
der ingenieur hatte zwei energieleitungen vor sich gehabt
was ist jetzt was


schiff fliegt ? aufgabe erledigt => teladi prinzip

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Es gab auch schon Mods mit Energiezellen aus dem Laderaum und es gab welche mit einem extra Balken für den Booster.K-Silver01 wrote: ↑Sat, 7. Sep 19, 15:43 es gab auch eine MOD von user KOSH, diese zapft energie von den waffen und nicht von den schilden ab
In X-BtF gabs den Boost, damals noch "Turbo" genannt. Der ging ebenfalls auf die Schilde. Auch wenn die Schildenergie verbraucht war funktionierte der Turbo noch. Nach einiger Zeit wurde das Schiff aber zerstört. Ausnahme war mit SINZA Boost Erweiterung. Danach gab es keinen Boost mehr bis Rebirth. Also hatte nur die Xperimental und die Skunk einen Boost. Energiezellen wurden nie für Boost benutzt das war für den Sprungantrieb. Das was du meinst war der "Afterburner" aus dem Bonuspacks und das war kein Boost im klassischen Sinne.Uwe Poppel wrote: ↑Sat, 7. Sep 19, 13:40 Den Booster gibt es mindestens seit X2, seit damals wird die Schildenergie (mit)benutzt und jetzt diese Diskussion.Der einzige Unterschied zwischen X2/X3 und jetzt X4 ist, dass bei den alten X-Spielen im Frachtraum vorhandene Energiezellen (bzw. auch Raumfliegen) zuerst genutzt wurden. Aber dann, wenn dort nichts mehr vorhanden war, wurde auch die Schildenergie beim Boosten reduziert.