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Lucike
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Re: Einspruch Euer Ehren

Post by Lucike »

DSE [ITF] wrote:
Alter Ego wrote:Hallo Lucike,

das letzte gefällt mir garnicht. Zwischenprodukte sollten unter z.B. 30% Lager auf keinen Fall verkauft werden, auch wenn der seinen Frachtraum noch so leer hat. Der macht meine Komplexe sonst zu Blinklichtern. :evil:
Da steht doch dass Zwischenprodukte erst ab einem Füllstand von 80% verkauft werden... :wink:
Eben ... und auch noch einstellbar. ;)

@Baenrae

ReadText0-513

Das könnte ein Meldung der WLS sein. Nutzt du die WLS? Hast du aktuelle Version installiert? Könnte aber auch nichts mit meinen Skripten zu tun haben. Schwer zu sagen.

513 ist die Beförderungsmeldung für WLS Piloten.

Gruß
Lucike
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|Jimmy|
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Post by |Jimmy| »

Puh, wieder mal viele variablen zum auswendig lernen :P Aber find ich klassen das man das dann seinen Bedürfnissen anpassen kann.

Aber es wäre nicht schlecht wenn du noch nen Befehl einbaust der die Standardwerte wieder herstellt, falls man sich ganz verwurschtelt hat mit seinen Einstellungen!!

@Baenrae/Lucike

Ich habe keinen ReadText0-513 , nur zur Info.
Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

im großen komme ich mit den Einstellungen hin. Aber 2 Dinge sehe ich als Problem.

1. Ich gebe Jimmy recht. Ein Reset sollte drin sein.
2. Keiner kann sich merken was er wo eingestellt hat. Ja ich weiß, Zettel und Stift! :-) Aber das mag ich nicht. Könnte man die Schiffsbeteichnung anpassen?

CU Tom

Ach so zu deiner Frage zu Scripts die bei mir laufen.
Hier ein Auszug aus meiner Readme

ScoutSpezialsoftware (derzeit kein Scout aktiv)
BBS Extras
TerraCorp Plugin
Reaktionsstreitkräfte der Völker (ausgeschaltet, ich hoffe die beenden sich irgendwann mal)
Raketenabwehr Moskito
Das Script zum Konotransfer (weiß nichtmehr wie das heisst)
Warenlogistiksoftware könnte installiert sein, aber nichts aktiv
Ein Mod zum Nebel und Astro wegmachen (ich spiele zu Hause auf einem Laptop, Sch. Performance)

CU Tom
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Lucike
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Post by Lucike »

@ Jimmy/Old Man

Ja, das ist wichtig, aber schaut mal bei den Eingaben (die erste Posistion). ;)
Lucike wrote:Eingabe - [1] [0] [0]
Standardwerte werden an den Pilot übersendet.
Gruß
Lucike
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Alter Ego
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Post by Alter Ego »

@Lucike/DSE
Wollt Ihr mich zum Analphabeten stempeln? :D

Da steht:

"Ein Pilot ab Lehrgang Frachtpilot 2.Klasse verkauft Zwischenprodukte bei einem Lagerbestand ab G% (Standard 80%) oder wenn er seinen Laderaum H% (Standard 50%) voll bekommt. Er übergeht diese Regelung bei einem Stationskontostand unter E Credits (Standard 20.000 Credits). "

Entweder muss im ersten Satz statt des "oder" ein "und" stehen oder ich versteh's nicht.
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Lucike
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Post by Lucike »

Alter Ego wrote:@Lucike/DSE
Wollt Ihr mich zum Analphabeten stempeln? :D

Da steht:

"Ein Pilot ab Lehrgang Frachtpilot 2.Klasse verkauft Zwischenprodukte bei einem Lagerbestand ab G% (Standard 80%) oder wenn er seinen Laderaum H% (Standard 50%) voll bekommt. Er übergeht diese Regelung bei einem Stationskontostand unter E Credits (Standard 20.000 Credits). "

Entweder muss im ersten Satz statt des "oder" ein "und" stehen oder ich versteh's nicht.
:D

Aber du Recht. Das mit dem Laderaum muss weg. Wäre sonst unlogisch.

Ein Pilot ab Lehrgang Frachtpilot 2.Klasse verkauft Zwischenprodukte bei einem Lagerbestand ab G% (Standard 80%). Er übergeht diese Regelung bei einem Stationskontostand unter E Credits (Standard 20.000 Credits).

Gruß
Lucike
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Post by Lucike »

Es gibt Übrings bereits eine Logfile-Funktion zur Überprüfung.

Eingabe - [0] [3] [X]
Der Pilot überträgt bei jeder Transaktion die Transaktionsdaten auf den Firmenserver (Logfile 8001).
(X = 0 deaktivieren; X = 1 aktivieren)

Wollte ich nur noch mal erwähnen. ;)

Gruß
Lucike
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Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

ja ich weiß. aber...........................
Ich würde halt gern in der Besitztümerliste sehen was los ist.

