Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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TVCD
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by TVCD »

Roca Dransal wrote: Thu, 17. Oct 19, 10:50
TVCD wrote: Thu, 17. Oct 19, 10:26 Dem stimme ich zu. Ein einfaches Freund/Feind Menü wie in den alten X-Games reicht völlig aus. Blau=neutral, rot=Feind und grün=Spieler. Jetzt kam noch gelb für Besucher hinzu.

Mehr Farben bedarf es eigentlich nicht. Bei einer quietscht bunten Map höre ich schon wieder die User die vor Release schon meinten es wäre viel zu bunt. Mal davon abgesehen das mich wirklich nur Freund bzw. neutrale Schiffe und Feinde interessieren. Ob Rang 5 oder 15 ist auf der Map gesehen egal. Ansonsten gibts links ja die Objekt Liste. Dort sehe ich HOP, ANT usw.
Diesem stimme ich auch zu aber jetzt kommt das ABER, als was definierst du bitte PGS? Die gingen mir gestern in zwei Stunden 5x auf den ...[Zensiert]..., die Farben blau, rot reichen für zwei Zustände:
An/Aus;Gut/Böse; Feind/Freund; 0/1; Ja/Nein

Und bei solchen Sachen fällt es natürlich extrem auf. Natürlich, wenn Ego nun sagt, "Alled klar min Jung, definiere dir dene Freunde/Feinde in einer Liste selber, hier bitte die KOS-Liste", dann is doch alled super, da hab ich
dann wieder die zwei Zustände. Im Moment habe ich jedoch 3 Zustände wovon ich zwei nicht unterscheiden kann. Blau und Blau kann ich leider nicht unterscheiden, da kann ich
auch Augen haben wie ein Waschbär vor dem ersten Kaffee, dat wird nix.

Dazu sollte Freund/Feind auch was aussagen, wie z.B. greift mich nicht an, in welcher Form auch immer oder greift mich an, egal wie
Oder wie wir Norddeutschen so charmant sagen: geht mir uffm ...[Zensiert]..., geht mir net uffm ...[Zensiert]... :mrgreen:
PGS ist eine Piraten Fraktion die dem Spieler gegenüber zunächst erstmal neutral ist. Ist nichts interessantes im Frachtraum dann lassen sie einen in Ruhe, wurde aber schon erwähnt. Finden sie etwas dann ist es wie bei Freibeuter üblich und sie wollen es sich holen. Die Fraktion selbst ist dir aber dennoch neutral gegenüber. Solche Vorgehensweisen gibt es seit Beginn der Seefahrt. Dort gab es auch Freibeuter und Piraten die unter Englischer oder Spanischer Flagge auf den Meeren unterwegs waren.

Das Piraten unter "falscher Flagge" unterwegs sind ist auch nicht unüblich und hat ihren Ursprung ebenfalls in der Seefahrt. Was ich persönlich sogar begrüße. Früher stellte die Flagge am Schiff dessen Herkunft da. Piraten haben meist andere Flagge gehisst um ihre Gegner zu täuschen.

Auch in der heutigen modernen Zeit ist so etwas gang und gäbe. Verdeckte Missionen oder Operation von Militär oder anderen Organisationen haben ihren Ursprung aus der Seefahrt.

PGS wird nach Angriff auf eines meiner Schiffe sofort Rot. Das gleiche wenn sie mein Schiff Scannen. Erst sind sie blau und wenn sie meinen ich hätte etwas was sie unbedingt haben wollen werden sie rot. Nicht auszuschließen das bei dir vielleicht etwas buggy ist wenn sie nach dem Angriff immernoch blau sind. Ansonsten habe ich mit PGS kaum Probleme. Mein HQ hat einen Zerstörer zur Verteidigung, das kreist brav ums HQ. :wink:

Kein Screen, mach ein Save und schildere es OBJEKTIV und ohne [Zensur] und ohne Gefühle mittels eines Bug Report im Technischen Forum.
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Roca Dransal
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

Dazu eine Frage, ist es wirklich ein Bug und kann man diesen nach mehreren Stunden im Spiel im Save noch nach verfolgen?

Zur PGS, die können mich gerne auf neutral lassen, die Frage ist allerdings, möchte ich die bei mir auf neutral haben oder nicht, davon hängt ja das Verhalten meiner
Truppen ab.

