ähm......... falls du mich meinst. Ich stamme noch aus Zeiten in denen wir keine Spar Abos und PISA Test's brauchten.

Aber ansonsten.......... Olymp find ich gut. Fragt sich nur ob die PISA Geplagten Wissen was der Olymp ist

CU Tom
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
zu.1 welches Kommado? Das Erkunde x?Old Man II wrote:Hallo,
ja die kenne ichOh Gott, so alt bin ich schon........
![]()
Aber mal was zur Sache. 2 kleine Probleme.
1. Das Kommando nennt sich in meiner Besitztümerliste "unknown command"
2. Es werden bei "erkunde Universum" nicht in allen Sektoren mit AD oder Werft nav Sat's ausgesetzt.
Der Scout erkennt alle Astros und Tore und fliegt dann weiter. Leider erkenne ich kein System, denn manchmal tut er.
CU Tom
Hm beim ersten lesen würd ich auch sagen wäre ein BBS die schöner Variante, allerdings kann man da keine Argumente vom Spieler abfragen.CO. Dragon Corp wrote:Hi Orka,
ich hätte da eine Idee, eine Zusatzfunktion für deine Scoutsoftware Mk1.
Alles fing mit folgendem Topic an: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=120599
Der letzte, der dort geantwortet hat, meinte, das sowas besser über das BBS zu regeln wäre, weil man dort ja an sich die Infos bekommen. Aha, dachte ichmir, BBS --> da kennste doch jemanden: Cycrow und sein "BBS Extras" script.
Leider hat mir Cycrow dann mitgeteilt, dass es nicht machbar ist, weil es keine Möglichkeit gibt, eine spezifische Anfrage über das BBS zu stellen.
"Also zurück zur Ausgangsidee", dachte ich mir! Es sollte also doch eine Software sein, die man ins Schiff pflanzen kann und die dann nach Waren sucht....Software.....sucht.....aha: Scout Spezialsoftware.
Ich frage mich irgendwie, warum ich da nicht 2 Tage eher drauf gekommen bin.
Lange Rede, kurzer Sinn: Ist das machbar? Hälst du es für eine gute Idee?
Einerseits ist das eine gute Idee, mit den Satelliten. Kannst du gerne einbauen.Orka wrote:Hm beim ersten lesen würd ich auch sagen wäre ein BBS die schöner Variante, allerdings kann man da keine Argumente vom Spieler abfragen.CO. Dragon Corp wrote:Hi Orka,
ich hätte da eine Idee, eine Zusatzfunktion für deine Scoutsoftware Mk1.
Alles fing mit folgendem Topic an: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=120599
Der letzte, der dort geantwortet hat, meinte, das sowas besser über das BBS zu regeln wäre, weil man dort ja an sich die Infos bekommen. Aha, dachte ichmir, BBS --> da kennste doch jemanden: Cycrow und sein "BBS Extras" script.
Leider hat mir Cycrow dann mitgeteilt, dass es nicht machbar ist, weil es keine Möglichkeit gibt, eine spezifische Anfrage über das BBS zu stellen.
"Also zurück zur Ausgangsidee", dachte ich mir! Es sollte also doch eine Software sein, die man ins Schiff pflanzen kann und die dann nach Waren sucht....Software.....sucht.....aha: Scout Spezialsoftware.
Ich frage mich irgendwie, warum ich da nicht 2 Tage eher drauf gekommen bin.
Lange Rede, kurzer Sinn: Ist das machbar? Hälst du es für eine gute Idee?
Also per Schiffskommando könnte man das, aber willst du wircklich ein Schiff "ziellos" durch die halbe Galaxis schippern lassen umd ein Produkt zu finden?
Was hätlst du von der Idee wenn man ein Anfrage bei seinen Satelliten setzten kann und die geben dir ne Auflistung in 5 Sek? Natürlich schaun sie nur in deinem "Sat-Netz" nach.
Nochmal nachgeschaut, Satas haben leider in X3 immer noch das Featue, das man sie nicht Komandos verknüfen kann.Einerseits ist das eine gute Idee, mit den Satelliten. Kannst du gerne einbauen.
.Andererseits wurde ja in dem verlinkten Topic geschrieben, dass es (angeblich) kinderleicht wäre - für einen Skripter
Code: Select all
Wäre es denn so schwer, diesen einfachen Skript einzufügen? Ist es ein Zusatzaufwand, diesen Script mit deinen Routinen zu verbinden, welche Feindsektoren vermeiden und so weiter?
