X Rebirth, todo lo que quieres saber
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Visto lo visto me conformo con que me ASEGUREN que saldra en 2013, aunque me huelo que el juego va a salir en el 2014 ( no me extrañaria viniendo de esta empresa ).
Cambiado de tema, el video que que pusieron hace unas semanas sobre esa nave que tardaron casi medio año en hacerla ( este video http://www.youtube.com/watch?v=fTpwYx7AkKQ )
Resulta que en el foro ingles pusieron el video en HD de la GamesCom y justo en el final de ese video se ve la imagen de la misma nave en movimiento. Esa nave ya la tenian ya diseñada desde mucho antes del video de la Gamescom del 2011.
[ external image ]
Si nos estan enseñando material antigüo no me quiero imaginar lo nuevo.
Saludos !!.
Cambiado de tema, el video que que pusieron hace unas semanas sobre esa nave que tardaron casi medio año en hacerla ( este video http://www.youtube.com/watch?v=fTpwYx7AkKQ )
Resulta que en el foro ingles pusieron el video en HD de la GamesCom y justo en el final de ese video se ve la imagen de la misma nave en movimiento. Esa nave ya la tenian ya diseñada desde mucho antes del video de la Gamescom del 2011.
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Si nos estan enseñando material antigüo no me quiero imaginar lo nuevo.
Saludos !!.
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Mensajes de CBJ.
Os hago una traduccion por encima, lo primero es de la pagina oficial sobre una noticia del X3 para MAC.
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Con esto podeis (podemos
) quedaros tranquilos de que tendremos el juego este año.
Os hago una traduccion por encima, lo primero es de la pagina oficial sobre una noticia del X3 para MAC.
Antes de preguntar, esto no tiene nada que ver con el progreso del X-Rebirth. El 99% de nuestro trabajo actual es para finalizar el X-Rebirh ESTE AÑO !PS: Before you ask - This has nothing to do with the progress on X Rebirth. 99% of our work currently goes into finishing X Rebirth THIS YEAR!
Todavía estamos ultimando los detalles de lo que se mostrará en la Gamescom. Es un hecho que habra videos, esperamos que al menos haya uno que no hayais visto, tambien nos gustaria mostrar algun tipo de demo jugable. No puedo prometer esto, sin embargo, esto ya depende de varios factores, no todos los cuales están bajo nuestro control.We're still finalising details of what will be shown at Gamescom. It's pretty much a given that there will be videos, hopefully including at least one really nice new one that you've not seen yet, but if we can arrange it then we'd also like to show some kind of demo, preferably of the playable kind. I can't promise this, however, as it depends on various factors, not all of which are under our control.
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Con esto podeis (podemos

Don't only practice your art, but force your way into its Secrets, for it and knowledge can raise men to the Divine.
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http://www.pcgameshardware.de/X-Rebirth ... n-1078452/
Bernd Lehahn: "Der Release-Termin für den Release-Termin ist... Anfang August
"
Bernd Lehahn: "La fecha de lanzamiento de la fecha de lanzamiento es... A principios de agosto
"
Bernd Lehahn: Es kommt dieses Jahr.
Bernd Lehahn: "Llegará este año."
Bernd Lehahn: "Der Release-Termin für den Release-Termin ist... Anfang August

Bernd Lehahn: "La fecha de lanzamiento de la fecha de lanzamiento es... A principios de agosto

Bernd Lehahn: Es kommt dieses Jahr.
Bernd Lehahn: "Llegará este año."
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Si la fecha de lanzamiento de la "fecha de lanzamiento"
es a principios de Agosto pongamoles 1 mes o 2 como mucho para que se lanze el juego.
Para Septiembre u Octubre ya tenemos el juego
.
P.D En el foro ingles han traducido la entrevista, dado que estoy apostrado en mi casa por culpa de una rotula jodida y no me puedo mover voy a ver si puedo traducir la entevista esta tarde o mañana.

