Meine Stations Scripte für X3

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

wie gefallen euch die scripts ?

super !
30
42%
naja geht so
12
17%
ich cheate nicht !!
29
41%
 
Total votes: 71

CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
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Meine Stations Scripte für X3

Post by CC Vorsitzender »

Stations Scripte X3 by CC Vorsitzender

>>Download für Hauptteil+Expansions Pack<<


>>Download für Hauptteil<<
danke an Lt. Ford

>>Download All in One<<


Installation

einfach das gewünschte script in den scripts ordner ablegen
spiel starten
scripteditor aufrufen
das gewünschte script ausführen
falls der scripteditor noch nicht aktiviert ist:
“Thereshallbewings” als pilotennamen eingeben (natürlich ohne “)
wenn der name richtig eingegeben ist spring er automatisch auf den vorherigen zurück
um ihn zu starten:
schiff >>>kommandokonsole>>>scripteditor


enthaltene Fabriken

alle waffenfabriken
alle schildfertigungsanlagen
alle raketenfabriken
navigationssatellitenfertigung
erweiterte satellitenfertigung
kampfdrohnenmanufaktur
Mobile bohrsystemfertigungsanlage
traktorstrahlfabrik

und als kleinen bonus noch produktionskomplexe:
produktionskomplex pbk
produktionskomplex epw
produktionskomplex mittlerer schild
produktionskomplex schwerer schild
produktionskomplex flak
produktionskomplex spezialwaffen
produktionskomplex schwarmraketen
produktionskomplex leichter schild
produktionskomplex torpedos


es handelt sich hierbei um fabs die nur energiezellen zum produzieren benötigen
die komplexe brauchen aber allerdings noch cahoona und erz
ich konnte die scripts nur stichprobenartig testen sollten aber alle funzen

ich übernehme keine haftung für irgendwelche schäden an euren saves oder rechnern!


Viel Spaß!!


Neu Expansions Pack
Expansions Pack by CC Vorsitzender

Installation

einfach das gewünschte script in den scripts ordner ablegen
spiel starten
scripteditor aufrufen
das gewünschte script ausführen
falls der scripteditor noch nicht aktiviert ist:
"Thereshallbewings" als pilotennamen eingeben (natürlich ohne ")
wenn der name richtig eingegeben ist spring er automatisch auf den vorherigen zurück
um ihn zu starten:
schiff >>>kommandokonsole>>>scripteditor



dieses Expansions Pack soll eurer kleinen scriptsammlung noch etwas vergrößern


enthaltene Fabriken

Chip-Werk
Computerwerk
Glückspalast M
Glückspalast L
Raumspritbrennerei M
Raumspritbrennerei L
BoFu Chemielabor M
Bofu Chemielabor L
BoGas Produktion M
BoGas Produktion L
Quantumröhrenfabrik
Soyerei M
Soyerei L
Soyfarm M
Soyfarm L
Gefechtskopffabrik

Produktionskomplex ISE
Produktionskomplex PIK
Produktionskomplex PS
Produktionskomplex SWG
Produktionskomplex Zielfolgende Raketen


und noch ein kleines special:
Raumfliegenzuchtanlage

ein kleiner prolog:
die Raumfliegenzuchtanlage wurde von den boronen entwickelt um den fortbestand der
raumfliegen zu sichern
da es immer wieder vorkommt das piraten und split diese in den schutzzonen jagen
seit dieser entwicklung der boronen gibt es sehr viele versuche der split diese
stationen zu scannen um an den einzigartigen aufbau dieser anlagen zu gelangen
diese versuche sind aber alle fehlgeschlagen,weil diese stationen ein schildvolumen
von 10Gj haben

(da es so eine anlage nicht im spiel gibt hab ich einfach mal eine planktonfarm genommmen)




ich habe alle scripte getestet
dies war allerdings nicht nötig weil sie alle prima funzen

ich übernehme keine haftung für irgendwelche schäden an euren saves oder rechnern!



Viel Spaß!!
Last edited by CC Vorsitzender on Sat, 15. Sep 07, 17:13, edited 10 times in total.
Suppeentlein
Posts: 45
Joined: Mon, 22. May 06, 17:49
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Post by Suppeentlein »

Cool :)

Danke!
Ottitz
Posts: 22
Joined: Tue, 13. Jul 04, 22:45
x3tc

Post by Ottitz »

na toll, der link sagt das die datei schon 25x runtergeladen wurde und will nun moneten dafür, pfui.

kann jemand die datei woanders hosten?
Saarländer, es kann nur einen geben!
... und immer feste druff :lol:

Ottitz
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Blacky_BPG
Posts: 2030
Joined: Mon, 23. Feb 04, 23:42
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Post by Blacky_BPG »

Mittlerweile wurde es schon 29mal runtergeladen und es funktioniert noch immer ohne dafür zu bezahlen.
Kann es sein das DU vielleicht heute schon zuviel bei Rapidshare runtergeladen hast? Dann log dich aus dem Internet aus und wieder ein damit deine IP wechselt und versuchs nochmal, es gibt aber auch alternative Wege die du nutzen kannst welche ich aber zu mühsam finde sie zu erklären.
Old Man II
Posts: 1913
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3ap

Post by Old Man II »

er wird das gleiche Problem haben wie ich, einen Proxy :-)
Dann ist das mit RapidShare so eine sache

Cu Tom
fred-astaer
Posts: 821
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by fred-astaer »

Hi Alle!

