[X3TC SIGNIERT] Handelsvertreter (HVT)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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silenced
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Post by silenced »

DRHbossman wrote:haufen kram + Gewinnspanne
Effektiver ist es, einen HVT nur als reinen Verkäufer oder reinen Einkäufer arbeiten zu lassen.

Die Gewinnspanne kann natürlich ein Grund sein, die ist bei Kristallen höher als bei Argnufleisch/Erz. Daher, wie gesagt: rein VK/EK, nicht Händler. =)
... what is a drop of rain, compared to the storm? ... what is a thought, compared to the mind? ... our unity is full of wonder which your tiny individualism cannot even conceive ... I've heard it all before ... you're saying nothing new ... I thought I saw a rainbow ... but I guess it wasn't true ... you cannot make me listen ... I cannot make you hear ... you find your way to heaven ... I'll meet you when you're there ...
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Lucike
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Post by Lucike »

DRHbossman wrote:ja das ist klar mit den abnehmern der endprodukte nur das die wahl der HVT auf Kristalle fällt verstehe ich nicht die lager sind auf 7% voll und sie kaufen bis auf 10% ein so weit so gut das sollen sie ja auch nur dann verkaufen sie sofort wieder die Kristalle statt sich um das argnufleisch ( 99% Lager ) oder Erz ( 95%)zu kümmern ( ich habe ma geschaut abnehmer würds genug geben )
Ach, du meinst die Zwischenproduktlager. Darauf habe ich noch gar nicht geachtet. Eigentlich sollten sie tatsächlich sich am Fleisch oder Erz vergreifen. Irgendwie habe ich das Gefühl die Sortierung stimmt nicht bzw. verkehrt rum ist.. Sie verkaufen die am wenigsten verfügbare Zwischenware. Ich muss noch mal ein paar Zeilen überprüfen ...

EDIT: Ne, der Code ist korrekt. Aber ich habe etwas anderes bei dir entdeckt. Der Komplex hat eine Sprungreichweite von 25 Sprüngen. Bei der Entfernung wird die Stationsfindung etwas einfacher durchgeführt. Das schont etwas die Performance, aber es werden nicht mehr so viele Stationen gefunden, wie man im Log sehen kann.
Erz (Intermediate products (Standard search engine) Sell)
Gefechtskopffabrik alpha (Profitbrunnen): price 206 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Busy )

Erz (Intermediate products (CAG search engine) Sell)
Gefechtskopffabrik alpha (Profitbrunnen): price 206 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Busy )
Produktionskomplex Ungelenkte Raketen alpha (Rhonkars Macht): price 206 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Busy )
Impulsstrahlen-Emitter-Schmiede alpha (Familienstolz): price 205 credits, cargo bay 4 units, cargo bay 0 % ( Free )
Energiepulskanonen-Munitionsfabrik alpha (Ianamus Zura): price 205 credits, cargo bay 2 units, cargo bay 0 % ( Free )
Energiepulskanonen-Munitionsfabrik alpha (Stahlkammer): price 205 credits, cargo bay 1 units, cargo bay 0 % ( Free )
Energiepulskanonen-Munitionsfabrik alpha (Handelshafen): price 205 credits, cargo bay 2 units, cargo bay 0 % ( Busy )
Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede alpha (Aladnas Hügel): price 205 credits, cargo bay 3 units, cargo bay 0 % ( Free )
Die ersten Stationen (Busy) im Log werden bereits von HVTs angeflogen, um dort Erz zu verkaufen. Vielleicht überlasse ich es dem Spieler in Zukunft einzelne HVT mit einer hohen Sprungweite mit der vollen HVT-Stationsfindung laufen zu lassen. Mal schauen ...

Gruß
Lucike
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Old Drullo321
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Post by Old Drullo321 »

Ich kriege meinen HVT nicht zum laufen. Entweder er macht nichts oder nur Schrott. Es ist kein Fehler, sondern eher falsche Einstellungen von mir.

Ausgangslage:
Vanilla 2.6 + Bonuspaket
Station: Der HUB
Mistral SF mit allen Upgrades
Erzeinkaufspreis auf Max
15 Sprünge, Sprungantrieb benutzen , EZ mitführen 600

Was soll er machen: Einfach nur Erz einkaufen. Die blöden Auto-Erzeinkäufer davor haben es (ineffizient) ja auch geschafft.

Ich probiere also rum, entweder ist er nur in Bereitschaft oder er versucht Quantumröhren (wtf) zu kaufen bzw. zu verkaufen.

Ich dachte ich müsse ihm einfach Erz zuweisen und ihn als Einkäufer deklarieren. Was mache ich falsch?

Edit: Its magic, irgendwie kauft er nun doch aber ich befürchte evtl auch mal das falsche. Was muss ich konkret einstellen?
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Lucike
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Post by Lucike »

@Old Drullo321

Bitte erstelle ein Analyse-Log.

