deux ptit screen pour moi d'un complexe que j'ai aligner autonome en tractant les mines de silicium ( d'un ennuit )
j'avais pas encore beaucoup de sous alors c'est des centrale solaire L pas encore XL ( j'ai toujours pas progresser en sous d'ailleur ) mais au moins une petite usine d'armement a fortune d'elena pour moi
( aucun mod juste alignés garde au touche du pavé numerique et la carte avec les vue suivant deux plans grace a la touche insert et aussi en vue direct mais j'ai un grand ecran qui me le permet attention c'est du 1680*1050 et on vois que les graphisme sont baissé au mloin pour le complexe )
[ external image ]Je me demandais si il y avait pas moyen d'enlever (même momentanément) la carte quand on construit, ceci pour s'assurer de la position de la sortie des dock par ex. De plus quand elle est affichée je perd le contrôle du déplacement latéral.[ external image ]...snif.
Sinon, la rotation des bâtiment fonctionne bien (d'ailleurs c'est pô mal impressionnant [ external image ]), mais ça n'a pas l'air de fonctionner avec les mines de Si... Et dans le même genre, avec un rayon tracteur, peut-on faire tourner les stations après déplacement?
Toujours dans le sujet, j'ai dans l'idée d'essayer de construire autour d'une astéroïde ceci pour économiser place et visibilité[ external image ]
Si j'arrive a faire un "screen" visible, je le posterai
salut à tous.
Je me lance dans la création de complexe et j'aurais aimé savoir quelle est la ressource principale nécessaire pour chaque type d'usine et de station afin de pouvoir anticiper sur la dépense. Ceci sachant que je n'ai pas d'exemple car je n'ai jamais construit de station et je crois que c'est le seul moyen d'alimenter le QG.
Merci
Tu as la méthode de l'explorateur: les ressources nécessaires pour tes usines sont les mêmes que les ressources primaires des usines pnj. Les ressources secondaires ne concernent que les usines pnj. Enfin, tes stations à énergie solaires ont besoins de cristaux pour fonctionner (ce qui n'est pas le cas des stations pnj). Il ne te reste plus qu'à parcourir l'univers pour tout découvrir.
Ou il y a la méthode de la feignasse (que j'utilise, j'avoue ): Tu trouveras ici un excellent programme qui te permet de planifier tes complexes en sachant exactement quels seront tes besoins en ressources et les bénéfices potentiels: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 53#1956953 (en anglais)
Je suis d'accord avec toi, Ironbob, pour la méthode de l'explorateur mais certaine usines des pnj nécessitent plusieurs ressources primaires or les nôtres n'en utilisent qu'une seule, et ma question est lesquelles.
De plus J'ai télécharger le programme dont tu parles et ne répond pas tout à fait à ma question même si il est en effet intéressant si c'est pour commercer; mais moi mon but est de créer un secteur autosuffisant pour alimenter mon QG afin de construire mon armée.
Pour le liquide je fais confiance à mes pilotes MK3 accompagnés de leur escorte. A vingt ils sont super efficaces.
Merci pour ton aide.
Mmm là c'est toi qui te plante, ou alors on a vraiment du mal à se comprendre... Déjà comme je l'ai déjà dit, les usines pj et pnj ont toutes, à l'exception des stations solaires, les mêmes ressources primaires. Ainsi, si tu construit une usine de microprocesseurs argonne, tu auras besoin de cellules énergétiques, de patés cahoonas et de silicium, comme les usines pnj. La boucherie cahoona elle aura besoin de cellules énergétiques et de vaches argnu, etc...
Pour ton complexe autosuffisant, c'est là que le programme que je t'ai indiqué intervient. tu rentres les usines qui produiront ce que tu veux obtenir comme produit final (donc tout ce qui est nécessaire à la production de vaisseaux au QG si j'ai bien compris) et dans la colonne à droite de celle du prix des stations, tu verras la liste de tout ce que produit ton complexe et des ressources nécessaires. A côté des ressources apparait un pourcentage qui représente le rapport entre la quantité de la ressource produite et celle nécessaire.
Pour reprendre mon exemple de l'usine de microprocesseur, si tu rentre dans le programme une usine de microprocesseurs et une boucherie cahoona M, tu verras a côté de la ressource boeufs cahoonas le chiffre 200%. Cela signifie que ta boucherie produit 2 fois plus que ce que ton usine réclame.
Ainsi, en jouant sur le nombre d'usines, tu devrais parvenir à avoir un complexe autosuffisant produisant toutes les ressources que tu veux, avec le prix total que te couteront les usines à l'achat.
Ironbob wrote:Déjà comme je l'ai déjà dit, les usines pj et pnj ont toutes, à l'exception des stations solaires, les mêmes ressources primaires.
Ceci est inexact. Aucune usine du joueur n'a plus de 3 ressources pimaires, certaines usines pnj en ont 4 (plus éventuellement des ressources secondaires). Exemples : fabriques de tubes quantiques, de missiles...
SALUT
SI VOUS VOULEZ UN CONSEIL POUR FAIRE DU PROFIT IL FAUT VENDRE DU KIF DE L ESPACE
J AI 5 COMPLEX AUTOSUFISANT=CREDIT A GOGO
TOUS IDENTIQUE
1 STATION SOLAIRE L
2 FLEUR DE SOLEIL
2 HERBE DE L ESPACE( 1M 1L)
1 RAFINERIE D HUILE NOSTROP L
1 MINE DE SILICIUM L
2 USINE DE CRISTAUX
UN PETIT CONSEIL EQUILIBRER LES PRODUCTION DES RESSOURCES SECONDAIRE (NE PAS METTRE QUE DU L OU DU M)UN PEU DES DEUX C EST BIEN FAITES DES ESSAIS
A PLUS
Surtout qu'il est un peu étrange ton complexe, tu as oublié de mentionner les laboratoires de narcotiques, le yield des astéroides (avec un yield supèrieur à 20, ta mine va produire un excédent de silicone). De plus tes deux plantations de fleurs (je suppose qu'elles sont de taille M) ne vont pas produire assez de fleur pour ta raffinerie, qui elle produira trop d'huile nostrop pour tes usines de cristaux qui de leur côté ne peuvent pas produire assez de cristaux pour la station solaire, qui fournit de toute façon 50% d'énergie en trop.
J'imagine que ça tourne à peu près au final, mais niveau optimisation, c'est quand même bien bancal.
De manière générale, je trouve que les stations solaires L sont assez pénibles à intégrer dans un complexe, dû au fait qu'il faut idéalement leur associer 2.5 usines de cristaux pour fonctionner correctement. Je cherche encore le chantier naval qui vend des demi-usines