X3: Terran Conflict 2.5 ist da!

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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sky669
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Post by sky669 »

hoi,

das mit dem entern ... ich spiel jetzt 2.5, seit er im public-test-forum rausgekommen ist, also sicher schon einen monat.

bekam ich am anfang auch grosse augen, was das entern angeht - ein paar umstellungen in ein paar strategien waren schon vonnöten. aber auch TL's gehen....

und die neue sortierfunktion im besitztümer-menü find ich ziemlich gut.
alles zusammen bin ich sehr zufrieden mit 2.5 - merci

wolf
Floki
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Post by Floki »

sky669 wrote:hoi,

das mit dem entern ... ich spiel jetzt 2.5, seit er im public-test-forum rausgekommen ist, also sicher schon einen monat.

bekam ich am anfang auch grosse augen, was das entern angeht - ein paar umstellungen in ein paar strategien waren schon vonnöten. aber auch TL's gehen....

und die neue sortierfunktion im besitztümer-menü find ich ziemlich gut.
alles zusammen bin ich sehr zufrieden mit 2.5 - merci

wolf
Dann erklärt mir mal wie man einen Tl entert. Und bitte nicht mit M7M und Enterkapseln :? . Vielleicht mach ich ja einfach nur was falsch!!

Gruß Weidi

PS: Falls das hier zu weit führt können wir auch gern in den Entertread wechseln?!?
Gostonly
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Post by Gostonly »

Hallo liebe x - gemeinde


HAHAHA 2.5 nervt totall VON Wegen alle MISSIONS BUG´s weg möchte gleich einen melden!!!!!!!!!!! :evil:


Die Mission Fliege nach Adrin funksoniert nicht mehr ab dem punkt wo man den #deca entern soll.

Man bekommt einen Tp mit 10 Marines bei der missi überschrieben soweit so gut und den befehl zum entern soweit auch gut.ABER am schiff angekommen soll man AUF ein mal einen CPU TP deckung geben bis der entert ok von mir aus ABER OHNE MARINES AN BORT wird wohl nichts draus
meine insgesamt gut ausgebildeten 25 Marines können natührlich nicht entern.

Grummel :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:

Macht doch den nächsten patch in der hinsicht GRÜNDLICH.

Gostonly
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Springe mal bitte aus dem Sektor und warte einige Zeit. Dann sollten sich die Terraner auch, ohne dass sich auf dem aktuellen zu beschützenden TP Marines befinden, bei dir zwecks erfolgreicher Enterung melden.
Falls das nicht klappen sollte, könntest du bitte den entsprechenden Spielstand bereit stellen (z.B. indem du ihn auf einer Seite, wie www.file-upload.net hochlädst und den Link dazu hier postest)?
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Idleking
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Post by Idleking »

Beim Entern der #deca muss man auch das Schiff verwenden, das einem von den Terranern übergeben wurde.
Erst wenn von diesen Marines kommt "Couldn't breach the hull", setzt das andere Terraner-Kommando zum Entern an und bringt diese Aufgabe zu Ende.

Das hat nichts mit v2.5 zu tun, sondern ist einfach hardcoded bzw. so geskriptet (denke ich).
sky669
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Post by sky669 »

@weidi...

entern mit enterkapseln ... das geht eh fast nicht, weil bei mir alle npc's MARS aktiviert haben.

der rest... des TL-enterns...
alles zusammen ein bisschen eine fingerakrobatik. besser 2 oder 3 piraten-m6 entern, verkaufen, TL kaufen.

trotzdem der weg -
Spoiler
Show
vorbereitung :
du brauchst mal (ziemlich sicher) ein schiff mit ionendisruptoren. da ziemlich viele enterbare schiffe mit 'verteidigungsmassnahmen' herumfahren. und mind. 8, besser 10 marines aufgeteilt in 2 gruppen, in der ersten brauchst du keine hacker... die werden eh sterben. können auch ziemliche luschis sein, nur durch die hülle müssen sie kommen (und mind. 2 mit kampferfahrung 4).
die zweite gruppe, ebenfalls 2 für den hüllendurchbruch und 2 gute hacker.

dann ... entweder 2 M6 oder einen M6 und einen TP. fakt ist, mit 5 marines kriegst du den TL nicht geentert (auch nicht die meisten GKS).

dann das logische - schilde runterballern und mit ionendisruptoren nachballern, bis die verteidigungsmassnahmen weg sind.

jetzt den ersten entertrupp auf den weg bringen. vom TP oder 2ten M6 die marines rüberbeamen (geht schneller als umsteigen), und sobald der erste trupp den TL erreicht hat, gleich den zweiten hinterhersetzen.