Nachrichteneinstellungen -> Analyse in Fahrtenbuch

Das Log (log01000.txt) findest du dort, wo die Spielstände liegen. Den Inhalt einfach hier posten.

Gruß
Lucike
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Old Drullo321
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Post by Old Drullo321 »

Ok, gemacht. Das was ich im folgenden poste haben alle meine 5 Erzeinkäufer. Sie kaufen jetzt alle Erz ein aber:

a) Sie nutzen nicht den Sprungantrieb (Rang zu niedrig?)
b) Sie fliegen alle zur selben Erzmine. Ich dachte die sprechen sich ab
Commercial Agent

Script version: 3220
Libraries version: 3406
Pilot Union version: 3306

Pilot: Halen Colard
Pilot rank: Lehrling
Flight time: 0:00 hour
Employ time: 0:04 hour
Payment: 0 credits
Profit: 0 credits
Expenses: 0 credits

Promotion: Yes
Payment: Global account
Agreement with colleagues: Yes

Ship name: HUB E Erz 2
Ship class: TS
Ship type: Mistral Superfrachter
Transport class: extra-großer Container XL
Cargo bay size: 12250 units
Cargo bay volume: 160 units

Relation to Argonen: Neutral
Relation to Boronen: Neutral
Relation to Split: Neutral
Relation to Paraniden: Neutral
Relation to Teladi: Freund
Relation to Xenon: Feind
Relation to Kha'ak: Feind
Relation to Piraten: Neutral
Relation to Goner: Neutral
Relation to ATF: Neutral
Relation to Terraner: Neutral
Relation to Yaki: Neutral

Fight Command Software MK1: installed
Fight Command Software MK2: installed

Supply Command Software: installed

Jump Drive: installed
Jump Drive: activated
Jump Drive: not allowed
Jump Drive energy: 600 energy cells
Jump Drive minimum jumps: 0 jumps

Home base: HUB (Unbekannter Sektor)
Home base class: Ausrüstungsdock
Home base type: Xenon-Hub
Trade jumps: 15 jumps
Station account: 30.841.003 credits
Global account: 60.269.580 credits

Black list stations: -
Black list sectors: -

Only trade with satellite network sectors: No
Only trade in sectors with a jumpgate: No
Only trade with non-player bases: No

Trader job: Shopper
Purchase resources: 100 %
Sell products: 20 %
Sell products freighter cargo bay: 30 %
Purchase intermediate products: 100 %
Sell intermediate products: 80 %
Purchase stations credit balance: 30.000 credits

Home sector: Unbekannter Sektor
Home jumps: 15 jumps

Ware list type: Trade list
Ware list: Erz

Tradeable ware from home base:
P Computerkomponenten: price 998 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 %
P Energiezellen: price 16 credits, cargo bay 25.467 units, cargo bay 84 %
P Erz: price 206 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 %
P Ferngelenkter Gefechtskopf: price 26.952 credits, cargo bay 2 units, cargo bay 1 %
P Mikrochips: price 11.725 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 %
P Nividium: price 8.064 credits, cargo bay 3 units, cargo bay 7 %
P Plasmastromgenerator: price 109.266 credits, cargo bay 1 units, cargo bay 1 %
P Quantumröhren: price 2.560 credits, cargo bay 44 units, cargo bay 4 %
P Teladianium: price 57 credits, cargo bay 1.778 units, cargo bay 44 %

Computerkomponenten (Product (Standard search engine))
Teladi Handelsstation (Aktionärsgewinn): price 1.348 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )

Computerkomponenten (Product (CAG search engine))
Drohnen-Produktionsanlage alpha (Dunkle Wasser): price 1.375 credits, cargo bay 82 units, cargo bay 39 % ( Free )
Kampfdrohnenmanufaktur alpha (Die Untiefen): price 1.375 credits, cargo bay 82 units, cargo bay 39 % ( Free )
Erweiterte Satellitenfertigung alpha (Priesters Gnade): price 1.368 credits, cargo bay 88 units, cargo bay 42 % ( Free )
Kampfdrohnenmanufaktur beta (Heimat des Glücks): price 1.368 credits, cargo bay 88 units, cargo bay 42 % ( Free )
Drohnen-Produktionsanlage alpha (Wolkenbasis SW): price 1.348 credits, cargo bay 104 units, cargo bay 50 % ( Free )
Erweiterte Satellitenfertigung alpha (Thuruks Stolz): price 1.345 credits, cargo bay 106 units, cargo bay 50 % ( Free )
Drohnen-Produktionsanlage alpha (Thuruks Bart): price 1.304 credits, cargo bay 139 units, cargo bay 66 % ( Free )
Erweiterte Satellitenfertigung alpha (Argon Prime): price 1.271 credits, cargo bay 172 units, cargo bay 82 % ( Free )
Kampfdrohnenmanufaktur alpha (Meer der Fantasie): price 1.255 credits, cargo bay 200 units, cargo bay 96 % ( Free )

