[X3] Kompleks kalkulator (update 11.03.2007)

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Latach
Posts: 46
Joined: Tue, 14. Nov 06, 12:42

Post by Latach »

Zanim zacznę roundować i floorować, wystarczy zmienić double na float :D naprawdę nie wiem po co było mi tyle miejsc po przecinku ;)
User avatar
Latach
Posts: 46
Joined: Tue, 14. Nov 06, 12:42

ver 0.8

Post by Latach »

Wersja 0.8
Inny wygląd (screen w pierwszym poście) - jednak dobrze działa (wygląda) dopiero od rozdzielczości 1280x1024. Jeżeli trzeba będzie to spróbuję przerobić na 1024x768.

Wszystko liczy się automatycznie, wystarczy tylko zbudować kompleks i wprowadzić ceny :P
Poprawiłem zaokrąglanie ułamków, już nie powinno być sytuacji 0!=0 :D, wywoływane okienka pojawiają się obok kursora myszki po dwukliknięciu, ale pomoc muszę zbudować teraz od nowa :(

Pozdrawiam
koniczynka
Posts: 180
Joined: Mon, 22. Jan 07, 15:05

Post by koniczynka »

Zachecony na chacie uzylem. Teraz jest nowa wersja wiec rowniez to zrobie. W poprzedniej wersji zaobserwowalem:
- pomimo teoretycznego bilansowania sie w 2ch kompleksach mam naddatki, a w jednym przypadku niedobor.
Nie traktowalbym tego jako blad programowy bo nie dam sobie reki uciac ze w miedzyczasie ktorys z UT nie odwiedzil kompleksu i kompleksy rowniez nie dzialaly wystarczajaco dlugo by stwierdzic to jako fakt.
Mam takie dyletanckie pytanie:
Czy przy surowcach wydobywanych kalkulator uwzglednia % wydobycia z danej asteroidy. [Bo wyzej opisany przyklad wlasnie takich dotyczy].
Moje wrazenie jest takie ze w zaleznosci od tego procentu kompleks sie bedzie bilansowal lub nie, bo wydaje mi sie ze to jest m/n czynnik zmienny [inaczej powiedzmy przebiega wydobycie z fabryki M na asteroidzie 13% a inaczej na 60%. Jezeli jest inaczej to mnie wyprostujcie :)].
PS: Latach [respect] za robote ktora wykonales. !
User avatar
Latach
Posts: 46
Joined: Tue, 14. Nov 06, 12:42

Post by Latach »

Od wersji 0.8 nie powinno już być nie bilansujących się towarów (mimo, że produkcja=zapotrzebowanie).
Przy surowcach wydobywanych kalkulator uwzględnia asteroid, na którym została zbudowana kopalnia (w kalkulatorze po wybraniu kopalni, a przed naciśnięciem OK, możliwe jest wpisanie złoża asteroidy (to chyba nie jest %, bo niektóre asteroidy z rudą mają ponad 100)).
Odniosłeś dobre wrażenie, bo od tej wartości zależy ilość wydobywanego surowca, czas cyklu wydobycia, oraz zużycie ogniw energetycznych na 1 cykl.
Z tego wątku wziąłem wzory http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=110986 i są na 100% dobre (a sprawdziłem wiele asteroid :)). Jeżeli chcecie to mogę załączyć tabelkę Excel'a, czy innego OpenOffice'a z zależnością parametrów kopalni od wielkości złoża asteroidy.
koniczynka
Posts: 180
Joined: Mon, 22. Jan 07, 15:05

Post by koniczynka »

Dzieki - sciagam osemke :)
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Re: [X3] Kompleks kalkulator (update 18.02.2007)

Post by Wiencek14 »

Latach wrote:...jednak na ekranie poniżej 1280x1024 nie będzie najlepiej...
Tym bardziej powinieneś to naprawić... bo większość osób ma 1024x768,
Np. Ja :D
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
User avatar
Latach
Posts: 46
Joined: Tue, 14. Nov 06, 12:42

v. 0.81

Post by Latach »

Wersja 0.81
Kalkulator już obsługuje rozdzielczości 1024x768 oraz 1280x1024. Inne pośrednie nie powinny sprawiać problemów. Od wysokości ekranu ok. 1000 pikseli wykorzystywana jest wersja 1280x1024.