der erste trupp muss nur solange überleben, bis der 2te an board ist - die steigen direkt dort ein, wo der erste trupp gerade ist.

alles klar ? im übrigen, mit 10 volltrainierten marines (auch im kampf) kriegst den TL sogar meistens ohne verluste).
greets wolf
jaenia
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Post by jaenia »

Hier wird leider viel zu viel gemeckert wegen der verschärften Enterbedingungen, dabei wurde es dafür höchste Zeit. Was ist mit den
Guten Sachen ?
Kopierschutz weg
Flakbug weg
Speicherleck weg
Besserer zugriff auf Menüs und Staffeln
Kommt Leutz seid mal bissl objektiv bitte :wink:

Edit:Das Entern wurde uA. sicher auch eingeführt um eine Möglichkeit zu haben ohne Mods und *modified* an nicht käufliche Schiffe heranzukommen aber nicht unbedingt als Haupteinnahmequelle.
Mit 2.5 ist das Entern ja nicht unmöglich sondern nur schwieriger geworden, man braucht halt n paar Marines mehr, die andererseits
dafür komfortabler ausgebildet werden können.
Der Spielspass dürfte nicht zu sehr drunter leiden wegen der höheren
Herausforderung :wink:
Last edited by jaenia on Sat, 17. Oct 09, 19:09, edited 2 times in total.
Helmut2
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Re: X3: Terran Conflict 2.5 ist da!

Post by Helmut2 »

Auch von meiner Seite ein herzliches Dankeschön für den Update!
Toastie wrote: ... ...
[*]weitere kleinere Fehlerbehebungen und allgemeine Verbesserungen [/list]
ad allgemeine Verbesserungen)
Hier ist besonders erwähnenswert, dass der Maximalwert für Sprungenergievorrat (Autosprung) sowie der obere Grenzwert im Waffenmenü von 60 auf 160 hoch gesetzt wurde. Feine Sache!

Beste Grüße
Helmut
Rick Deckard
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Post by Rick Deckard »

Ich persönlcih empfinde den Patch 2.5 durchweg als sehr gut gelungen.

Als sehr positiv ist zu vermerken, dass ich jetzt schon eine kleine Ewigkeit lang keinen Universumshändler mehr in einem Xenonsektor verloren habe, da hat man offensichtlich ganze Arbeit geleistet.

Vielen Dank an alle die am Patch mitgewirkt haben. :thumb_up:

Mit freundlichen Grüßen
Rick Deckard
Sie ist eine Replikantin, nicht wahr?
Archmage105xy
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Post by Archmage105xy »

So endlich ist er da und die DVD kann in den Ruhestand bis zum nächsten Systemzusammenbruch :lol:
Hab auf 2.1 schon nicht geschafft ein Schiff zu entern, auf 2.5 wohl noch weniger.
Obwohl es eine nette Möglichkeit gab aus JEDEM Marine (WICHTIG VOR AUSBILDUNG) einen 4 Sterne Marine zu machen wenn man genug Zeit invesitert hat UND OHNE KAMPF :roll:
Nur hat mir das auch nichts gebracht.
Enterkapseln wurden dauernd abgeschossen, immerhin konnte man ein paar Marines retten.
Über Auswurf wollten die Überhaupt nicht und per "Entern"-Befehl noch viel weniger.
Naja da ich mich diesbezüglich entsprechend unfähig angestellt habe, wirds wohl weniger problematisch sein, aber die Namenssortierung wird auf jeden Fall sehr angenehm werden.
Aber zugegeben, ein "EIN-TASTEN-BEFEHL" für Enterkommandos wäre wundervoll und würde unfähigen wie mir vielleicht auch ne Chance geben. Dazu müsste man nur vorher Einstellen dürfen, welche Einheiten beim Entern losrennen sollen, SOOO schwer sollte das doch nicht zu proggen sein.
Also egal was kommt, ich werde das Update genießen wenn ich mal wieder Zeit habe zu zocken :!:

Also einfach kurzgefasst:
BESTEN DANK FÜR RUHIGE STUNDEN OHNE DVD-GERÄUSCHE!
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Ponder
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Post by Ponder »

So nach ien paar Anfangsschwierigkeiten hab' ich jetzt 2.5 zum laufen gebracht und ich muss sagen WUNDERVOLL ich kann garnich so schnell gucken wie jetzte das Startmenü geladen wird. Auch die neuen Optionen im Schnäppchenfinder & CO. eeinfach toll. :thumb_up:
Gut gemacht EGOSOFT
Too geek for real life.
firefox1611
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Post by firefox1611 »

@jaenia
Sorry, aber was nutzen mir die "guten Sachen", wenn ich Schiff(e) kapern MUSS und das zum verrrecken nicht klappen will, weil NOCH schwerer? Da mich entern überhaupt nicht interessiert, kaufe ich lieber die Schiffe, treibe Handel. Sowieso bescheuert sind auch die nicht kaufbaren Schiffe. Warum dann den höchsten Völkerrang, wenn man die Schiffe nicht kaufen kann?