Computerkomponenten (Resource (Standard search engine))
Computerwerk alpha (Thuruks Bart): price 1.323 credits, cargo bay 218 units, cargo bay 52 % ( Free )

Computerkomponenten (Resource (CAG search engine))
Computerwerk alpha (Menelaus' Paradies): price 998 credits, cargo bay 415 units, cargo bay 99 % ( Free )

Energiezellen (Product (Standard search engine))
Erzmine L beta (Profitminen): price 19 credits, cargo bay 4.240 units, cargo bay 16 % ( Free )

Energiezellen (Product (CAG search engine))
Quantumröhrenfabrik alpha (Königstal): price 19 credits, cargo bay 20 units, cargo bay 0 % ( Free )
Schneckenfarm M alpha (Wolkenbasis SW): price 19 credits, cargo bay 26 units, cargo bay 0 % ( Free )
Gewächsstationen M beta (Ceos Buckzoid): price 19 credits, cargo bay 61 units, cargo bay 0 % ( Free )
Ranch M alpha (Roter Schein): price 19 credits, cargo bay 18 units, cargo bay 0 % ( Free )
Gefechtskopffabrik alpha (Priesterringe): price 19 credits, cargo bay 20 units, cargo bay 0 % ( Free )
Munitionsfabrik alpha (Wolkenbasis SO): price 19 credits, cargo bay 20 units, cargo bay 0 % ( Free )
Rastar Raffinerie M alpha (Familie Zyarth): price 19 credits, cargo bay 16 units, cargo bay 0 % ( Free )
Stott-Mischerei M beta (Rolks Reich): price 19 credits, cargo bay 24 units, cargo bay 0 % ( Free )
Kampfdrohnenmanufaktur alpha (Trantor): price 19 credits, cargo bay 30 units, cargo bay 0 % ( Free )
Kristallfabrik M gamma (Heimat des Lichts): price 19 credits, cargo bay 46 units, cargo bay 0 % ( Free )
Flakartillerie-Schmiede alpha (Wolkenbasis NW): price 19 credits, cargo bay 200 units, cargo bay 4 % ( Free )
Raketenfabrik Morgenstern beta (Priesters Gnade): price 19 credits, cargo bay 200 units, cargo bay 4 % ( Free )
Produktionskomplex Torpedos alpha (Herrons Nebel): price 19 credits, cargo bay 216 units, cargo bay 4 % ( Free )
Produktionskomplex Intelligente Zielsuchende Raketen alpha (Reich des Kardinals): price 19 credits, cargo bay 800 units, cargo bay 16 % ( Free )
Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede alpha (Argon Prime): price 19 credits, cargo bay 143 units, cargo bay 2 % ( Free )
Erzmine M alpha (Profitminen): price 19 credits, cargo bay 1.266 units, cargo bay 12 % ( Free )
Produktionskomplex Leichte Waffen alpha (Imperators Graben): price 19 credits, cargo bay 320 units, cargo bay 6 % ( Free )
Produktionskomplex Leichter Schild alpha (Predigers Zuflucht): price 19 credits, cargo bay 584 units, cargo bay 11 % ( Free )
Erzmine L beta (Erzgürtel): price 19 credits, cargo bay 2.174 units, cargo bay 8 % ( Free )
Ranch M alpha (Montalaar): price 19 credits, cargo bay 1.060 units, cargo bay 10 % ( Free )

Energiezellen (Resource (Standard search engine))
Sonnenkraftwerk L beta (Aktionärsgewinn): price 13 credits, cargo bay 19.829 units, cargo bay 79 % ( Free )

