[Mod][X3R] Mod NH - "Nouveaux Horizons" - Fr
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Je viens apporté mon mot de félicitation au moddeur Phlt et à sa team! ce mod est super ^^ (je ne l'ais pas encore exploré en profondeur, mais j'adore la partie "pirate").
J'aurais néamoins voulus posé une question (pour le mod, et pour x3 en général).
J'ai vu que X3 était extrèmement évolutif (j'ai été bluffé lorsque vous avez parlez de reconstruction du secteur Boron après un assaut violent des Xenons... l'Ia construit et colonize à sa guise? impressionant! le fait que je sois déja tombé sur un mammoth et un Orca déja sollicité par un batisseur confirme ce bon point du jeu). Mais ce jeu est il assez évolutif pour que l'Ia (particulier, civil, etc...) puissent acheters des nouveaux vaisseaux? Je m'explique par le fait que malgrès que j'ai telechargé de nombreux vaisseaux suplémentaire, et que le mod NH en rajoute, je n'ais toujours pas vu ces vaisseaux en circulation...
D'où ma question, est-ce que ces nouveaux vaisseaux ne sont destiné qu'au joueur? Ce qui serait vraiment dommage, vu le nombre de nouveaux vaisseaux que certains mods ajoutes (telement beacoups que le joueur peinera surement à tous les acheters...).
J'aurais néamoins voulus posé une question (pour le mod, et pour x3 en général).
J'ai vu que X3 était extrèmement évolutif (j'ai été bluffé lorsque vous avez parlez de reconstruction du secteur Boron après un assaut violent des Xenons... l'Ia construit et colonize à sa guise? impressionant! le fait que je sois déja tombé sur un mammoth et un Orca déja sollicité par un batisseur confirme ce bon point du jeu). Mais ce jeu est il assez évolutif pour que l'Ia (particulier, civil, etc...) puissent acheters des nouveaux vaisseaux? Je m'explique par le fait que malgrès que j'ai telechargé de nombreux vaisseaux suplémentaire, et que le mod NH en rajoute, je n'ais toujours pas vu ces vaisseaux en circulation...
D'où ma question, est-ce que ces nouveaux vaisseaux ne sont destiné qu'au joueur? Ce qui serait vraiment dommage, vu le nombre de nouveaux vaisseaux que certains mods ajoutes (telement beacoups que le joueur peinera surement à tous les acheters...).
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Le Team du Mod NH est heureux qu'il te plaise Whivi
Normalement, l'IA fait apparaître selon certains principes des vaisseaux, principalement chasseurs et vaisseaux civils dans le jeu à intervalle régulier, dont certains en provenance du Mod, mais assez peu pour ces derniers.
Il faut plutôt prévoir des scripts comme Xenon Migration de Cycrow pour que l'IA utiilise vraiment des vaisseaux particuliers intensivement.
.

