Bonjour,
j'arrive à importer les cuts dans max 6.
je décompile les *.bob en *.bod -- c'est pas très compliqué...
mais j'ai un problème pour les *.pbd (parts body de vaisseaux et stations...), impossible de les importer dans max6 ou de les convertir en *.bod. Par contre je peux les voir dans bod viewer.
je voudrais pouvoir les importer dans max, ou les convertir en *.bod.
Si qqun connaît une solution merci de nous le faire savoir.
merci beaucoup !!
Importer les*.pbd dans max6 ou les convertir en *.bod
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lggraph
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lggraph
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C'est bon j'ai trouvé...
Pour ce à qui ça interresse :
Faut ouvrir X2Modder.exe, bouton (decompress PCK) - Puis choisir le *.pbd de son choix, il le convertir en *.txt avec des "informations 3d dedans".
Ouvrir max (le plug DBOX2 doit être installé), maxscript -> DBOX2, import body (pas scene ... hein... c'est pour les cuts), on va voir qu'il peut ouvrir que les extension *.bod, mais mettez "tous les fichiers", puis ouvrez votre *.txt qui contient les infos 3d du body en question (par exemple un M5... ou un morceaux). Par contre les texture de X2 ressorte un peu cracra dans max (c'est pas du 2048X2048 c'est sur...)
voiçis une liste pour les *.pbd (à quoi ça correspond)
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php ... highlight=
voilà. bon modding - ou faite nous des fanvideo avec une histoire... sous max avec premiere ou ou aftereffect, tant qu'à moi je me lance...
Pour ce à qui ça interresse :
Faut ouvrir X2Modder.exe, bouton (decompress PCK) - Puis choisir le *.pbd de son choix, il le convertir en *.txt avec des "informations 3d dedans".
Ouvrir max (le plug DBOX2 doit être installé), maxscript -> DBOX2, import body (pas scene ... hein... c'est pour les cuts), on va voir qu'il peut ouvrir que les extension *.bod, mais mettez "tous les fichiers", puis ouvrez votre *.txt qui contient les infos 3d du body en question (par exemple un M5... ou un morceaux). Par contre les texture de X2 ressorte un peu cracra dans max (c'est pas du 2048X2048 c'est sur...)
voiçis une liste pour les *.pbd (à quoi ça correspond)
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php ... highlight=
voilà. bon modding - ou faite nous des fanvideo avec une histoire... sous max avec premiere ou ou aftereffect, tant qu'à moi je me lance...
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Morph 910
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lggraph
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Version 1.2 pour X2 et X3...à voir (pour X3) --> bod viewer
il lit les *.pbd et les *.bod (pas les cuts je crois, c'est trop lourd pour lui, vaut mieux avoir max ou gmax)
pour les cuts tu dois decompiler les bob en bod avec x2bc.exe disponible sur le même site qui.. est très connu dans l'univers X !! (quand même...)
bref voiçi le lien :
http://www.doubleshadow.wz.cz/index.php?p=download
ya d'autre utilitaires bien utile pour X2 et X3.
il lit les *.pbd et les *.bod (pas les cuts je crois, c'est trop lourd pour lui, vaut mieux avoir max ou gmax)
pour les cuts tu dois decompiler les bob en bod avec x2bc.exe disponible sur le même site qui.. est très connu dans l'univers X !! (quand même...)
bref voiçi le lien :
http://www.doubleshadow.wz.cz/index.php?p=download
ya d'autre utilitaires bien utile pour X2 et X3.
