AL Galaxy Trader (1.18.3 - 30.09)

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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

zu 1. Ich hatte den Befehl "load Text-id: 815" drin, da bin ich mir sicher weil ich das auf der vorherigen Seite gefixt habe *zurückblätterundguck* jep!
zu 2. oh ja sorry, das war mein Fehler. Aber trotzdem kann ich die Befehle nicht aktivieren im AL-Menü :?
zu 3. Hmmm, nen Freeze, sowas mag ich gar nicht... kann ich im Moment zwar nicht nachvollziehen aber ist erstmal akzeptiert.
zu 4. da hast du natürlich nicht unrecht

@Old Man II
Korrekt, das sind die neuen. Die alte Trader sollten sich nach Erledigung der Aufträge selbst zerstören da ja ne neue Version draussen ist. Naja, eventuell werden sie auch zu Übungszwecken mißbraucht :twisted:

Zu den Dateien die gelöscht werden können:
Am besten du beendest das Spiel, löscht aus dem Scripts-Verzeichnis al.trade.xxxxx Dateien, und kopierst danach die neuen ins Scripts-Verzeichnis. Wenn die Frage nach dem überschreiben einer vorhandenen kommt, das kannst mit ja bestätigen, sind dann die Lib's von ticaki welche aktualisiert sind!

PS: Neu hochgeladen mit allen lib's, siehe ersten Post!
ticaki
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Post by ticaki »

Hast recht: http://www.x-scripts.de/Upload/al.contr ... option.rar
Ich habe vergessen zwei Variablen anzupassen *grrrr*

Gruß ticaki
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Ok, ist im ZIP und up.
Link ist geblieben, siehe erster Post!
ticaki
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Post by ticaki »

Meinungen? Kritik? Feedback?

Gruß ticaki
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Ja also ich konnte es heute mal wieder ausgiebig testen, Strom is noch da :D
Bei mir läuft soweit alles einwandfrei. Hab mich sogar mal dran gemacht die Piraten zu verfolgen (war keine gute Idee :x ).
Ok, aber den dusseligen Paraniden habe ich 4 Zyklen lang "begleitet", und der hat sogar meiner Fabrik was geliefert :) . Na gut, der hatte ich das Wasser ja auch abgedreht,hm.
Also ich hatte bis dato keine Probleme. :D

Oh, ups...
Waren die anderen mit gemeint :oops:


Also Leute, wir bitten um
  • MEINUNGEN
  • KRITIK
  • FRAGEN (falls nötig)
  • KOMMENTARE
bidde bidde :roll: :wink:


@ticaki
Hast noch Ideen für AL-Plugins?
Wollte heute was ausprobiert aber das klappt nicht mit den beschränkten Möglichkeiten des SE, schade :(
Old Man II
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Post by Old Man II »

Moin,

also gestern Abend 2 Stunden Test.

Meinungen:
Einfach gut. Bringt Leben in die Bude!

Kritik:
Hm. also ich würde gern mehr über die Hintergründe Wissen. Ich meine, was tun die Piraten. Hab gestern mal einen onvoi verfolgt. Der hatte kein Ziel! Der flog aus einer PiBa in den nächsten Sektor und plötzlich war er weg!

Fragen (ja nötig :-)
1. Warum werden nur noch "Standardschiffe" der Piraten verwendet.
Ja ich hab die LIB installiert!
2. Hast du was an den Schiffen gemacht? Ich bin gestern bis auf 1,5 km herangeflogen und hab die Piraten nicht auf dem Radar gehabt.

Kommentar
Einfach gut. Wenn Ihr 3 daraus eine gemeinsame Sache macht erkläre ich das Teil zum in den Status "genial"

CU Tom
Classic
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Post by Classic »

Bei mir werden nur Argonische Schiffe erzeugt.
Alle Piraten schiffe, Piraten Eskorten und Freihändler.
Die Namen sind aber Völker spezifisch.

In Familie Njy kamen drei Freihändler, da war dann auch ein Kaiman dabei.
Sonst kamen die immer nur Paarweise, und nur Merkurs.

Bei Piraten Schiffen sieht es jetzt gut aus das sie nicht mehr alle die Geschwindigkeit,
auf dem Maximalwert haben.