Para Septiembre u Octubre ya tenemos el juego

P.D En el foro ingles han traducido la entrevista, dado que estoy apostrado en mi casa por culpa de una rotula jodida y no me puedo mover voy a ver si puedo traducir la entevista esta tarde o mañana.
Last edited by hobsyllwin on Sat, 13. Jul 13, 23:55, edited 1 time in total.
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Os dejo la traduccion de la entrevista, me ha costado bastante traducirlo y sacarle sentido ya que la entrevista en ingles era una traduccion de la entrevista alemana y no era la original
.
Edito: Ya he subido lo ultimo que faltaba y he correjido unas cosas.
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PCGH: ¿ Desde cuando están trabajando en X-Rebirth y cuantos miembros sois actualmente en el equipo de Egosoft ?.
Bernd: Es increíble pero llevamos 6 años y medio trabajando en X-Rebirth. El proyecto se inicio en 2007, a pesar de que mientras tanto hemos estado trabajando en la serie antigüa , recientemente lanzamos X3 Albion Prelude, que es una especie de puente entre el viejo y nuevo universo.
La mayor parte de nuestro equipo que son de unos 20 desarolladores ha estado trabajando en X-rebirth todo el tiempo.
PCGH: ¿ Has descartado ciertas ideas fundamentales en este tiempo o sigues trabajando según el plan ?.
Bernd: Con un juego lineal, que consiste en niveles, podría ser posible . Pero trabajar para planificar un proyecto tan grande, en un universo libre que cada parte depende de todas las demás.
Nuestro odjetivo es corregir muchas deficiencias del diseño de la serie X, pero también para hacer un juego para un publico mas amplio y mas interesante. Muchas de las cosas que habíamos planificado tienen que demostrarse en la practica y nuestro trabajo consisten en correcciones continuas y mejoras de los conceptos iniciales. De todos modos los odjetivos mas importantes y los métodos de realizaros que fueron planificados al principio, son los mismos.
PCGH: Todavía no hay una fecha de lanzamiento. ¿ Las preguntas son para despues del lanzamiento o estan bien para ti ?.
Bernd: Parece un chiste en nuestros foros y en nuestra pagina de Facebook. Todo lo que publicamos allí, ya sea si se trata de un anuncio de una nueva versión de Linux y Mac de la serie X3 que los usuarios lo obtienen de forma gratuita, ademas de su versión de Windows o nuevos plots para X3: Albion Prelude, siempre hay gente que dice de inmediato : “Eso esta genial, pero no nos importa, ¿ Donde esta X-Rebirth ?". Bueno... muy pronto podre decir algo al respecto.
PCGH: Para hablar por encima : ¿ Cuando quieres anunciar la fecha de lanzamiento ?. O pregunto de otro modo : ¿ Ha previsto usted, cuanto tiempo faltara para la fecha de lanzamiento de la fecha de lanzamiento ?.
Bernd: Bien... la fecha de lanzamiento de la “fecha de lanzamiento” sera... a principios de Agosto.
PCGH: ¿ Que hace que el desarrollo sea tan complejo, que ni siquiera pueda decir si vendrá este año o el proximo ?.
Bernd: Viene este año..
PCGH : En pocas palabras, ¿ que tres grandes diferencias hay respecto a Albion Prelude ?.
Bernd: Es imposible solo nombrar tres cosas. En realidad, casi todo es diferente. Puede ser mas fácil decirte lo que sigue siendo lo mismo y lo que es “el espiritu del Universo X. Es la libertad de hacer todo lo que quieras hacer. Una economía simulada real, que todo el universo esta construido. Un juego en el que cualquier acción puede tener influencia en todo el universo.
PCGH: X-Rebirth debería ser mas amigable para principiantes. ¿ los fans acerrimos cuentan en todo esto en absoluto ? ¿ Que podemos esperar los principiantes para que sea mas amigable el juego ?.
Bernd: La externilizacion de muchas funciones que solo eran posibles con una nave a tener muchas naves especializadas y drones. El control de las cosas hablando con los NPCs en lugar de manejar complicados menús. Los controles que permiten jugar al juego con un gamepad. Y muchisimas mas cosas...
PCGH. ¿ Esta integrada la comunidad en la fase de desarrollo actual ? Si es así, ¿ como se hace esto y que tipo de ideas han realizado ?.
Bernd: Por el momento esto no es posible, por desgracia, es la misma manera es con lo que hicimos en los anteriores juegos X. Actualmente solo un pequeño grupo de unas 200 personas tienen acceso a una versión inicial del juego. Sin embargo, es importante para nosotros, que el desarrollo de X-Rebirth llegara con el X-Rebirth 1.0.
PCGH: ¿Ha tenido alguna idea sobre alguna edición de coleccionista ? ¿ Como seria ?.
Bernd: Eso depende de nuestro editorial. Hemos hablado de ello pero no se ha decidido nada todavía.
PCGH: ¿ Que pasa con el motor gráfico ? ¿ Esta listo o esta todavía trabajando en los efectos ?, ¿ que componentes de PCs de gama alta esta siendo torturados mas con X-Rebirth ?.
Bernd: El motor esta listo desde hace un tiempo, pero todavía se esta puliendo y ajustando. Se esta especialmente mejorado el rendimiento, también tenemos un montón de planes para el motor que sin embargo, tendrán que esperar hasta después del lanzamiento. Actualmente nos estamos centrando en terminar X-Rebirh para que finalmente pueda ser lanzando al publico.
Yo diría que X-Rebirth exprimirá lo mismo de la tarjeta grafica y la CPU, gracias al consecuente diseño del uso multi-hilo que se esta utilizando en los Pcs con varios nucleos, pero al final casi todo dependerá de la tarjeta gráfica.
PCGH: En 2011 dijo que el motor de renderizado seria Directx 9 y que la funcion de tesselacion de Dx11 no estaria en X-Rebirth ¿ ha cambiado algo al respecto desde entonces ?.
Bernd: Como ya he dicho, el motor esta listo desde hace un tiempo. Nuestro enfoque actualmente es el modo de juego y la mejora del rendimiento del motor. Aunque utilizamos Directx 9, todavía hay un montón de nuevas características. No nos sentimos limitados de cualquier manera por DX9, y es posible que haya una actualización después del lazamiento.
PCGH: ¿ Habra un juego X con un modo multijugador en la vida? , ¿ incluso si es solo en modo LAN ?.
Bernd: ¿ Estas hablando de TU vida ?, ¿ Fuma ?, ¿ Tiene problemas de salud ?. Mejor me envié un informe de su medico, entonces yo podre responder mejor a su pregunta
.
PCGH: La xbox One y la PS4 han llegado al mundo x86. ¿ Ha seguido este tema ? ¿ sera bienvenido en el desarrollo ?. Y si es así, ¿ porque ?
Bernd : Para ser honesto, no me importa la arquitectura de la CPU. Hechamos un vistazo a las CPU de sus predecesoras y estábamos bien con ellas. Lo que era mas problemático era el consumo de memoria.
Las nuevas consolas esta muy bien para nosotros. Sin embargo, no puedo decir si esto sera interesante para nosotros en el futuro.
PCGH: Con la ayuda de las plataformas crowdfunding y mas los conceptos de juegos retros (aventuras, juegos de rol clásicos, estrategia basada en turnos etc) que vuelven a reentrar al mercado. ¿ Todavía esta bien con su editor o la plataforma Kickstarter le sirve como una opcion ?
Bernd: Creo que Kickstarter esta muy bien y he apoyado muchos proyectos. Si esto va a ser algun dia para nosotros, no lo puedo decir en este momento.
PCGH: Gracias por la entrevista!

