[Script][X3.2.5] Player Rapid Rescue Force v.2.41 (14.09.2008) Spieler-Eingreiftruppe

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta »

New Version 2.30

* Version 2.30
Kommandomenü Debug OFF
Kompatibel mit MARS-Waffensystem v.1.xx
Last edited by SuperVegeta on Tue, 8. Jul 08, 14:01, edited 1 time in total.
User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta »

New Version 2.40

* Version 2.40
Kompatibel mit MARS-Waffensystem v.2.10
Rawn
Posts: 79
Joined: Mon, 10. Dec 07, 18:15
xr

Post by Rawn »

Hallo Supervegeta
ich würd gern einige deiner scripts downloaden
aber sämtliche archive unter dem mirror 1 sind leer
und der 2te funtioniert gar nicht (macht nach der codeabfrage einfach nicht weiter)

und nur textfiles bringens nich (die scheinen alle da zu sein)
User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta »

Neue Version
  • Version 2.41
    Kommando Werkzeug gibt komplette Checkergebnisse ins Logbook
    bei Schiffstest


    =========================================
  • DL.Links
    dieses Script wurde eben mit neuer Version hochgeladen
    bis auf die T-Files, aber die gehen, jedenfalls diese

    die andern Scripte muß ich erst Checken, ich war ne weile nich im Forum
Arthur69
Posts: 33
Joined: Sun, 3. Feb 08, 01:56
x3

Post by Arthur69 »

Wenn man einen Codea-Träger als Anführer einer Player RRF betreibt, springt der Träger nach Vernichtung des Feindes in den Heimatsektor zurück, obwohl noch Jäger unterwegs sind. Gibt es dafür eine Lösung?

Gruß
Arthur
User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta »

Sorry aber bis jetzt hab ich nur eingebaut das CODEAS geholfen oder nicht geholfen wird von einer P-RRF, CODEA betriebene Träger sind nicht geeignet
für den P-RRF betrieb da sie wie du gemerkt hast ihre Fighter zurück lassen.
ggf kann sein das ich mir noch was einfallen lasse, aber eigendlich ist P-RRF
ein Single Kriegsschiff CMD um diese zu einer Flotte zusammen zulegen,
nicht für Träger als Fighterbasis.
P-RRF sieht den Träger nicht als solches sondern als Single Kriegsschiff

Die weiterentwicklung wäre dann aber warscheinlich auf X3-TC und nicht mehr auf X3-R

für X3-R ist lediglich das 4. Level der X534 Mission geplant da dies möglicherweise nicht ins X3-TC übersetzt wird.
Arthur69
Posts: 33
Joined: Sun, 3. Feb 08, 01:56
x3

Post by Arthur69 »

Das ist Schade...aber Danke für die Antwort und das tolle Script...ach ja, wenn du für TC diese Änderung vornehmen solltest UND es sich ohne größeren Aufwand auf Reunion übertragen lässt...na du weißt schon...wäre nett:-)

Gruß
Baenrae
Posts: 171
Joined: Sat, 31. Dec 05, 13:38
x3

Post by Baenrae »

Hallo!

Auch die Eingreiftruppe wollte ich erstellen, aber das scheint daran zu scheitern dass es bei mir keine Erkundungssoftware zukaufen gibt!

Was kann man da machen?
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!
User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta »

Teladi AD
Ghostrider[FVP]
Posts: 3271
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Ghostrider[FVP] »

Hallo,

ist zwar aufwendig immer wieder das Universum vermessen zu müssen wenn ich neue Sektoren entdecke aber ein SUPER Script .. macht Fun, Danke.
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Image
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods
User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta »

Ghostrider[FVP]

Du brauchst nicht das Universum vermessen nur weil du ein Sektor entdeckt hast :!:
nur zu beginn oder wenn via Patch ein neuer Sektor dazu kommt.
(Das Universum wird immer kommplett vermessen ((un)bekannte, (un)zugängliche Sektoren))
Ghostrider[FVP]
Posts: 3271
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Ghostrider[FVP] »

SuperVegeta wrote:Ghostrider[FVP]

Du brauchst nicht das Universum vermessen nur weil du ein Sektor entdeckt hast :!:
nur zu beginn oder wenn via Patch ein neuer Sektor dazu kommt.
(Das Universum wird immer kommplett vermessen ((un)bekannte, (un)zugängliche Sektoren))
Ach dann hab ich das ja völlig falsch verstanden :headbang: ich dachte der vermisst nur aufgedeckte Sektoren.. ja supi vielen Dank für die Info. :)
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Image
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”