[Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )
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7. kann ich beantworten: X2 - underwater sector (Mi-Ton mission, wo man mit dem TL runter geht)
den rest hast du eh großteils selbst beantwortet ^^
Shadow
den rest hast du eh großteils selbst beantwortet ^^
Shadow
Wahre Gentlemen behalten sogar umzingelt von Löwen ihren Leitsatz: Ladies first.
Wann lernt die Gesellschaft endlich, dass Geld erst die Probleme macht, die wir haben?
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Da es z.B StarTrek bzw BSG keine Tore gibt, kommen dort andereGlumski wrote:Ja, das war wirklich nicht schlecht! Doch bei mir bleiben einige Fragen zu den Modellen offen:
Hier der Videoaublauf.
Tor-Versionen zum Einsatz.
Der VSM ( VölkerShipMod ) wird keine 100% an den Game bzw Serie
übereinstimmen, was ich aber bereits geschrieben habe ( siehe Seite 1 ).
hier noch zwei Bilder
[ external image ][ external image ]
MfG
J.L.
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Hi Leute
Hier einige Bilder, sonst glaubt man noch es geht nicht weiter.
[ external image ][ external image ][ external image ][ external image ][ external image ]
Bin gerate dabei jeden Sektor "abzufliegen", um Stationen neu auszurichten.
Kleine Fehler zu finden die sich in der Uni "versteckt" haben, sowie
einige Sektoren etwas zu verbessern.
Bei 304 Sektoren brauche ich nun einmal Zeit dafür, dann schecken
es die anderen noch einmal ( doppelt ist immer besser
).
Da einige Body-Fehler noch behoben werden müssen, kann ich
immer noch nicht ca. sagen wie lange es dauern wird.
Mit den neuen Missionen scheint es wohl nicht zu klappen, da der
Story bzw Missions dings bumps fallera wohl bei X3 Reunion noch zu
viele Probleme macht.
Wieso & warum kann ich nicht genau sagen, mit den "Ding" verstehe ich eh nur Bahnhof.
Da kann Jens Ka her Auskunft geben als ich, was aber bei der Version
für X3 Terran Conflict nicht der Fall sein wird.
Dort soll es ohne Probleme gehen, also wird es erst bei X3 Terran Conflict
neue Missionen geben.
MfG
J.L.
Hier einige Bilder, sonst glaubt man noch es geht nicht weiter.

[ external image ][ external image ][ external image ][ external image ][ external image ]
Bin gerate dabei jeden Sektor "abzufliegen", um Stationen neu auszurichten.
Kleine Fehler zu finden die sich in der Uni "versteckt" haben, sowie
einige Sektoren etwas zu verbessern.
Bei 304 Sektoren brauche ich nun einmal Zeit dafür, dann schecken
es die anderen noch einmal ( doppelt ist immer besser

Da einige Body-Fehler noch behoben werden müssen, kann ich
immer noch nicht ca. sagen wie lange es dauern wird.
Mit den neuen Missionen scheint es wohl nicht zu klappen, da der
Story bzw Missions dings bumps fallera wohl bei X3 Reunion noch zu
viele Probleme macht.
Wieso & warum kann ich nicht genau sagen, mit den "Ding" verstehe ich eh nur Bahnhof.

Da kann Jens Ka her Auskunft geben als ich, was aber bei der Version
für X3 Terran Conflict nicht der Fall sein wird.
Dort soll es ohne Probleme gehen, also wird es erst bei X3 Terran Conflict
neue Missionen geben.
MfG
J.L.
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Testen
Hi J.L.
Heute Abend komme ich wieder aus dem Urlaub und dann wird das UNI durchflgen. Ich konnte mich am Samstag Abend nicht mehr melden, da ging es bei mir drunter und drüber. Aber ab Montag heisst es wieder testen, testen, testen.
Gruß,
Wolfgang
Heute Abend komme ich wieder aus dem Urlaub und dann wird das UNI durchflgen. Ich konnte mich am Samstag Abend nicht mehr melden, da ging es bei mir drunter und drüber. Aber ab Montag heisst es wieder testen, testen, testen.
Gruß,
Wolfgang
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ach, das sieht einfach nur noch toll aus 
kurze Frage (habs vielleicht irgendwo überlesen): Sind die ganzen Serien (also auch die Schiffe/Stationen) dann in einem Mod oder sind das dann verschiedene Pakete?
Shadow

kurze Frage (habs vielleicht irgendwo überlesen): Sind die ganzen Serien (also auch die Schiffe/Stationen) dann in einem Mod oder sind das dann verschiedene Pakete?
Shadow
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Re: Testen
Hi Papendorf WolfgangPapendorf Wolfgang wrote:Hi J.L.
Heute Abend komme ich wieder aus dem Urlaub und dann wird das UNI
durchflgen. Ich konnte mich am Samstag Abend nicht mehr melden, da
ging es bei mir drunter und drüber. Aber ab Montag heisst es wieder testen, testen, testen.
Was du bekommen hast ( Uni ), ist wie gesagt nur zum Anschaun gedacht

Habe bereits einige Fehler gefunden, Planeten & Stationen die nicht
vorhanden wahren.
Sollte bis zum Wochenende mit der Uni durch sein ( hoffe ich

dann bekommt ihr die geänderte Version.
Hi Shadow dreamShadow dream wrote:ach, das sieht einfach nur noch toll aus
kurze Frage (habs vielleicht irgendwo überlesen): Sind die ganzen Serien(also auch die Schiffe/Stationen)
dann in einem Mod oder sind das dann verschiedene Pakete?
Mein gedanke war ja, es gibt viele schöne Mod´s von verschiedne Serien & C0.
Aber welchen soll man nehmen, wenn man mehre Serien & Co mag.
Ich versuche so gut es geht, was auf Seite 1 steht in einen Mod zu packen.
Einiges wird weg bleiben ( wie z.B. Waffen & Co ), da es zu viele
Unterschiede gibt bei allen.
Aber ich hoffe das euch der Mod doch gefallen wird, auch wenn nicht
alles zu 100% umgesetzt wurde.
MfG
J.L.
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Also mich interessieren in erster Linie die SG-Schiffe, wenn die wichtigen da sind bin ich schon recht zufrieden
Aber die Babylon's sind auch ned schlecht! 
Shadow