Edito: Ya he subido lo ultimo que faltaba y he correjido unas cosas.
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PCGH: ¿ Desde cuando están trabajando en X-Rebirth y cuantos miembros sois actualmente en el equipo de Egosoft ?.
Bernd: Es increíble pero llevamos 6 años y medio trabajando en X-Rebirth. El proyecto se inicio en 2007, a pesar de que mientras tanto hemos estado trabajando en la serie antigüa , recientemente lanzamos X3 Albion Prelude, que es una especie de puente entre el viejo y nuevo universo.
La mayor parte de nuestro equipo que son de unos 20 desarolladores ha estado trabajando en X-rebirth todo el tiempo.
PCGH: ¿ Has descartado ciertas ideas fundamentales en este tiempo o sigues trabajando según el plan ?.
Bernd: Con un juego lineal, que consiste en niveles, podría ser posible . Pero trabajar para planificar un proyecto tan grande, en un universo libre que cada parte depende de todas las demás.
Nuestro odjetivo es corregir muchas deficiencias del diseño de la serie X, pero también para hacer un juego para un publico mas amplio y mas interesante. Muchas de las cosas que habíamos planificado tienen que demostrarse en la practica y nuestro trabajo consisten en correcciones continuas y mejoras de los conceptos iniciales. De todos modos los odjetivos mas importantes y los métodos de realizaros que fueron planificados al principio, son los mismos.
PCGH: Todavía no hay una fecha de lanzamiento. ¿ Las preguntas son para despues del lanzamiento o estan bien para ti ?.
Bernd: Parece un chiste en nuestros foros y en nuestra pagina de Facebook. Todo lo que publicamos allí, ya sea si se trata de un anuncio de una nueva versión de Linux y Mac de la serie X3 que los usuarios lo obtienen de forma gratuita, ademas de su versión de Windows o nuevos plots para X3: Albion Prelude, siempre hay gente que dice de inmediato : “Eso esta genial, pero no nos importa, ¿ Donde esta X-Rebirth ?". Bueno... muy pronto podre decir algo al respecto.
PCGH: Para hablar por encima : ¿ Cuando quieres anunciar la fecha de lanzamiento ?. O pregunto de otro modo : ¿ Ha previsto usted, cuanto tiempo faltara para la fecha de lanzamiento de la fecha de lanzamiento ?.
Bernd: Bien... la fecha de lanzamiento de la “fecha de lanzamiento” sera... a principios de Agosto.

