Handelsvertreter

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Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Baenrae
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Post by Baenrae »

Na Klasse! Dann werd ich später gleich mal testen. Dann also bis morgen.

MfG Gromph
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!
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Lucike
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Post by Lucike »

Baenrae wrote:Na Klasse! Dann werd ich später gleich mal testen. Dann also bis morgen.
Na, dann viel Spaß. ;)

Gruß
Lucike
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Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

ich würde das mit dem Notverkauf noch einbauen.
Es kommt schon mal vor das sich eine Ware reichlich in der FAB befindet und dann das Geld ausgeht. Dann ist es blöd wenn eine Ware viel Kapital bindet.
Allerdings würde ich es nicht gut finden, wenn der Pilot wegen einem Notverkauf durch das ganze Universum schaukelt. Da sollte man auf, sagen wir mal 3 Sektoren, beschränken. Das kommt dem Notcharakter näher.

CU Tom
|Jimmy|
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Post by |Jimmy| »

Also wenn ich das richtig verstanden habe kann der HVT auch bei selbstversogenden genutzt werden! Aber im ersten lvl kann er doch nur Waren kaufen?

Äh und auch hier wieder die Bitte, ob du das auch für den Script Manager zusammenfassen könntest :?:
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Lucike
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Post by Lucike »

Old Man II wrote:Allerdings würde ich es nicht gut finden, wenn der Pilot wegen einem Notverkauf durch das ganze Universum schaukelt. Da sollte man auf, sagen wir mal 3 Sektoren, beschränken. Das kommt dem Notcharakter näher.
Ja, das finde ich gut. Der HVT wird also den besten Preis für die Ressource innerhalb 1, 2 oder 3 Sektoren ermitteln und dort unabhängig vom Fabrikpreis verkaufen.

1, 2 oder 3 ... drei Felder sind frei ... (man ist der Lucike eine Nase und er hat nur dummes Zeug im Kopf) :D
|Jimmy| wrote:Also wenn ich das richtig verstanden habe kann der HVT auch bei selbstversogenden genutzt werden! Aber im ersten lvl kann er doch nur Waren kaufen?
Richtig. Ich glaube du brauchst irgendwo eine Anlernmine. ;)
|Jimmy| wrote:Äh und auch hier wieder die Bitte, ob du das auch für den Script Manager zusammenfassen könntest :?:
Ja, du bekommst deine SPK. ;)

Gruß
Lucike
Last edited by Lucike on Mon, 6. Mar 06, 16:27, edited 1 time in total.
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|Jimmy|
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Post by |Jimmy| »

Mal wieder tausendfacher Dank :)
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Lucike
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Post by Lucike »

Ach so, das wollte ich auch noch fragen. Wie sieht es mit Docks aus? Also Ausrüstungsdocks und Handelsstationen. Zur Zeit kauft der HVT nur Waren ein. Soll er auch verkaufen können?

Gruß
Lucike
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ThomasD
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Post by ThomasD »

@Lucike

Ich würde sagen :JA
aber nur, wenn der User das auch möchte (irgend eine Erweiterung?)
evtl den Verkaufspreisfinder wenn du diesen nicht bereits script-technisch nutzt

THomas
Old Man II
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Post by Old Man II »

ich nochmal,

also wenn 3 frei sind dann sage ich 2 :-) Frag nicht warum, ist einfach so!

Zu den HD und AD. Ja klar. Ich denke mal da ist doch für einen Vertreter das meiste zu tun. Allerdings wäre es nicht schlecht das an Bedingungen zu knüpfen. Das mit dem Verkaufspreisfinder ist nicht schlecht. Es würde aber auch ein gewisses Level gehen.

Das mit dem SPK finde ich übrigens auch sehr gut. Für mich stellen sich nur 2 Fragen:
1. was passiert wenn der gute mal keine Lust mehr hat das Ding zu Pflegen?
2. Warum ist EGOSOFT nicht darauf gekommen?

Hm, na ja. Bis morgen dann. Ich gehe jetzt Handelsvertreter auf Haustürbesuche schicken...........

CU Tom
jah
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Post by jah »

Lucike wrote:
jah wrote:Aber mir ist da was aufgefallen: Ist das normal, dass der Pilot versucht Waren einzukaufen, obwohl das Stationskonto komplett leer ist??? Hat der sonst nicht immer gewartet?
Frachtpilot 1. Klasse
Der Frachtpilot 1. Klasse bekommt Informationen über die finanzielle Lage des Unternehmens und kann somit eine Räumung des Lagers bei zu geringen Geldmitteln durchführen. Darüber hinaus beachtet er mehr den Handelsfunkverkehr und fliegt keine Sektoren an, in denen von bedrohlichen Feindschiffen oder gefährlichen Piraten berichtet wurde. Der Frachtpilot 1. Klasse bekommt 35 Credits pro Flugmizura nach jedem Flug ausbezahlt.
Ja, das ist mir ja schon klar, nur macht er es andauernd. Selbst, wenn das Stationslager voll ist mit Energiezellen. Er fliegt hin und her und versucht, Energiezellen zu kaufen, obwohl das Resourcenlager und das Produktlager voll und das Konto fast leer sind. Der Pilot hat bereits den Rang FP1, aber verkauft nicht, sondern er wartet entweder in der Station oder er fliegt halt hin und her für Energiezellen, die er gar nicht benötigt. Kurz gesagt, die Station macht null Profit, weil alles für den Piloten und Energiezellen draufgeht...Könnte das vielleicht ein Konflikt mit dem Stationsverwalter V1.1 von triple81 sein?