Ich habe die Erlaubnis von CC VORSITZENDER erhalten die Downloads auf Icejumpers Seite zur Verfügung zu stellen...

Einfach auf das Banner klicken und schon seid ihr dort.
Bitte nicht böse sein das es bei uns auch notwendig ist sich dort zu registrieren.

P.S.
Wir schätzen angaschierte User die sich dann, nach dem Download am Forum aktiv beteiligen!


Gruß
Fred :D
Unter den Blinden ist der Einäugige König!
F}{D*General
Posts: 39
Joined: Sun, 29. Feb 04, 19:40
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Post by F}{D*General »

Kann man diese Stationen auch in einem Komplex integrieren(also auch die Produktions komplexe)
und funktionieren sie auch mit dem Bonuspack problemlos?

Wenn ja muss ich das Skript gleich mal testen, klingt sehr interessant.
CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
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Post by CC Vorsitzender »

hab ich bisher noch nicht ausprobiert aber es sind ja schließlich ganz gewöhnliche stationen also muss es funzen
aber die stationen an ganz normale komplexe anschleißen ist etwas riskant da kann es zu konflikten mit den resourcen kommen kann
lieber eine komplex nur mit meinen stationen machen
die produktionskomplexe kann man nicht mit schon vorhandenen komplexen verbinden aber du kannst natürlich noch einzelne fabs scripten und dann verbinden
mit dem bonus hab ich noch keine probs gehabt
Lt.Ford inc
Posts: 3
Joined: Sun, 24. Sep 06, 09:12
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Post by Lt.Ford inc »

ich hatte mir noch paar mehr Stationen gewünscht! z.B. sonnenkraftwerke,Asteroiden mit Minen und die anderen stationen. aber sonnst alles super :wink:
CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
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Post by CC Vorsitzender »

mir ging es darum das die stationen nur enrgiezellen brauchen
bei skw is das nicht der fall(wäre auch ein bisschen doof) und minen brauchen eh nur energiezellen
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-Ford-
Posts: 2064
Joined: Wed, 18. Jan 06, 18:40
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Post by -Ford- »

@CC Vorsitzender

-> http://downloads.fs-corp.de/x3_reunion/ ... pte_X3.zip

Link kann in den ersten Post (wenn du ihn haben willst :) )

@Lt.Ford inc

Auf das wir die Wraith's diesem Forum fern halten :twisted:
Ponyfabulous
CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
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Post by CC Vorsitzender »

WOW Riesigen Dank Lt. Ford [KBG]
CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
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Post by CC Vorsitzender »

so
erster post ein wenig überarbeitet und das Expansions Pack hinzugefügt
Der Wixxer
Posts: 21
Joined: Mon, 2. Oct 06, 19:16
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ich hab mal `ne Frage

Post by Der Wixxer »

Ich hab mal `ne Frage:
Du sagtest "...script aktivieren..."
WIE MACHT MAN DAS, weil ich habe deine scripte, aber hilft mir trotzdem nicht weiter. Wegen der Umfrage: Super, Spitze, Einwandfrei :x3: !!!
CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
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Re: ich hab mal `ne Frage

Post by CC Vorsitzender »

Der Wixxer wrote:Ich hab mal `ne Frage:
Du sagtest "...script aktivieren..."
WIE MACHT MAN DAS, weil ich habe deine scripte, aber hilft mir trotzdem nicht weiter. Wegen der Umfrage: Super, Spitze, Einwandfrei :x3: !!!
script aktivieren hab ich nicht geschrieben
meinst wohl script ausführen
du gehst auf das script drückst r dann enter und dann noch den sektor auswählen und position bestimmen
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taciusfox
Posts: 595
Joined: Mon, 11. Sep 06, 19:17
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Post by taciusfox »

Really good work.

Besonders gefällt mir deine Idee,die boronischen Zuchtprojekte einzubauen,das ist das Tüpfelchen auf dem "i" finde ich.
Einzigartig.

Danke für diese Bereicherung des Universums.

:mrgreen:

/edit:Ich habe für "super" gestimmt weil ich umgesetzte Kreativität gut finde./
Do it,or do it not...there is no "try"...!
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X-Freak Cartman
Posts: 4017
Joined: Mon, 2. Oct 06, 15:08
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Post by X-Freak Cartman »

Eine Info fehlt mir hier noch:

Wird hier nach den Wirtschaftsregeln von X3 produziert und liegen die Stationskosten entsprechend derer eines dementsprechend großen SKW-losen Komplexes?
CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
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Post by CC Vorsitzender »

X3FreakCartman [KBG] wrote:Eine Info fehlt mir hier noch:

Wird hier nach den Wirtschaftsregeln von X3 produziert und liegen die Stationskosten entsprechend derer eines dementsprechend großen SKW-losen Komplexes?
kann ich mit ja beantworten
wenn du die komplexe meinst
alle diese komplexe gibt es ja im universum
die gescripteten komplexe brauchen genau die gleichen rohstoffe wie die die schon im uni stehn

und danke für die bisherigen komplimente
CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
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Post by CC Vorsitzender »

hab die scripte jetzt mal mit 2.0.01 getestet und sie funzen einwandfrei
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Mothra38
Posts: 90
Joined: Tue, 20. Feb 07, 14:45
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Post by Mothra38 »

Hab sie in den ordner scrips copiert geht aber net.
Weis auch nicht warum aber sie erscheinen im scripeditor nicht.
Muss ich sie vielleicht ins spiel laden ? Wenn ja wie?
kann mir jemand helfen?

:?: :?: :?: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:

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