Das Script ist eine echte Bereicherung für das Spiel!
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Erstmal danke für die Meinungen, könnten aber ruhig noch mehr werden, euch beiden natürlich trotzdem danke. Ich werd heute nochmal checken mit Transportern, ist mir nicht aufgefallen weil ich ein neues Spiel gestartet habe und mit'n Disco in Argon Prime angefangen habe die zu verfolgen, na ich schau mir das nochmal an.
ticaki
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Post by ticaki »

http://www.x-scripts.de/Upload/lib.crea ... .ships.zip
Ich hab an der falschen Stelle Ressourcen gespart :) einfach drüberbügeln...

Gruß ticaki
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Man bin ich langsam, ne ganze Stunde später.
Dann hat sich die Erklärung ja erledigt :wink:

Hab's nochmal neu hochgeladen mit den aktualisierten lib's. Gilt auch für die lib's zum X-Improvement-Mod.


Aber weiterhin gilt:
Meinungen und Kritik bitte hierrein, ach ja, Fragen auch!


@ticaki
Ist es eigentlich von dir so gewollt das die Völker-Trader auch mit ner bunten Mischung an Schiffen starten?
So wie es momentan nämlich is kann auch ein Borone zum Beispiel nen Kaiman fliegen.



[edit *hehe*]
Lustig, ein argonischer Händler mit nem Piraten TS [ external image ]
Aber die Piris sind mit der Vielfalt der Schiffe (Escorte) recht...kräftig.
@dPM_HeMan "lets rock" [ external image ]
ticaki
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Post by ticaki »

Tja wieso soll das von mir gewollt sein?
Setzte ich das nicht per Default auf Nein... kann doch nix dafür, wenn die Spieler das wieder auf ja stellt. Jeder muß selber wissen was er tut ;)

Gruß ticaki
Last edited by ticaki on Wed, 29. Sep 04, 16:23, edited 2 times in total.
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

War ja auch bloß ne Testfrage :wink: :D

So, hab mir grade von nem Drakkor den Ars** wegfeuern lassen [ external image ] heftig...

Ansonsten funzt bei mir jetzt alles Prima, habe alle Schiffe von jeder Rasse dabei. Hätte nich gedacht das ein Paranide mal nen Delphin fliegt :wink:


Und, ticaki, hast noch ein paar Ideen die man als AL-Plugin einbauen könnte?
Bin nämlich vorerst morgen den letzten Tag online, dann ziehe ich um (weiß nicht wie schnell die sind mit Internet bereitstellen bei mir und über Modem geh ICH NICHT online) und da hätte ich eventuell ein bischen Zeit was zu machen, also brauch ich "realisierbare Ideen"
[ external image ]
Wenn jemand anderes solche Ideen hat kann er die natürlich auch posten, aber nicht vergessen: Hauptsächlich Meinungen, Kritik und Kommentare zum AL-GalaxyTrader hierrein. Hab ja noch PM die ich bis morgen Abend/Nacht abrufen kann gell :wink:
Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo

kurzes Update. Mit der neuesten Version von Seite 1 bekomme ich wieder Eskorten mit neuen Piratenschiffen.
Die LIB die von ticaki bereitgestellt wurde hat nicht gereicht. Hab ich probiert.

Danke für die Hilfe

Viel Glück beim umziehen. :-)

CU Tom
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Old Man II wrote:Hm. also ich würde gern mehr über die Hintergründe Wissen. Ich meine, was tun die Piraten. Hab gestern mal einen onvoi verfolgt. Der hatte kein Ziel! Der flog aus einer PiBa in den nächsten Sektor und plötzlich war er weg!
Fragen (ja nötig :-) )
...
2. Hast du was an den Schiffen gemacht? Ich bin gestern bis auf 1,5 km herangeflogen und hab die Piraten nicht auf dem Radar gehabt.
Sorry das ich darauf nicht reagiert habe, hab ich glatt vergessen.
Also die Piraten suchen nach Waren die auf eigentlich jeder Piratenbasis benötigt werden: Sklaven, Raumsprit, Raumkraut, Raumfliegen und SQUASH Minen. Dabei suchen sie, wie auch die normalen Trader, nach Fabriken welche den Lagerraum fast voll haben mit diesen Waren, dort fliegen sie hin und kaufen. Im Anschluß daran suchen sie sich ein Piratendock welche diese Waren garnicht bzw nur in sehr geringer Menge im Warenlager hat und verkaufen sie dann dort.
Die Piraten haben eben nur noch ne Begleitung von 3 Schiffen dabei, 1x M3, 1x M4, 1x M5. Wenn der XImprovementMod von dPM_HeMan installiert ist dann können auch welche von den neuen Schiffen darunter sein. Gleiches gilt für den Piraten TS.

zu 1) ist gefixt
zu 2) Nö, hab da nichts dran gemacht. Kann es sein das da ein radarstörender Nebel war? Sonst wüßte ich nichts. Bei mir hab ich die OnTrack und in der Sektorübersicht stehen die auch.