Energiezellen (Resource (CAG search engine))
Sonnenkraftwerk M alpha (Aktionärsgewinn): price 12 credits, cargo bay 8.400 units, cargo bay 84 % ( Free )
Sonnenkraftwerk XL beta (Tkr's Enteignung): price 12 credits, cargo bay 49.414 units, cargo bay 98 % ( Free )
Sonnenkraftwerk XL alpha (Familie Whi): price 14 credits, cargo bay 32.068 units, cargo bay 64 % ( Free )
Sonnenkraftwerk XL alpha (Rotes HQ): price 12 credits, cargo bay 49.439 units, cargo bay 98 % ( Free )
Sonnenkraftwerk M gamma (Hilas Freude): price 12 credits, cargo bay 9.941 units, cargo bay 99 % ( Free )
Sonnenkraftwerk XL alpha (Thyns Abgrund): price 12 credits, cargo bay 47.189 units, cargo bay 94 % ( Free )
Sonnenkraftwerk XL beta (Bala Gis Freude): price 12 credits, cargo bay 46.196 units, cargo bay 92 % ( Free )
Sonnenkraftwerk M beta (Familie Ryk): price 12 credits, cargo bay 9.900 units, cargo bay 99 % ( Free )
Sonnenkraftwerk XL beta (Blauer Rüssel): price 12 credits, cargo bay 49.941 units, cargo bay 99 % ( Free )
Sonnenkraftwerk L alpha (Zuflucht des Patriarchen): price 12 credits, cargo bay 20.998 units, cargo bay 83 % ( Free )
Sonnenkraftwerk L beta (Die dritte Erlösung): price 12 credits, cargo bay 24.270 units, cargo bay 97 % ( Free )
Sonnenkraftwerk M beta (Herrons Nebel): price 12 credits, cargo bay 8.542 units, cargo bay 85 % ( Free )
Sonnenkraftwerk L alpha (Akeelas Leuchtfeuer): price 12 credits, cargo bay 24.698 units, cargo bay 98 % ( Free )
Sonnenkraftwerk M alpha (Königinhügel): price 14 credits, cargo bay 6.600 units, cargo bay 66 % ( Free )
Sonnenkraftwerk M beta (Chos Niederlage): price 13 credits, cargo bay 7.244 units, cargo bay 72 % ( Free )
Sonnenkraftwerk M beta (Familie Rhonkar): price 14 credits, cargo bay 6.864 units, cargo bay 68 % ( Free )
Sonnenkraftwerk L beta (Firmenstolz): price 13 credits, cargo bay 18.966 units, cargo bay 75 % ( Free )
Sonnenkraftwerk L alpha (Getsu Fune): price 12 credits, cargo bay 24.702 units, cargo bay 98 % ( Free )
Sonnenkraftwerk M gamma (Zyarths Machtbereich): price 12 credits, cargo bay 9.960 units, cargo bay 99 % ( Free )
Sonnenkraftwerk XL beta (Tharkas Stern): price 13 credits, cargo bay 38.617 units, cargo bay 77 % ( Free )

Erz (Resource (Standard search engine))
Erzmine M alpha (Thuruks Stolz): price 86 credits, cargo bay 1.156 units, cargo bay 69 % ( Busy )

Erz (Resource (CAG search engine))
Erzmine L gamma (Meer der Fantasie): price 50 credits, cargo bay 4.150 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine L alpha (Heim des Patriarchen): price 50 credits, cargo bay 4.157 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M alpha (Thyns Abgrund): price 50 credits, cargo bay 1.657 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M alpha (Ende der Klarheit): price 50 credits, cargo bay 1.659 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M alpha (Montalaar): price 50 credits, cargo bay 1.661 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M alpha (Profit-Center Alpha): price 50 credits, cargo bay 1.663 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M alpha (Ende der Verdammnis): price 50 credits, cargo bay 1.657 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M delta (Rolks Vermächtnis): price 50 credits, cargo bay 1.659 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M gamma (Reich des Pontifex): price 50 credits, cargo bay 1.663 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M beta (Minen des Imperators): price 50 credits, cargo bay 1.661 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M beta (Glücksplaneten): price 50 credits, cargo bay 1.664 units, cargo bay 100 % ( Free )
Erzmine M gamma (Breiter Graben): price 50 credits, cargo bay 1.662 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine L alpha (Karge Küste): price 50 credits, cargo bay 4.115 units, cargo bay 98 % ( Free )
Erzmine L alpha (Herzogs Vision): price 50 credits, cargo bay 4.160 units, cargo bay 100 % ( Free )
Erzmine M alpha (Turm der Finanzen): price 50 credits, cargo bay 1.662 units, cargo bay 99 % ( Free )
Erzmine M alpha (Energiezirkulum): price 55 credits, cargo bay 1.517 units, cargo bay 91 % ( Free )
Erzmine L gamma (Erzgürtel): price 57 credits, cargo bay 3.701 units, cargo bay 88 % ( Free )
Erzmine M alpha (Nopileos' Memorial): price 59 credits, cargo bay 1.448 units, cargo bay 87 % ( Free )
Erzmine M gamma (Familie Rhonkar): price 74 credits, cargo bay 1.264 units, cargo bay 75 % ( Free )
Erzmine M alpha (Herrons Nebel): price 73 credits, cargo bay 1.281 units, cargo bay 76 % ( Free )

Mikrochips (Product (Standard search engine))
Teladi Handelsstation (Profitminen): price 13.476 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )

Mikrochips (Product (CAG search engine))
Computerwerk alpha (Thuruks Bart): price 13.610 credits, cargo bay 9 units, cargo bay 45 % ( Free )
Satellitenfertigung alpha (Herzenslicht): price 12.755 credits, cargo bay 16 units, cargo bay 80 % ( Free )

Mikrochips (Resource (Standard search engine))
Chip-Werk beta (Bala Gis Freude): price 13.103 credits, cargo bay 23 units, cargo bay 57 % ( Free )

