[SCR/IDX] [04.04.20] Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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Lucike
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Post by Lucike »

Nimm die Setup vom HVT raus.

setup.com.agent.pck

Oder du löschst die Datei "plugin.com.agent.trader.lock.pck".

EDIT: Neue Version verfügbar!

Gruß
Lucike
Last edited by Lucike on Mon, 24. Aug 09, 18:55, edited 1 time in total.
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Lucike
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Post by Lucike »


Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict

[ external image ]


-> Lucikes Skript-Kollektion (24. August 2009) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (24. August 2009) 7-Zip-EXE-Format

Avira AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion_TC.exe - 1,77 MB (1.863.426 Bytes)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.1 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!


24.08.2009
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sky669
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Post by sky669 »

dankschön,
jetzt ist alles wieder gut.

greets wolf

--------

wir modified-zocker cheaten ja nicht. also weg mit dem 'wunder der vollen hütte'...
-Sumo-
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Post by -Sumo- »

hmm... da sind auch wieder die italienische t files nicht dabei. Wieder vergessen? :D:D:D
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Lucike
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Post by Lucike »

Sumo, nene. Bevor die Dateien in die Kollektion kommen, kommen sie erst in die einzelnen Erweiterungen, wenn für die einzelne Erweiterung eine neue Version verfügbar ist. Wie mit der RAM und dem DWM vor Kurzem geschehen ist. Die beiden Erweiterungen haben nun auch die italienische Sprachdatei in der Kollektion.

Aber so richtig klasse finde ich die Übersetzung für den Reiseantrieb. "Potenziamento Motore" hört sich ja mal so richtig gut an. :D

http://www.lucike.info/x3_terran_confli ... 2-L039.xml
http://www.lucike.info/x3_terran_confli ... 4-L039.xml

In der CODEA- und SRD-Sprachdatei müssen noch neue Zeilen übersetzt werden.

Gruß
Lucike
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-Sumo-
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Post by -Sumo- »

freut mich das meine uebersetzung sich gut an hoert!!! (Muss so sein wenn es gute scripts sind!) ;)

hier sind die zwei uebersaetzte files:
http://rapidshare.com/files/272597597/8012-L039.xml
http://rapidshare.com/files/272597787/8014-L039.xml

ciao!!
Sumo
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Lucike
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Post by Lucike »


Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict

[ external image ]


-> Lucikes Skript-Kollektion (28. August 2009) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (28. August 2009) 7-Zip-EXE-Format

Avira AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion_TC.exe - 1,79 MB (1.884.894 Bytes)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.1 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!


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Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

sach mal.......... willst du Scriptsachen für New Dimensions hier rein haben oder bist du dort im Forum mit unterwegs? Wir könnten ja auch dort ein Thema aufmachen. ?!

CU Tom

P.S. Keine Angst....... noch nix zu meckern. Nur Fragen :-)
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Lucike
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Post by Lucike »


Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict

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-> Lucikes Skript-Kollektion (22. September 2009) Zip-Format
-> Lucikes Skript-Kollektion (22. Septmeber 2009) 7-Zip-EXE-Format

Avira AntiVir PersonalEdition Classic - Reportdatei von Lucikes_Skript_Kollektion_TC.exe - 1,88 MB (1.978.230 Bytes)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.1 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!


22.09.2009
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Londo Molari
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Post by Londo Molari »

Hi, wollte mal nachfragen ob es in nächster Zeit nochmal ne Aktualisierung der Skriptkollektion gibt.

Ich weis die letzte ist erst 14 Tage her oder so, nur nachdem noch einige Skripte ne neue Version bekommen haben, wollte ich das nur abklären.

nicht das ich jetzt alles einzeln sauge und in 3 Tagen kommt ne neue Skriptkollektion raus.
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Lucike
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Post by Lucike »

Londo Molari wrote:Ich weis die letzte ist erst 14 Tage her oder so, nur nachdem noch einige Skripte ne neue Version bekommen haben, wollte ich das nur abklären.
Außer CODEA ist alles aktuell. Ich sammle schon immer ein wenig. So das mindestens drei Skripte zusammen kommen.

Gruß
Lucike
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Doommortar
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Post by Doommortar »

Hi Lucike (oder jeder andere der die Antwort kennt)!

Ich wage es ja fast gar nicht zu fragen, aber wozu dient das Apollo Script in Deiner Kollektion?

Gruß
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Chaber
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Post by Chaber »

Darüber schweigt Lucike *nahezu standhaft*

soll zusätzliche schiffe intigrieren die man finden und übernehmen kann, u.a. soll auch ein Notos-Frachter dabei sein
Sticks
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Post by Sticks »

Das wurde schon mehrmals angesprochen, die Lösung befindet sich sogar in diesem Thread... geht auf die Suche und ihr werdet fündig werden ;)
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Saetan
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Post by Saetan »

Sticks wrote:... geht auf die Suche und ihr werdet fündig werden ;)
Welch Wortspiel, in Bezug auf Apollo ^^
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Doommortar
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Post by Doommortar »

Ok, ich hab's mir angeguckt...
Tolle Sache, sehr zu empfehlen!

@Lucike: Jaja... "Streng geheim"... :wink:

Gruß
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Lucike
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Post by Lucike »


Es gibt etwas zu feiern.

Der HVT, WVH und die WLS für Terran Conflict werden auf den Tag genau 1 Jahr alt. Zudem hat das CODEA-Thema die Statistik erreicht.

Vielen Dank an alle Fans. ;)
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Saetan
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Post by Saetan »

Na hey, da gratulier ich diesen alten Hasen mal ;-) Ein ganzes Jahr in dieser Branche und frisch und ungeschlagen wie eh und je!

Da bleibt mir nur noch den Hut zu ziehn, und voller Ehrfurcht meine tiefste Gratulation zu hinterlassen.

Was würde ich nur ohne diese drei treuen Kumpanen machen?


Gratulation auf für CODEA!
Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,


na dazu sag ich nur eines..........


Gratulation!


CU Tom

PS: aber die 2 aktivsten Themen bringen einen auch zum schmunzeln, oder?
Sticks
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Post by Sticks »

Ich habe mal eine kleine Frage:

Können deine HVT-, WLS- und WVH Piloten den Landecomputer nutzen? Ich habe Gazz's docking lockup fix installiert und die Egosoft Transporter kommen damit klar, nur leider scheint es mit den Piloten der Union nicht zu funktionieren :(

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