Ich weiß z.B. nicht, wie es mit 3.0 wird, da muss man abwarten allerdings, wenn es da die eigene Fraktion gibt, dann müsste auch die Zutrittskontrolle für Sektoren implementiert
werden wie example: von Fraktion X darf/dürfen nur zivile und/oder militärische Schiffe den eigenen Sektor gefahrlos betreten oder gar keine Schiffe der Fraktion X.
Last edited by Roca Dransal on Thu, 17. Oct 19, 14:00, edited 1 time in total.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by TVCD »

Roca Dransal wrote: Thu, 17. Oct 19, 13:51 Dazu eine Frage, ist es wirklich ein Bug und kann man diesen nach mehreren Stunden im Spiel im Save noch nach verfolgen?

Zur PGS, die können mich gerne auf neutral lassen, die Frage ist allerdings, möchte ich die bei mir auf neutral haben oder nicht, davon hängt ja das Verhalten meiner
Truppen ab.
Das kann ich dir nicht zu 100% beantworten. Ist nur ein Tipp. Mach mal einen Report mit allen Infos was du hast und einem Save. Ich stups dann mal einen Dev darauf an. Vielleicht kann er mehr dazu sagen. :wink:

Edit: Möglicherweise brauchst du das nicht mehr machen. Probiere mal 2.60.
- Behoben: Die Zerstörung von Piraten, die nicht ihre wahre Zugehörigkeit aufgedeckt hatten, führte manchmal zu einem Ansehensverlust mit der Polizeifraktion des Sektors.

-Behoben: Piraten griffen Schiffe an, auch wenn sie nichts von ihnen wollten.

-Behoben: Piraten flohen manchmal noch vor dem Angriff, obwohl sie den Angriff angekündigt hatten.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

Ich warte mal ab, bis wieder so ein Event kommt, dann speicher ich mal separat ab. Wobei ich mir schon vorstellen kann, dass das mit
der Station kein Bug war, zumindest würde es ja der theoretischen Spielmechanik nicht widersprechen.
Was mich daran nur aufregt ist nicht der "Angriff" an sich sondern vielmehr die Tatsache, dass ich diesen zur Zeit nicht verhindern kann, wenn
ich nicht die ganze Zeit auf der Karte die Station im Blick habe.

Deshalb ist die freie Reputationssetzung eigentlich schon Pflicht für die kommenden Versionen, denn ich persönlich finde, dass ein unzuverlässiger
"Freund" schlimmer ist als ein zuverlässiger "Feind" und würde somit für Klarheit sorgen.
Und 2.6 spiele ich schon die ganze Zeit. :)
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Cadvan »

Solange die PGS getarnt rumfliegen wirst du sie niemals als PGS sehen und somit auch nicht als Feind markieren können.
Das ist ja der Sinn derer TARNUNG!!!
Oder willst Du dir auch Teladi, Argonen etc zum, Feind machen!? Denn solange sie sich als deren angehörige ausgeben wird ein Abschuss derselbigen auch entsprechend gestraft.
du must sie erst enttarnen. das geschieht entweder wenn sie dich angreifen oder wenn du sie scannst. Und erst DANN kannst du sie als PGS abschießen - und dann danken dir auch die Völker.
Wenn du/deine Schiffe sie abschießen, nur weil Marodeur oder Plünderer im Namen steht hast du ganz schnell ein Problem.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by TVCD »

Ein ständiger Blick auf die Map ist auch nicht nötig. Meine Schiffe kontaktieren mich wenn sie angegriffen werden. :wink:
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Roca Dransal
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

Meine auch aber es war ja kein physischer Angriff mit Waffen, das Schiff flog in die Nähe meiner Station und dann flogen die Waren aus der Station raus.
Es waren vielleicht noch 1-2 meiner Frachter da aber sonst nichts. Dann machte sich das Schiff per AB aus dem Staub, sah man schön an dem Schild, wie es leer
ging.
Dann habe ich mich in meine Nemi gesetzt und habe ihn durch den gesamten Sektor gejagt, der jetzt dadurch "etwas" ausgedehnter ist.
Wenig später haben seine Kollegen das selbe getan und auch ihnen ereilte jedes Mal das selbe Schicksal.

EDIT:
Meine Frachter melden sich bei mir sogar, wenn diese von Piraten bedroht werden.
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