Ich habe den TL (der mit dem HQ) bestimmt schon 20/30 mal versucht, mit 20 Marines zu kapern. Bis auf die kampfausbildung (die sind bis 4*) haben die volles Programm, nur klappen tuts nicht, warum auch immer. Und dann das Entern noch erschweren? Wenn man die Marines wenigstens auch in der Kampfausbildung (OHNE dafür Schiffe zu kapern müssen) könnte, (kann/sollte auch einiges kosten) wäre schon eine große Hilfe. Kampfausbildung heißt ja nicht automatisch, learning by doing. Wenn man es so sieht: Soldaten, egal welcher Armee, bekommen eine Kampfausbildung, teilweise je nach können und Einsatzaufgaben, bis zum erbrechen. Nur in TC nicht?


Kopierschutz weg =sehr gut, Flakbug weg(hoffentlich) = sehr gut, Besitztümerliste verbessert = auch sehr gut.

Nur, da ich das HQ nicht bekomme (keine Lust mehr auf dem blöden Entern), lohnt sich für mich das Spielen nicht mehr. Da HQ sollte Heimatbasis für meine GKS sein, aber so?! Aber was solls, dann fliegt TC eben von der Platte.
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

firefox1611 wrote:Nur, da ich das HQ nicht bekomme (keine Lust mehr auf dem blöden Entern), lohnt sich für mich das Spielen nicht mehr. Da HQ sollte Heimatbasis für meine GKS sein, aber so?!
Ausgehend von deiner Signatur spielst du eh schon *modified*. Dann könntest du dir auch dein HQ per Script erstellen (wie z.B. hier von Lucike beschrieben), wenn es gar nicht anders geht.
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SirHenry
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Post by SirHenry »

Ich hab TC gelöscht. Nach Update auf 2.5 nur noch Frust !
Nachdem ich stundenlang mit x-maligen Neuladen meiner Spielstände das Entern ausprobierte, blieb ausser Frust nix übrig. Noch weitere Stunden ist mir echt zu blöd.

Will ich Sim-Händler oder Fabrikbauer spielen, dann spiel ich lieber CIV oder SimCity. Krieg/Entern hat mich fasziniert. HQ hab ich auch noch nicht.... werde ich wohl auch nicht kriegen unter 2.5. Egal.....

.....vielleicht installier ich das Game irgendwann wieder einmal. Mom kein Bock mehr. Update dann jedoch sicher nicht auf 2.5.....
jaenia
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Post by jaenia »

Ich hab hab selbst das HQ noch nicht und muss auch noch den Orca
entern. Bis jetzt waren die Missions-Enterungen ja alle entschärft.
Den Vidar hat man auch so geschenkt gekriegt, die Truelight Seeker konnte man einfach so übernehmen und diese #deca haben die Terraner
für einen übernommen.
Ich hatte den Orca ja schon mal übernommen und kann mich erinnern
das es nicht so schwer war.
Sollte das aber so sein, dann werde ich ins Enter-Meckerlager überwechseln :wink:
ColdGhost1985
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Post by ColdGhost1985 »

"wähhhh ich kann nich mehr entern...so ein doofes spiel !!! "

boah sind wir hier im kindergarten oder was? :?
ich bin froh drüber das es jetzt schwieriger is zu entern weil das für mich bedeutet ich muss mich mehr ins zeug legen.

man man man...manche entern echt nur um an kohle zu kommen...schon traurig. ich enter schiffe nur um von jedem schiff das man nicht kaufen kann eines zu haben, siehe terraner-schiffe.

mein geld verdiene ich mir durch handel und missionen, gut gelegentlich wenn das geld knapp wird und ich dringend geld brauch dann enter ich mir ein gks und verkauf des, aber das is ehr selten der fall.

ansonsten muss ich sagen super der neue patch...gut der ein oder andere kleine fehler wie z.b. das die lizenz der argonen jetzt englisch is, hätte man vermeiden können, is aber nicht weiter tragisch.