PCGH: ¿ Que hace que el desarrollo sea tan complejo, que ni siquiera pueda decir si vendrá este año o el proximo ?.
Bernd: Viene este año..
PCGH : En pocas palabras, ¿ que tres grandes diferencias hay respecto a Albion Prelude ?.
Bernd: Es imposible solo nombrar tres cosas. En realidad, casi todo es diferente. Puede ser mas fácil decirte lo que sigue siendo lo mismo y lo que es “el espiritu del Universo X. Es la libertad de hacer todo lo que quieras hacer. Una economía simulada real, que todo el universo esta construido. Un juego en el que cualquier acción puede tener influencia en todo el universo.
PCGH: X-Rebirth debería ser mas amigable para principiantes. ¿ los fans acerrimos cuentan en todo esto en absoluto ? ¿ Que podemos esperar los principiantes para que sea mas amigable el juego ?.
Bernd: La externilizacion de muchas funciones que solo eran posibles con una nave a tener muchas naves especializadas y drones. El control de las cosas hablando con los NPCs en lugar de manejar complicados menús. Los controles que permiten jugar al juego con un gamepad. Y muchisimas mas cosas...
PCGH. ¿ Esta integrada la comunidad en la fase de desarrollo actual ? Si es así, ¿ como se hace esto y que tipo de ideas han realizado ?.
Bernd: Por el momento esto no es posible, por desgracia, es la misma manera es con lo que hicimos en los anteriores juegos X. Actualmente solo un pequeño grupo de unas 200 personas tienen acceso a una versión inicial del juego. Sin embargo, es importante para nosotros, que el desarrollo de X-Rebirth llegara con el X-Rebirth 1.0.
PCGH: ¿Ha tenido alguna idea sobre alguna edición de coleccionista ? ¿ Como seria ?.
Bernd: Eso depende de nuestro editorial. Hemos hablado de ello pero no se ha decidido nada todavía.
PCGH: ¿ Que pasa con el motor gráfico ? ¿ Esta listo o esta todavía trabajando en los efectos ?, ¿ que componentes de PCs de gama alta esta siendo torturados mas con X-Rebirth ?.
Bernd: El motor esta listo desde hace un tiempo, pero todavía se esta puliendo y ajustando. Se esta especialmente mejorado el rendimiento, también tenemos un montón de planes para el motor que sin embargo, tendrán que esperar hasta después del lanzamiento. Actualmente nos estamos centrando en terminar X-Rebirh para que finalmente pueda ser lanzando al publico.
Yo diría que X-Rebirth exprimirá lo mismo de la tarjeta grafica y la CPU, gracias al consecuente diseño del uso multi-hilo que se esta utilizando en los Pcs con varios nucleos, pero al final casi todo dependerá de la tarjeta gráfica.
PCGH: En 2011 dijo que el motor de renderizado seria Directx 9 y que la funcion de tesselacion de Dx11 no estaria en X-Rebirth ¿ ha cambiado algo al respecto desde entonces ?.
Bernd: Como ya he dicho, el motor esta listo desde hace un tiempo. Nuestro enfoque actualmente es el modo de juego y la mejora del rendimiento del motor. Aunque utilizamos Directx 9, todavía hay un montón de nuevas características. No nos sentimos limitados de cualquier manera por DX9, y es posible que haya una actualización después del lazamiento.
PCGH: ¿ Habra un juego X con un modo multijugador en la vida? , ¿ incluso si es solo en modo LAN ?.
Bernd: ¿ Estas hablando de TU vida ?, ¿ Fuma ?, ¿ Tiene problemas de salud ?. Mejor me envié un informe de su medico, entonces yo podre responder mejor a su pregunta

