad
- Posts: 35
- Joined: Tue, 10. Jan 06, 17:17

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Unimake
- Posts: 46
- Joined: Wed, 14. Mar 07, 15:12
[Schiffe][Waffen] Nur die hälfte der Schiffe und Emp heißen Unbekanntes Objekt
Ich habs endlich hin bekommen den Mod genau zu installieren
(PcGames sei Dank)
Alles is o.k. bis ich einfach so den SkriptEditor aktieviere und mir die Valhalla
skripten wollte. Die stand unter M1 und Rasse war "Other" (Weiß ob normal).
Und die beste bewaffung soll die Gamma Pik sein . Danach hab ich das Universum mir sichtbar gemacht und die Emp-Schmelzen stellen Unbekantes Objekt her das sich bei den Waffen wieder findet. Hab ich mir dann geskriptet und die Teile kann man nicht installieren.
Und was das mirt den Schiffen war :
Das ist mir besonders aufgefallen als ich in der Spalte M7, als da nur Hypeerion und Whal standt . So dann bin ich in die M5 Spalte und da waren auch nur hälfte der versprochenen Jäger. Und alle Sohnen sind unter Piraten eingeordnet und konnen denn einen Sohnenlaser nicht tragen
(PcGames sei Dank)
Alles is o.k. bis ich einfach so den SkriptEditor aktieviere und mir die Valhalla
skripten wollte. Die stand unter M1 und Rasse war "Other" (Weiß ob normal).
Und die beste bewaffung soll die Gamma Pik sein . Danach hab ich das Universum mir sichtbar gemacht und die Emp-Schmelzen stellen Unbekantes Objekt her das sich bei den Waffen wieder findet. Hab ich mir dann geskriptet und die Teile kann man nicht installieren.
Und was das mirt den Schiffen war :
Das ist mir besonders aufgefallen als ich in der Spalte M7, als da nur Hypeerion und Whal standt . So dann bin ich in die M5 Spalte und da waren auch nur hälfte der versprochenen Jäger. Und alle Sohnen sind unter Piraten eingeordnet und konnen denn einen Sohnenlaser nicht tragen
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Adlantis
- Posts: 336
- Joined: Sat, 16. Dec 06, 11:19

Re: [Schiffe][Waffen] Nur die hälfte der Schiffe und Emp heißen Unbekanntes Objekt
zum 1. Punkt: Das mit dem Valhalla unter M1 und "Other" stimmt so.Unimake wrote:Ich habs endlich hin bekommen den Mod genau zu installieren![]()
(PcGames sei Dank)
Alles is o.k. bis ich einfach so den SkriptEditor aktieviere und mir die Valhalla
skripten wollte. Die stand unter M1 und Rasse war "Other" (Weiß ob normal).
Und die beste bewaffung soll die Gamma Pik sein . Danach hab ich das Universum mir sichtbar gemacht und die Emp-Schmelzen stellen Unbekantes Objekt her das sich bei den Waffen wieder findet. Hab ich mir dann geskriptet und die Teile kann man nicht installieren.
Und was das mirt den Schiffen war :
Das ist mir besonders aufgefallen als ich in der Spalte M7, als da nur Hypeerion und Whal standt . So dann bin ich in die M5 Spalte und da waren auch nur hälfte der versprochenen Jäger. Und alle Sohnen sind unter Piraten eingeordnet und konnen denn einen Sohnenlaser nicht tragen
Die EMP's kann man nur manuell über das Cockpit einbauen. Damit die EMP's nicht "Unbekanntes Objekt" heißen musst du die Terraner Daten kaufen.
zum 2. Punkt: Alle neuen M7 (bis auf den Whal) sind in der Kategorie M1 weil sie um einiges größer sind als das Egosoft M7.
und btw. Was für versprochene M5?
Weh mir Frevler, dass ich schoss
den Schicksalsvogel Albatros!
Dreimal wehe, dass ich traf!
Dafür trifft mich des Schicksals Straf’!
den Schicksalsvogel Albatros!
Dreimal wehe, dass ich traf!
Dafür trifft mich des Schicksals Straf’!
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Eledwehn
- Posts: 96
- Joined: Wed, 5. Apr 06, 17:16

[interface][gameplay]
Ich habe ein Problem beim starten eines neuen Spiels!
Ich starte ein Spiel mit Storry von Ego, hab aber sobald ich mit dem Schiff Fliegen könnte weder eine HUD, noch kann ich die Geschwindigkeit des Schiffes regeln, noch irgendein Menü offnen. Sobald ich jedoch Argon Prime verlassen hab, funktiuniert alles wieder.
das gleiche tritt beim laden des Spielstandes auf, den ich dann angelegt habe.
kann mir jemand sagen, was das für ein Problem ist???
danke im Vorraus
mfg
E.
Ich starte ein Spiel mit Storry von Ego, hab aber sobald ich mit dem Schiff Fliegen könnte weder eine HUD, noch kann ich die Geschwindigkeit des Schiffes regeln, noch irgendein Menü offnen. Sobald ich jedoch Argon Prime verlassen hab, funktiuniert alles wieder.
das gleiche tritt beim laden des Spielstandes auf, den ich dann angelegt habe.
kann mir jemand sagen, was das für ein Problem ist???
danke im Vorraus
mfg
E.
gefundene Rechtschreibfehler dürft Ihr behalten!
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Unimake
- Posts: 46
- Joined: Wed, 14. Mar 07, 15:12
Re: [Schiffe][Waffen] Nur die hälfte der Schiffe und Emp heißen Unbekanntes Objekt
Mein Fehler
Hat noch Other in der Sortierung
Hat noch Other in der Sortierung
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Jony16
- Posts: 114
- Joined: Sun, 4. Sep 05, 09:14

[TEXT] read text error array 7213
Ich spiele nun schon einige tage mit version 0.72 doch imemr wen ich einen spiel stand starte kommt eien meldung das die text datei array 7213 nicht gefunden werden konnte und ich die neuste version des mods runterladen soll und neu instalirn
hab ich auch gemacht .. half aber nichts ... jetzt wüste ich gerne wie ich dieses meldeung weg bekomme und was es den mit der datei auf sich hat .. also wofür die verantwortlich ist
hab ich auch gemacht .. half aber nichts ... jetzt wüste ich gerne wie ich dieses meldeung weg bekomme und was es den mit der datei auf sich hat .. also wofür die verantwortlich ist
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Chaber
- Posts: 6693
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31

