[AL-Plugin] Reaktionsstreitkräfte der Völker v1.42 by LV [Update: 15/01/2006]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

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UniTrader
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Post by UniTrader »

@0,16
hab gerade den ersten mal angeklickt und wurde gefragt, wo die Datei gespeichert werden soll, also sollten sie noch funzen ;).

Falls du bein Download Probleme hast, kann ich dir das Script per E-Müll senden (das Kostet dich allerdings ne Packung Fischstäbchen :fg:

Dein Geschäftspartner ;)
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
4of25[FUP]
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Post by 4of25[FUP] »

Ich muss mich korrogieren. Du kannst zwar downloaden, aber die datei ist defekt...
Kreuzzug der Ratten, Götterdämmerung Teil 1-4, Die unglaublichen Abenteuer des Antihelden Ray Bangs, Die mirakulösen Handelsfahrten des intergalaktischen Kleinkrämers Otto Schmitz-Barmen http://x2p.guennies-helpsites.de/
HighVelocity
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Frage Farbcodierung Schiffe

Post by HighVelocity »

Grüße allerseits
Ich habe wieder mal alles komplett neu installiert und ein neues Spiel begonnen mit ca. 15 AL Plugins (keine Probleme).
Ich habe eine Mission der Reaktionsstreitkräfte übernommen (Kampf Paraniden gegen Piraten in Paranidensektor). Ich habe die Paranidenseite gewählt und bin ins System gesprungen. Dort waren dann in Kürze ca. 40 Piraten und gleichviele Paranidenfighter. Es waren aber ALLE ROT gekennzeichnet. Auch nachdem ich alle Piraten eliminiert habe, blieben alle Paraniden rot. Die sind doch meine Verbündeten? Es kam auch keine Nachricht, dass die Mission zu Ende sei und nachdem der letzte Pirat tot war, haben mich alle roten Paraniden attakiert ? Ich habe einen abgeschossen und sofort landete die Reputation im Keller.
Ich habe die Mission insgesamt 7 mal probiert, ob ich nicht irrtümlich einen Paraniden getroffen habe, was aber nicht der Fall war.

Was ist jetzt der Sinn der Mission ?

thanks ...
Vincent Vega
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Post by Vincent Vega »

Bist du vielleicht in der Story schon so weit das die Paraniden ihre Grenzen dichtgemacht haben und auf jeden ballern?

Aber irgendwie funzt des Script wirklich net wie es soll. Ich hatte ne Khaak-Invasion im Sektor Erzgürtel mit ca. 5-8 Khaakclustern und die haben wie wild im Sektor getobt und n Haufen Schiffe und das SKW XL vaporisiert und niemand von den Argonischen Streitkräften kam zu Hilfe, noch nichtmal als ich ne Erzmine angegriffen hab und gesagt wurde das jetzt Kampfschiffe auf dem Weg seien um mich zu zerstören. Jetzt hab ich die olle Erzmine als Feind und wenn ich mein Kopfgeld zahlen will freezt X3 und wenn ich das Script deaktiviere freezt X3. Super Sache das. :x
HighVelocity
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Post by HighVelocity »

Ich habe noch nicht mal die erste Mission durchgeführt, da ich ein neues Spiel mit allen "Extras" anfangen wollte. Ich teste daher alle Plugins und sonstiges, da ich dann das nächste Spiel mehrere Monate beibehalten möchte.

Ich habe nun insgesamt 5 Missionen angenommen (jedesmal andere Rassen). Das mit den falschen Farben trat jetzt kein zweites Mal auf.

Aber auch dann, wenn ich alle Feinde erledigt habe, kommt kein Gruß und schon gar kein Geld. Ist halt nur Kampftraining.

Ein Langzeitspiel mit einem fehlerhaften Plugin anzufangen ist verdammt gefährlich. Ich merke das immer mehr, da ich mittlerweile ca. 50 Plugins getestet habe. Und nun habe ich auch gelesen, dass man gewisse Plugins auch nicht mehr deaktivieren kann, da sie in einer Endlos-Schleife gefangen sind (trotz Deaktivierung auf Nein).

grüße allerseits
Mr_Tea
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Post by Mr_Tea »

Nicht nur deaktivieren, sondern die Scripte danach auch deinstallieren. Dann sollte nach 2 ingame Stunden wieder alles normal seien.
MichaRose
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Post by MichaRose »

Mr_Tea wrote:Dann sollte nach 2 ingame Stunden wieder alles normal seien.
Wenn durch einen Fehler im Script, dieses nicht beendet wird, dann nicht! Gerade bei sehr umfangreichen Plugins kann das schnell passieren.