Nividium (Product (Standard search engine))
Teladi Handelsstation (Profitminen): price 16.128 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )

Quantumröhren (Product (Standard search engine))
Teladi Handelsstation (Aktionärsgewinn): price 3.368 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )

Quantumröhren (Product (CAG search engine))
Produktionskomplex Mittlerer Schild alpha (Heimat der Legende): price 3.603 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Computerwerk alpha (Zwei Riesen): price 3.603 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Handfeuerwaffenfabrik alpha (Heim des Patriarchen): price 3.603 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Produktionskomplex Leichter Schild alpha (Roter Schein): price 3.600 credits, cargo bay 2 units, cargo bay 2 % ( Free )
Kampfdrohnenmanufaktur alpha (Hilas Freude): price 3.600 credits, cargo bay 2 units, cargo bay 2 % ( Free )
Produktionskomplex Leichter Schild alpha (Familienstolz): price 3.596 credits, cargo bay 4 units, cargo bay 4 % ( Free )
Produktionskomplex Mittlerer Schild alpha (Ceos Geist): price 3.594 credits, cargo bay 5 units, cargo bay 6 % ( Free )
Produktionskomplex Mittlerer Schild alpha (Wolkenbasis SO): price 3.591 credits, cargo bay 6 units, cargo bay 7 % ( Free )
Computerwerk beta (PTNI Hauptquartier): price 3.591 credits, cargo bay 6 units, cargo bay 7 % ( Free )
Drohnen-Produktionsanlage alpha (Wolkenbasis SW): price 3.591 credits, cargo bay 6 units, cargo bay 7 % ( Free )
Produktionskomplex Leichter Schild alpha (Rhonkars Feuer): price 3.581 credits, cargo bay 9 units, cargo bay 10 % ( Free )
Produktionskomplex Leichter Schild alpha (Heimat des Glücks): price 3.578 credits, cargo bay 10 units, cargo bay 12 % ( Free )
Satellitenfertigung alpha (Thuruks Bart): price 3.554 credits, cargo bay 15 units, cargo bay 18 % ( Free )
Produktionskomplex Mittlerer Schild alpha (Stahlkammer): price 3.538 credits, cargo bay 18 units, cargo bay 21 % ( Free )
Produktionskomplex Mittlerer Schild alpha (Karge Küste): price 3.526 credits, cargo bay 20 units, cargo bay 24 % ( Free )
Produktionskomplex Leichter Schild alpha (Rolks Los): price 3.485 credits, cargo bay 26 units, cargo bay 31 % ( Free )
Produktionskomplex Leichter Schild alpha (Imperators Graben): price 3.485 credits, cargo bay 26 units, cargo bay 31 % ( Free )
Computerwerk beta (Profit-Center Alpha): price 3.485 credits, cargo bay 26 units, cargo bay 31 % ( Free )
Produktionskomplex Mittlerer Schild alpha (Paranid Prime): price 3.471 credits, cargo bay 28 units, cargo bay 34 % ( Free )
Drohnen-Produktionsanlage alpha (Dunkle Wasser): price 3.424 credits, cargo bay 34 units, cargo bay 41 % ( Free )

Quantumröhren (Resource (Standard search engine))
Quantumröhrenfabrik alpha (Familie Tkr): price 3.107 credits, cargo bay 102 units, cargo bay 61 % ( Busy )

Teladianium (Product (Standard search engine))
Teladi Handelsstation (Aktionärsgewinn): price 156 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )

Teladianium (Product (CAG search engine))
Gaußgeschütz-Schmiede alpha (Profit-Center Alpha): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Gewächsstationen M alpha (Zweifel des Ceos): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Munitionsfabrik alpha (Elenas Glück): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Chelt Raumaquarium M beta (Zuflucht des Patriarchen): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Projektilkanonen Schmiede alpha (Aladnas Hügel): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Produktionskomplex Spezialwaffen alpha (Olmancketslats Vertrag): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
BoGas Produktion M alpha (Menelaus' Paradies): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Munitionsfabrik alpha (Argon Prime): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Munitionsfabrik alpha (Heimat des Lichts): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Munitionsfabrik alpha (Wolkenbasis NW): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Produktionskomplex Schwere Waffen alpha (Zwei Riesen): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Chelt Raumaquarium L gamma (Familie Njy): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Chelt Raumaquarium M gamma (Familie Ryk): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Munitionsfabrik alpha (Roter Schein): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Gaußgeschütz-Munitionsfabrik alpha (Firmenstolz): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Projektilkanonen Schmiede alpha (Akeelas Leuchtfeuer): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Gewächsstationen L beta (Grüne Schuppe): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Produktionskomplex Mittlere Waffen alpha (Ghinns Flucht): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
BoGas Produktion M alpha (Blauer Rüssel): price 180 credits, cargo bay 0 units, cargo bay 0 % ( Free )
Soyfarm M beta (Herzogs Reich): price 179 credits, cargo bay 8 units, cargo bay 1 % ( Free )
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Lucike
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Post by Lucike »

Old Drullo321 wrote:a) Sie nutzen nicht den Sprungantrieb (Rang zu niedrig?)
b) Sie fliegen alle zur selben Erzmine. Ich dachte die sprechen sich ab
a) Ja, der Rang ist zu niedrig.
b) Es sind Lehrlinge. Erst ab Kurier sprechen sie sich ab.

