Neue Missionen, Heimatsektor usw. hier
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Lol. Natürlich habe ich schon versucht mit deiner Ships txt zu arbeiten. geht auch net besser.
na was solls. Immer weiter versuchen.
Ich bekomme immer ne Fehlermeldung.
ERROR LOADING OBJECT FROM FILE: NON NUMERIC VALUE FOUND IN FIELD 95, LINE 90.
Ach ja: Kannste net noch ne Strahlenwaffenmod einbauen? frag mal Black_Lance.
na was solls. Immer weiter versuchen.
Ich bekomme immer ne Fehlermeldung.
ERROR LOADING OBJECT FROM FILE: NON NUMERIC VALUE FOUND IN FIELD 95, LINE 90.
Ach ja: Kannste net noch ne Strahlenwaffenmod einbauen? frag mal Black_Lance.
Es gab mal eine Frau namens Schlicht,
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
und kehrte zurück in der vergangenen Nacht.
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
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Moin,
@Blubbel: also, die Heimat_V14.cat und die Heimat_V14.dat in den mods-Ordner und im Startmenü aktivieren hast ja gemacht.
Spiel starten, in den Scripteditor rein wo du die einzelnen Scripts siehst.
"l" drücken (kleines L)
"Heimat" eintippen (das "H" gross)
Nun sollte in der Liste zusätzlich das Script "Heimat" zu sehen sein.
Da mit dem Cursor drauf und "r" drücken.
Bei der Auswahl "null" oder "select Ship or station" auf "null" und return.
Hast alles richtig gemacht solltest eine eingehende Nachricht" (dingdong) bekommen und kannst den Scripteditor schliessen.
Hats geklappt?
@derGraf: da musst dann was zerledert haben, meine tships kann normal weitergeändert werden.
Aber Strahlenwaffen sind mir zuviel Schummel, bis dato ist ja alles noch einigermassen original.
@Blubbel: also, die Heimat_V14.cat und die Heimat_V14.dat in den mods-Ordner und im Startmenü aktivieren hast ja gemacht.
Spiel starten, in den Scripteditor rein wo du die einzelnen Scripts siehst.
"l" drücken (kleines L)
"Heimat" eintippen (das "H" gross)
Nun sollte in der Liste zusätzlich das Script "Heimat" zu sehen sein.
Da mit dem Cursor drauf und "r" drücken.
Bei der Auswahl "null" oder "select Ship or station" auf "null" und return.
Hast alles richtig gemacht solltest eine eingehende Nachricht" (dingdong) bekommen und kannst den Scripteditor schliessen.
Hats geklappt?
@derGraf: da musst dann was zerledert haben, meine tships kann normal weitergeändert werden.
Aber Strahlenwaffen sind mir zuviel Schummel, bis dato ist ja alles noch einigermassen original.
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Du musst im scripteditor Heimat ( neuer script )H muss Groß !!DerGraf wrote:bei mir imma noch net. Mal weiter versuchen. IS echt enrvig.
Dan musste da stehen das es die datei Heimat schon gibt !!! Nun erscheint heimat ! Geh auf Heimat aber geh nich rein und drück r !!! Nun drück auf den befehl null und dannn 2 mal auf enter !! dann kommt ne nachricht
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Der Mod an sich klappt net.
wenn ich eine .cat datei mache oder die tships uas der H-Mod ersetzte kackt das Game ab. aber ich hab schon so ne Ahnung womit es geht..
Ma abwarten.
wenn ich eine .cat datei mache oder die tships uas der H-Mod ersetzte kackt das Game ab. aber ich hab schon so ne Ahnung womit es geht..
Ma abwarten.
Es gab mal eine Frau namens Schlicht,
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Einfach klasse!!!!
Klasse gemacht, macht tierisch spass, nochmals danke!!!!!! 

Wenn`s noch schlimmer kommen kann, kommt`s meistens auch schlimmer...
Fliegst Du zu den Boronen rein,:P
kleckst man Dein Schiff mit Tinte ein...



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@juppy: na da danke ich doch. Mehr Missionen die den Spieler auch wirklich fordern sind schon in Arbeit, ich warte aber erstmal auf 1.4
@Julien: Hm, was denn für Schiffe? Im Log steht doch welche Schiffe zerstört worden sind. Vielleicht sind es die Xenon, die du grad gekapert hast.
@Julien: Hm, was denn für Schiffe? Im Log steht doch welche Schiffe zerstört worden sind. Vielleicht sind es die Xenon, die du grad gekapert hast.
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