Keine Ahnung, wie sich das verhällt, wenn man einfach die Scripte löschen tut. Da diese dann ja immer noch im laufendem Spiel aktiv sind und wenn ein nicht mehr vorhandenes Script von einem dieser aktiven geladen werden soll? CDT, Freeze oder wird dann auch das noch aktive beendet? Auf jedenfall gibt es Probleme im Spiel!
Gruß,
Michael
Marodeur
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Post by Marodeur »

SCT wrote: Aber übersetzen muß man die nicht nochmal, denn es reicht, wenn man die Sprach-/Textfiles aus 1.5 benutzt. Das habe ich so gemacht und es funktioniert prima.

Greetzle
SCT
Wollt mir auch grad mal die aktuelle Version besorgen aber die 49er-Textdatei enthält ja auch englischen Text. Funktioniert bestimmt aber passt doch ned wirklich, oder?
Marodeur
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Post by Marodeur »

Also ich hab mal den zusätzlichen Text in der 49er-Datei grob übersetzt. Falls sie mal einer Korrektur lesen will kann er sich mal melden und ich schick den Text dann per PM oder die Datei per Mail. Bin im übersetzen nicht so gut aber ich glaub schon das ichs halbwegs hinbekommen hab.

Kann es sein das Co. Dragon ganz weg ist? Seit März nix mehr geschrieben. Ist für diesen Thread natürlich ganz toll da keiner mehr die erste Seite editiert... :(

Eventuell neu anfangen?
[SU] penntuete
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Post by [SU] penntuete »

Hat der Mod Ersteller mal daran gedacht, diesen Mod signieren zu lassen? Denn ich finde, dieser Mod macht X3 gleich doppelt so spannend.
TMl
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Post by TMl »

*Zustimm* Ich bin begeistert von der Mod und frage mich, warum das nicht von Anfang an so gehändelt wurde 8)


TMl benutzt nun Scripte in :x3:
Leute es ist ein "l" (kleines L, wie liebenswert :D ) ...

TM"l"
Marodeur
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Post by Marodeur »

Hats eigentlich schon wer zusammen mit Yaki Armada getestet? Muss doch auch gut abgehen...
TMl
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Post by TMl »

Hab mal gerade ins englische geschaut und da ist, ganz neu, die 1.5 Out .
Kann ich die auch einfach so benutzen, rüberspielen :?

Ich mein ist ja eh nichts mit Text, also wärs doch egal, oder ist die englische nicht mit der deutschen kompatible :?:


TMl will auf dem neusten Stand sein :D ...
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TM"l"
Marodeur
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Post by Marodeur »

Ein bissl Text gibts schon...
TMl
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Post by TMl »

Marodeur wrote:Ein bissl Text gibts schon...
Richtig, aber so wenig und selten (es sei denn mann legts drauf an :D ), daß das kein Problem sein sollte, wenn es eben keine Kompatiblitätsprobleme geben sollte.
Und genau darauf zielte die Frage ja ab, ob die untereinander k. sind, oder eben nicht ;) ...

TMl hat keine Ahnung von Scripten in X :oops:
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TM"l"
Marodeur
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Post by Marodeur »

Ist halt noch das neue Ding mit dem Friedensbotschafter... Ich habs ja schon mal übersetzt aber das es selten kommt stimmt... Drum weis ich auch noch nicht ob ich die Variablen richtig gesetzt hab oder ob es sich bescheuert liest... ;)
TMl
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Post by TMl »

Kann ich es denn nun eingfach so benutzen, oder nicht :?


TMl hofft auf eine eindeutige Antwort :gruebel:
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Marodeur
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Post by Marodeur »

Ja, so lang du dich nicht an gelegentlichen englischen Texten störst. Es ist eine deutsche Textdatei dabei.... Sprich sie hat die richtige Nummer... Aber ist halt englischer Text drin. ;)
TMl
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Post by TMl »

Danke jetzt hab ich nun endlich begriffen :P


TMl wirds heut abend mal probieren ;) ...
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Nopilos
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Post by Nopilos »

wenn ich die rar-datei entpacken will kommt immer "fehlerhfates archiv,crc-datei zerstört, ect."

an was liegt das?

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