Pozdrawiam
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

Cacy latach ;)
A tak z ciekawosci, jesli juz tyle czasu nad nim spedziles, nie dalo by sie.. hm.. ustawic tak programu, zeby byl wybor - dopasowania fabryk - wlasne - badz generowane przez sam program ? ;) Wiesz... Wlasne - to sami sobie wstawiamy wielkosc, i ilosc fabryk. Automatyczne.. to byloby cosik takiego - ze podajemy w pierwszym wierszu iz chcemy produkowac droidy w skali 6 fabryk. A program automatycznie sprawdzi, dopasuje i wstawi - reszte potrzebnych.. pytajac sie czy mamy jakies juz zrodlo surowcow do wykorzystania: (ruda, krzem), a jesli tak to z jakim pokladem ;)
Pytanie dyletanckie.. nie mam bladego pojecia jak sie takie cos pisze...dlatego ciekawy jestem odpowiedzi. Czy to mozliwe, i ile bys musial swojego czasu na to poswiecic ;)
Dlaczego pytam. Mam nadzieje (pewnie plonna) ze w przyszlosci w x-4 wreszcie Ego przyjdzie na mysl, iz jesli gra nie ma jako tako konca, to moze warto by pozwolic na save z x-3, ktore by kontynuowaly nasz dorobek. W koncu... kazdy chce zbudowac swoje imperium... tylko... dlaczego co kilka lat trzeba zaczynac od nowa... z podobnymi zasadami ;)
Ale to juz insza inszosc.
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

uchuchuchu, nad takim czymś to trzeba by było kilka nocek nprzesiedzieć ;)
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

kilka nocek.. hm... a ile by trza bylo piwa postawic za ten czas ? :P ;)
wiesz... jak sie jest tumanem w danej dziedzinie, to albo sie za cos placi, albo liczy na czyjes dobre checi ;) no co.. w koncu piekielko musi byc czyms wybrukowane :P ;)
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Deady wrote:kilka nocek.. hm... a ile by trza bylo piwa postawic za ten czas ? :P ;)
o, akurat tak mi się nie chce nad Xudb nowym pracować, dostane dodatrek motywujący w "%"?

Zaznaczam jednak że preferuję produkty krajowe, mające w nazwie "Lech" ;)
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Deady wrote:to byloby cosik takiego - ze podajemy w pierwszym wierszu iz chcemy produkowac droidy w skali 6 fabryk. A program automatycznie sprawdzi, dopasuje i wstawi - reszte potrzebnych.. pytajac sie czy mamy jakies juz zrodlo surowcow do wykorzystania: (ruda, krzem), a jesli tak to z jakim pokladem ;)
Świetny pomysł. Wszystkie kalkulatory zaczynają kompleks od początku. Nikt nie wpadł jeszcze na pomysł aby zacząć od końca :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
Latach
Posts: 46
Joined: Tue, 14. Nov 06, 12:42

Post by Latach »

Deady wrote:...A tak z ciekawosci, jesli juz tyle czasu nad nim spedziles, nie dalo by sie.. hm.. ustawic tak programu, zeby byl wybor - dopasowania fabryk - wlasne - badz generowane przez sam program ?...
Jest to jak najbardziej do wykonania - będę musiał tylko nad tym trochę pomyśleć (na zasadzie - będzie wtedy, kiedy będzie).
Może zamiast pytać się o asteroidy jakie mamy do dyspozycji, lepiej samemu wstawić kopalnie zaraz po żądanych fabrykach ? Wynik jest ten sam, a odpada całe okienko, które tak naprawdę dublowało by działanie okna głównego. A przynajmniej tak ja to widzę ;)

A co do X4, ciekawe kto tym razem rozwali tak mozolnie budowane imperium :P
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

Latach wrote:A co do X4, ciekawe kto tym razem rozwali tak mozolnie budowane imperium :P

Pewnie ziemianie :lol: :lol: :lol:
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

Latach.. mozna i tak ;) Mnie tam za jedno.. bylyby to wlasnie w ten sposb dzialalo ;) Odnosnie samej rudy badz krzemu... zeby chociaz podal sam stopien wydobycia, potrzebny do prawidlowego dzialania kompleksu.
Wtedy wiadomo bedzie - gdzie to stawiac, zakladajac ze wogole sie taka asteroida znajdzie w "chcianym" miejscu.

