Bitte sagt mir, dass es ohne Ruckelorgien laufen wird. Bitte
Wohl kaum. Es läuft defenitiv auf deinem System (Ich kann TC auf einem bei weitem schlechterem Lappi Zocken), aber Ruckelfrei vermutlich nicht immer. Zumindest bei Schlachten wird dein Lappi nicht ganz mithalten können, aber ansonsten passts schon.
Bitte sagt mir, dass es ohne Ruckelorgien laufen wird. Bitte
Wohl kaum. Es läuft defenitiv auf deinem System (Ich kann TC auf einem bei weitem schlechterem Lappi Zocken), aber Ruckelfrei vermutlich nicht immer. Zumindest bei Schlachten wird dein Lappi nicht ganz mithalten können, aber ansonsten passts schon.
mfg XVII
Das es bei Schlachten ruckeln wird, war mir durchaus klar - damit ist ja schon seit X3 zu rechnen
Danke schonmal! Ich lad mir noch schnell die Demo und tests selbst (wusste bis grad nicht, dass es eine gibt) und bestell dann
Da bei den letzen Beiträgen so überhaupt kein Bezug zu TC und der Fragestellung dieses Threads erkennbar war, habe ich diese abgetrennt und ins passendere Thema hierhin verschoben.
Hallo Leute.
Ich habe vor, mir bald X3:TC zu kaufen. Nur lief der Benchmark Test nicht so erfolgreich ab, wie ich es mir gedacht habe. Ich poste hier mal das Ergebnis.
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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.080814-1236)
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 260 [896 MB] Driver: 6.14.0011.8206
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz (2 CPUs)
Usable System Memory: 3326 MB
Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1680 x 1050 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE
Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: disabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: disabled
Used Vertexsize: 40 bytes
Framerates
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Scene "Trade" 21.2 average fps 5.0 minimum fps 48.0 maximum fps
Scene "Fight" 45.7 average fps 16.0 minimum fps 109.0 maximum fps
Scene "Build" 62.5 average fps 34.0 minimum fps 139.0 maximum fps
Scene "Think" 29.5 average fps 15.0 minimum fps 57.0 maximum fps
Overall average framerate: 39.7 fps
Bei 3 Scenen ist die minimum fps bei 5-16 und das ist ja extrem wenig. Nur woran kann das liegen? Ich habe mir den Thread durchgelesen, wo die Mindestanforderungen aufgelistet sind und so stark unterscheidet sich mein System von den empfohlenen Voraussetzung nicht. Nur die CPU ist wohl ein bisschen schwach auf der Brust. Ich habe irgendwo gelesen, dass das Spiel 2 Kerne nicht akzeptieren will. Wird sich das bei 2.0 ändern? Ich mag das Spiel sehr (X3:Reunion durch die CBS "entdeckt"), doch sollte es nur ruckeln, macht auch das beste Spiel irgendwann keinen Spaß mehr. Als ich die Einstellungen in der Rolling Demo auf "mittel" gesetzt habe, wurden alle Objekte weiß dargestellt. Ist ja auch nicht ganz das wahre. Hier noch zusätzlich die DXDiag und Danke im Voraus
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System Information
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Time of this report: 3/5/2009, 10:18:17
Machine name: PRIVAT-733ED13C
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.080814-1236)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz (2 CPUs)
Memory: 3326MB RAM
Page File: 273MB used, 7880MB available
Windows Dir: D:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
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DxDiag Notes
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DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.