MfG

jah
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Lucike
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Post by Lucike »

@jah

Was bedeutet bei dir das Konto ist fast leer?
Um welche/n Fabrik oder Komplex handelt es sich?
Wie voll ist das Produkt Lager?
Wie voll ist das Ressourcen Lager?
Sind Waren gesperrt?
Was für ein Frachter fliegt der Pilot?

Hast du jetzt Zeit mir dein Save zu senden?

xscripts@lucike.info

Gruß
Lucike
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fennry
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Post by fennry »

Wie ist das eigentlich bei dir? Fordern die Piloten einen auf Ordnung zu schaffen oder gehen sie wie bei der MK3 auch nur in den Pausenmodus wenn sich ein Feind im Sektor befindet?
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Lucike
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Post by Lucike »

fennry wrote:Wie ist das eigentlich bei dir? Fordern die Piloten einen auf Ordnung zu schaffen oder gehen sie wie bei der MK3 auch nur in den Pausenmodus wenn sich ein Feind im Sektor befindet?
Die erste Meldung kommt nach 2 Minuten, eine weitere nach 4 Minuten. In der Meldung ist der Sektor ersichtlich.

Mir wurde von bedrohlichen Feindschiffen im Zielsektor Trantor berichtet. Ich werde 5 Mizuras warten und versuchen dann weiterzufliegen, wenn Entwarnung gegeben wurde. Ansonsten warte ich weitere 5 Mizuras.

Ich sehe gerade, dass die Zeiten gar nicht mehr stimmen. :oops:

Gruß
Lucike
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Lucike
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Post by Lucike »


Handelsvertretung
(Version 3.1.01 - 7. März 2006)

-> Handelsvertretung (Version 3.1.01)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren)

-> Empfohlene Schiffswerkzeuge (Piloten umsetzen, einstellen oder entlassen / Heimatbasis löschen)

07.03.2006 (Version 3.1.01)
  • In seltenen Fällen kann es zu einer Endlosschleife kommen. Der Fehler ist behoben und betraf nur Komplexe. Sinnvoll wäre es Frachter in Komplexen per Hand neu zustarten, da in diesem Fall die automatische Aktualisierung versagt. Ein Hängen des Spiels ist nicht zu befürchten.
|Jimmy|
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Post by |Jimmy| »

Hat sich in den Dateien auch was geändert, oder nur in der Hauptdatei?

> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren)

-> Empfohlene Schiffswerkzeuge (Piloten umsetzen, einstellen oder entlassen / Heimatbasis löschen)
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Lucike
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Post by Lucike »

|Jimmy| wrote:Hat sich in den Dateien auch was geändert, oder nur in der Hauptdatei?
> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren)
-> Empfohlene Schiffswerkzeuge (Piloten umsetzen, einstellen oder entlassen / Heimatbasis löschen)
Nein, die Dateien haben sich nicht geändert. Ach ja, dein SPK.

Gruß
Lucike
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Baenrae
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Post by Baenrae »

Morgen Lucike!

Habe gestern Deine HVT getestet. Zwei Dinge sind mir dabei aufgefallen:

1. Es wurden von einem WLS Piloten Waren aus dem Lager entnommen, das zu weniger als 10% gefüllt war!

2. keiner meiner HVT bez. WLS Piloten hat eine neue Stufe erreicht (2 Piloten beförderten ca. 200.000 EZ zu 12 Cr. bei 4 h Real-Spielzeit)

Da jedoch mal wieder :o eine neue Version vorliegt werde ich das alles erst noch mal checken.
Kannst Du mir bitte sagen nach welchem Umsatz die Piloten Stufe Hilfskurier sind? Dann kann ich Punkt zwei besser beobachten.

MfG Gromph
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Old Man II
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Post by Old Man II »

Moin,

ich hab da mal eine Frage.

Warum fliegen die Piloten eigentlich immer erstmal Richtung Heimat?

Wenn ich richtig gesehen habe, dann landen die zwar nicht, aber fliegen erstmal in die Richtung bevor sie ein Handelskommando bekommen. Das ist im selben Sektor zwar egal, aber wenn die Frachter fern der Heimat starten kann das ärgerlich werden. Früher hat man die Frachter per TL nach Hause gebracht, aber das geht ja leider nicht mehr :cry:

CU Tom
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Lucike
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Post by Lucike »

Baenrae wrote:1. Es wurden von einem WLS Piloten Waren aus dem Lager entnommen, das zu weniger als 10% gefüllt war!
Morgen Baenrae!

Ich habe das auf 5% verringert, werde es aber wie bei der HVT machen.
(10% oder halber Frachterladeraum)
5% eines XL Sonnenkraftwerkes sind ja bereits 3750 Energiezellen.
Baenrae wrote:2. keiner meiner HVT bez. WLS Piloten hat eine neue Stufe erreicht (2 Piloten beförderten ca. 200.000 EZ zu 12 Cr. bei 4 h Real-Spielzeit)
Komisch, daran habe ich nichts geändert. Ist eine Handelscomputer Erweiterung installiert? Wird gerne vergessen.
Old Man II wrote:Warum fliegen die Piloten eigentlich immer erstmal Richtung Heimat?
Morgen Old Man II!

Das habe ich skripttechnisch so gelöst. Sie fliegen erst mal zum Ausladen nach Hause. Das ist auch immer der erste Schritt nach dem Ein- oder Verkauf. Landen tun sie aber schon.

Gruß
Lucike
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Baenrae
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Post by Baenrae »

Also: Dann werd ich heute abend mal noch alles prüfen!

Die Handelcomputer-Erweiterung werde ich NIE wieder vergessen. Habe schonmal Stunden gewartet und dann festgestellt das die fehlt. War deshalbauch das erste was ich überprüft habe.

Dann mal bis bald :D :o

Mfg Gromph
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