Rafio - jak najbardziej krajowe z tym ze wole te z z bialym napisaem na czerwonym tle, odnoszacym sie do nazwy pewnej miejscowosci (co by krypto nawet reklamy nie uprawiac) :lol: Zalacznik do umowy zawsze mozna dolaczyc :P ;) Z tym ze to wykonawca okresla cene wywolawcza... ja co najwyzej sie potarguje.. jak mi z kilkoma skrzynkami wyskoczysz :D
A tak juz calkiem BTW - Moze by Ci i jakies motywujace zorganizowac jednak do tego xudb ? :P ;)
User avatar
Latach
Posts: 46
Joined: Tue, 14. Nov 06, 12:42

v. 0.82

Post by Latach »

Wersja 0.82
Dorobiłem przycisk Uzupełnij - program sam dołączy wymagane fabryki do tych już istniejących - oprócz kopalń, które trzeba samemu postawić (najlepiej od razu na samym początku arkusza).
Przycisk Grupuj - w zasadzie jest to pochodna powyższej funkcji - porządkuje bałagan w kompleksie (w Uzupełnij jest ona uruchamiana automatycznie) - łączy fabryki występujące kilka razy w kalkulatorze w jedną o większej liczebności. Tak jak powyższa nie łączy kopalń oraz fabryk pochodzących od różnych ras.

Pozdrawiam
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

:lol:
Super :D Wreszcie nie trzeba zmudnie bawic sie w dobor wlasciwych wielkosci i ilosci fabryk ;)
Wielkie dzieki Latach ze Ci sie chcialo to zrobic :D
EDIT
Mniam :) No i czego wiecej chciec do kompleksow ;)
Moze.. hm no taki maly jeszcze.. dodatkowy.. z napisem: Wyczysc ;) Czy ja naciagam jego dobra wole ?:D :P ;)
User avatar
Latach
Posts: 46
Joined: Tue, 14. Nov 06, 12:42

v. 0.83

Post by Latach »

Wersja 0.83
Dodałem przycisk Wyczyść :D. D'oh, to chyba było takie oczywiste, ale dlaczego nie zrobiłem tego wcześniej ? :headbang:
Teraz po użyciu przycisku Uzupełnij program podaje też jak dużych asteroid szukać. Podanego wyniku nie należy brać dosłownie, bo samo wyznaczenie wydajności kopalni na podstawie złoża ma w sobie kilka zaokrągleń, więc odwrotny proces jest obarczony co najmniej tym błędem. Ale bez przesady - do wartości 40 błąd wynosi +/- 1, około wartości 100 wynosi +/- 3. Ogólnie nie da się tego dokładnie wyznaczyć.

Pozdrawiam
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

No to chyba teraz przyjdzie Ci tylko kolorowac z nudow ten program ;)
Niech Ci kontenery z Gwiezdna woda zalewaja poklad, a teladihuana rosnie nawet w wiezyczkach za ten programik :D:D:D
User avatar
DYoda
Posts: 158
Joined: Mon, 10. May 04, 15:55
x2

Post by DYoda »

Programik pierwsza klasa :D
A korzystasjac z okazji ze tu o kompleksach mowa mam pytanko : czy da się w jakiś prosty i przyjemny sposób zrekonfigurować ustawienie stacji w kompleksie ? Bo za pomocą promienia holowniczego to się pokroje :( (moze jakis edytor ?)
Mam straszny bałagan w systemie a ustawiac ok 30 stacji ręcznie to już wole tam nie zagladać.

Return to “Polskie / Polish X-Forum”