mfg
cold

EDIT: an alle enter-heulsusen...
anstatt rum zu jammern, könntet ihr denen die mit dem neuen patch zufrieden sind, euer gemecker ersparen und packt euch den 2.1 patch wieder drauf...lol aber manche sind gleich sooo sehr entäuscht das sie x3 tc von der platte schieben...lächerlich
Tower: "Say fuelstate"
Pilot: "Fuelstate"
Tower: "Say again"
Pilot: "Again"
Tower: "Argh! Give me your fuel!"
Pilot: "Sorry, need it by myself..."
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zz
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Post by zz »

Also im das mal klar zu stellen das manche hier meinen die Entermeckerrei geht nur darum weil entern "schwerer" geworden ist.
Mir geht es eher darum das entern mit M6 vielmehr fehlerbehafteter geworden ist.
Wenn das hingegen alles neue Funktionen sind dann erkläre man mir doch bitte,
- die Logik des neuen Auswurfverhaltens von Marines
- warum meine Marines nach dem auswerfen in 2 Gruppen aufgeteilt werden
- warum eine der Gruppen generell zu sterben scheint obwohl das Team sehr gut im Kampf ausgebildet ist (Ziele sind M6 / TM)

Das manche meinen entern sei schwerer geworden da man nun ab M7 im Grunde schon nen M7M braucht ... naja also ich finde ja entern mit M7M is eines der langweiligsten und einfachsten Dinge.
Ob ich nun wie vorher nur eine Kapsel oder dem aktuellen Stand entsprechen 2+ abschicke, das Ergebniss is das gleiche.

Ich fands irgendwie witziger wie nen Held um nen M7 rumzukurbeln, aufzupassen das mich die Flak nich vorher zerkrümmelt und dann mit ziemlich wenig Schild nochmal direkt unter den Gegner zu fliegen damit meine Marines loswerd

Ich gehörte zu der Fraktion die mit M6 enterte weil es noch die einzigen abwechslungsreichen Kämpfe waren. Mit 2.5 ist das aber nur noch Frust, das ist es was mich stört.

Leider gibt es sowas wie abwechslungsreiche, regelmässig auftauchende, "Bosskämpfe" nicht in X. Sonst würde nämlich die bestreiten un über die Patchänderungen dort rummeckern :D

und das ... "ich entern nich wegen credits, nur wenn dringend welche brauch enter ich mal ein GKS und verkauf es" .... naja kein weiterer kommentar :roll: :D

Wenn ich Credits brauch mach ich Missions das geht, mit meinen aktuellen Rängen, schneller und is stressfreier.

Die Wahrheit schürt Hass.
--
Hoffnung ist der erste Schritt auf der Strasse der Enttäuschung.
--
Boro Pi
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Blockwart

Post by Boro Pi »

Friede,
ColdGhost1985 wrote:"wähhhh ich kann nich mehr entern...so ein doofes spiel !!! "

boah sind wir hier im kindergarten oder was? :?
ich bin froh drüber das es jetzt schwieriger is zu entern weil das für mich bedeutet ich muss mich mehr ins zeug legen.

...

EDIT: an alle enter-heulsusen...
anstatt rum zu jammern, könntet ihr denen die mit dem neuen patch zufrieden sind, euer gemecker ersparen und packt euch den 2.1 patch wieder drauf...lol aber manche sind gleich sooo sehr entäuscht das sie x3 tc von der platte schieben...lächerlich
Ehrlich gesagt, sind mir die Kritiker lieber, denn ohne die gäbe es keine Patchs. :roll: Mich nerven eher Leute, die meinen den ganzen Strang vollzubekommen mit Positivrückmeldungen, die für gewöhnlich weder In- noch Gehalt haben. Oder um Deine Logik zu verwenden, wenn Du nichts anmerken und auch keine Kritik sehen willst, warum liest Du dann hier mit?

Sir Boro Pi
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Starbori
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Re: Blockwart

Post by Starbori »

Boro Pi wrote:Friede,
Ehrlich gesagt, sind mir die Kritiker lieber, denn ohne die gäbe es keine Patchs. :roll: Mich nerven eher Leute, die meinen den ganzen Strang vollzubekommen mit Positivrückmeldungen, die für gewöhnlich weder In- noch Gehalt haben. Oder um Deine Logik zu verwenden, wenn Du nichts anmerken und auch keine Kritik sehen willst, warum liest Du dann hier mit?
Sir Boro Pi
Friede Borone!