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DirectX Components
------------------
ddraw.dll: 5.03.2600.5512 German Final Retail 4/14/2008 03:22:08 279552 bytes
ddrawex.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/14/2008 03:22:08 27136 bytes
dxapi.sys: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/4/2004 12:00:00 10496 bytes
d3d8.dll: 5.03.2600.5512 German Final Retail 4/14/2008 03:22:08 1179648 bytes
d3d8thk.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/14/2008 03:22:08 8192 bytes
d3d9.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/14/2008 03:22:08 1689088 bytes
d3dim.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/4/2004 12:00:00 436224 bytes
d3dim700.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/14/2008 03:22:08 824320 bytes
d3dramp.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/4/2004 12:00:00 590336 bytes
d3drm.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/4/2004 12:00:00 350208 bytes
d3dxof.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/4/2004 12:00:00 47616 bytes
d3dpmesh.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/4/2004 12:00:00 34816 bytes
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dpwsockx.dll: 5.03.2600.5512 German Final Retail 4/14/2008 03:22:09 57856 bytes
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dpnet.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/14/2008 03:22:09 375296 bytes
dpnlobby.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/14/2008 03:20:27 3072 bytes
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gcdef.dll: 5.01.2600.0000 German Final Retail 8/4/2004 12:00:00 78336 bytes
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msyuv.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/14/2008 03:22:18 16896 bytes
wstdecod.dll: 5.03.2600.5512 German Final Retail 4/14/2008 03:22:32 51200 bytes
DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
WMA Voice Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Nero Scene Detector 2,0x00200000,2,0,NeSceneDetector.ax,3.02.0000.0020
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.5512
Nero Digital Audio Decoder,0x00600000,1,1,NeAudio.ax,3.02.0000.0020
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
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VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
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Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.5512
WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
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Nero Resize,0x00200000,1,1,NeResize.ax,3.02.0000.0020
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Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.5596
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MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
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Nero Digital AVC Audio Encoder,0x00200000,1,2,NeNDAud.ax,3.02.0000.0020
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Nero QuickTime(tm) Video Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,3.02.0000.0020
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File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
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DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.5512
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
Nero Photo Source,0x00200000,0,1,NePhotoSource.ax,3.02.0000.0020
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Video Analyzer,0x00200000,2,0,NeVideoAnalyzer.ax,3.02.0000.0020
Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero ES Video Reader,0x00600000,0,1,NDParser.ax,3.02.0000.0020
Nero Audio CD Filter,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,3.02.0000.0020
Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero DVD Navigator,0x00600000,0,4,NeDVD.ax,3.02.0000.0020
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.5512
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Nero Audio Sample Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,3.02.0000.0020
Nero Vcd Navigator,0x00600000,0,2,NeVcd.ax,3.02.0000.0020
Nero Audio Processor,0x00200000,1,1,NeAudioConv.ax,3.02.0000.0020
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Mpeg2 Encoder,0x00200000,2,1,NeVCR.ax,3.02.0000.0020
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.5512
Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
Nero Video Stream Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,3.02.0000.0020
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.5512
Nero PS Muxer,0x00200000,1,1,NePSMuxer.ax,3.02.0000.0020
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Nero Splitter,0x00600000,1,3,NeSplitter.ax,3.02.0000.0020
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
.RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
Nero File Source / Splitter,0x00600000,0,3,NeFSource.ax,3.02.0000.0020
WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.5512
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.5512
Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
Nero Video Processor,0x00200000,1,1,NeroVideoProc.ax,3.02.0000.0020
Nero Video Decoder,0x00600000,2,2,NeVideo.ax,3.02.0000.0020
Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.5512
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.5512
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,mpeg2data.ax,
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Audio CD Navigator,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,3.02.0000.0020
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.5512
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Nero Scene Detector,0x00200000,1,0,NeSceneDetector.ax,3.02.0000.0020
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.5596
QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
Nero File Source,0x00200000,0,1,NeFileSrc.ax,3.02.0000.0020
Nero QuickTime(tm) Audio Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,3.02.0000.0020
Nero File Source (Async.),0x00400000,0,1,NeFileSourceAsync.ax,3.02.0000.0020
Nero DVD Decoder,0x00600000,2,2,NeVideo.ax,3.02.0000.0020
Nero Digital Parser,0x00600000,0,3,NDParser.ax,3.02.0000.0020
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.5512
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Frame Capture,0x00200000,1,1,NeCapture.ax,3.02.0000.0020
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Video Sample Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,3.02.0000.0020
Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Nero DV Splitter,0x00200000,1,2,NeDVSplitter.ax,3.02.0000.0020
QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
WDM Streaming-Daten-Transforms:
Microsoft Kernel-Echounterdrückung,0x00000000,0,0,,
Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512
Microsoft Kernel-DLS-Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512
Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512
Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.5512
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Nero Digital AVC Video Enc,0x00200000,1,2,NeNDVid.ax,3.02.0000.0020
Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Audio Compressors:
WMA Voice Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5596
Audio Capture Sources:
Realtek HD Audio Input,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.5512
Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5596
WDM Streaming-Capturegeräte:
,0x00000000,0,0,,
WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
Realtek HD Audio output,0x00200000,2,1,,5.03.2600.5512
BDA Transport Information Renderers:
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,mpeg2data.ax,
WDM Streaming-Mixer:
Microsoft Kernel-Waveaudiomixer,0x00000000,0,0,,
Da wir hierzu bereits ein passendes Thema haben,...
***Themen zusammengefügt***
Dimaman wrote:Nur lief der Benchmark Test nicht so erfolgreich ab, wie ich es mir gedacht habe.
Da kommt es natürlich immer drauf an, was du genau erwartet hast. Und durchschnittlich knapp 40 FPS sind doch eigentlich ein ganz gutes Ergebnis. Du könntest die Demo nochmal testweise mit niedrigsten Einstellungen laufen lassen und sehen, ob bzw. wie groß der Unterschied ist.
Dimaman wrote:Ich habe irgendwo gelesen, dass das Spiel 2 Kerne nicht akzeptieren will.