Tipp: Hast du auch die WLS installiert? Einen Frachter mit WLS2 und Navigationssoftware MK1 ausrüsten und in die Handelsstation in Herrons Nebel fliegen. Dort startest du das WLS2-Kommando und stellst einen Piloten ein. Ist es kein "Frachtbote", dann entlässt du ihn gleich wieder und wiederholst das Ganze. Diesen "Frachtboten" lässt du dann im Hub als HVT arbeiten.

Gruß
Lucike
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DRHbossman
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Post by DRHbossman »

super danke dann weiss ich ja bescheid woran es liegt

so schlimm is nicht hab nu noch paar HVTs dazugeholt und da sie sich ja absprechen bei voller ausbildung leeren sich nun auch die fleisch/erz lager


Ach da dann auch noch zu steuern wer was wann wo wie ein und verkauft hab ich wenig lust zu deshalb finde ich die HVTs ja so hammer voll ausgebildet flutsch das ( fast :) ) ganz von alleine
http://www.youtube.com/watch?v=LxUx96-6-dw
trifft den Nagel auf den Kopf
Loader009
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Post by Loader009 »

Heyho,
Kann es sein, dass man nicht von Station zu Station überweisen lassen sollte?

Ich habe 2 Komplexe+den Hub, letzteres dient als Puffer.
Mein erster Komplex (bestehend aus 2 1MJ Fabrik und jeweils einer Ranch M und Cahoona Presse M), mein zweiter sind 3 Siliziumminen (2x64+1x56).
An beiden Komplexen habe ich jeweils 2 Unihändler als Heimatbasis.
Der 1MJ Komplex hat nen Mistral als HVT (Ein-/Verkauf), der Sili-Komplex einen Mistral Superfrachter als HVT(Verkauf).
Mein 1MJ Komplex überweist bei einer Grenze von 5.000.000 Credits an den Sili-Komplex, dieser überweist bei einer Grenze von 5.000.000 Credits an den HUB, der dann bei einer Grenze von 10.000.000 Credits ans Hauptkonto überweißt.

So stelle ich sicher, dass meine Siliziummine nicht austrocknet und mein HUB genug Kohle für einen Komplexausbau hat.

Tjoa, einwenig falsch gedacht, Problem:
Der HUB überweißt das überschüssige ans Hauptkonto...
Mittlerweile sinds ~8Mil. Credits auf dem Hauptkonto.
Ich kaufe mir eine einfache Eclipse...
Dann seh ich, es kommt erneut ca. 4Mil Credits rein.
Gut dachte ich, kaufe mir nen weiteren Mistral Superfrachter.
Es kommt die Meldung "Nicht genügend Credits"... Ich schaue nach und es sind tatsächlich 0 Credits auf dem Hauptkonto.
Schaue ich mir die Stationsübersicht an, hat der Sili-Komplex auf einmal ~9Mil Credits.
Per SINZA sekunden später ists auf dem HUB und dann wieder auf dem Sili-Komplex...

Ich dachte mir gut, machste die Grenze höher.
Beide Komplexe haben nun eine Grenze von 10Mil. Credits...
Sekunden später hat der 1MJ Komplex ~15Mil Credits.
Nicht nur das, per SINZA beobachte ich weiter.
Der 1MJ Komplex bleibt auf ~15Mil und der Sili-Komplex steigt auf ~15 und dann auf 20Mil Credits...

Ich befürchte einen Fehler, denn weder ein Unihändler, noch der HVT bringen innerhalb von Sekunden selbst im SINZA (8x) über ~5Mil Credits ein.
Desweiteren, der Sili-Komplex ist zwar voll, jedoch hat er zwischendurch nichts verkauft... und wenn, dann warens "nur" ~240Siliziumscheiben.