Ok, werde das mal an Cycrow weitergebenOrka wrote:Nochmal nachgeschaut, Satas haben leider in X3 immer noch das Featue, das man sie nicht Komandos verknüfen kann.Einerseits ist das eine gute Idee, mit den Satelliten. Kannst du gerne einbauen.
.Andererseits wurde ja in dem verlinkten Topic geschrieben, dass es (angeblich) kinderleicht wäre - für einen Skripter
Tja die eigentliche Suchfuntion ist auch nur ein „Einzeiler“ und geht universumsweit in einer sec, Würd super zu ne Cheatsammlung passen, wenn ich so was einbauen soll muss aber der candyfactor stimmen
Code: Select all
Wäre es denn so schwer, diesen einfachen Skript einzufügen? Ist es ein Zusatzaufwand, diesen Script mit deinen Routinen zu verbinden, welche Feindsektoren vermeiden und so weiter?
Echte Routinen zu Freindsektoren-vermeidung hab ich gar gar nicht, Pri-sektoren werden einfach ohne Aufenthalt durchflogen, und bei Xenon/khaak sektoren wird zum letzten Sektor zurückgeflogen und auf neue Befehle gewartet. Eine echte Wegfindungsroutine ist sehr aufwendig. Z.B von Ianamus Zura nach Thyns Abrund zu fliegen gibt's 5 Möglichkeiten und 4 sind Xenon verseucht.
Da ich auf auf egosoft move.sektor script zurückgreife gibts leider ne lücke von ca 10 bis 15 sec wo das schiff einfach in den sektor tümpelt und angreifbar ist, (und in x3 auch meist angegriffen wird), und dann erst kann mein script schaun ob das ein Feindsektor ist (ok könnt man auch bevor man den sektor betritt aber das ist ja cheaten)
-Man kann schon ein Schiff zufällig durch sektoren schicken und dort nachschauen gibt's dort ware x, nur bis er zufällig den richtigen Sektor gefunden hat, aber das kann dauern.
-Workaound für die BBS Version wäre in Kommando fürs Spielerschiff welches die gesuchte Ware abfragt und in ner lokalen variabel speichert, (candy mäßig haste dann über funk an die lokale Handelsstation ein wareg gesuch funkspruch oder so was abgesetzt) dann fliegste zu HandelsDock und das BBS "Infobroker"script wertet dann diese lokale variabel aus und gibt dir halt in einen schönen blabla die gewünschte station welche die ware verkauft.Vielleicht noch gegen ein Endgeld. Fände ich Stiel technisch die schönere Variante.
Kannst du ja den Ami mal vorschlagen. (Kommando+localvar+BBS)
-Alternativ kann man auch die Schiffs Variante nehmen.
Damit du schneller zum Ergebnis kommt, könnte man das Schiff direkt zu den Sektor mit der ware fliegen lassen. Allerdings sieht man das Ziel ja in der Schiffsübersicht und wäre ja auch gecheatet.
Oder man gibt den scout das kommando suche ware und der scout schaut erstmal nur in die sektoren mit NavSats und falls er dort nix findet fliegt er halt die restlichen sektoren ab (ohne echte antifeind-wegroutine).
Jeben das geht meines wissens nicht. Man kann nur 5 vordefinierte KnöpfeBlueWulv wrote:Habe kaum bis keine Ahnung, wie das mit BBS und anderen Popup Fenstern ist.
In dem gibt man dann das Gesuchte ein.
Wäre das so möglich?
Alle Wege führen nach Rom, schön das dir dieser gefälltg_BonE wrote:orka,
vielen dank für dieses script. nachdem ich im englischen forum viele ähnliche ansätze verfolgt und ausprobiert habe scheint dein script nun das erste ausgewachsene und voll funktionsfähige satellite-deployment zu sein. Super Arbeit !
Vielen Dank and keep it up !
Hi!Orka wrote:
Echte Routinen zu Freindsektoren-vermeidung hab ich gar gar nicht, Pri-sektoren werden einfach ohne Aufenthalt durchflogen, und bei Xenon/khaak sektoren wird zum letzten Sektor zurückgeflogen und auf neue Befehle gewartet. Eine echte Wegfindungsroutine ist sehr aufwendig. Z.B von Ianamus Zura nach Thyns Abrund zu fliegen gibt's 5 Möglichkeiten und 4 sind Xenon verseucht.
Da ich auf auf egosoft move.sektor script zurückgreife gibts leider ne lücke von ca 10 bis 15 sec wo das schiff einfach in den sektor tümpelt und angreifbar ist, (und in x3 auch meist angegriffen wird), und dann erst kann mein script schaun ob das ein Feindsektor ist (ok könnt man auch bevor man den sektor betritt aber das ist ja cheaten)