[Mod] Alter HUD-Mod-Topic {OUTDATED}

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UniTrader
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Post by UniTrader »

ich hab dafür kein Photoshop verwendet :roll: sondern Gimp mit einem *.dds-Plugin, hat einwandfrei funktioniert (sollte in der Tuto-Sammlung verlinkt sein ;))
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

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Profitgeier
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Post by Profitgeier »

Na das gefällt mal :D

Schade nur das du bei der X² Gravidar Textur kein AA/AF oder Unschärfe drin hast.

mfg
Profitgeier
And the people shall deliver the wicked under your divine judgement.
Where their sins will be weighed in balance with all that is just and true.

-Hallowed are the Ori-

***modified*** und stolz drauf!
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X-Freak Cartman
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Post by X-Freak Cartman »

Das Radar von UniTrader benutze ich seit einigen Wochen nicht mehr, auch, wenn ich schon seit Release des Gravidars einer der treuesten User bin (bin ja auch teilweise für das Gravidar verantwortlich :D). Das beste Gravidar im Forum ist imho zZ Dieses.

btw: Wird es eine mit der XTended Mod kompatible Version geben?
UniTrader
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Post by UniTrader »

nicht mit der aktuell veröffentlichten, weil ich diese noch nicht Spiele, aber wenn die an 2.0 angepasste Version der XTM draussen ist wollte ich diese mal probieren und mit dem originalen HUD komme ich nicht zurecht.... also werde ich wohl dann erstmal meine mod anpassen ;) (ich hab diese mod schliesslich nur aus purem Eigennutzen gemacht :P) wenn jeamnd die mod an die aktuelle XTM anpassen will kann er dies natürlich gerne tun, ich habe alle nötigen änderungen in der TFactries im ersten Post eingetragen, die restlichen Dateien müsstet ihr ohne änderungen übernehmen können, ausser es gibt bereits solche in der mod, was unwarscheinlich ist, wenn sie keine änderungen am HUD vornimmt ;)
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X-Freak Cartman
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Post by X-Freak Cartman »

Die aktuelle Version der XTended Mod verändert nix an der TFactories-Datei... damit ist dein HUD problos damit kompatibel. Die neue Version hingegen ändert sowohl die TFactories als auch das Universum, wenn man unbestätigten Aussagen trauen darf.
Auf jeden Fall muss man mit ihr ein neues Spiel starten, also kann man von einer Änderung an der Map ausgehen.
sarok
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Post by sarok »

hallo :)

also da sag ich mal sehr gelungen zu dem HUD!
habs nun entlich geschaft es auch zu instalieren *G*

mfg
sarok
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F4QuArL
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Post by F4QuArL »

Hi UniTrader du meintest ma vor dezember das bald ne neuerung deinerseitz hier auftaucht !

wollt nurmal fragen ob du da krative hilfe brauchst !
so von ideen her und so ^^
UniTrader
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Post by UniTrader »

neuerungen wirds erstmal keine geben, ich hab mit meinen anderen Projekten genug zu tun.... :wink:

aber es wird bald was neues von mir geben ;) damit hat das ewige durchgelese der ganzen BBS-Texte, nur um zu erfahren, was es für ne art von Nachricht ist (Mission, Angebot, GOD-Event, Nachrichten) ein Ende ;)

PS und wenn der XTM .7 raus ist wirds natürlich ne Anpassung von mir geben, weil ich vorhab, diese mod zu spielen ;)
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Kalroahr
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Post by Kalroahr »

Also ich hab seit kurzem auch die HUD-mod ich bin sehr begeistert nur ist mir
aufgeffalen das ich kein vorhaltekreuz habe. Jetzt wollte ich fragen ob das normal ist oder ob das irgendein Fehler bei mir ist ich habe sonst nix anderes an ausser die Multi-Mod aber die hat Smash auch an und bei ihm geht es.
Bitte helft mir.
UniTrader
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Post by UniTrader »

drück mal die Taste [K], damit wechselst du durch die Vorhaltemodi durch ;) [Aus ( - - ) / Vorhaltepunkt ( -¦- ) / Vorhaltepunkt + Auto-AIM ( * ) ] (die Zeichen in () stehen für das symbol links unten ;)
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ralleE
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HUDmod geht nicht mehr

Post by ralleE »

Hallo auch.

Was hab ich den nu wieder angestellt ? :)
Die Frage die ich hab hab ich heute mittag hier gepostet und finde den Tread nicht mehr wieder. Also gut , nochmal halt.

Habe X3 neu intserliert. Habe fast alle Mods/Skripts bis auf einen wieder drauf. Und zwar hab ich das Bonuspaket 3.1.xx ausgelassen weil ich das mit der neueren Version 3.2.xx überschrieben hatte. Soweit sogut. Die Saves laufen perfekt. Nur der HUDmod von Uni-trader will einfach nicht laufen.

Hab auch schon versucht die cat/dat's umzubenennen z.B. 10 o. 010 .
Klappt nicht !!

Was mache ich falsch ??


Gruß

RalleE
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GehirnPfirsich
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Post by GehirnPfirsich »

intserliert.
was hast du gemacht ? *g* :P

Also es kann sein das deine Saves eben genau das problem sind. versuch einmal testweise ein neues spiel (du musst ja nichts speichern) und gucke ob im neuen Spiel Uni's Hudmod funktioniert. wenn sie funktioniert dann sind deine saves Kaputt. Mein Tutorial könnte dir auch weiterhelfen. vlt hast du nur etwas bei der Installation falsch gemacht.

Ansonsten schreibe mal in Unitraders Topic. vlt kann er dir Weiterhelfen. Sollte das Problem aber dein Savegame sein, wovon ich aktuell ausgehe, dann wirst du neu beginnen müssen um den HUD mod zu benutzen.


Zu deinem anderen Problem: es gibt eine [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url]. zudem kannst du in der Liste rechts deinen namen anklicken. dort werdne dir alle deine beiträge angezeigt. wenn du da smachst findest du auch dein altes Topic wieder.



Greetings GP
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Mishbone
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Post by Mishbone »

Hallo.

Frage am Rande: Ist der Hud-Mod Xtendet 0.7 - tauglich???
Habe im Xtendet - Forum was von incompatibilität mit einigen Hud-Mods gelesen... 8)
Was ist der Unterschied zwischen einem Huhn?

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Jey 16
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Post by Jey 16 »

Mhhhh irgendwo habe ich ein Update gesehen - aber auf der ersten Seite ist es nichtmehr ....

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=169397&start=0
Hier ist das mit dabei ... musst n bisschen runter scrollen ....

Ansonsten sollte mal hier das hinzugefügt werden :roll:
UniTrader
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Post by UniTrader »

ich dachte ich hätte die änderung des Links in den Stickies schon längst beantragt... na ja, hier gehts weiter:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 49#2002449
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Deleted User

Re: [Mod] Alter HUD-Mod-Topic {OUTDATED}

Post by Deleted User »

UniTrader {KBG} im Startpost wrote:Hier gehs weiter:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 49#2002449
Auf Grund des Sammeltopics von UniTrader {KBG} zu all seinen Script/Mod-Projekten schließe ich hier ab. Ein einzelner Thread lässt sich leichter verwalten als 20 :wink:

***closed***

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