ColdGhost1985 hat mit keiner Silbe geschrieben das er keine Kritik sehen möchte, sondern das er es für überzogen hält X3TC 2.5
von der Festplatte zu fegen...NUR weil das Entern mit einem M6 schwerer geworden ist....die vielen anderen Verbesserungen von
Update 2.5 diesen Spielern aber anscheinend am Allerwertesten vorbeigehen. Und da hat er in meinen Augen absolut recht!

Jungs/Mädels wenn es Euch nur ums Entern geht...dann spielt Pirates von Sid Meier! :pirat: :wink:
Man sieht sich in Getsu Fune in ~BULLI WUS HAIFISCHBAR~ :pirat:
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

@ColdGhost1985 + @jaenia:

Beides nette Beiträge von Leuten, die sich, wenn überhaupt am Rande mit dem Entern beschäftigen und sich da wieder ein Urteil bilden, obwohl sie mit der Situation gar nicht in Kontakt kommen.

Ich meckere auch nicht, weil es schwerer geworden ist, sondern dass es so krass verändert wurde, dass man einen M7M nutzen `muss`.
Da ist es auch nicht schwerer geworden ( sondern einfacher ) und ein paar eventuelle Verluste interessieren da auch nicht, wenn man mit der aktuellen Veränderung, Marines schneller (ohne ganz so viele Meldungen) trainiert bekommt.

Kleingeister, die sich beim Entern nur für den Cr. Gewinn interessieren und es sonst sowieso nicht machen, sollten nicht mit Sprüchen herüberkommen, dass man objektiv sein soll, sonden eher über den eigenen Tellerrand schauen, was es für Andere bedeutet, die eine andere Spielweise haben.

Mit dem Patch und der `Verbesserung` wird einfach mal fix eine Option aus dem Spiel genommen und das ist für mich einfach kein Fortschritt und wenn man an den Haaren heranzieht, dass man immer noch von einem M6 aus entern kann und man dann nur `mehr` von Ihnen nutzen muss, finde ich es schon lachhaft, wenn man den bescheidenen Autopiloten von X in Betracht zieht. (Das scheint auch der einzige Fortschritt zu sein, den X in letzter Zeit einschlägt und `mehr und größer` mit Besser verwechselt)

So als nettes Beispiel, warum ich meckere und nicht froh über die anderen Verbesserungen des Patches bin ( die ich nicht nutzen kann, da mir die `Verbesserungen` so viel von meinem Spielspass nehmen würden, und ich deshalb bei 2.1 bleibe, obwohl ich zumindest die Bugfixes (und auch das andere) gerne hätte, so dass mich eher noch mehr stört, wegen der guten Sachen, die mir entgehen.)

So mal als `etwas` krassen Beispiel, dass man mit ein paar Symptomen zum Arzt geht und der schient den Arm, verschreibt ein paar Pillen und alles wäre gut, aber er sieht da einen kleinen Pickel an einem Bein, mit dem man überhaupt keine Probleme hat ( auch gutartig und keine Geschwulst, also ein normaler, kleiner, häßlicher Pickel). Da doktort er dann einfach wild drauf los, macht einigen Murks und zum Ende amputiert er das Bein, da er es nicht besser hinbekommt.
Andere, die mit einem Rollstuhl herumfahren ( wenn sie einfach nicht alle Möglichkeiten, die X geboten hat, nutzen ) merken keine Veränderung.
Aber ander die vorher doch sehr auf ihre beiden Beine beim Gehen angewiesen waren, werden es doch sehr schnell bemerken.

Sonst geht es bei fast allen Meckerern auch nicht um das `schwerer`, oder eine fehlende Option zum Cr. verdienen, sondern allein, dass eine vorige Option nicht erschwert wurde, sondern einfach aus dem Spiel genommen wird.

Zum Handeln und Cr. verdienen sage ich nur, dass sie auch nur Mittel zum Zweck sind und als erstes will ich spass haben, wenn ich X spiele.
Auch habe ich das Entern nie zum Geldverdienen gebraucht und wenn ich meistens ins Entergeschäft einsteige, sind mindestens 4-5 Ingametage vergangen (ich starte immer mit sehr gut trainierten Marines) und da habe ich schon längst weit über 100 Fabriken und andere Händler, dass mein Besitz in die Mrd. geht und ich mir alles leisten könnte, aber das ist auch nicht der Punkt und da hat @zz es schön ausgedrückt, dass in TC so etwas wie `Boss` Kämpfe fehlen und die Kampfmissionen einfach aus immer mehr bestehen und man hat sich dann seine eigenen `Bosskämpfe` gesucht, die dann eine Menge spass gemacht haben.

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