Mi dici esattamente quale parte della traduzione dobbiamo controllare ? Sono solo le descrizioni degli inizi che non erano tradotte o c'erano problemi anche in altre parti della traduzione ?DannyD wrote: controllate se è in ITA perchè altrimenti li avverto per la 10° volta di aggiungere la traduzione aggiornata
[TC] Transcend II "RELOADED"
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"For the love of the Fish-Queen!"
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i custom start e le navi erano in inglese e penso lo siano ancora, ne sto discutendo con Stu perchè non si è mica accorto del mio post del 14 novembre




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Confermo che le descrizioni degli inizi e delle navi sono in inglese.
Domanda: quando seleziono un portale mi dice cose tipo "Gate: Split" oppure "Gate Unknown Sector" invece del nome effettivo del settore.
E' normale oppure è un problema del mod ? Mi succede sia quando gioco in italiano che quando gioco in inglese.
Ciao.
Domanda: quando seleziono un portale mi dice cose tipo "Gate: Split" oppure "Gate Unknown Sector" invece del nome effettivo del settore.
E' normale oppure è un problema del mod ? Mi succede sia quando gioco in italiano che quando gioco in inglese.
Ciao.
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ok risolto il problema, se riscaricate ora dovrebbe essere tutto in italiano 
per i nomi purtroppo si, per eliminare il problema dei nomi dei settori dato che quelli di X non ci sono hanno dovuto optare per questa scelta perchè il campionamento audio è laborioso e hanno talmente poco tempo che lo concentrano sullo script e su tutto il resto

per i nomi purtroppo si, per eliminare il problema dei nomi dei settori dato che quelli di X non ci sono hanno dovuto optare per questa scelta perchè il campionamento audio è laborioso e hanno talmente poco tempo che lo concentrano sullo script e su tutto il resto

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corretti gli errori ed aggiornata la traduzione italiana
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sto giocando a trascend da tre giorni
tutto funziona alla meraviglia . tranne un piccolo bug .
infatti l'hailstorm può contenere 6 navi di varie dimensioni , ma è impossibile farle uscire dall'incrociatore con me sopra , perchè esplodono contro le paratie del tunnel di uscita .
ho provato con m6, m3,m5 , esplodono sempre.
anche il comando seguimi , dato a una nave stockata , risulta vano .
l'unica maniera per cambiare nave è dargli il comando proteggimi , allora finalmente esce . a quel punto cambio nave col trasporto internavale .
se si potesse mettere a posto sarebbe una gran cosa.
tutto funziona alla meraviglia . tranne un piccolo bug .
infatti l'hailstorm può contenere 6 navi di varie dimensioni , ma è impossibile farle uscire dall'incrociatore con me sopra , perchè esplodono contro le paratie del tunnel di uscita .
ho provato con m6, m3,m5 , esplodono sempre.
anche il comando seguimi , dato a una nave stockata , risulta vano .
l'unica maniera per cambiare nave è dargli il comando proteggimi , allora finalmente esce . a quel punto cambio nave col trasporto internavale .
se si potesse mettere a posto sarebbe una gran cosa.
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dando un giudizio sul gioco , in modalità lost in space , devo dire che è molto più difficile del gioco liscio , perchè gli xenon spuntano nei settori a getto continuo .
oltre tutto sono bloccato a questo punto e non so come andare avanti
Spoiler
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una volta avuto il mio settore ho messo tutta la mega flotta a proteggerlo, dividendola in due squadre wing di pari forza.
dopo due ore di gioco avevo già perso metà delle navi , e le prime ad essere distrutte sono state le hailstorm , che pure dovrebbero essere le più potenti . ma è bastata una mech xenon per devastarle .
insomma , il mod mi pare un pò troppo squilibrato in favore degli xenon
dopo due ore di gioco avevo già perso metà delle navi , e le prime ad essere distrutte sono state le hailstorm , che pure dovrebbero essere le più potenti . ma è bastata una mech xenon per devastarle .
insomma , il mod mi pare un pò troppo squilibrato in favore degli xenon
oltre tutto sono bloccato a questo punto e non so come andare avanti
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mi è arrivato il messaggio " dalla fregata , il contatto è debole , ti aspettiamo in piscium ... con la nave deliverance "
ma una volta arrivato là ,pur avendo mappato il settore per un raggio di 300 km , non ho trovato nessuno .
che devo fare ?
ma una volta arrivato là ,pur avendo mappato il settore per un raggio di 300 km , non ho trovato nessuno .
che devo fare ?
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sul discorso hailstrom è un bug risaputo ma di non facile soluzione. Temo dovremo attenderechicco wrote:dando un giudizio sul gioco , in modalità lost in space , devo dire che è molto più difficile del gioco liscio , perchè gli xenon spuntano nei settori a getto continuo .
SpoilerShowuna volta avuto il mio settore ho messo tutta la mega flotta a proteggerlo, dividendola in due squadre wing di pari forza.
dopo due ore di gioco avevo già perso metà delle navi , e le prime ad essere distrutte sono state le hailstorm , che pure dovrebbero essere le più potenti . ma è bastata una mech xenon per devastarle .
insomma , il mod mi pare un pò troppo squilibrato in favore degli xenon
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Le mech Xenon sono super potenti. Più che squilibrato direi difficile però
oltre tutto sono bloccato a questo punto e non so come andare avantiSpoilerShowmi è arrivato il messaggio " dalla fregata , il contatto è debole , ti aspettiamo in piscium ... con la nave deliverance "
ma una volta arrivato là ,pur avendo mappato il settore per un raggio di 300 km , non ho trovato nessuno .
che devo fare ?
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Piscium Sigma? la modalità "assistenza" della missione è attivata? vedi dove ti dice di andare e magari guarda nei settori vicini
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disponibile la versione 3.0.7
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no anzi penso non sia comatibile,se vuoi puoi provare a metterlo su però nongarantisco il risultatokrimax wrote:Ma è vero che questo mod include gli script di Improved Races?
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1) Colgo l'occasione per una semplice domanda: quale tra la trama "lost in space" e "Invasion" mi consigliate per iniziare questo mod e godermelo in pieno? quale tra le 2 necessita meno "dedizione" alla fase commerciale/cosatruzioni di più e più complessi?
2) Inoltre, quali sono i punti forti di questo mod? (miglioramento grafico? trame? design astronavi?ecc...)
3) un paio di domande genreali, come si schivano/eliminano i missili che ci lanciano contro? esistono "contromisure" da sganciare? inoltre, esiste l'"inerzia", il comando che in poche parole spnge i motori e mi fa procedere in linea retta con possibilità di ruotare la nave continuando a bersagliare il nemico?
Grazie
EDIT: trovato dentro la cartella ......steammaps
scusate, avendo il gioco con steam, dove trovo l'exe X3TC.exe da selezionare per isyallare questo mod?
Help please
2) Inoltre, quali sono i punti forti di questo mod? (miglioramento grafico? trame? design astronavi?ecc...)
3) un paio di domande genreali, come si schivano/eliminano i missili che ci lanciano contro? esistono "contromisure" da sganciare? inoltre, esiste l'"inerzia", il comando che in poche parole spnge i motori e mi fa procedere in linea retta con possibilità di ruotare la nave continuando a bersagliare il nemico?
Grazie
EDIT: trovato dentro la cartella ......steammaps
scusate, avendo il gioco con steam, dove trovo l'exe X3TC.exe da selezionare per isyallare questo mod?
Help please
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Lost in Space è più orientata al combattimento, ne avrai da sparare, però diciamo che puoi svilupparti anche commercialmente, Invasion invece è più orientato al solo spara spara ( per non parlare della modalità in cui devi scappareChris79ita wrote:1) Colgo l'occasione per una semplice domanda: quale tra la trama "lost in space" e "Invasion" mi consigliate per iniziare questo mod e godermelo in pieno? quale tra le 2 necessita meno "dedizione" alla fase commerciale/cosatruzioni di più e più complessi?