Nochwas zu den neuen Piratenschiffen:
Im Paket AL-GalaxyTrader 1.18.2 ist die Original-Lib von ticaki drin! Diese unterstützt die neuen Piratenschiffe aus dem XImprovmentMod nicht!!!
Deshalb biete ich zusätzlich noch eine von mir angepasste Version zweier Lib's an welche diese neuen Schiffe unterstützt!
Classic
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Post by Classic »

Kann es sein das die Piraten Frachter etwas zu oft kommen?
Teilweise sind in einem Sektor fünf M3-M4-M5.
Hab in einigen Sektoren meine M6 verloren.
Ist schon eine mächtigere Invasion als die Khaak.

Kannst du den Händlern eine unterschiedlich starke Eskorte mitgeben, also mal zwei M3, oder drei M4, halt nicht immer M3-M4-M5?
ticaki
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Post by ticaki »

Und mach weniger... insgesamt nicht mehr als 32 Einheiten(Formationen) im Universum.

Gruß ticaki
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Nun ja, man sollte sich natürlich schon überlegen ob man einen Piraten TS zerstört. Läßt man dann nämlich die Escorte am Leben werden es immer mehr :twisted:
Diese werden sich nämlich nicht selbst zerstören, so wie die Trader wenn man sie im AL-Menü deaktiviert, sondern treten dem nächst besten Piratenclan bei und "wirtschaften" für ihn! Ein bischen Risiko soll ja auch dabei sein :twisted:

PS: Das ist so beabsichtigt von mir [ external image ]
Classic
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Post by Classic »

Eine Sektorüberwachung auf die Anzahl von Geleitschiffe, ist das möglich?
Mein M2 hat anscheinend immer die Piratenfreihändler abgeschossen.
Mittlerweile hab ich da drei Freihändler, und 12 Geleitschiffgeschwader.

Edit: man bin ich langsam kam die Antwort vor meiner Frage, dann weiß ich auch warum mir das Spiel eingefroren ist!
Benutzt das aSD werden nur Piratenschiffe zerstört die an dem M2 vorbei fliegen, anscheinend entkommt die Eskorte immer, und irgendwann mach dann X nicht mehr mit.
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Lucike
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Post by Lucike »

Blacky_BPG wrote:Ein bischen Risiko soll ja auch dabei sein :twisted:
Hmmmm ... das entwickelt sich in eine mir sehr angenehme Richtung. Ruhig noch ein bisschen mehr. Vielleicht Raubzüge der Piraten, wenn man einem Kumpel sein Schiff unter dem Hintern weggeschossen hat? :)

Gruß
Lucike
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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG »

Lucike FZ wrote:
Blacky_BPG wrote:Ein bischen Risiko soll ja auch dabei sein :twisted:
Hmmmm ... das entwickelt sich in eine mir sehr angenehme Richtung. Ruhig noch ein bisschen mehr. Vielleicht Raubzüge der Piraten, wenn man einem Kumpel sein Schiff unter dem Hintern weggeschossen hat? :)
Gruß
Lucike
[ external image ] UND DA IST SIE!
Die Idee meine ich, danke Lucike.
Raubzüge sind doch was Feines finde ich, naja nicht im RL aber im Game :wink:
Ich glaube da werd ich mal schauen was sich da machen läßt...

@Classic
Hmmm...
Also ich habe mich auch schon mal in Brennans Triumph hingestellt und sobald alle 3 draussen waren den Piri TS platt gemacht und bin dann schnell abgehauen, nach ner Minuten wieder rein in' Sektor. Hatte zum Schluß 36 Escorten darumfliegen weil ich die hab leben lassen. Aber nen Absturz hatte ich nicht. Du sagst du hast die aSD installiert, hast mal dort im Topic geguckt ob es ne neuere Version gibt als die die du drauf hast? Ich glaube da war was das zu Abstürzen führte und was merlinschmidt gefixt hat, mußt mal gucken.

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