[Mod-Projekt]Wiederbelebung und Remake von alten X-BTF- und XT-Schiffen

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Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Genau die selben Schiffe sind es ja nicht. Denn sie werden doch am Ende etwas unterschiedlich aussehen.

Die Geschützkanzel bereitet mir im moment Probleme, da ich scheinbar keine neuen Geschütze in die Elite mit dem Editor(tships) reinbringen kann. Da ich heute morgen aber keine Zeit habe, wird das wohl bis heute Mittag warten.
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Post by Deleted User »

Ich arbeite momentan an der TF Flotte. Aber ich muss mich auch noch mit Blender beschäftigen.
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Post by Deleted User »

Ich denke auch, dass es hier eigentlich doch um einen ganz anderen Mod geht, so wie ich gelesen habe, scheint Admiral Dominik nur das X2 Material zu verwenden um Schiffe zu bauen, die in etwa vom Design ähnlich zu den Schiffen von X-BTF/X-T aussehen, wir dagegen Modellieren und Texturieren das ganze Universum komplett neu, es wird bei uns nämlich eigentlich kein X2 Material mehr verwendet, wir haben komplett neue Modelle, neue Texturen und neue Grafiken, die alle Ihren Ursprung aus X-Tension haben, aber auch nur bedingt damit vergleichbar sind, da es sich eigentlich auch um komplette Eigenentwicklungen von Texturen und Modellen handelt, es werden also keine Texturen aus dem Vorgängerspiel benutzt, sondern halt eigene, die aber entsprechend so ähnlich aussehen, nur Qualitativ eben eine ganze Ecke besser ;)


Mfg

Jenna
LordZsar1
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Post by LordZsar1 »

Apropos... Wo ist das Thema dieses Mods? Ich finde es auf den letzten drei Seiten nicht mehr.
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Post by Deleted User »

Sieh dir doch mal die Überschrift an. Da steht [Mod-Projekt]Wiederbelebung und Remake von alten X-BTF- und XT-Schiffen
Also werden hier Schiffe aus X-BtF und XT für X2 nachgebaut und angepasst.
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Novachen wrote:Ich denke auch, dass es hier eigentlich doch um einen ganz anderen Mod geht, so wie ich gelesen habe, scheint Admiral Dominik nur das X2 Material zu verwenden um Schiffe zu bauen, die in etwa vom Design ähnlich zu den Schiffen von X-BTF/X-T aussehen.
Ich nehme nicht nur Bodys aus X². Für die Argon 1 zum Beispiel benutze ich den XT-Body als grundgerüst für die Neue Argon 1.
LordZsar1
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Post by LordZsar1 »

Meine Frage wurde falsch interpretiert.
Ich meinte das Thema, (mangels professioneller Übersetzung oftmals 'Topic' genannt) dem das von Novachen erwähnte Projekt zugrunde liegt, nicht Grund und Sinn diesen Mods.
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laux
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Post by laux »

LordZsar1 wrote:Meine Frage wurde falsch interpretiert.
Ich meinte das Thema, (mangels professioneller Übersetzung oftmals 'Topic' genannt) dem das von Novachen erwähnte Projekt zugrunde liegt, nicht Grund und Sinn diesen Mods.
hm, also das wurde hier schön öfter behandelt.
Schaumal hier:
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... highlight=

Deepstar war der entsprechende Suchbegriff. :wink:
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Obwohl es sehr lange gedauert hat, ist die Argon Elite jetzt fast Fertig. Ich habe die Flügel Optimiert, die Waffen funktionieren jetzt auch richtig und ich habe jetzt noch ein paar Raketen an den Flügeln und am Cockpit angebracht. Eigentlicht hätte ich die Bilder schon gestern gezeigt, aber mir ist etwas dazwischengekommen.

Hier sind die Bilder:
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=163
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=164
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=165
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=166
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Post by Deleted User »

Sehr schöne Bilder. Meine TF- Modelle sind noch nicht soweit:
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=167
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=168
Das ist das TF M5. Das sind zwar nicht die neusten Bilder, es fehlen noch die Waffen.
Dann hätte ich noch ein M4:
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=170
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=169
Daran habe ich bisher nicht viel gemacht.
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Earthpilot
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Post by Earthpilot »

OK ich hab mal etwas nachgeforscht.
Es gibt einen Weg, von Gmax nach blender (und zurück? ) zu kommen.

Über das Format .obj:

So gehts:

Der gmax-user geht auf
http://cloud.prohosting.com/talone/gmax/converters.html

und lädt sich den entsprechenden Konverter herunter.

Der Blender-User besorgt sich unter

http://members.iinet.net.au/~cpbarton/ideasman/

das Gegenstück für Blender und alle sind glücklich :D
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Schöne Bilder Cliff Burton, aber die Xenonschiffe gibt es schon im Mod von Rei Ayanami(Tut mir leid wenn ich den Namen falsch geschrieben hab), weshalb du sie nicht unbedingt machen musst. Wenn du möchtes, kannst du sie aber trotzdem machen. :wink:

Ausserdem Hab ich in XT das Modell eines TS gefunden, der nicht vorkommt. Ich überlege, ob ich ihn als Erden-TS einbauen soll.
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Post by Deleted User »

Ich habe ein kleines Problem bei meinem TF M5: Man kann das Cockpit nicht sehen. Hier ein Screenshot:
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=171

Die Schiffe von Rei Ayanami sind ganz andere, außer dem M4
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Post by Deleted User »

Wenn du genau hinguckst ist die Textur transparent. Das selbe Problem hab ich zur Zeit mit der Xperimental da ich Textur 339 fürs Cockpitglass verwenden wollte. Leider hat dieser Transparenzschalter in der BOD keine Wirkung gezeigt.

Wäre da über eine hilfreiche Antwort sehr glücklich. Hab schon überlegt die Scheibe zu klonen, minimal zu verkleinern und eine schware/graue (Pseudo-)Textur draufzulegen.
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Dieses Problem kenne ich jetzt nicht. Zumindest ist mir diieses Problem noch nicht aufgefallen. Mach am besten die Cockpitscheiben neu, dann ist das Glas nicht mehr transparent. Wie Kriegt man eigentlich Bumpmaps auf die Textur drauf? Das hat bei mir bis jetzt noch nicht geklappt.
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Post by Deleted User »

Die Scheibe ist neu. Hab ca 3 Stunden gebrauct um alles Millimetergenau auszurichten und zu texturieren.
Das liegt definitiv an de Textur. Ist im Xenon Design Mod auch transparent.
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Post by Deleted User »

Cliff Burton wrote: Die Schiffe von Rei Ayanami sind ganz andere, außer dem M4

Ist nur lustig, dass dein M5 genauso aussieht wie der normale Xenon M3 von Rei bzw. der halt aus X-T :roll:


Mfg

Jenna
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Post by Deleted User »

Ich weiß zwar nicht wie ich es geschafft habe aber das Problem ist weg.
Hier ist der Link für das M5:
http://dl5.rapidshare.de/files/6223563/ ... eilmod.zip
Die anderen kommen später...

EDIT: Nicht downloaden :!:
Last edited by Deleted User on Thu, 13. Oct 05, 17:49, edited 1 time in total.
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Welches Schiff nimmst du egendlich für das M3? Zumindest hab ich noch keine bilder davon gesehen.
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Post by Deleted User »

Das hier:
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=172
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=173

Und hast du mein M5 runtergeladen???
Ich muss noch noch ein paar Sachen überprüfen, aber es
müsste eigendlich fehlerfrei sein.

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