Eax

Dyskusja na tematy nie powiązane z x-grami

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

MEL601
Posts: 3
Joined: Tue, 27. Dec 05, 07:22
x3tc

Eax

Post by MEL601 »

Jestem nowy. Jak włączam grę, otwiera się główne okno, jest tam między innymi funkcja "EAX". Co to jest, co daje mi jak włączę itd.
Proszę o pomoc. Może to wyda się głupie pytanie, ale nie znalazłem nic o tym w instrukcji, więc pytam na forum. Dzięki za podpowiedzi.
MEL601
Posts: 3
Joined: Tue, 27. Dec 05, 07:22
x3tc

Eax

Post by MEL601 »

oczywiście chodzi o X2, nie o X3
mimo2005
Posts: 35
Joined: Fri, 22. Jul 05, 20:17
x2

Eax

Post by mimo2005 »

EAX

Environmental Audio Extensions - opracowany przez CreativeLabs rozwiązania sprzętowe i dodatkowe biblioteki majace na celu uzyskanie maksymalnie realistycznego dźwięku przestrzennego.

8)
User avatar
Pavlo
Posts: 721
Joined: Thu, 6. May 04, 08:56
x3tc

Post by Pavlo »

Dźwięk przestrzenny
X3 TC: 200 mln kr. Boreas, Deimos, Hyperion, Vidar, 2xSpringblossom, HCP, Centaur Naprawczy, 6 UT, 4 fabryki, kompleks alkoholowy :) i trochę drobnicy...
User avatar
Stalovy
Posts: 2331
Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
x2

Post by Stalovy »

Google.pl :D
سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
mimo2005
Posts: 35
Joined: Fri, 22. Jul 05, 20:17
x2

Post by mimo2005 »

Gogle forever

:wink:
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

Google forever na stałę :wink:
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
User avatar
General Tatarin
Posts: 686
Joined: Tue, 1. Jun 04, 17:49
x4

Post by General Tatarin »

:)
Deleted User

Post by Deleted User »

AARGH >>> encyklopedia for ever :-/

EDIT: google.co.uk for ever too ;)
MEL601
Posts: 3
Joined: Tue, 27. Dec 05, 07:22
x3tc

Post by MEL601 »

Dzięki wszystkim za oświecenie! Szacunek!
User avatar
Stalovy
Posts: 2331
Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
x2

Post by Stalovy »

Nie ma sprawy! :)
سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

Oświecony powinien być każdy. :idea:
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
Ghostek
Posts: 380
Joined: Mon, 7. Jun 04, 18:51
x2

Post by Ghostek »

Wiencek14 wrote:Oświecony powinien być każdy. :idea:
Po to są żarówki :D :D :D
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

świece, słońce, reflrktory i inne ustrojstwa :twisted:
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

A wracając do tematu...
Witam nowego :)
MEL601: Jeśli chodzi o używanie tego w grze to próbowałem złapać różnice w X2 na EAX włączonym i wyłączonym i istotnych różnic nie zauważyłem. Zasadniczo grałem więc z ta opcją wyłączoną. Testowałem na Audigy z zestawem Creative Inspire 5.1.
Jeśli zauważysz tę "głębię dźwięku" napisz o tym i podaj na jakim sprzęcie muzycznym testowałeś.
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Deleted User

Post by Deleted User »

MEL601 wrote:Dzięki wszystkim za oświecenie! Szacunek!
Yeah, respect...

Return to “Polskie / Polish Off Topic”