CU Tom
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Lucike
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Post by Lucike »

Old Man II wrote:Ich würde halt gern in der Besitztümerliste sehen was los ist.
Das wird aber ein langer Name. Nee, schon klar. ;)

Normal -> HVT Merkur FP
Vielleicht -> HVT Merkur FP/A (das "/A" für Änderung in den Einstellungen)

Gruß
Lucike
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Old Man II
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Post by Old Man II »

na und, ein Grund für einen großen Bildschirm :-)

mir würde reichen

HVT Merkur FP 0 1 1

Damit ich wenigstens weiß wie ich was eingestellt habe!

CU Tom
|Jimmy|
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Post by |Jimmy| »

Lucike wrote:@ Jimmy/Old Man

Ja, das ist wichtig, aber schaut mal bei den Eingaben (die erste Posistion). ;)
Lucike wrote:Eingabe - [1] [0] [0]
Standardwerte werden an den Pilot übersendet.
Gruß
Lucike
Das haste doch nachträglich eingetragen, oder ich bin blind :lol:

Naja, ziehe alles zurück und behaupte das Gegenteil ;)
Old Man II
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Post by Old Man II »

@Jimmy

Du meinst er will uns Ärgern?

Eventuell hat er auch Fehler eingebaut und schaut ob wir die finden........


Oh Gott, sind wir heute schlecht :lol:
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Lucike
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Post by Lucike »

Old Man II wrote:@Jimmy

Du meinst er will uns Ärgern?

Eventuell hat er auch Fehler eingebaut und schaut ob wir die finden........

Oh Gott, sind wir heute schlecht :lol:
:D

@Old Man

Dein Save ist angekommen. Wonach soll ich denn suchen? ;)

Einstellungen Komplex in Herzog Vision
Maximale Sprungreichweite ist 9
Energiezellen sind in Strand der Ewigkeit für 12 Cr zu bekommen
Energiezellen in der näheren Umgebung nur für min. 13 Cr.

Das selbe kann ich in Getsu Fune beobachten. Beide Minen haben eine maximale Sprungreichweite von 9.

Gruß
Lucike
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Old Man II
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Post by Old Man II »

Hallo,

Hm lass mal überlegen.
Der Typ hat keine Geld, es gibt im gleichen Sektor EZ für 12. Er darf bis 16 ausgeben. Ich würde sagen der stellt sich blöd an.

Ich hab das Spiel inzwischen weiterlaufen lassen. Die Piloten in Herons Nebel sind auf Level Kurier. In Herons Nebel und Umgebung gibt es EZ für 14-16. Der Typ fliegt bei 9 erlaubten Sprügen bis nach Imperialer Grenzbezirk

Bei den Minen in Gestsu Fune fliegt der Pilot an SKW's vorbei die für 12 anbieten (Blauer Rüssel). Er versucht dabei zu einem SKW zu fliegen welches LEER ist! (Familie Nij).

Ach übrigens. Lehrlinge auf einem Komplexe sind belastend! :-)

Update.
Die Minen in Herrons Nebel sind Klasse. Also die sind vollkommen Pleite.
Der pilot fliegt los, als Frachtpilot 2. Klasse naürlich mit Sprungantrieb, und kauft 680 EZ zu 12 credit das Stück. Prima! Woher bezahlt der das?
Ich hätte erwartet das der erstmal etwas verkauft?!?!

Update 2
Immer noch die Minen in Herrons Nebel
Mine 1 Besitz 9 Credits, Pilot fliegt los, dreht nach 2 Sektoren um
Mine 2 Besitz 7 Credits, Pilot pendelt immer zwischen Erzgürtel und Heimat und kauft immer 680 EZ beim selben SKW
Mine 3 Besitz 0 Credits, Pilot fliegt los, kauft eine Ez und fliegt zurück.

Noch wass zu dem komplex. Wie zu erwarten war, schaffen es 2 Lehrlinge nicht. Es fehlen ständig Zwischenprodukte. Ich bin mal gespannt wann der erste Zwischenprodukte kauft.

So bis morgen

CU Tom
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Lucike
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Post by Lucike »

@Old Man

Die nächster Version wird das ganze Thema beenden. Kein Pilot (z.Z. ab Frachtpilot) wird mehr losfliegen, wenn kein Geld verfügbar ist. Pilot ab Hilfskurier gehen zum Verkauf über.

Obwohl ... wenn ich an meiner Lehrzeit denke ... mich haben die Säcke auch immer losgeschickt, um Kleinkram zu besorgen ... niemand sagte mir das Mindermengen bar bezahlt werden mussten ... ich bin dann ohne Ware zurückgefahren. ;)

Allerdings ...

Das Sonnenkraftwerk bei dir in Familie Nji ist voll. Dort gibt es Energiezellen billig wie nie. Das in Familie Tkr ist leer. Verwechslung?