Shadow
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Re: Testen
Hi J.L.J.L. wrote: Hi Papendorf Wolfgang
Was du bekommen hast ( Uni ), ist wie gesagt nur zum Anschaun gedacht![]()
Habe bereits einige Fehler gefunden, Planeten & Stationen die nicht
vorhanden wahren.
Sollte bis zum Wochenende mit der Uni durch sein ( hoffe ich),
dann bekommt ihr die geänderte Version.
MfG
J.L.
jo, nur zum anschauen, das hattest Du auch so geschrieben.
Ich bin dann aufs WE gespannt, halte es mir frei, damit ich sofort loslegen kann.
Bis dahin also gutes gelingen,
Wolfgang
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Re: Testen
Hi Leute
Bin ab Sonntag für zwei Wochen im Urlaub, habe es noch geschafft
die Uni soweit fertig zu stellen.
Das die anderen in diese Zeit in ruhe testen können, ihr noch einige Bilder.
http://www.file-upload.net/download-182 ... r.zip.html
Die ich wärend der "Arbeit" an der Uni gemacht habe, einige werdet
ihr bereits kennen.
Sobald ich aus dem Urlaub zurück bin, muß noch einige Body-Fehler
behoben werden. Sowie eine neu Anpassung einige Types-Datein,
wenn keine schweren Fehler auftauchen sollten.
Könnte der VS-Mod in einigen Wochen für euch bereit stehen, aber
nur wenn nix schlimmes mehr auftaucht
bis in zwei Wochen
MfG
J.L.
Bin ab Sonntag für zwei Wochen im Urlaub, habe es noch geschafft
die Uni soweit fertig zu stellen.
Das die anderen in diese Zeit in ruhe testen können, ihr noch einige Bilder.
http://www.file-upload.net/download-182 ... r.zip.html
Die ich wärend der "Arbeit" an der Uni gemacht habe, einige werdet
ihr bereits kennen.
Sobald ich aus dem Urlaub zurück bin, muß noch einige Body-Fehler
behoben werden. Sowie eine neu Anpassung einige Types-Datein,
wenn keine schweren Fehler auftauchen sollten.
Könnte der VS-Mod in einigen Wochen für euch bereit stehen, aber
nur wenn nix schlimmes mehr auftaucht

bis in zwei Wochen
MfG
J.L.
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Hallo ihr ungeduldigen.Liberty-Cross wrote:meld mich auch mal wieder^^.
jo wann ist der mod fertig??^^
Wie ihr ja im letzten Post von J.L. nachlesen könnt, ist er noch eine Woche im verdienten Urlaub.
Wir sehen uns gerade das Universum an. Wenn J.L. aus dem Urlaub zurück ist macht er noch einige Anpassungen die wir dann nochmals gegenchecken und dann gehts los

Habt noch etwas Geduld. Da es wieder ein sehr großes Universum wird, wollen wir möglichst alle Fehler und Mängel beseitigen damit Ihr auch einen ungebremsten Spielspaß habt.
Also, bitte noch etwas Geduld, es wird sich LOHNEN !!!!!
Gruß,
Wolfgang
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Hi Leute
Bin nun wieder aus dem Urlaub zurück und dank Laptop bringe ich auch was mit.
[ external image ][ external image ][ external image ]
Die Container sind extra ( als TS erstellt & sehr langsam ), die können
an diesen M6 andocken.
Besitzen keine Waffen bzw aber gute Schilde, zwei Versionen gibts.
Der größte hat ein Laderaum von 72800 Einheiten, an diesen Container
können keine Schiffe andocken.
Denn diese können selber ( sehr langsam ) an Stationen bzw auch bei
Trägern/TL andocken,
das sollte für die Piraten ( wie mich
) einige Erleichterung bringen.
Bei Transport "eigne" Waren, zu kaufen natürlich bei den Piraten.
So nun mal ins AD-Forum schaun, was noch an der Uni geändert werden muß.
Wie gesagt wenn keine großen Probleme aufgetaucht sind, sollte der VSM
in einigen Wochen für euch bereit stehen (
Termin steht nicht fest
).
MfG
J.L.
Bin nun wieder aus dem Urlaub zurück und dank Laptop bringe ich auch was mit.

[ external image ][ external image ][ external image ]
Die Container sind extra ( als TS erstellt & sehr langsam ), die können
an diesen M6 andocken.
Besitzen keine Waffen bzw aber gute Schilde, zwei Versionen gibts.
Der größte hat ein Laderaum von 72800 Einheiten, an diesen Container
können keine Schiffe andocken.
Denn diese können selber ( sehr langsam ) an Stationen bzw auch bei
Trägern/TL andocken,
das sollte für die Piraten ( wie mich

Bei Transport "eigne" Waren, zu kaufen natürlich bei den Piraten.
So nun mal ins AD-Forum schaun, was noch an der Uni geändert werden muß.
Wie gesagt wenn keine großen Probleme aufgetaucht sind, sollte der VSM
in einigen Wochen für euch bereit stehen (


MfG
J.L.
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Hehe, tolle Arbeit J.L, wie zu erwarten
Shadow

Shadow
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