Grafica, Leggerezza, Galassia Nuova, Navi Nuove, livello di sfida medio,trama interessante ed alcune "innovazioni" sugli script2) Inoltre, quali sono i punti forti di questo mod? (miglioramento grafico? trame? design astronavi?ecc...)
I metodi sono sempre gli stessi, puoi comunque usare il Mars che è compatibile ed asssegnare i droni alla difesa missilistica3) un paio di domande genreali, come si schivano/eliminano i missili che ci lanciano contro? esistono "contromisure" da sganciare? inoltre, esiste l'"inerzia", il comando che in poche parole spnge i motori e mi fa procedere in linea retta con possibilità di ruotare la nave continuando a bersagliare il nemico?
Trancend si installa in automatico dopo aver scaricato l'installer che provvede a scaricare la versione più aggiornata, eventuali patch e/o aggiornamenti dello stesso installer e da li puoi decidere se utilizzare TC "liscio" o in versione "Transcend"EDIT: trovato dentro la cartella ......steammaps
scusate, avendo il gioco con steam, dove trovo l'exe X3TC.exe da selezionare per isyallare questo mod?
Help please
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uscita la versione 4.0.0 con i fix al file Tship e l'aggiornamento dei file delle lingue
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mi sembra un bug già riscontrato, comunque dai un'occhiata alle tue missioni per vedere se te l'ha caricata e non te ne sei accorto.stoppino wrote:scusate la domanda stupida, qualcuno ha una mappa senza lo sfondo nero? mi brucia una cartuccia intera sennò
edit:
in beta cassiopeiae, dopo aver ripulito il settore, mi compare la voce "caricamento briefing missione in corso" ma non mi da nessun'altra missione, bug?
la trama è la seconda
Per la mappa, per ora c'è solo cosi

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la fortezza mobile.....
ho ritrovato la Fortezza Mobile nel settore sconosciuto assieme ad'altri navi :) avevo dato ai Hailstorm di protteggerla ma loro invece hannno attracato ad'essa :? è normale :?:
p.s.ho skaricato Transcend2 ieri ed' è sekondo me un mod fantastico..
p.s.ho skaricato Transcend2 ieri ed' è sekondo me un mod fantastico..