9 Sprünge ist für Nichtspringer einfach zu weit. Die können gar nicht die Fabriken günstig versorgen und auch noch verkaufen.
Ich hab das Spiel inzwischen weiterlaufen lassen. Die Piloten in Herons Nebel sind auf Level Kurier. In Herons Nebel und Umgebung gibt es EZ für 14-16. Der Typ fliegt bei 9 erlaubten Sprügen bis nach Imperialer Grenzbezirk
Ja, klar. Dort gibt es bei dir Energiezellen für 12 Cr. Das ist doch seine Aufgabe. ;)

Stellst du deine ganzen Fabriken immer auf 9 Sprünge? Auch bei Nichtspringern? Wenn ja, dann brauchen wir eine Änderung in der Sortierung.

Beispiel:

Energiezirkulum SKW EZ Preis 15(+Sprünge/2) Cr.
Imperialer Grenzbereich SKW EZ Preis 12(+Sprünge/2) Cr.

Das bedeutet er fliegt bei erlaubter Reichweite von 9 Sprüngen lieber nach Energiezirkulum.

Gruß
Lucike
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Old Man II
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Post by Old Man II »

Moin,

ich schon wieder................ ach ja, die Lehrzeit :-)

Also gut, ich verstehe. Ich warte auf die nächste Version.

Aber...........

Klar fliegt der Pilot zur günstigsten Station. Aber das ist doch die Intelli. des Piloten, das er bei dringenden Bedarf was anderes macht, oder?

Ja die Stationen stehen alle auf 9, aber eigentlich aus 2 Gründen.
1. Bei dem Schript von Naffarin hat es nicht gestört
2. Ich wollte doch mal sehen wie viel Grips deine Piloten haben :P


o.k. Weiter mit nächster Version...............

CU Tom
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Cadvan
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Post by Cadvan »

deine idee die sprungreichweite/2 als wert zu den credits hinzu zu fügen mag gut sein bei ez's, aber was machst du wenn es sich um waren mit einer spanne von 100 credits handelt? dies mus auch noch bedacht werden, bevor du es so abänderst.
ausserdem sollten einstellungen wie sprungreichweite durchaus durchdacht werden von uns. immerhin soll kein script uns das denken abnehmen.

das sind meine 50 cent dazu.

huefte
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Lucike
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Post by Lucike »

Huefte wrote:deine idee die sprungreichweite/2 als wert zu den credits hinzu zu fügen mag gut sein bei ez's, aber was machst du wenn es sich um waren mit einer spanne von 100 credits handelt? dies mus auch noch bedacht werden, bevor du es so abänderst.

ausserdem sollten einstellungen wie sprungreichweite durchaus durchdacht werden von uns. immerhin soll kein script uns das denken abnehmen.
Das passt auch bei Waren mit höherer Spanne ... zumindest für mich ;) ... ich will damit auch nur die Waren ausschließen, die 3 Sektoren weiter 1 Credit weniger kosten.

Ich bleibe auch dabei. Die Sprungweite sollte bei Nichtspringern nie über 3 Sprünge gehen.

Aber du hast natürlich Recht. Die Preis-/Entfernungsberechnung sollte nur beim Einkauf fassen und zudem erst ab Lehrgang ~Frachtpilot 2.Klasse verfügbar sein. Also erst bei erfahrenen Piloten.

Gruß
Lucike
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ThomasD
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ReadText0-015

Post by ThomasD »

@ lucike

Hi

habe mir eben das Handelssoftware installiert (vorher hatte ich schon die Logistik drin, neuste - Version)

Jetzt kriege ich dauernd Meldungen (mit Sprache: Eingehende Nachricht) - ReadText 0-015

Thomas
jah
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Post by jah »

Lucike wrote:@jah

Was bedeutet bei dir das Konto ist fast leer?
Um welche/n Fabrik oder Komplex handelt es sich?
Wie voll ist das Produkt Lager?
Wie voll ist das Ressourcen Lager?
Sind Waren gesperrt?
Was für ein Frachter fliegt der Pilot?

Hast du jetzt Zeit mir dein Save zu senden?

xscripts@lucike.info

Gruß
Lucike
Hi, sorry, konnte nicht früher antworten
Es ist die Erzmine, die man im Laufe der Story bekommt. Ich habe dort 2 Boron Delphin Frachter. Einer davon hat Pause, der andere sollte einkaufen und verkaufen. Das Produktlager nähert sich seinem Limit, weil der Frachter überhaupt nichts verkauft. Nur ab und zu kauft die KI halt was ein, aber das wars auch schon. Das Resourcenlager ist hat vielleict 8000 Energiezellen von 10000 möglichen. Das Konto der Station ist meistens leer, weil nur eingekauft und nur sehr selten verkauft wird (KI, mit geringem Kaufpreis). Es bleiben eigentlich nur soviele Credits über, dass nicht mehr eingekauft werden kann (<12cr.) Ab und zu wartet der Frachter oder er fliegt los, um was einzukaufen, allerdings verkauft er nicht, obwohl Stationen im Umkreis sind, die Erz zu hohen Preisen kaufen würden...
Das Savegame schicke ich dir später, ich muss jetzt leider wieder los

MfG

Jah

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