Hat jemand meinen Denkfehler gefunden? Oder ists doch nen Bug?
Greetz

PS: Ich freue mich zwar um die Credits, aber ich möchte mir durch sowas nicht den Spielspaß am Bauen und Kaufen verderben.

edit: Selbst nach ca. 15min weiterspielen und deaktivieren und aktivieren der Überweisung aller (!) Stationen hat der 1MJ Komplex trotz 10Mil grenze immer ca. 15Mil Credits.
Scheinbar hängt ein Script, welches die Überweisung durchführen soll.
Es Gibt dem Sili-Komplex das überschüssige, nimmt dem 1MJ Komplex jedoch nix ab.

edit2: Hab was seltsames gefunden.
Der Stations-HVT überweißt sowohl dem Hauptkonto, als auch dem Stationskonto.
Überweißt mein 1MJ Komplex nun 50Mil an den Sili-Komplex, kommen genauso viele auf dem Hauptkonto an.
Zusätzlich überweißt der Sili-Komplex erneut auf den Hub, dadurch erhalte ich erneut eine "große" Menge.
Dies kann ich reproduzieren und erhalte irgendwann einen Milliardenbetrag...

Ich glaube dieser Beitrag sollte nicht öffentlich zu sehen sein, da man damit auf einem "Non"-modified Spielstand "unehrlich" an Geld kommt und zwar in Massen. -- Andererseits gibts auch nen Trainer, durch den man "non"-modified an Geld kommt, von daher kann man ihn ruhig lassen :D

Achja, eventuelle Lösung, vorerst nicht die "Station-zu-Station Überweisung" nutzen.

edit3: Sollte dieser Beitrag vielleicht nach -> http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216726 <- Handelsvertreter Entwicklungsthread ?!?
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Lucike
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Post by Lucike »


Das ist schlecht. Könnte ich zu Testzwecken deinen Spielstand bekommen?

Hast du vielleicht zusätzlich die normale Überweisung über das Stationkommando laufen? Ich nutze die Station-zu-Station-Überweisung schon eine ziemlich Weile und konnte solche Beobachtungen nicht machen. Ich schau mal ...

xscripts@lucike.info

Gruß
Lucike
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Loader009
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Post by Loader009 »

E-Mail ist gesendet.
Save ist in einem 7zip archiv, wie in der Mail beschrieben.
Desweiteren, was ich nicht geschrieben habe und mir eben erst einfällt,
bevor ich den Sili-Komplex zu einem Komplex gemacht habe, haben 2 Minen immer zum Hauptkonto überwiesen.
Diese habe ich dann zum Komplex gemacht und später noch die dritte (56) Mine hinzugefügt.
Erst nachdem der eigentliche Komplex (2 Minen) eingerichtet war, habe ich die Station-zu-Station-Überweisung eingestellt.
Greetz

edit: Achja, bevor die Frage aufkommt, Spiel ist Vanilla, v.2.6 und mit BP.
Keine weiteren Scripte oder mods.

edit2: Nein, die normale Überweisung habe ich abgeschaltet, nachdem ich den HVT selbst besser verstanden habe,
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Lucike
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Post by Lucike »

Die eMail ist angekommen. Ich schau nachher mal rein ...

EDIT: Ich habe gestern eine Stunden den Vorfall geprüft, konnte aber keinen Fehler finden. Dazu habe ich immer wieder Geld auf die verschiedenen Stationskonten transferiert. Der automatische Geldtransfer wurde dabei immer korrekt durchgeführt. Auch habe ich den Skript-Code dazu noch mal überprüft. Auch da konnte ich keinen Fehler finden. Ich werde die Sache aber weiter verfolgen und weitere Sicherungen einbauen.

Gruß
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Loader009
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Post by Loader009 »

Aber der Fehler ist bei dir vorhanden oder?
Ich mein, dass es sich bei mir nicht nur um ein defektes Script handelt.

Wenn du etwas findest, so sag doch bitte bescheid, damit ich den Fehler nicht erneut "mache".
Greetz
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Lucike
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Post by Lucike »

Loader009 wrote:Aber der Fehler ist bei dir vorhanden oder?
Ich habe mit deinem Spielstand getestet. Wie gesagt, einen Fehler konnte ich nicht entdecken. Aber natürlich, ich bleibe dran.

Gruß
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Loader009
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Post by Loader009 »

Um etwas exakter zu sein, hier mal meine "Kurz"-beschreibung:

Ich lade den Spielstand, stoppe mit der Eklipse, öffne das Besitztümermenü und beobachte das Budget jeder Station. (Grenze jeder Station ist 10mil.)
Der erste Komplex (1MJ Komplex) bleibt immer so um die 15mil und geht nicht runter auf 10mil.
Während SINZA weiterläuft, bekommen die andern beiden Stationen/Komplexe immer wieder ca. 5mil...
Ich geh so nach ca 10-15 sek SINZA raus und schaue mir meine Credits an (Hauptkonto) und die sind auf ~15mil Credits angestiegen.

Setze ich nun bei beiden Komplexen die Grenze auf 5mil, so haben beiden Komplexe auf einmal ~0 Credits (Unihändler könnten kurz darauf was verkaufen und es erhöht sich entsprechend einwenig).
Der Hub bleibt beim maximum von 10mil und mein Hauptkonto weißt ~50mil Credits auf.