PCGH: La xbox One y la PS4 han llegado al mundo x86. ¿ Ha seguido este tema ? ¿ sera bienvenido en el desarrollo ?. Y si es así, ¿ porque ?
Bernd : Para ser honesto, no me importa la arquitectura de la CPU. Hechamos un vistazo a las CPU de sus predecesoras y estábamos bien con ellas. Lo que era mas problemático era el consumo de memoria.
Las nuevas consolas esta muy bien para nosotros. Sin embargo, no puedo decir si esto sera interesante para nosotros en el futuro.
PCGH: Con la ayuda de las plataformas crowdfunding y mas los conceptos de juegos retros (aventuras, juegos de rol clásicos, estrategia basada en turnos etc) que vuelven a reentrar al mercado. ¿ Todavía esta bien con su editor o la plataforma Kickstarter le sirve como una opcion ?
Bernd: Creo que Kickstarter esta muy bien y he apoyado muchos proyectos. Si esto va a ser algun dia para nosotros, no lo puedo decir en este momento.
PCGH: Gracias por la entrevista!
Last edited by hobsyllwin on Mon, 15. Jul 13, 10:49, edited 5 times in total.
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PCGH: ¿ Que hace que el desarrollo sea tan complejo, que ni siquiera pueda decir si vendrá este año o el proximo ?.
Bernd: Se presentara este año.
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Esto me huele a que ver contenido del juego y tal este año y lo mismo dicen la fecha de lanzamiento, pero para poder jugarlo nosotros sera en....
"noseque" del 2014.
Bernd: Se presentara este año.
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Esto me huele a que ver contenido del juego y tal este año y lo mismo dicen la fecha de lanzamiento, pero para poder jugarlo nosotros sera en....
"noseque" del 2014.




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Acabo de revisar la traduccion para corregir unas cosas, perdona por no percatarme del error anoche.
La parte que has remarcado es realmente "Vendra este año".
Ademas no se si fue CBJ o X2 Illuminatis que ya habian dicho un monton de veces de que el juego saldria un mes o dos despues de que se "anunciase" la fecha de lanzamiento.
Por ejemplo si se anuncia a principios de Agosto significa que tendremos el juego en Septiembre u Octubre, asique no tendras que esperar a 2014 no te preocupes
.
P.D Ya me podia haber roto la rotula en Septiembre u Octubre, asi me estoy perdiendo el verano y estaria todo el tiempo de baja hechandome el vicio al Rebirth XDDD.
La parte que has remarcado es realmente "Vendra este año".
Ademas no se si fue CBJ o X2 Illuminatis que ya habian dicho un monton de veces de que el juego saldria un mes o dos despues de que se "anunciase" la fecha de lanzamiento.
Por ejemplo si se anuncia a principios de Agosto significa que tendremos el juego en Septiembre u Octubre, asique no tendras que esperar a 2014 no te preocupes

P.D Ya me podia haber roto la rotula en Septiembre u Octubre, asi me estoy perdiendo el verano y estaria todo el tiempo de baja hechandome el vicio al Rebirth XDDD.