sowohl Stone D's tool wie auch der Bodyviewer können nicht nur X2-Dateien verarbeiten, sie können sogar mit den Dateien aus X-BTF und X-T arbeiten. Irgendwie ahne ich , das jetzt die große revival-Welle kommt

ok kommen wir zum schluss:
4. Erstellen eines einfachen Scriptes,
um das Xenon M0 ins Spiel wirklich einzubringen.
Das machen wir ganz schnell:
http://de.pg.photos.yahoo.com/ph/fs2ear ... m=89a7.jpg
das wars.
Dieses script erstellt unser Xenon M0 als unser Schiff (liegt bei mir in der tships auf dem "Slot" des Xenon I ( TL ) ) und rüstet es mit ein paar Sachen aus (aber mit voller Bewaffnung

Das wars! Damit ist diese Tutorial entgültig beendet.
Ich bedanke mich für die konstruktive Kritik und die Hilfe von so vielen Leuten, dass ich sie mir nicht alle merken kann ( und deswegen auf die Credits verzichte

Und fürs Protokoll:
Ende des Tutorials
Ende des Tutorials
Ende des Tutorials