Normalement, l'IA fait apparaître selon certains principes des vaisseaux, principalement chasseurs et vaisseaux civils dans le jeu à intervalle régulier, dont certains en provenance du Mod, mais assez peu pour ces derniers.
Il faut plutôt prévoir des scripts comme Xenon Migration de Cycrow pour que l'IA utiilise vraiment des vaisseaux particuliers intensivement.
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Ok merci de la réponse =) (arf, il faudrait qu'un moddeur invente/modifie un script qui regle tout ça... quel bonheur si au fin fond de l'univer d'X3, un civile devenait subitement dictateur en s'achetant un croiseur fait maison et conquérer les systèmes un à un... )
Actuellement je recherche intensivement le QG à acheter (et je me creuse la tête pour savoir où l'installer, dans un systeme plutôt inconnus et vide puisque je suis pirate =D )
J'aurais d'autres questions:
-Tu parle de nouveaux secteurs Yaki et Xenon. Si l'on regarde la carte que tu nous as fournis, aucun nouveau secteur Yaki et Xenon ne sont présents (j'ai supposé que les noms en violets clair étaient les nouveaux secteurs). A moins que tu ne cache les secteurs Yaki et Xenon? Dans ce cas, le secteur de la vente du QG est il sur la carte ou caché lui aussi
?
- Je ne suis pas allé loin dans le jeu original (mission des crystaux) et je n'ai pas exploré plus que l'espace occidentale et je n'ai pas pu faire les missions Bala Gi (bloqué par la mission principale justement) et je voudrais savoir donc, si l'on peut avoir plusieurs QG ou si un seul est constructible?
P.S: Pour ce qui est du migration Xenon, je l'ai mis en normale, et les Borons du haut a droite de la carte se sont fait massacré également
m'enfin, ce ne sont que des Borons...ils ne se defendent même pas...que ces Xenons attaquent Argon Prime et on verra bien =D .
Actuellement je recherche intensivement le QG à acheter (et je me creuse la tête pour savoir où l'installer, dans un systeme plutôt inconnus et vide puisque je suis pirate =D )
J'aurais d'autres questions:
-Tu parle de nouveaux secteurs Yaki et Xenon. Si l'on regarde la carte que tu nous as fournis, aucun nouveau secteur Yaki et Xenon ne sont présents (j'ai supposé que les noms en violets clair étaient les nouveaux secteurs). A moins que tu ne cache les secteurs Yaki et Xenon? Dans ce cas, le secteur de la vente du QG est il sur la carte ou caché lui aussi

- Je ne suis pas allé loin dans le jeu original (mission des crystaux) et je n'ai pas exploré plus que l'espace occidentale et je n'ai pas pu faire les missions Bala Gi (bloqué par la mission principale justement) et je voudrais savoir donc, si l'on peut avoir plusieurs QG ou si un seul est constructible?
P.S: Pour ce qui est du migration Xenon, je l'ai mis en normale, et les Borons du haut a droite de la carte se sont fait massacré également

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et oui encore bibi 
tite question, quel fichier est en rapport directe avec la liste de produit disponible pour les MK3, je voudrai le modifer afin qu'il prenne en compte les nouveaux produit de NH.
Sa me fend le coeur de voir les systemes heuuu planqués au font des abimes
, vide de marchant, j'aime quand sa grouille de monde partout, hehe
Alors voila, comment puis je modifer ce fichier, ou se trouve t-il, avec quel outil je peux le faire, j'ai fouillé un peut les xml, mais j'ai pas trouvé.
Si c'est faisable, je veux bien le faire, et mettre les fichiers modifiés a disposition pour ceux que sa interesse.

tite question, quel fichier est en rapport directe avec la liste de produit disponible pour les MK3, je voudrai le modifer afin qu'il prenne en compte les nouveaux produit de NH.
Sa me fend le coeur de voir les systemes heuuu planqués au font des abimes

Alors voila, comment puis je modifer ce fichier, ou se trouve t-il, avec quel outil je peux le faire, j'ai fouillé un peut les xml, mais j'ai pas trouvé.
Si c'est faisable, je veux bien le faire, et mettre les fichiers modifiés a disposition pour ceux que sa interesse.
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@Phlt: Je crois avoir trouvé mon problème de plantage... et ca viendrait du script piloteIA...
Mais le plus surprenant, c'est qu'il semblerait que ce soit la version SPK qui fasse planter... car je viens de l'échanger par la version non-compressée, et je n'ai plus de problème depuis 2-3 heures de jeu...
Mais le plus surprenant, c'est qu'il semblerait que ce soit la version SPK qui fasse planter... car je viens de l'échanger par la version non-compressée, et je n'ai plus de problème depuis 2-3 heures de jeu...

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C'est quoi ce truc dans
Spoiler
Show
foultitude de profits, bon ok pour le faucon, mais je discerne un objet 3D dans une traînée lactée qui semble se situer à au moins 10000km, une fois dépassé 4294km et des poussières plus de repères kilométriques, des mouches de markus et le vaisseau semble hors repère?
Les cons ne sont pas ceux qui ne pensent pas comme vous, mais ceux qui veulent vous obliger à penser comme eux.
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