Das hat nichts mit "wollen" zu tun. Das Spiel ist einfach nicht für 2 oder mehr Kerne optimiert. Dennoch können gewisse Prozesse auf einen zweiten Kern ausgelagert werden.
Dimaman wrote:Hier noch zusätzlich die DXDiag...
Bitte aktualisiere den Grafik- und den Soundtreiber und das DirectX.
Im Endeffekt ist der Tipp, den CBJ auch in diesem Thread schreibt, bei dir wahrscheinlich auch angbracht:
CBJ wrote:Letztlich ist der einzige richtige Test hierzu das Spiel selbst, und will man ein genaues Bild der Leistung des eigenen PC hierzu ermitteln, so sollte man das Spiel selbst ausprobieren.
Soll heißen, leihe dir das Spiel testweise ein paar Tage aus und Spiele es an, dann solltest du einen ungefähren Eindruck von der Performance haben
*schäm* der Soundtreiber ist wirklich alt. Der Grakatreiber ist allerdings 182.06. Neuer ist nur der 182.08 aber er bringt ja keine Verbesserungen an sich, wie in den Notes beschrieben ist. DxDiag habe ich den/die/das redist package vom November 08 drüber laufen lassen und Soundtreiber wurde auch aktualisiert.
Einen neuen CPU werde ich mir wohl wirklich zulegen müssen. Habe vorschnell gehandelt vorhin beim Kauf.
Illuminatus: Sicher hast du Recht, dass 40 fps durchaus in Ordnung sind. Nur bringt mir das leider nicht viel, da ich beim Kämpfen gerne im Sektor bin und die Geschäfte selbst erledige.. Und wenn jeder Kampf so abläuft, wie die Schlusssequenz bei X3: Reunion, auweja
Und wegen der Mehrkernunterstützung: (Die Frage ist wohl überlesen worden) Wird es mit den nächsten Patches nachgeliefert? Ansonsten kann ich mir ja eh einen CPU mit einem Kern kaufen, um danach nicht die Prozesszugehörigkeit hin und her schieben zu müssen.
Last edited by Dimaman on Sat, 7. Mar 09, 15:00, edited 1 time in total.
Du solltest dir aber auf jeden Fall einen Prozessor mit mindestens 2 GHz kaufen. Was die Prozessorzugehörigkeit angeht, so regelt das Windows von Haus aus. Mit einem flotten Prozessor brauchst du da nichts umzustellen.
Nebenbei, ich hab nen E8400, ebenfalls 3 Gig RAM, eine (etwas) schwächere Grafikkarte, dennoch läuft TC bei 1650xXXX Pixel auf meinem Rechner absolut spielbar.
Und nein, X3 wird auch in Zukunft keine Mehrkernunterstützung bieten.
also
ich hab auf mittel texture und low shader nur 25 fps
im sinza nur 6 -9
mein system
cpu : pentium D 2,8
3gb ddr 2 ram
8600 gt
und ein alten 15 zoller XD
bei X3 Reunion hab ich eigentlich nie auch nur einen lag
außer bei 10 schlachschiffen mit meinem alten ram (1gb)
daher verstehe ich das nicht
ein kumpel hat die gleiche cpu und er hat mehr fps (X3:TC)
Weitestgehend ja, ein paar slowdowns in speziellen Sektoren wirst aber aller voraussicht nach trotzdem noch haben. Hier helfen leider auch die 4 Kerne nix weil das Spiel hauptsächlich einen Kern nutzt und nur minimal auf einen zweiten auslagert. Dazu noch etwas optimierung auf Mehrkernbetrieb über Treiber.
Noch besser für TC ist ein Core 2 Duo der 8000er Serie den man mit entsprechender Kühlung auf 4 GHz prügelt.
Mraoggs wrote:
...
auf dem sollte das game aber doch laufen oder?
*HOFF*
Da hier kein wirkliches technisches Problem zu finden ist, füge ich dies besser in ein bereits bestehendes Diskussionsthema im OT- Forum.
*zusammengefügt*
Wir haben hier auch noch ein bestehendes Sammelthema mit Ergebnissen der Rolling Demo zu TC, einem Benchmarktest aus dem sich auch weitere Vergleiche ziehen lassen.
Supreme Commander skaliert zwar noch etwas mit dem Quad. Wenn hier das Hauptaugenmerk drauf liegt kann man die Entscheidung schon noch nachvollziehen.
Mich würd aber vor allem der alte 6600er stören, wenn schon Quad dann wenigstens nicht mehr so ein Blockheizkraftwerk. Vor allem im übertakteten Zustand womöglich noch mit mehr Spannung. Dann schon eher ein 9450 oder 9550.