Nachdem die Komplexe 0 Credits haben, steigen die Credits per Unihandel normal an.
Überweise ich nun dem ersten Komplex meinen kompletten Hauptkontobetrag (ca. 50mil) und beobachte per SINZA weiter, so haben beide Stationen bald 0 Credits und der Hub (arbeitet scheinbar korrekt) bleibt bei grenze 10mil.
Ich schaue mir das Hauptkonto an und habe dann über 100mil Credits.


------------
Ist das bei dir denn auch der Fall?
Diese "Prozedur" meine ich mit Fehler.
Wenn dieser Fehler bei dir nicht auftritt, so werde ich das Bonuspack erneut installieren und dann testen und im schlimmsten Fall das Spiel neu installieren.
Greetz
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Post by Lucike »

Loader009 wrote:Ich lade den Spielstand, stoppe mit der Eklipse, öffne das Besitztümermenü und beobachte das Budget jeder Station. (Grenze jeder Station ist 10mil.)
Der erste Komplex (1MJ Komplex) bleibt immer so um die 15mil und geht nicht runter auf 10mil.
Wenn ich deinen Spielstand lade und mir eine Weile die Stationskonten anschaue, dann liegen alle schön bei 10 Mill Credits. Komisch ...

Gruß
Lucike
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Loader009
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Post by Loader009 »

Ich habe das BP auf die schnelle (neu) geladen, jedoch gibts keine änderung.
Ich lade nun das Update erneut herunter und hoffe, dass sich das Verhalten danach ändert.
Falls dem nicht so ist, werde ich das Spiel neu installieren und schätze, dass es spätestens dann anders sein sollte.

Dementsprechend werde ich dann hier posten (oder editieren), ob sich was gebessert hat oder (nach neuinstallation) entsprechend nicht.
Greetz

edit:
erneutes Updaten+BP installieren hat nichts gebracht...
neues erfahren, jedesmal, wenn ich mir die Stationsinfo von dem ~15mil Credits Komplex ansehe, wird der Betrag, der über 10mil ist an den zweiten Komplex überwiesen, jedoch nicht vom ersten abgezogen...

Falls das Problem selbst nach neuinstallation vorhanden sein sollte, brauche ich eine "kurzanleitung", um mit dem scripteditor zurecht zu kommen und zu schauen, was nicht stimmt.
Mit dem nächsten edit gibts dann wieder Meldung, obs geklappt hat oder nicht.

edit2:
Ein neu installieren samt Patch 2.6 und BP hat nichts gebracht.

Nutzt du denn das BP oder eine eigene/neuere Version des HVT's?
Da das ganze auch ohne SINZA passiert, nehme ich nicht an, dass die Rechenleistung des Notebook nicht genug ist.

Leider weiß ich nicht, wie man richtig mit dem SE umgeht, kann daher auch (noch?) nicht viel zur Fehlersuche beitragen.
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Post by Lucike »

Loader009 wrote:Nutzt du denn das BP oder eine eigene/neuere Version des HVT's?
Ich habe für solche Fälle extra eine Vanilla-Installation mit Version 2.6 und Bonuspaket. ABER ich habe ganz vergessen, dass ich den HVT in dieser Installation zu Testzwecken bereits ersetzt hatte.

Der von dir aufgezeigte Fehler existiert tatsächlich. Ich kann dir nur raten auf die nächste Version zu warten.

Gruß
Lucike
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Loader009
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Post by Loader009 »

Sowas habe ich mir gedacht.
Aber da du es schon behoben hast, hat sich das Thema soweit erledigt.

Also, wie gesagt, am besten vorerst nicht Station-zu-Station-Überweisung nutzen...
Allerdings weiß ich nicht genau, in welchem Zusammenhang der Fehler auftritt.

Danke für die Information und die geopferte Zeit :)
Greetz
stunner666
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Problem mit Merkur und Handelssoftware MK1

Post by stunner666 »

Hallo haben ein problem mit dem handelvertreter.

der benötigt die handelssoftware mk1 mk2 und navi software.

wenn ich mir jetzt merkur in argon prime kaufen sollte der eigendlich schon vorab handelssoftware mk1 besitzten! Tut er aber nicht

Im Ausrüstungsdock wird angezeigt das HS MKI eingebaut ist und ich kann nicht nachkaufen. Bei Fracht steht aber nichts davon drin das ich es schon installiert hätte und Handelsvertretet starten lässt sich so auch nicht!

was ist das für ein Bug bzw wie bekom ich den weg?

gruß
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arragon0815
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Post by arragon0815 »

Die von Haus aus installierten Sachen werden glaube im Menue nicht angezeigt.
Wie wolltest Du denn den HVT starten??
Der braucht eine Heimatbasis und muß erst ausgebildet werden,hier steht was dazu:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=275929

Sind die entsprechenden "Starte HVT" im Handelsmenue wenigstens vorhanden??
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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